При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > CSM Source SDK
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.08.2017, 02:25  #1381
kop9000
kop9000
Рядовой
Регистрация: 02.12.2010
Сообщения: 41


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Psycho-A: Всё верно -- было бы время, были бы чаще и весомее обновы, как здесь, так и для VtmB. Но чаще всего я лишь "короткими набегами". В группу новости по SDK я не пощу -- там мало кого интересует вся эта техническая инфа -- ты и сам видел: там в основном девочки с инстаграмчиков.

Psycho-A, подумав, добавил 27.08.2017 в 01:09
2 kop9000:
Да, кэш для Гарриса не заливался в силу его постоянной обновляемости. Но движок у него на тот момент был тот же - Source 2009-mp (gcf для него есть). Сомневаюсь, что в настоящее время сделанное что-либо в этом формате и под эти версии, будет актуально и совместимо с нынешней версией Гарриса. Лучше уж использовать SteamPipe-версию мода (в SDK есть wrapper для работы с ней), чем GCF.

что-то я не могу найти этот wrapper. у меня даже в списке нет Garry's Mod

кстати очень странно. в архиве Half-Life 2 Episode Two (Game content).7z файл half-life 2 episode two russian.gcf есть а вот в Half-Life 2 Episode One (Game content).7z файла half-life 2 episode one russian.gcf нету зато он есть в Half-Life 2 Episodes (Shared content).7z

Это так должно быть?

и ещё вопрос

у меня вроде все gcf в папке но мне выдало вот такое окно что это значит?
[ Миниатюры ]
bandicam 2017-08-27 04-12-18-153.jpg Просмотров: 96 Размер:  54.1 Кбайт  

Последний раз редактировалось kop9000, 27.08.2017 в 04:42.
kop9000 вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.08.2017, 22:30  #1382
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 23
Сообщения: 1,519
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] мне выдало вот такое окно что это значит?
Ровно то, что написано в сообщении
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.08.2017, 23:11  #1383
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 13,660


По умолчанию

Юзеру чем меньше инфы показываешь, тем меньше он пугается.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.10.2017, 16:09  #1384
Outlaw
Outlaw
Рядовой
Регистрация: 16.07.2016
Возраст: 27
Сообщения: 26


По умолчанию

del

Последний раз редактировалось Outlaw, 22.10.2017 в 13:47.
Outlaw вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2018, 13:52  #1385
steamp1pe
steamp1pe
Новобранец
Регистрация: 02.02.2018
Сообщения: 3


По умолчанию

У кого-нибудь есть gcf файлы hl2ep2, ep1, css и т.д.?
steamp1pe вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2018, 14:45  #1386
St.Snoop
St.Snoop
Генерал-Полковник
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 1,933


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от steamp1pe: У кого-нибудь есть gcf файлы hl2ep2, ep1, css и т.д.?
GCF файлы вообще уже не используются уже несколько лет. Можешь на ксмании поискать
St.Snoop вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.02.2018, 15:00  #1387
steamp1pe
steamp1pe
Новобранец
Регистрация: 02.02.2018
Сообщения: 3


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от St.Snoop: GCF файлы вообще уже не используются уже несколько лет. Можешь на ксмании поискать
Я знаю это. Просто не хочется распаковывать vpk файлы, а потом ещё чтобы они криво работали. На dontracker нашёл раздачу half-life 2 с gcf файлами 2010 года, но уже никто не стоит на раздаче (((99.
steamp1pe вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 09:42  #1388
mokiplayer
mokiplayer
Новобранец
Регистрация: 06.02.2018
Сообщения: 1


Молоток

Выручайте! Такая проблемка - установил значит я SDK, и после чего мне захотелось замутить какой нибудь мувик (почти) в Source Filmmaker (стимовский, был установлен до установки SDK), и какого-то хрена он нашел этот SDK, и он не хочет запускаться! Удалил SDK, но все равно Source Filmmaker не включается, проверяю целостность файлов, но хотелось бы другого способа решения этой проблемы. Чтобы обе программы были установлены.

mokiplayer, подумав, добавил 06.02.2018 в 10:17
[ Цитата ] Сообщение от mokiplayer: Выручайте! Такая проблемка - установил значит я SDK, и после чего мне захотелось замутить какой нибудь мувик (почти) в Source Filmmaker (стимовский, был установлен до установки SDK), и какого-то хрена он нашел этот SDK, и он не хочет запускаться! Удалил SDK, но все равно Source Filmmaker не включается, проверяю целостность файлов, но хотелось бы другого способа решения этой проблемы. Чтобы обе программы были установлены.

UPD 15:18: Запустил SFM через SDK встроеный в SFM.

Последний раз редактировалось mokiplayer, 06.02.2018 в 10:17.
mokiplayer вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.02.2018, 10:41  #1389
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 23
Сообщения: 1,519
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от mokiplayer: Выручайте! Такая проблемка - установил значит я SDK, и после чего мне захотелось замутить какой нибудь мувик (почти) в Source Filmmaker (стимовский, был установлен до установки SDK), и какого-то хрена он нашел этот SDK, и он не хочет запускаться! Удалил SDK, но все равно Source Filmmaker не включается, проверяю целостность файлов, но хотелось бы другого способа решения этой проблемы. Чтобы обе программы были установлены.

mokiplayer, подумав, добавил 06.02.2018 в 10:17


UPD 15:18: Запустил SFM через SDK встроеный в SFM.
Launch SDK. Кликнуть usermod, в списке кликнуть usermod снова. В появившемся окне Ок.
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 14:52  #1390
Guardian
Guardian
Младший сержант
Регистрация: 11.11.2010
Сообщения: 143


По умолчанию

Доброго времени суток.

Существуют ли где-нибудь альтернативные сборки Ultimate Source SDK
года 2016-го 2018-го!?

В шапке есть информация, что поддерживает работу с
CS: Global Offensive (только в версии "Complete Edition")
Задача заключается в полноценной работе с картами Global Offensive

Что подразумевается под полноценной работой:
https://www.youtube.com/watch?v=7HA-vGmSEeM
(т.е. возможность работы с оф. картами)

текущая версия в настоящее время к сожалению скорее всего постепенно устаревает,
потратил полдня на установку, однако максимум, что удалось добиться - запуска
и вылета через 15 минут работы, без возможности открытия оф. карт и без корректного
отображения Entity Tool

на Steam возможность скачивания СS-GO SDK не оказалось (официальная версия,
что ведутся профилактические работы, хотя возможно, что скоро СS-GO SDK будет не сыскать днём с огнём)
- поэтому у кого есть работающая версия лучше храните на болванках.

Есть версия исходников SDK на github
https://github.com/MarkHC/CSGO-SDK-...master/CSGO-SDK,
но нет инструкций по сборке и не факт что там работоспособная версия

Последний раз редактировалось Guardian, 13.02.2018 в 14:58.
Guardian вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 15:27  #1391
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 23
Сообщения: 1,519
Замечания: 2


По умолчанию

CSGO SDK со стима, УМВР.
[ Цитата ] на Steam возможность скачивания СS-GO SDK не оказалось (официальная версия,
что ведутся профилактические работы, хотя возможно, что скоро СS-GO SDK будет не сыскать днём с огнём)
- поэтому у кого есть работающая версия лучше храните на болванках.
Пункт с SDK есть в библиотеке в инструментах. Его может не оказаться только из-за отсутствия самой игры на аккаунте.
Valve незачем удалять инструментарий, так как он собирается и загружается вместе с каждым билдом игры.

