При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Xash3D Engine
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 14.04.2019, 20:52  #501
TigerHeart01
TigerHeart01
Младший сержант
Регистрация: 26.06.2017
Сообщения: 100


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от nemyax: Насколько я знаю, ксаш и так выталкивает в некоторых случаях. Например, когда ноклип отключаешь в неудачном месте.
Игрока - да, выталкивает. Но бочки и ящики не выталкивает.

TigerHeart01, подумав, добавил 14.04.2019 в 20:55
[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: 2 TigerHeart01: в текстурах ничего не застревает, не надо тиражировать эту глупость.
Да я это понимаю. Я знаю, что текстура - это, по сути, просто картинка, и в ней застрять ничего не может. Но просто так уже повелось говорить и всем уже понятно, о чём речь. Наверное, правильнее говорить - в браше. Или как ?

Последний раз редактировалось TigerHeart01, 14.04.2019 в 20:55.
TigerHeart01 вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.04.2019, 21:30  #502
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,382


По умолчанию

2 TigerHeart01: в геометрии
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.04.2019, 21:39  #503
Qwertyus
Qwertyus
Генерал-Майор
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,343


По умолчанию

Застревания происходят и под ГолдСорсом. Но редко, т. к. ФПС там по умолчанию залочен на 60. В Ксаше дефолтный ФПС чуть повыше, 72, поэтому застревания могут вылазить там, где под ГС их как бы нет. В некоторых ситуациях на новых билдах движка, помимо уровня ФПС, на застревания под Ксашем может влиять ещё и то, включен предиктинг или нет (квар cl_nopred, отвечающий за отключение предиктинга, 0 - предикт включен, 1 - отключен).

В общем, если происходит застревание энтить (игрока, толкаемых пушаблей или НПЦ), то чаще всего достаточно понизить ФПС до 60. Ситуаций, где это не помогает, крайне мало, но, если что, можно продолжить понижать ФПС (50-40-30-20) до тех пор, пока застревание не пропадёт. Либо можно попробовать переключить состояние предикта (но это уже как второстепенная мера) и посмотреть, не помогает ли это.

Либо, при возможности, используем бытовую смекалку. Когда застревает игрок, то обычно достаточно просто присесть после застревания, чтобы освободиться, либо подпрыгнуть в тот момент, когда лифт должен остановиться, чтобы не застрять. В случае с пушаблями, если лифт едет вниз, то можно вытолкнуть предмет с лифта до того, как лифт остановится.
Qwertyus вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.04.2019, 00:10  #504
mittorn
mittorn
Полковник
Регистрация: 22.04.2010
Сообщения: 1,221


По умолчанию

Как я помню, обычно лифт немного не доезжает, так что если он едет вниз то и не застрянет. Или мне так везло всегда?
mittorn сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 15.04.2019, 02:00  #505
Qwertyus
Qwertyus
Генерал-Майор
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,343


По умолчанию

2 mittorn:
Может застревать и внизу. Вообще застревание на лифтах - это частная ситуация, зависящая от геометрии уровня. Т. е. на каких-то лифтах проблемы нет, а на других есть. Причём от скорости движения это не зависит. Скорее дело в специфическом расположении или форме брашей. Ещё есть такая особенность, что лифт может не застрять, если игрок впервые оказался на карте и первый раз воспользовался лифтом, а при повторном использовании застревание появляется и становится стабильным.
Qwertyus вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.04.2019, 06:59  #506
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 36
Сообщения: 16,697


По умолчанию

В свен коопе хорошо, там можно запрыгнуть на игрока когда лифт подымается и игрока раздавит.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.04.2019, 10:57  #507
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 31
Сообщения: 530


По умолчанию

К лифту можно прикрепить фанк_пуш и пушить игрока под потолок перед самой остановкой. И всё норм
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.04.2019, 11:58  #508
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 15,382


По умолчанию

2 KorteZZ: в ксаш-моде во первых физика несколько отличается, во вторых там есть расстревалка для игрока. Там всё это не нужно.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.04.2019, 13:01  #509
KorteZZ
KorteZZ
Возрождение...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 31
Сообщения: 530


По умолчанию

Пушить можно и ящики. Но всё это, конечно, костыли. Если не коляски
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.04.2019, 17:43  #510
crystallize
crystallize
Генерал-Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 1,486


По умолчанию

Вы правили тот баг когда стенка неожиданно кидает тебя куда-то? В Nuclear Power Plant на первой карте, при подъёме по винтовой лестнице он возникал в одном месте, но сейчас вроде прошёл.
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:46.


Designed by FT-502, [email protected] Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2019 by CS-Mapping.com.ua Community