При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > CSM Source SDK
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 19.10.2015, 11:36  #41
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,256
Замечания: 16


По умолчанию

2 Psycho-A:
Any news?
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.10.2015, 12:14  #42
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 29
Сообщения: 3,946


По умолчанию

2 Camblu:
Не считая мелких фиксов для бетки 1.33, пока нет - было много дел, а сейчас у меня снова нет возможности работать..
Зато недавно выпущен полностью русский патч 9.4 для игры, есть на оф.сайте и рутрекере. Добавлена ещё пара новых локаций.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 11:35  #43
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,256
Замечания: 16


По умолчанию

2 Psycho-A:
Есть ли новости?
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 16:12  #44
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 29
Сообщения: 3,946


По умолчанию

2 Camblu:
Не слишком много..
Маловато сейчас времени, плюс заняты с Wesp'ом самим маппингом к его патчу-моду.
Да и о форуме порой забываю

Чейнджлоги (english!)

Последний раз редактировалось Psycho-A, 28.02.2016 в 16:15.
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.04.2016, 02:37  #45
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,256
Замечания: 16


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от xDShot: Crowbar научился декомпилировать модели. В следующей версии возможно наконец появится поддержка
https://steamcommunity.com/groups/C...551647957156100
Судя по чейнджлогу, научился. Поюзаю - отпишусь. Кроме того, буржуи создали плагин импорта бсп-геометрии сорс- и ку-х игр для уе4. Вампиры в списке поддерживаемых. Срочно скидываемся на 45$
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 22:39  #46
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,256
Замечания: 16


По умолчанию

Итак, может Сайко зайдет сюда когда-нибудь. Мой опыт работы с моделями игры. Т.к. я забросил венду, то мне пришлось юзать блендер. Первое - распаковка архивов - описано в ридми сдк.
Поставил CrowbarTool, оказалось, он декомпилирует лучше, чем мдлдекомпилер. Возможно, стоит его включить в СДК? Текстуры конвертировал с помощью Quick and dirty Vampires Tool. Долго мучался, не мог понять, что не так с разверткой, но достаточно перевернуть изображение по оси y. За неимением альтернативы - не могу проверить, на каком этапе ломается развертка. Т.е. либо это ломик, либо плагин импорта для бледнера. Но, факт есть факт - вчера протестировал своего тезку Andrei, в форме зверя на УЕ4, даже с анимациями. Правда, анимации по-прежнему повернуты на 90 градусов по оси z.
На втором аттаче видно, что сетка "вверх ногами"
[ Миниатюры ]
Screenshot - 04192016 - 01:44:42 PM.png Просмотров: 124 Размер:  310.8 Кбайт  Screenshot - 04192016 - 12:12:59 PM.png Просмотров: 130 Размер:  471.0 Кбайт  Screenshot - 04182016 - 02:29:44 PM.png Просмотров: 130 Размер:  346.6 Кбайт  

Последний раз редактировалось Camblu, 19.04.2016 в 22:47.
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2016, 23:09  #47
Psycho-A
Psycho-A
 
Регистрация: 29.08.2009
Возраст: 29
Сообщения: 3,946


По умолчанию

2 Camblu:
Про Crowbar не знал, что допилили, но mdldecompiler и не входил в этот SDK, т.к. mdl2smd лучше. Гляну этот Crowbar как будет время.

> Текстуры конвертировал с помощью Quick and dirty Vampires Tool
Сейчас это глупо, т.к. есть нативный конвертер текстур, вызываемый из меню SDK или контекстного меню Проводника при клике по текстуре - надо только поставить SDK посвежее. Под Wine это тоже работает.
Может, это даже сам VPKTool так декодирует (с переворотом) - в нём вообще очень кривой кодер и декодер.
[ Миниатюры ]
Безымянный.png Просмотров: 81 Размер:  70.1 Кбайт  
Psycho-A вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.05.2016, 11:31  #48
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,256
Замечания: 16


По умолчанию

[ Цитата ] mdldecompiler и не входил в этот SDK
[ Цитата ] > Текстуры конвертировал с помощью Quick and dirty Vampires Tool
Сейчас это глупо, т.к.
Я разобрался, чому не работало (вроде бы) - не до конца поставил нуво-дрова.
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.08.2016, 14:07  #49
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,256
Замечания: 16


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Camblu: Судя по чейнджлогу, научился. Поюзаю - отпишусь. Кроме того, буржуи создали плагин импорта бсп-геометрии сорс- и ку-х игр для уе4. Вампиры в списке поддерживаемых. Срочно скидываемся на 45$
Наконец-то поимел этот плагин. Картинко
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.11.2017, 18:06  #50
Camblu
Camblu
Tech Demo
Регистрация: 03.01.2010
Адрес: Tenebrarum Labs, Lietuvos Respublika
Сообщения: 4,256
Замечания: 16


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от версия 1.68+: Changelog from 21.10.2017 (v.1.68+)
- Hammer/FGD: Fixed incorrect input types on some entities, and added missing ones.
- Hammer/FGD: Made and fixed env_fog_controller to be usable since it may control fog values via inputs.
- Hammer/FGD: Made func_dustmotes to be accessible (used on some maps, needs to be checked).
- Hammer: Improved compiling modes descriptions in Run Map dialog.
- Hammer: Fixed antiviruses false positive on hammer.runmap.exe/.bat element.
- Improved some details on the SDK test_haven.vmf example tutorial map.
https://legacy.planetvampire.com/mo...view.php?id=823
Camblu вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:18.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community