При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы карт > Карты для Counter-Strike 1.6
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.05.2018, 01:55  #1
Blupish
Blupish
VIP
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: С-Пб
Возраст: 27
Сообщения: 837


cs fy_csmport

Сценарий: Fight/Yard , Bomd/Defuse

Работа для конкурса «Делай Мясо 2018»

Действия происходят после неудачной попытки террористической группировки взорвать два вагона с ядерным оружиемt . Контр-террористы ликвидировали группу террористов и обезвредили бомбу, после чего непременно начали эвакуацию опасного груза. После разгрузки первого вагона , на территорию загрузочного дока , неожиданно , врывается группа террористов с целью ликвидировать ядерное оружие любой ценой.

Контр-террористы должны любой ценой защитить объект и повторно предотвратить террористический акт.
На карте имеется только один бомб-плейс.


[ Миниатюры ]
1.jpg Просмотров: 223 Размер:  305.8 Кбайт  2.jpg Просмотров: 289 Размер:  518.7 Кбайт  3.jpg Просмотров: 273 Размер:  485.5 Кбайт  4.jpg Просмотров: 264 Размер:  229.9 Кбайт  5.jpg Просмотров: 211 Размер:  285.5 Кбайт  6.jpg Просмотров: 181 Размер:  502.8 Кбайт  

7.jpg Просмотров: 247 Размер:  132.5 Кбайт  8.jpg Просмотров: 270 Размер:  351.9 Кбайт  9.jpg Просмотров: 384 Размер:  449.9 Кбайт  0.jpg Просмотров: 321 Размер:  489.5 Кбайт  
[ Вложения ]
Тип файла: rar fy_csmport.rar (1.58 Мбайт, 23 просмотров)

Последний раз редактировалось Blupish, 16.05.2018 в 02:55.
Blupish вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.05.2018, 10:26  #2
dezax
dezax
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Астана
Возраст: 26
Сообщения: 3,211
Замечания: 5


По умолчанию

Задумка не плохая, мне понравилась мапа. Но воплощение буээээ
Все мы тут в каком-то смысле мапперы, и поэтому все недостатки, брашворк, текстуры, откровенные косяки или недочеты сильно бросаются в глаза. Я буду ждать ремейка который достоин быть картой года.
dezax вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.05.2018, 11:33  #3
Blupish
Blupish
VIP
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: С-Пб
Возраст: 27
Сообщения: 837


По умолчанию

2 dezax:
Было бы не плохо указать на касяки
Blupish вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.05.2018, 15:23  #4
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Генерал-Майор
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,348


По умолчанию

Качнул, посмотрел. Для мяса неплохо переделал, только вот:
- дальность прорисовки нужно увеличить, исчезают полигоны;
- угол падения Солнца нужно подправить;
- тени машинам сделать;
- на паре вагонов нужно текстуру отзеркалить;
- на балке под потолком ангара, откуда стартуют терроры, внутри конструкции текстура потолка, вместо текстуры балки;
- на самый верхний балкон залезть не смог;
- нейтральный ангар, там где грузовик, на "втором этаже" около дверного проема, который выходит на вагоны, если смотреть вдоль площадки внутри ангара и чуть вверх - графический баг, он был в начальной версии.
Это то что сразу заметил.
npocTo_LaM вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.05.2018, 16:09  #5
sh0ker
sh0ker
MAM6A HD
Регистрация: 22.06.2009
Адрес: Павловская
Сообщения: 1,413
Замечания: 10


По умолчанию

да уж с прорисовкой проблемка, но ботам пофигу )))
sh0ker вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.05.2018, 19:43  #6
Blupish
Blupish
VIP
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: С-Пб
Возраст: 27
Сообщения: 837


По умолчанию

2 npocTo_LaM:
Спасибо , за отзыв , учту эти косяки.
Blupish вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2018, 00:40  #7
Shephard
Shephard
Cunoașterea tăcută
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Kænugarður
Возраст: 30
Сообщения: 3,163
Замечания: 4


По умолчанию

хл32 скрин. - жд колесные пары можно уже и подрезать
хл33 скрин - решай с освещением моделей.
хл34 скрин - текстуринг потрачен. смотришь снизу все логично, смотришь сверху -херня
хл35 скрин -закон сохранения энергии - ничего ниоткуда не берется и ничего никуда не девается.
хл36 скирн - текстуринг кирпичной кладки
хл37 скрин - неведомое появляется, в том месте все время пушки то исчезают то появляются.
хл40 скрин - тут очень хочется допрыгнуть до балкона
хл41 скрин - это как раз то самое, что красит карту, когда везде юзается 1 маштаб текстур.

нумерация скринов от первого к последнему по описанию
[ Миниатюры ]
HalfLife32.jpg Просмотров: 88 Размер:  132.6 Кбайт  HalfLife33.jpg Просмотров: 282 Размер:  214.6 Кбайт  HalfLife34.jpg Просмотров: 193 Размер:  197.9 Кбайт  HalfLife35.jpg Просмотров: 88 Размер:  203.4 Кбайт  HalfLife36.jpg Просмотров: 97 Размер:  100.5 Кбайт  HalfLife37.jpg Просмотров: 88 Размер:  84.5 Кбайт  

HalfLife40.jpg Просмотров: 87 Размер:  249.2 Кбайт  HalfLife41.jpg Просмотров: 104 Размер:  135.9 Кбайт  
Shephard вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.05.2018, 02:10  #8
Blupish
Blupish
VIP
Регистрация: 05.02.2009
Адрес: С-Пб
Возраст: 27
Сообщения: 837


По умолчанию

2 Shephard:
спасибо за дельные советы ,учту это если буду делать римейк на оригинальную версию карты.Репа!
Blupish вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:24.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community