При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Xash3D Engine
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 20.05.2018, 02:25  #21
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 27
Сообщения: 9,195


По умолчанию

[ Цитата ] Мда, чесно говоря не ожидал такой энертности от форумчан. Переоценил.
Здесь у каждого форумчанина хватает своих таких недоделок . А у многих и по несколько.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.06.2018, 00:17  #22
BuZZeR
BuZZeR
Бийский BbICOTник
Регистрация: 28.07.2004
Возраст: 35
Сообщения: 743


По умолчанию

На мой взгляд, все эти бесконечные ремейки первой Паранойи нужно уже мысленно отпустить и при остром желании поиграть - взять и просто перепройти оригинальный мод.

Зачем заниматься бесконечными переделками старых проектов, когда даже на реализацию новых идей времени не хватает?

BuZZeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.06.2018, 10:05  #23
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 27
Сообщения: 16,833


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ElbeR: Мда, чесно говоря не ожидал такой энертности от форумчан. Переоценил.

Да нет никакой энертности, просто все эти скрины мы уже видели. Выложил бы ты чего нить нового, реакция была бы более живая. А так, ну анонсировал и анонсировал, ждём и морально поддерживаем
FiEctro сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 01.06.2018, 14:04  #24
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 29
Сообщения: 842
Замечания: 1


По умолчанию

2 BuZZeR:
Согласен, вот пытаюсь отпустить. Тут дело какое: технический аспект перебивает творческий и наоборот. Вот ДМ ксаш пилит - уже на какой-то базе хочется все это чекать, следовательно в таких случаях уже не думаешь о новых идеях и порывах.
Вот почему мне нравится когда есть такой человек как тех.дизайнер, человек - которому пофик о чем игра - его задача чтобы префаб/группа/фича - работали верно. Вот Дядь Мише постоянно нужен такой человек.
Вот и берем уже готовые проекты, чтобы не заморачиватся.
[ Цитата ] Сообщение от FiEctro: Да нет никакой энертности, просто все эти скрины мы уже видели. Выложил бы ты чего нить нового, реакция была бы более живая. А так, ну анонсировал и анонсировал, ждём и морально поддерживаем
Суть темы не в том чтобы выложить свежие скрины, удивить, поразить, анонсировать итд, а в том чтобы желающему сбросить работу.
Вдруг кто-нибудь не хочет пилить что-то с нуля а лишь доделать готовою но старую игрулину. А со скринами всегда интереснее нежели без них - это аксиома
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2018, 08:08  #25
avegamer
avegamer
Старший солдат
Регистрация: 19.12.2014
Возраст: 32
Сообщения: 81


По умолчанию

А как вообще можно поучаствовать, какие требования? У меня в разоаботке свой проект с огромной кучей идей, хочу узнать стоит ли.
avegamer вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2018, 10:49  #26
TOPOL_M_FRF
TOPOL_M_FRF
Прапорщик Задов
Регистрация: 24.10.2009
Возраст: 21
Сообщения: 685
Замечания: 3


По умолчанию

Все с этими перезапусками "обмазались".
Лучше бы аддон сделал бы на какую нибудь из параной, по мне это было прикольней чем всякие "редуксы".
TOPOL_M_FRF вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2018, 13:13  #27
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 29
Сообщения: 842
Замечания: 1


По умолчанию

2 avegamer:
Привет. Конечно можно. А чем ты именно хочешь заниматся?
Че за проект у тебя если не секрет?
2 TOPOL_M_FRF:
Свой "аддон" я уже сделал. Были конечно мысли об еще одном - но застревать на параное как-то не хочется. Да и сюжетно тут можно разве что развить несколько направлений:
- продолжение после 2-й части
- боевой путь Кулака пока Майор был в отключке
- 1983 год, играем за советского солдата - непосредственного очевидца катастрофы
Ну или на крайняк за диверсантов сыграть...

Последний раз редактировалось ElbeR, 04.06.2018 в 13:27.
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.06.2018, 15:04  #28
TOPOL_M_FRF
TOPOL_M_FRF
Прапорщик Задов
Регистрация: 24.10.2009
Возраст: 21
Сообщения: 685
Замечания: 3


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ElbeR: 2 TOPOL_M_FRF:
Да и сюжетно тут можно разве что развить несколько направлений:

Не обязательно придерживаться оригинального сюжета, можно сделать типичное освобождение залогов, секретную борьбу с диверсантами и терроризмом. Можно так же сделать что то на подобие хоррора.
TOPOL_M_FRF вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.06.2018, 01:45  #29
domded
domded
Старший солдат
Регистрация: 08.07.2014
Сообщения: 59


По умолчанию

а чо вси так думают? У поронои 2 был шанс стать ниплахим постсофковым шутанчегом, если б ни привязка к остатками голдсурса в ксаше. Причём каммерческим. Если дм ищо пилит ксашнт, можно на него это всё пирисадить и прадавать.
domded вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:37.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community