При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 01.11.2017, 03:38  #1
GNU/Hurt
GNU/Hurt
Боржович
Регистрация: 05.03.2014
Сообщения: 773


По умолчанию Разыскиваются моделлеры для мода MonorailQuest

По совету тов.Flash созаю этот тред.

Итак, после 3х лет вынужденного перерыва возвращаюсь к работе над проектом. Вкратце, это бродилка с относительно открытым миром, связанным линиями монорельса. Игроку предстоит нажимать кнопки, искать секреты и обследовать Комплекс в атмосфере 1986 года. Но, то что изначально планировалось как oldschool-мод на стандартных ресурсах с nearest-интерполяцией постепенно обросло всё большим числом новых текстур и деталей, превращаясь в standalone. А для полноценного standalone мне не хватает сета моделей. Конечно, благодаря консультациям тов.Raid я научился делать простенькие модельки в блендере, но моих навыков явно недостаточно, да и даётся мне это с большим трудом и отнимает слишком много времени (которого и так в обрез по известным причинам). Поэтому, разыскиваю моделлера в соавторы.

В первую очередь необходимы модели персонажей. Как известно, с качественными моделями научного персонала всё плохо, а HD и, в особенности, SD-паки отличаются на редкость уродливыми моделями докторов. Да и барники там так себе. Кроме того, там напрочь отсутствуют докторессы и охранницы, что меня всегда раздражало. В связи с этим, модели придётся или делать с нуля, или воспользоваться в качестве основы мешем из black mesa source/czero deleted scenes. Во всём проекте есть свой определённый стиль, в котором надо будет выдержать и модели. Я не использую бамп/параллакс и прочие эффекты, но тем не менее стараюсь рисовать достаточно детализированную геометрию и чёткие текстуры (стараясь сделать их похожими на оригинальные). В целом, видеоряд должен создавать ощущение не кинематографической графики™, а качественно нарисованного мультфильма. Примерно как в бордерландс, только без целшейдинга и менее гротескно. Поэтому, например, модели должны быть достаточно округлыми, но делать глаза с помощью полусфер ненужно, лучше нарисовать их на текстуре или одеть персонажу очки. В целом, наиболее близкий идеал -- это стиль моделей из condition zero с некоторым увеличением полигонажа. Кстати, текстуры может нарисовать специально обученный человек, поэтому моделлеру достаточно будет сделать меш и развёртку. И да, головы, я думаю, сгенерируем в makehuman, ибо их надо сделать побольше.

Итак, из персонажей необходимы: доктора и докторессы, барни с отисами и охранницы, инженеры в оранжевых костюмах. Во вторую очередь, нужны модели всяких пропсов: трубы, стулья/столы/шкафчики, книжки, мусор и пр. Отдельным пунктом компьютеры и терминалы.

Help Dougie.

Последний раз редактировалось GNU/Hurt, 01.11.2017 в 03:49.
GNU/Hurt вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.11.2017, 20:47  #2
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 34
Сообщения: 15,932


По умолчанию

2 GNU/Hurt:
Неплохо бы дать рефы для пропсов, потому как если не что-то конкретно, то проще на лабе набрать нужное.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2017, 04:19  #3
crystallize
crystallize
Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 771


По умолчанию

Какого перерыва если ты недавно ругался что компилятор стенку мелко режет и ты готов психануть и бросить разработку?
crystallize сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 02.11.2017, 04:27  #4
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 26
Сообщения: 8,863


По умолчанию

[ Цитата ] возвращаюсь к работе над проектом
[ Цитата ] Разыскиваются моделлеры для мода
[ Цитата ] В первую очередь необходимы модели персонажей
[ Цитата ] модели придётся или делать с нуля
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2017, 14:57  #5
slux
slux
Wiki Team
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 31
Сообщения: 4,838


По умолчанию

No Pix No Clicks.
slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2017, 15:42  #6
GNU/Hurt
GNU/Hurt
Боржович
Регистрация: 05.03.2014
Сообщения: 773


По умолчанию

2 slux:
Какие картинки требуются?
GNU/Hurt вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2017, 16:44  #7
slux
slux
Wiki Team
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 31
Сообщения: 4,838


По умолчанию

o_O
Скрины WIP, конечно же. Иначе получается кот в мешке. Думаешь, все знают про твой мод и сразу побегут помогать?
slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2017, 16:49  #8
Raid
Raid
Регистрация: 28.03.2037
Адрес: CSM-чат
Возраст: 26
Сообщения: 7,834


По умолчанию

2 GNU/Hurt:
Проверь пм если вдруг не проверил.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2017, 16:51  #9
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 26
Сообщения: 16,402


По умолчанию

2 slux:
В первом посте есть ссылка на ModDB страницу проекта, там же скрины.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2017, 17:01  #10
slux
slux
Wiki Team
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 31
Сообщения: 4,838


По умолчанию

2 FiEctro:
Ну я вот не заметил, значит и другие тоже могут не заметить. Да и вообще как-то в интересах автора получше оформить тему, чтоб народ привлечь.
slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.11.2017, 17:13  #11
crystallize
crystallize
Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 771


По умолчанию

Т.е. сейчас нужно рассказывать про мод как в первый раз.
crystallize сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 27.11.2017, 00:07  #12
nemyax
nemyax
Сержант
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 247


По умолчанию

2 GNU/Hurt:
Ну ты хотел карту-пример дать.
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:30.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community