При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Xash3D Engine
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 30.12.2018, 01:07  #1
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 14,996


По умолчанию P2ST compile tools v.097

По уму надо бы составить документацию и приложить её к компиляторам, но увы, пока на это нет времени, поэтому пока довольствуйтесь отличиями от версии 0.96 beta update1. Итак:
- Исправлен баг с параметром у энтити light_origin (неправильно отбрасывались тени).
- файл с описанием хуллов теперь не задаётся через командную строку,а ищется в папке мода под названием hulls.txt. Формат описания хуллов прежний.
- CSG научился читать специальные комментарии в формате .map, которые описывают освещение карт из Doom, извлечённые декомпилятором Doom2Gold.
- для освещения карт из Doom в комплект поставки включена специальная утилита dlight.exe.
- исправлен баг, когда для карты не грузились текстуры, если в ворлдспавне не было ни единого браша (например, если все брашы были в func_group).

Ссылка в аттаче:
[ Вложения ]
Тип файла: 7z P2ST_0.97.7z (200.9 Кбайт, 44 просмотров)
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2018, 18:20  #2
Qwertyus
Qwertyus
Генерал-Майор
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,330


По умолчанию

А почему P2ST?
Qwertyus вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2018, 18:38  #3
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 14,996


По умолчанию

2 Qwertyus: Paranoia 2 Savior Tools.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2019, 16:27  #4
nemyax
nemyax
Ф. А. Капица
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 561


По умолчанию

С чем могут быть связаны такие ошибки рада?
[ Цитата ] Fatal Error: surface to large to map
Error: bad surface extents

Лог рада
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2019, 19:12  #5
Qwertyus
Qwertyus
Генерал-Майор
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,330


По умолчанию

Qwertyus вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.01.2019, 22:54  #6
nemyax
nemyax
Ф. А. Капица
Регистрация: 30.07.2015
Сообщения: 561


По умолчанию

2 Qwertyus:
Пасиб. Перескейл текстур на незаметных фейсах помог. Но перебраш последнего потроганного места помог больше =)
nemyax вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:00.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2019 by CS-Mapping.com.ua Community