При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Unreal / UDK
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 06.12.2018, 06:08  #101
Cybermax
Cybermax
Супер Модератор
Регистрация: 11.03.2008
Сообщения: 2,621


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от xDShot: Обоснуй. Держателям площадки не выгодно держать товар, если за него получают копейки, особенно если это не треш. Расходы и всё такое.

Почему я тебе должен что-то обосновывать? Я просто предположил, что будет рыночное формирование цен. Ты можешь задать вопрос непосредственно Эпикам, уверен они дадут ответ и сообщить его нам.
Cybermax вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2018, 08:49  #102
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 35
Сообщения: 16,347


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от xDShot: 2 Flash:
Зайди на страницу Соглашения подписчика Steam, и узри кто является дистрибьютором.
И что? Ты же писал выше о издателе, или для тебя нет разницы между этими понятиями?
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2018, 19:01  #103
Slux
Slux
CEO of CSM
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: /dev/tty0
Возраст: 32
Сообщения: 5,535


По умолчанию

Не пойму о чём спор.
Разработчик создаёт продукт и передаёт издателю. Чукча не бизнесмен, чукча программист и дизайнер. Он в продажах не шарит и ему некогда.
Издатель берёт на себя задачи корректировки процесса разработки, задачи пиара, защиты авторских прав, связи с общественностью, юристами, консультантами, дистрибьюторами и прочими причастными нахлебниками.
Дистрибьютор закупает продукт оптом и продаёт за процент по розничной цене.
Slux вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.12.2018, 16:20  #104
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 27
Сообщения: 16,959


По умолчанию



Случайно наткнулся. Это вам не трубы с гайками
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.12.2018, 17:08  #105
ZhekA
ZhekA
Модератор
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 31
Сообщения: 4,083


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от FiEctro:

Случайно наткнулся. Это вам не трубы с гайками
Красота! На самом деле подобных роликов полно!
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.12.2018, 17:11  #106
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 27
Сообщения: 16,959


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ZhekA: На самом деле подобных роликов полно!

Так накидай, кто ведущий ветки?
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2018, 10:55  #107
ZhekA
ZhekA
Модератор
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 31
Сообщения: 4,083


По умолчанию





ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2018, 12:51  #108
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 27
Сообщения: 9,251


По умолчанию

Стены домика на обрыве полностью из плейнов. Интересно, как физика работает с такими. По идеи на высоких скоростях небольшие объекты пролетают сквозь.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2018, 12:54  #109
ZhekA
ZhekA
Модератор
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 31
Сообщения: 4,083


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от qpAHToMAS: Стены домика на обрыве полностью из плейнов. Интересно, как физика работает с такими. По идеи на высоких скоростях небольшие объекты пролетают сквозь.
Там коллизию можно делать любого размера, так что с физикой проблем нет. Ну, я пока еще с такими проблемами не сталкивался.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2018, 13:29  #110
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 27
Сообщения: 16,959


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от qpAHToMAS: Стены домика на обрыве полностью из плейнов. Интересно, как физика работает с такими. По идеи на высоких скоростях небольшие объекты пролетают сквозь.

На высоких скоростях небольшие объекты всегда и везде будут пролетать насквозь
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:50.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community