При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > 3D Графика
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.07.2018, 22:50  #41
xDShot
xDShot
Генерал-Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 23
Сообщения: 1,620
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Я не пойму на кой вам вообще этот конвертор. Я тут значит пишу колоизацию для моделей, освещение, декали, тени от них в лайтмапу, а они дурью маются.
А это всё для HL и CS 1.6 тоже будет?
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.07.2018, 23:45  #42
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 14,017


По умолчанию

2 xDShot: как вариант
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.07.2018, 00:38  #43
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 27
Сообщения: 16,833


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Как можно представить перомитку одним полигоном?

Вертексы основания известны?
Известны.
Нормаль известна?
Известна.
Центр полигона высчитать можем?
Можем.
?????
PROFIT
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:34.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2018 by CS-Mapping.com.ua Community