При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Карты в разработке > Карты на движке Source
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.10.2017, 11:16  #1
FReeMaN791
FReeMaN791
Комрад
Регистрация: 08.09.2016
Адрес: Севастополь
Возраст: 25
Сообщения: 21


Молоток Как делать скалы без швов у текстур (Disp)?

Привет всем. Как Правильно делать скалы через Displacement чтобы не было видно швов у текстур? Как бы не ровнял - они всё равно остаются. Их всё равно видно.



Я не так начинаю делать скалы? Или нужно что-то изменить у vmt к этим текстурам?

FReeMaN791 вне форума Ответить с цитированием
 

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:36.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community