При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Unity3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.09.2018, 13:30  #4441
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 39
Сообщения: 5,220


По умолчанию

Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.10.2018, 11:11  #4442
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 27
Сообщения: 9,274


По умолчанию

Вот, что значит игра на Unity3D:

Можно добавить и создать всё что хочешь, никаких архитектурных ограничений.
qpAHToMAS сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 11.10.2018, 14:07  #4443
frozz
frozz
Подполковник
Регистрация: 04.11.2005
Возраст: 28
Сообщения: 1,176


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от qpAHToMAS: Вот, что значит игра на Unity3D:

Можно добавить и создать всё что хочешь, никаких архитектурных ограничений.
Что-то мне подсказывает, что движок в данном случае играет второстепенную роль.

К слову, я не слышал ни об одном решении для не-программистов, аля "конструктор чего-угодно", с которыми нет необходимости самостоятельно решать проблемы с производительностью.

Последний раз редактировалось frozz, 11.10.2018 в 14:11.
frozz вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.10.2018, 19:33  #4444
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 39
Сообщения: 5,220


По умолчанию

Небольшой дайджест по интересностям Unity.


1)
На Хабре вышла статья по графическим хитростям со светом и погодой применимым к 2D игре. Довольно полезная информация.

Под капотом Graveyard Keeper: Как реализованы графические эффекты



https://habr.com/post/425989/


2)
В Unity вроде серьёзно взялись за обновление своего terrain. Выделили под это направление отдельную команду. Первые результаты будут уже Unity2018.3.



Более подробно по нововведениям по ссылке https://vk.com/@unity3d_gamedev-unity2018-3-new-terrain


3)

Визуальный поиск в эдиторе. Ассет доступен по ссылке https://assetstore.unity.com/packag...l-search-104059



Более подробно в блоге Unity https://blogs.unity3d.com/ru/2018/1...nd-prototyping/
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.10.2018, 14:30  #4445
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 27
Сообщения: 9,274


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от frozz: Что-то мне подсказывает, что движок в данном случае играет второстепенную роль.
Но ведь ты же помнишь, что в движке могут быть настолько фундаментальные вещи, которые едва-ли удастся обойти? Как онально захардкоренное количество оружий и прочие вещи в Half-Life? Не уверен, но вроде ДМ это решил как-то в Xash3D, но тем не менее. Про лимит в 32 игрока я вообще молчу.
qpAHToMAS сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 14.10.2018, 16:17  #4446
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 14,996


По умолчанию

2 qpAHToMAS: поведение шара - это физикс, а не юнити. Впрочем физика нигде не идеальна.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.10.2018, 14:34  #4447
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 39
Сообщения: 5,220


По умолчанию

Туториал по созданию фейкового интерьера

https://medium.com/@anthelme.dumont...es-2e7548acaca9

[IMG]https://cdn-images-1.medium.com/max/1600/1*wrUAorAvQAxXFstMvrHDvQ.gif[/IMG]
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.10.2018, 15:55  #4448
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 27
Сообщения: 9,274


По умолчанию

2 Badger:
Не совсем понял. Внутренний интерьер домика показывается только когда камера близка к нему?
qpAHToMAS сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 23.10.2018, 16:25  #4449
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 14,996


По умолчанию

2 qpAHToMAS: гугли Interior Mapping. Это BPCEM, который вместо отражения хранит в себе интерьер комантки, а окно представлено зеркалом. Ф параное тоже так можно сделать.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2018, 14:01  #4450
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 39
Сообщения: 5,220


По умолчанию

Теперь шутер из коробки в комплекте

https://unity.com/fps-sample



Ну и по мелочи






Последний раз редактировалось Badger, 24.10.2018 в 14:11.
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2018, 23:50  #4451
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 39
Сообщения: 5,220


По умолчанию

Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.10.2018, 01:37  #4452
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 39
Сообщения: 5,220


По умолчанию




Последний раз редактировалось Badger, 30.10.2018 в 01:42.
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 16:08  #4453
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 39
Сообщения: 5,220


По умолчанию

Пришло письмо счастья от Unity. Касается продаж в Ассет сторе. Теперь вольницу с ценами они прикрывают. С завтрашнего дня (то есть 1го ноября 2018го) они запрещают устанавливать цену продавцам в своём магазине для платных ассетов ниже $4.99. А с первого января 2019 года они автоматом переведут все цены нижней планки до установленного уровня. Демпинг цен в Ассет Сторе подходит к концу, Unity хочет больше прибыли с процентов. Ну а мне как продавцу это тоже хорошо, теперь могу задрать цены с одного бакса до пяти.
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 16:34  #4454
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 27
Сообщения: 9,274


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Badger: теперь могу задрать цены с одного бакса до пяти.
... и лицезреть упадок продаж?
qpAHToMAS сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 17:12  #4455
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 27
Сообщения: 17,056


По умолчанию

Увы это только приведёт к росту пиратства ассетов, которое и так процветает. Прибыль будут получать не авторы ассетов и юнити, а пираты.

Хотя демпинг конечно это тоже плохо, логичнее было бы поднимать цены плавно, а еще лучше не допускать этого изначально.
FiEctro вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 17:23  #4456
NarutoUA
NarutoUA
Хокаге
Регистрация: 17.11.2010
Адрес: Ukraine
Возраст: 21
Сообщения: 934
Замечания: 2


По умолчанию

Или к росту бандлов "пачка ассетов за 5 баксов"
NarutoUA вне форума Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 17:54  #4457
AHTu6uoTuK
AHTu6uoTuK
Лейтенант
Регистрация: 10.03.2012
Адрес: Москва
Возраст: 20
Сообщения: 779
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Badger: Теперь вольницу с ценами они прикрывают.
Ничего хорошего. Имхо, вырастет размер продаваемых паков, поэтому вместе с реально нужным контентом будет идти хрень, которая конкретно тебе вообще нафиг не нужна. Хочешь одну красывую модельку, а вот нет, покупай пак целиком
AHTu6uoTuK сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 31.10.2018, 21:34  #4458
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 39
Сообщения: 5,220


По умолчанию

Ну как сказать. На пак моделей цену я поднимать не буду, однако некоторые модели приходилось в цене занижать из-за конкурентов. А теперь для таких моделей будет нижняя планка. А те кто пиратят ассеты они всё равно никогда не купят и ничего путного не сделают.
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.11.2018, 17:00  #4459
Uragan_lex
Uragan_lex
CG-бомж
Регистрация: 06.06.2006
Возраст: 83
Сообщения: 711


По умолчанию

https://www.dsogaming.com/news/firs...million-copies/ - "The Forest" на этом вашем юните продал 5 млн копий в Steam о_О. Круто ).
Uragan_lex вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.11.2018, 17:24  #4460
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 14,996


По умолчанию

2 Uragan_lex: я када этот форест впервые увидел там была весьма примитивная графика, а на скриншоте в статье вполне эпичная. Доработали?
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:53.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2019 by CS-Mapping.com.ua Community