Тема: Unity3d
Показать сообщение отдельно
Старый 28.12.2018, 16:43  #4490
Badger
Badger
punisher
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 39
Сообщения: 5,220


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Slux: А правда, что юнити полностью поддерживает файлы .blend?

Для того, чтобы начать, сохраните ваш .blend файл в папку Assets вашего проекта. Когда вы переключитесь обратно в Unity, файл автоматически импортируется и отобразится в окне Project.

Для просмотра вашей модели в Unity, перетащите её из окна Project в окно Scene.

Если вы измените ваш .blend файл, Unity автоматически “подхватит” изменения после сохранения.
Unity умеет импортировать

Все узлы с положением, вращением и масштабом. Центры вращения и имена тоже импортируются.
Меши с вершинами, полигонами, треугольниками, UV и нормалями.
Кости.
Skinned меши (меши с привязкой к костям).
Анимации.

https://docs.unity3d.com/ru/530/Man...ectBlender.html
Badger вне форума Ответить с цитированием