При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.01.2017, 14:39  #21
BumbleBee]=}
BumbleBee]=}
Прапорщик
Регистрация: 06.12.2009
Сообщения: 560
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Ghoul [bb]: 1. Движок - голдсорс.
2. Мод - They Hunger, римейк.
3. Анимации - главное - вставание со спины.
Что следует учесть, так это то, что он НЕ должен менять свои координаты. А так же обязан встать лицом в ту же сторону.
Ghoul [bb, подумав, добавил 01.01.1970 в 04:00
=о.О= я же четко написал, скажи что тебе нужно, я сделал только то что ты попросил, вот каким образом я должен догадаться что тебе нужно чтоб в модели было 44 стандартных и 3 новых анимации, на базе зомбаря с хл? в порядке 22+3+22... (на пример) я должен войти в нирвану и выследить тебя по космическому айпи, проникнуть в сон твоей собаки и поместить в тебя идею о том что ты должен четко излогать что ты хочешь получить? )
BumbleBee]=} вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2017, 18:41  #22
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 24
Сообщения: 5,698
Замечания: 16


По умолчанию

2 BumbleBee]=}: Исходя из предыдущего диалога это было очевидно. Нужно было просто прочитать переписку.
DrTressi сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 20.01.2017, 20:18  #23
BumbleBee]=}
BumbleBee]=}
Прапорщик
Регистрация: 06.12.2009
Сообщения: 560
Замечания: 1


По умолчанию

2 DrTressi:
мне тоже казалось очевидным что та девченка из шестого Б хотела чтоб я ей впиндюрил, но судья говорит что только по ее согласию и только после 18, а сейчас к нельзя подходить ближе чем на 500 метров =о.О= видишь разницу между очевидным, и вполне конкретным? Очевидно только одно, автору не нужна моделько иначе бы он усвоил урок и сказал наконец что конкретно ему нужно от модели... =О.о=
BumbleBee]=} вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2017, 02:26  #24
Ghoul [bb]
Ghoul [bb]
Быдлокодер
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Москаль
Сообщения: 28


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Cybermax: А почему бы не прислушаться к совету ZombieSource: и не взять модель из CSO. Неужели присабачить меш на другой скелет сложнее, чем мучатся с анимациями?

А ты, браток, с начала темку-то почитай! Там я всё и расписал, почему именно так и с чего это мне так упёрлось - в стандартные анимации...

Ghoul [bb, подумав, добавил 01.01.1970 в 04:00
[ Цитата ] Сообщение от BumbleBee]=}: =о.О= я же четко написал, скажи что тебе нужно, я сделал только то что ты попросил, вот каким образом я должен догадаться что тебе нужно чтоб в модели было 44 стандартных и 3 новых анимации, на базе зомбаря с хл? в порядке 22+3+22... (на пример) я должен войти в нирвану и выследить тебя по космическому айпи, проникнуть в сон твоей собаки и поместить в тебя идею о том что ты должен четко излогать что ты хочешь получить? )


Нет, ну почему же так сразу? Я же в первом посте всё это и расписал. И даже модельку, для которй мне анимации нужны, поместил...

Ghoul [bb, подумав, добавил 01.01.1970 в 04:00
[ Цитата ] Сообщение от BumbleBee]=}: 2 DrTressi:
мне тоже казалось очевидным что та девченка из шестого Б хотела чтоб я ей впиндюрил, но судья говорит что только по ее согласию и только после 18, а сейчас к нельзя подходить ближе чем на 500 метров =о.О= видишь разницу между очевидным, и вполне конкретным? Очевидно только одно, автору не нужна моделько иначе бы он усвоил урок и сказал наконец что конкретно ему нужно от модели... =О.о=

Для ясности повторюсь: мне нужна моделька, что я запостил в первом посте, по возможности, с двумя новыми анимациями.
1. getup_back - монстр встаёт из положения "лёжа на спине"
2. range_attack - отрывает от себя кусок мяса и бросает.

По невозможности, хотя бы с одной, приоритетной - Вставание со спины.
Порядок анимаций мне абсолютно не важен. QC файл я без проблем смогу сконфигурировать на своё усмотрение.

Последний раз редактировалось Ghoul [bb], 21.01.2017 в 02:32.
Ghoul [bb] вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.01.2017, 04:56  #25
BumbleBee]=}
BumbleBee]=}
Прапорщик
Регистрация: 06.12.2009
Сообщения: 560
Замечания: 1


По умолчанию

лол, ану зацени http://rgho.st/6C7Gz4b9K довольно топорно вышло xD
BumbleBee]=} вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.01.2017, 00:21  #26
Ghoul [bb]
Ghoul [bb]
Быдлокодер
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Москаль
Сообщения: 28


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от BumbleBee]=}: лол, ану зацени http://rgho.st/6C7Gz4b9K довольно топорно вышло xD


Неплохо. Топорно лучше, чем совсем никак. Если есть желание доработать - действуй, пробуй.
Анимация кидания вообще ни к чёрту

Исходники можешь скинуть?
Ghoul [bb] вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.01.2017, 01:40  #27
BumbleBee]=}
BumbleBee]=}
Прапорщик
Регистрация: 06.12.2009
Сообщения: 560
Замечания: 1


По умолчанию

2 Ghoul [bb]:
так нет исходников, только то что в модели, с нуля кагбы =о.О= кидание это половинка анимации атаки задом на перед =о.О=
BumbleBee]=} вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.01.2017, 02:55  #28
Ghoul [bb]
Ghoul [bb]
Быдлокодер
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Москаль
Сообщения: 28


По умолчанию

Т.е. ты саму модель не декомпилил получается?
Ghoul [bb] вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.01.2017, 03:09  #29
BumbleBee]=}
BumbleBee]=}
Прапорщик
Регистрация: 06.12.2009
Сообщения: 560
Замечания: 1


По умолчанию

2 Ghoul [bb]: ну так ты же уже декомпиленную скинул =о.О=
BumbleBee]=} вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.01.2017, 12:44  #30
Ghoul [bb]
Ghoul [bb]
Быдлокодер
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Москаль
Сообщения: 28


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от BumbleBee]=}: 2 Ghoul [bb]: ну так ты же уже декомпиленную скинул =о.О=


Конечно. Но исходники-то всё равно нужны т.к. я над ними дальше продолжу работу. А когда твою модель декомпилишь, положение костей меняется, некоторые слетают вообще.
Ghoul [bb] вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.01.2017, 13:21  #31
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 24
Сообщения: 5,698
Замечания: 16


По умолчанию

2 Ghoul [bb]: А ты декомпилируй инструментом Kratistos HL MDL 1.2 и ничего слетать не будет.
DrTressi сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 23.01.2017, 14:29  #32
BumbleBee]=}
BumbleBee]=}
Прапорщик
Регистрация: 06.12.2009
Сообщения: 560
Замечания: 1


По умолчанию

ничего не слетает, вот декомпилятор: http://rgho.st/8sxXsvbbB закидываешь все файлы в папку с моделью и просто перетаскиваешь в открытое окошко "декомпил" модельку и вуаля, а в редакторе потом снимаешь галочку ринейм бонз
BumbleBee]=} вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.01.2017, 21:51  #33
Ghoul [bb]
Ghoul [bb]
Быдлокодер
Регистрация: 07.06.2014
Адрес: Москаль
Сообщения: 28


По умолчанию

Спасибо!
Ghoul [bb] вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:59.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community