[ Цитата ] Есть версия исходников SDK на github
https://github.com/MarkHC/CSGO-SDK-...master/CSGO-SDK,
но нет инструкций по сборке и не факт что там работоспособная версия
Там вообще исходники от Alien Swarm...
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 15:36  #1392
Guardian
Guardian
Младший сержант
Регистрация: 11.11.2010
Сообщения: 143


По умолчанию

Мне игра особо не нужна, но инструментарий пригодился бы, но там
не особо адекватная политика и отсутствие гарантий, что бы там что-либо покупать.
Оффтоп

[ Цитата ] Там вообще исходники от Alien Swarm...

Спасибо - одним словом везде бардак

Например, не могу достать исходники своих карт с rutracker,
которых нет на этом сайте

http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3043188

Последний раз редактировалось Guardian, 13.02.2018 в 15:53.
Guardian вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 15:55  #1393
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 23
Сообщения: 1,519
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] инструментарий пригодился бы
Куда пригодился???
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 16:05  #1394
Guardian
Guardian
Младший сержант
Регистрация: 11.11.2010
Сообщения: 143


По умолчанию

Хочу попробовать поработать со своими старыми картами в режиме Cs:Go
Guardian вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 16:11  #1395
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 23
Сообщения: 1,519
Замечания: 2


По умолчанию

Но ведь там нет никакой разницы по сравнению с прошлыми итерациями Source...
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 16:15  #1396
Guardian
Guardian
Младший сержант
Регистрация: 11.11.2010
Сообщения: 143


По умолчанию

Ну не знаю, лет 8 прошло, какая-то разница должна по идее быть.
Плюс есть идея для Canals и Dust2
Guardian вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.02.2018, 23:05  #1397
Guardian
Guardian
Младший сержант
Регистрация: 11.11.2010
Сообщения: 143


По умолчанию

Если кому интересно, что планировалось для возможного варианта Dust2_2018

1. Объединение коридором Ninja и пространства за грузовиком на СT-Mid
2. Некоторое перемещение Mid doors к базе СT с заменой на строительные
блоки (проход закрыт)
3. Перемещение B-plant на 1-2 бокса к базе СT в искомом размере (некоторое сокращение СT-Mid по горизонтали)
4. Закрытие Tunnels Exit (сплошное или решёткой) новый проход в стиле прохода-кармана Сache на B-plant cо стороны T
5. Проход снизу под Short stairs и Catwalk со стороны СT на MiD
6. Некоторое сужение Outside Tunnels, верхней площадки T-Side и Lower Tunnels для сохранения тайминга попадания на B
7. Некоторое смещение XBox в сторону T, некоторый подъём СatWalk на 3-4 ступени за счёт ступеней ShortStairs, немного другие перила на СatWalk, лестница на СatWalk возле нового прохода СT на MID
[ Миниатюры ]
Dust2_2018.png Просмотров: 134 Размер:  807.1 Кбайт  
Guardian вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 13:22  #1398
dezax
dezax
Регистрация: 02.01.2011
Адрес: Астана
Возраст: 26
Сообщения: 3,198
Замечания: 5


По умолчанию

Привет сорс. 1 раз скачал сдк со стима для кс го. Хочу в свободное время помапить, а точнее сделать 1 ремейк. Есть ли у нас тут обучалка по КСГО?
И чем отличается CSM Source SDK он тоже для кс го пойдет?
Пусть даже 2 года уйдет но думаю сделаю мапу.
dezax вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2018, 13:50  #1399
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 23
Сообщения: 1,519
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] он тоже для кс го пойдет?
Нет
[ Цитата ] Есть ли у нас тут обучалка по КСГО?
Все туторы по cs source подходят для csgo. Из нового в ксго только:
Выбор моделей игроков для карты
Создание мини-карты
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.05.2018, 20:00  #1400
steamp1pe
steamp1pe
Новобранец
Регистрация: 02.02.2018
Сообщения: 3


По умолчанию

Psycho-A, как вы использовал VGUI для интерфейса. Как бы я не пробовал сделать это, ничего не получается.
steamp1pe вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:59.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community