Показать сообщение отдельно
Старый 20.03.2017, 19:41  #1
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 12,246


По умолчанию Paranoia2 Modelviewer 1.28 beta with built-in model editor

Оригинал темы тут.
Большое обновление уже известного вам модельвьювера. На данный момент подобным набором возможностей не может похвастаться ни один аналогичный проект (и вообще вряд ли когда-либо сможет).

Все возможности программы:
- Поддержка высокополигональных моделей, с 20 тысячами вертексов на субмодель.
- Поддержка текстур с разрешением 1024х1024
- Не зависает при выходе, как это делает, например JedsHLMV
- Поддержка практически всех возможностей JedsHLMV (кроме отображения информации по эвентам и проигрывания звуков).
- Авто-определение вью-модели и установка вида от первого лица для них.
- Работают горячие клавиши, так например переключение вида вьюмодель-обычная модель это клавиша 'v', а переключение на левую-правую руку вьюмодели клавиша 'l'.
- Поддержка полного набора текстурных флагов (а не только transparent и masked). В том числе и кое-каких флагов специально для второй паранои.
- Поддержка нового формата моделей с тайлингом (работает в Xash3D).
- Настройки сохраняются в реестр автоматически
- Поддержка всех типов блендинга (3-way, 9-way), с возможностью покрутить его положение для каждой анимации.
- Поддержка jiggle-bones (только для второй паранои).
- диалог сохранения изменений в модели, при закрытии приложения
- Определение Quake Mdl и соответствующее сообщение, вместо абстрактного "can't loading model" и\или вылета.
- исправленный зеркальный пол
- поддержка BMP-бэкграундов
- возможность делать скриншоты в BMP
- переключаемое управление зацикленностью воспроизводимых анимаций (галка Sequence Autoplay). Если её убрать, то по кругу будут воспроизводиться лишь те анимации, которые имеют собственный флаг Loop. При установленной галке все анимации играются по кругу, как и в старых модельвьюверах.
- Источник освещения модели теперь можно вращать, как и в JedsHLMV, зажав Ctrl.
- Remapping. Теперь цвета topcolor и bottomcolor можно покрутить прямо из вьювера и посмотреть как они будут меняться на самой модели. Разумеется, если в самой модели присутствуют remap-текстуры.
- Визуализация маззл-флэшей с возможностью увидеть его даже на остановленном кадре анимации.
- Масштабирование скорости движения камеры, зависящее от размера модели. Полезно для моделей 3д-ская.
- На вкладке BodyParts теперь отображается номер тела в зависимости от выбранных субмоделей (это то число, которое можно вписать в поле body в настройках энтити и которое обычно неудобно считать вручную).
- Редактирование глобальных флагов в модели с подсказками какой флаг за что отвечает. Прежде чем их бездумно ставить, рекомендую порассматривать наличие этих флагов у уже готовых моделей. Посмотрите модельки из римейка кваки, в самой халфе рекомендую модельки вертолёта, нихиланса и алиен-контроллера.
- Простенький редактор положений. Позволяет настраивать положение оригина модели, ай-позишена и всех аттачментов. Нечто подобное было и в Джедсе, но там предлагалось полученные числа скопировать в QC и перекомпилить модель заново. Это неудобно, поскольку, как миниму далеко не от каждой модели вообще существуют исходники, а перекомпиляция провоцирует смещение текстур. В паре с визуализацией маззлфлэша вы получаете возможность настроить его положение максимально точно, остановив анимацию на кадре с маззлфлэшем и двигая позицию аттачмента.

Update 22.03.2017
- исправлена пара мелочей
- редактор теперь работает в двух режимах: реального и виртуального редактирования
- поддержка редактирования хитбоксов и клипбоксов
- возможность сразу скопировать готовую строку для QC

Update 23.03.2017
- исправлена позиция маззлфлэша для виртуального редактирования ататчментов (теперь отображается на редактируемой позиции).
- добавлена возможность отображения всех хитбоксов и выделения одного (который редактируется в настоящий момент). Для этого просто надо включить Show Hitboxes на первой вкладке.

Update 27.03.2017
- несколько мелких багфиксов

Тестируйте, засылайте донаты и багрепорты, а так же пишите пожелания, чтобы еще добавить в программу.
[ Вложения ]
Тип файла: zip hlmv_v28beta.zip (68.5 Кбайт, 123 просмотров)
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием