Показать сообщение отдельно
Старый 11.11.2017, 12:28  #22
SNMetamorph
SNMetamorph
Рядовой
Регистрация: 09.11.2017
Сообщения: 18


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Естественно. То что в pmove это всё промежуточные переменные, они же не сохраняются никуда. Надо в fuser1 какой-нибудь. Только записывать на сервере, а не в pmove.
То есть, нужно стамину хранить/изменять где-то исключительно на сервере? А как тогда клиенту получать о ней инфу? Отправлять с сервера флаг, обозначающий разрешение воллджампа, и если он активирован вызывать PM_WallJump?
SNMetamorph вне форума Ответить с цитированием