При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Туториалы > Туториалы по Counter-Strike 1.6
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.05.2005, 20:30  #1
ROGUE
ROGUE
Жулик КСМ
Регистрация: 02.12.2004
Адрес: UNREAL WORLD!
Возраст: 29
Сообщения: 1,998


Создание секреток на 1.6

Как создавать секретки на Counter-strike 1.6. Все в моем новом мануале на www.rogue1989.nm.ru. Фаил manual.rar.
ROGUE вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2005, 20:41  #2
SerqiS
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

а зачем эти секретки нужны в КС ?
Ответить с цитированием
Старый 26.05.2005, 20:43  #3
DustmaN
DustmaN
Я
Регистрация: 06.07.2004
Сообщения: 6,525


По умолчанию

эх...времена дюка ньюкема...ностальгия
DustmaN вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.05.2005, 21:05  #4
SerqiS
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

ну я бы понял если бы это было в ХЛДМ или в моде где просто deathmatch...
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2005, 11:57  #5
Slider
Slider
Солдат Удачи
Регистрация: 28.03.2005
Адрес: Самара
Возраст: 31
Сообщения: 3,688
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от DustmaN: эх...времена дюка ньюкема...ностальгия
помню в первом эпизоде на первом уровне в самом начале где игрок стартует стоит ящик, запрыгиваешь на него... а с него да в окошко... а там... патроны и плакат с голой девкой :loki32: вроде...
Slider вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2005, 12:02  #6
DustmaN
DustmaN
Я
Регистрация: 06.07.2004
Сообщения: 6,525


По умолчанию

угу. А за плакатом - стероиды. А если с карниза идти не в окно, а на стену справа, то можно поиметь РПГ. Потом с помощью него взорвать главный вход в кинотеатр, выйти в коридор и с мусорки залезть в очередной секрет - взять гранаты. Приехать на второй этаж, поюзать игровой автомат и получить голограмму. Вернувшись вниз, пройти до кассового аппарата и открыть новую комнатку под потолком. Помню наизусть пойду погамаю

Последний раз редактировалось DustmaN, 27.05.2005 в 12:08.
DustmaN вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2005, 12:24  #7
Slider
Slider
Солдат Удачи
Регистрация: 28.03.2005
Адрес: Самара
Возраст: 31
Сообщения: 3,688
Замечания: 1


По умолчанию

а есть рабочая версия под хэрэ?

ROGUE
стрелять из укрытия в из которого тебя не выкуришь нечестно. на твоем примере с ящиком - лучше сделать так чтобы оттуда можно было только смотреть (сделать двойные стени) таким образом получаем укрытие при драпании от вражины или наблюдательня точка "палильщика" стоящего на стреме.

Кстати ничегосекретного тут нет. бежал-бежал, надо спрятаться, полезай в ящик и жди пока вражина мимо пройдет потом выходи, ну не делать же для ящика func_door. Игра и так почти условная так что не важно открыл ли ты крышку и залез или прямр сквозь нее просочился, главное залез, а это уже ближе к реальности. Ну и соответственно для этого надо будет внутри стенки закрасить деревянной тексой

вместо текстуры {blue лучше дырки для лаз сделать и честно и реалистично
Slider вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2005, 12:28  #8
SerqiS
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

[ Цитата ] вместо текстуры {blue лучше дырки для лаз сделать и честно и реалистично

угу и хрен что увидишь...=\

всё равно даже двойная стенка не спасёт от грени...
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2005, 12:32  #9
DustmaN
DustmaN
Я
Регистрация: 06.07.2004
Сообщения: 6,525


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Slider: а есть рабочая версия под хэрэ?
http://jonof.edgenetwork.org/index.php?p=jfduke3d
можно ещё навтыкать туда моделек отсюда:
http://dukegfx.nm.ru/links.html но я не пробовал.
DustmaN вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2005, 12:42  #10
J.D.
J.D.
Bang!
Регистрация: 19.07.2004
Адрес: Россия, Челябинск
Возраст: 29
Сообщения: 3,816


По умолчанию

[ Цитата ] угу. А за плакатом - стероиды. А если с карниза идти не в окно, а на стену справа, то можно поиметь РПГ. Потом с помощью него взорвать главный вход в кинотеатр, выйти в коридор и с мусорки залезть в очередной секрет - взять гранаты. Приехать на второй этаж, поюзать игровой автомат и получить голограмму. Вернувшись вниз, пройти до кассового аппарата и открыть новую комнатку под потолком. Помню наизусть пойду погамаю
Опередил. Тоже помню наизусть ... классный уровень. Я хотел сделать ремейк этого уровня для pricool-конкурса ... но чего-то не вышело
J.D. вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2005, 13:11  #11
Slider
Slider
Солдат Удачи
Регистрация: 28.03.2005
Адрес: Самара
Возраст: 31
Сообщения: 3,688
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от -St4L1n-: угу и хрен что увидишь...=\

всё равно даже двойная стенка не спасёт от грени...

А что ты хочешь там увидеть? спрятался и переждал
А грена - одной не всегда достаточно тем более тебе может денег не хватить на покупку мало ли какие обстаятельства
Slider вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2005, 15:41  #12
ROGUE
ROGUE
Жулик КСМ
Регистрация: 02.12.2004
Адрес: UNREAL WORLD!
Возраст: 29
Сообщения: 1,998


По умолчанию

Вы мою карту Dm-Ghost скачивали? Вот там секреток так секреток. Лежит на www.rogue1989.nm.ru
И нечего говорить что секретки это лишний хлам в карте. Попробуйте в De_aztec таких поставить вот тогда я на вас и посматрю.
ROGUE вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2005, 15:47  #13
SerqiS
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

немного побаловваца можно...
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2005, 15:57  #14
ROGUE
ROGUE
Жулик КСМ
Регистрация: 02.12.2004
Адрес: UNREAL WORLD!
Возраст: 29
Сообщения: 1,998


По умолчанию

А в сети пробовал против кого нибудь, кто её знает.
ROGUE вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2005, 18:01  #15
BuZZeR
BuZZeR
Бийский BbICOTник
Регистрация: 28.07.2004
Возраст: 35
Сообщения: 743


По умолчанию

Секретки, которые дают приемущество одному игроку на мультиплеерных картах - сакс. Обычно такие карты быстро надоедают, т.к. для тех кто их не юзает - это равносильно игре с читером. Конечно весело погонять - но только определенное время.
В мультиплеерных картах секретки делают либо ради безобидного прикола, либо в виде подписи маппера
А вот делать секретки для сингла - это целое искусство.
BuZZeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.05.2005, 18:04  #16
SerqiS
Гость
Сообщения: n/a


По умолчанию

в Паранои буду секреты?


в ХЛ:ФА поидее должны будут быть...
Ответить с цитированием
Старый 27.05.2005, 18:19  #17
ROGUE
ROGUE
Жулик КСМ
Регистрация: 02.12.2004
Адрес: UNREAL WORLD!
Возраст: 29
Сообщения: 1,998


По умолчанию

Я кстати очень хорошо владею английским языком. Так что если чё надо кому перевести, обращайтесь.
A Freelancer is always free, but Freeman is on duty.
ROGUE вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2005, 06:56  #18
BuZZeR
BuZZeR
Бийский BbICOTник
Регистрация: 28.07.2004
Возраст: 35
Сообщения: 743


По умолчанию

-St4L1n-
конечно
BuZZeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.05.2005, 10:27  #19
nobody
nobody
Генерал
Регистрация: 21.05.2005
Сообщения: 2,801


По умолчанию

Секретки это не для 1.6. Длительность раунда будет сильно затягиваться.
nobody вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.05.2005, 01:47  #20
mildarf
mildarf
Старшина
Регистрация: 06.03.2005
Адрес: Уфа
Возраст: 13
Сообщения: 486


Почитал я твои мануалы, лучше разберись с хтмл и сделай сетевую версию, а не пдф акробатский, идеи интересные. Уважаю типа творческий подход к технической стороне маппинга. ЗЫ... Конечно, аригинально типа с текстурками и энтитями работать, но какую цель ты преследуешь? иметь большое превосходство над соперником, не знающим твоих прибамбасов на карте?
Хм... А ты не думал что твою карту могут декомпелить чтоб псматреть секреты (тут все мапперы, панимаишь ), у тя ж они типа функ_иллюзионари и брэкэйблы, или в консоли в HL прописать r_drawentities 0, чтоб энтити не в игре не отображались, будут дыры в стенах (читерз маст дай! Хе=хе), или ваабче навзоны и вэйпы твои проследить. Секреты-то не стойкие.
А... Еще можно во флаймоде сквозь стены летать, там тоже фсёёё видно. :rolleyes2 Скрины ты вроде так делал.

P.S.: А нащёт дюка - DNKROZ, DNSTUFF, DNCLIP - и фсе дела. :pleased:

Последний раз редактировалось mildarf, 01.06.2005 в 21:08.
mildarf вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Создание кривых труб AndrewDragon Туториалы по Counter-Strike 1.6 11 26.06.2010 10:27
[HL2/CSS] Создание blending-текстур AndrewDragon Туториалы по Counter-Strike Source 16 30.04.2010 19:26
Создание текстуры из фото DustmaN Фотография 16 31.05.2006 19:41
Создание карт для HL1 NOD Помощь 15 18.08.2005 17:21
Создание базы данных (паскаль) Sh@h Офф-Топик 6 19.02.2005 22:19


Часовой пояс GMT +3, время: 21:21.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community