При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Игры > Half-Life
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.02.2019, 17:08  #1
bareedwwws
bareedwwws
Новобранец
Регистрация: 10.02.2019
Сообщения: 4


По умолчанию Освещение карты crossfire

Как сделать правильно освещение на карте crossfire?

1. Декомпилировал карту оригинал, ламп там нету
2. Смотрел другие исходник тоже нет ламп, кроме солнце

Здесь исходник полностью готов к работе, кроме света
https://www.moddb.com/games/half-li...s/crossfire-rmf
bareedwwws вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 17:11  #2
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 23
Сообщения: 1,774
Замечания: 2


По умолчанию

.rad файл подключить
xDShot сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 17:12  #3
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 27
Сообщения: 9,276


По умолчанию

Там освещение от текстур. Т.е. от RAD файла (lights.rad).
Код:
+0~GENERIC65 		255 255 255 750
+0~GENERIC85		255 255 255 20000
+0~GENERIC86		255 255 255 10000
+0~GENERIC86B		255 255 255 20000
+0~GENERIC86R		255 255 255 60000
GENERIC87A		255 255 255 1000
GENERIC88A		255 255 255 1000
GENERIC89A		255 255 255 1000
GENERIC90A		255 255 255 1000
GENERIC105		255 255 255 1000
GENERIC106		255 255 255 1000
GENERIC107		255 255 255 1000
GEN_VEND1		255 255 255 1000
EMERGLIGHT		255 255 255 50000
+0~FIFTS_LGHT01 	255 255 255 4000
+0~FIFTIES_LGT2 	255 255 255 5000
+0~FIFTS_LGHT4		255 255 255 4000
+0~LIGHT1		255 255 255 3000
+0~LIGHT3A		255 255 255 10000
+0~LIGHT4A		255 255 255 11000
+0~LIGHT5A		255 255 255 10000
+0~LIGHT6A		255 255 255 25000
+0~TNNL_LGT1		255 255 255 10000
+0~TNNL_LGT2		255 255 255 12000
+0~TNNL_LGT3		255 255 255 17000
+0~TNNL_LGT4		255 255 255 10000
+0LAB1_W6D		255 255 255 4000
+0LAB1_W6		255 255 255 8800
+0LAB1_W7		255 255 255 4000
SKKYLITE		255 255 255 1000
+0~DRKMTLS1		255 255 255 6000
+0~DRKMTLGT1		255 255 255 6000
+0~DRKMTLS2		255 255 255 30000
+0~DRKMTLS2C		255 255 255 50000
+0DRKMTL_SCRN		255 255 255 10000
~LAB_CRT9A		255 255 255 100
~LAB_CRT9B		255 255 255 100
~LAB_CRT9C		255 255 255 100
~LIGHT3A		255 255 255 3000
~LIGHT3B		255 255 255 2000
~LIGHT3C		255 255 255 2500
~LIGHT3E		255 255 255 6000
C1A3C_MAP		255 255 255 100
FIFTIES_MON1B		255 255 255 30
+0~LAB_CRT8		255 255 255 100
ELEV2_CIEL		255 255 255 800
YELLOW			255 255 255 2000
RED			255 255 255 1000
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 17:33  #4
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 35
Сообщения: 16,559


По умолчанию

2 bareedwwws:
Это кстати тоже не оригинальный исходник, земля плоская, секретки нет.
ЗЫ. Ну и сам "оригинальный" исходник тот ещё боян, файлик ещё 2003-го года.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 19:56  #5
bareedwwws
bareedwwws
Новобранец
Регистрация: 10.02.2019
Сообщения: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Flash: 2 bareedwwws:
Это кстати тоже не оригинальный исходник, земля плоская, секретки нет.
ЗЫ. Ну и сам "оригинальный" исходник тот ещё боян, файлик ещё 2003-го года.

Это понятно у кого оригинал есть

1. Установил лампочки под каждый светильник
2. Убрал все лампочки и компилировал через rad фаил

Какой вариант лучше для производительнсти через rad или с лампочками?
bareedwwws вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 20:00  #6
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 23
Сообщения: 1,774
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Какой вариант лучше для производительнсти через rad или с лампочками?
Без разницы. С rad удобнее.

xDShot, подумав, добавил 10.02.2019 в 20:13
[ Цитата ] Это понятно у кого оригинал есть
_
[ Вложения ]
Тип файла: zip crossfire.zip (116.5 Кбайт, 9 просмотров)

Последний раз редактировалось xDShot, 10.02.2019 в 20:13.
xDShot сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 20:39  #7
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 35
Сообщения: 16,559


По умолчанию

2 xDShot:
Ошибаешься, светящиеся текстуры больше потребляют ресурсов, но не существенно.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 20:44  #8
bareedwwws
bareedwwws
Новобранец
Регистрация: 10.02.2019
Сообщения: 4


По умолчанию

Спасибо за исходник
Ошибка, текстуру не найти
Error: Texture name is too long (CROSSFIRE_OUTGRND)

bareedwwws, подумав, добавил 10.02.2019 в 20:45
Ее не видно

bareedwwws, подумав, добавил 10.02.2019 в 20:47
Где ее искать чтобы заменить?

Последний раз редактировалось bareedwwws, 10.02.2019 в 20:47.
bareedwwws вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 20:54  #9
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 23
Сообщения: 1,774
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Flash: 2 xDShot:
Ошибаешься, светяшиеся текстуры больше потребляют ресурсов, но не существенно.

Освещение и так запекается в карту. Нет перерасхода во время игры.
xDShot сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 21:04  #10
bareedwwws
bareedwwws
Новобранец
Регистрация: 10.02.2019
Сообщения: 4


По умолчанию

Карту исправил и скомпилировал от xDShot
Игрок умирает от огня (индикатор)

Что не так?

http://rgho.st/7kWXXQqkx
bareedwwws вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.02.2019, 22:44  #11
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,013


По умолчанию

Светящиеся текстуры считать дольше.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.02.2019, 06:50  #12
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 27
Сообщения: 9,276


По умолчанию

2 bareedwwws:
Скорее всего работает триггер ядерной бомбы, который должен срабатывать от нажатия кнопки в бункере. Там им вся карта обернута.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:27.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2019 by CS-Mapping.com.ua Community