При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Меню
Партнеры
Друзья
(0) Комментарии Больше спойлеров Portal 2! - (04/03/2011 16:23 Fri) by Sadi
Для тех кто очень жаждет увидеть с чего же начнется Portal 2, в сети появилось видео с первыми 10 минутами игры. Конечно же оно изобилует спойлерами, так что если не хотите портить себе первое впечатление, лучше не сомтрите. Также, в сети появилось немного новых скриншотов и артов. Полную новость смотрите тут
(7) Комментарии Карта года 2010 - (07/02/2011 09:43 Mon) by Devil
Через месяц после конца прошедшего годом завершился и ежегодный конкурс Карта года, в котором соревновались 12 лучших, по мнению судей, карт, представленных на CSM за прошедший год.

В 2010-ом году победителем Карты года CSM становится Сер}|{ с картой zm_silent_hill!

Посмотреть, скачать и обсудить карту можно по ссылке.

(8) Комментарии С новым 2011 годом! - (31/12/2010 11:46 Fri) by MSteam
Товарищи! От лица всего CSM поздравляю вас с новым 2011 годом!
Желаю исполнения всех ваших самых заветных желаний, и что бы все проекты не завершенные в этом году - были обязательно закончены в следующем. Что бы все вы хорошо отметили, и вошли в Новый Год только с позитивом, оставив весь негатив позади :)

Меняемся поздравлениями на форуме:
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=26994

Всёх с Новым, 2011-м Годом!
Администрация Counter-Strike Mapping Community.
(12) Комментарии Грандиозные успехи Valve - (18/10/2010 23:18 Mon) by qpAHToMAS
Компания Valve опубликовала отчет об успехах, достигнутых сервисом цифровой дистрибуции Steam. За последний год было зарегистрировано на 178% новых аккаунтов больше, чем в предыдущем. Причем общее количество пользователей перевалило за юбилейную отметку в 30 млн. Сейчас сервис предлагает выбор более чем из 1200 игр. Пиковый онлайн переваливает за отметку в три миллиона человек, а всего за день сервис посещают более 6 миллионов игроков.


За последние 12 месяцев продажи увеличились на 200%. Это уже шестой год, когда рост продаж превышает планку в 100%. Чтобы достойно справляться с растущей популярностью Steam, компании пришлось серьезно увеличить мощность серверов и каналы связи. Пропускная способность увеличена до 400 гигабайт в секунду. Дотошные сотрудники Valve подсчитали, что такой полосы достаточно для пересылки полного содержания всех томов Оксфордского словаря английского языка 92,6 раз в секунду.

По материалам igromania.ru.
(12) Комментарии Attempt to Survive — релиз - (11/10/2010 16:21 Mon) by qpAHToMAS

10.10.10 состоялся релиз пользовательской модификации Attempt to Survive для Source Engine. Attempt to Survive представляется из себя \"квест-адвенчуру\" про воспоминания единственного оставшегося в живых человека после апокалипсиса. В моде нет оружия и противников, лишь фонарик и мысли главного героя.



Скачать, узнать подробнее, а так же обсудить Attempt to Survive вы можете в этой теме на форуме.


Новость создана благодаря наводке xallienx'а.
(3) Комментарии Medal of Honor проиграла прессе - (02/10/2010 13:46 Sat) by qpAHToMAS
Игра Medal of Honor многократно обвинялась в вину возможности игры за талибов в режиме мультиплеера. Наконец, издательство EA сдалось и выкинуло белый флаг: отныне в сетевом режиме талибы будут называться Opposing Force, что можно перевести как «противостоящая сила» или просто «противники».


Исполнительный продюсер игры Грег Гудрич не стал говорить о том, что они сделали это под давлением прессы и некоторых политиков. Он заявил, что решение было принято ими лично, чтобы выразить уважение родственникам погибших солдат. «Мы получали сообщения от игроков, военных, друзей и родственников служащих. Большая их часть оказалась полностью положительными. И команда Medal of Honor выражают глубокую благодарность за такую поддержку», — пишет он.


«Но также мы получали отзывы от друзей и семей погибших солдат, которые выражали недовольство по поводу включения войск Талибана в мультиплеер игры. Для нашей команды это мнение было очень важным. Это мнение заслужило право быть услышанным. Это мнение, которое нам не безразлично. Серия Medal of Honor всегда выражала уважение солдатам США и их союзникам. Поэтому мы решили сменить название для второй команды в мультиплеере игры», — заявил Грег.


Также он отметил, что других изменений сделано не будет, геймплей никак не поменялся, так что игроков весь этот скандал практически не затронул. Зато Гудрич сказал, что решение огорчило саму команду разработчиков. Ведь они, как и простые игроки, понимают, что вся эта история имеет исключительно политический подтекст: министрам обороны, высказавшимся против игры, нужно набирать очки в глазах избирателей, далеких от игр, которых пока что несравнимо больше.

По материалам igromania.ru.
(10) Комментарии Трейлер фанатского фильма вселенной Half-Life - (20/09/2010 18:19 Mon) by qpAHToMAS
Один из специалистов, работавших над спецэффектами к кинолентам «Властелин Колец» (The Lord of the Rings) и «Девятый Район» (District 9), опубликовал отлично сделанный ролик возможной киноленты по мотивам приключений Гордона Фримена. В нём легендарный герой отправляется воевать с огромными роботами и солдатами. Фирма Valve не имеет никакого отношения к этому видео.


Кликните здесь для просмотра видео.


По материалам 3dnews.ru.
(3) Комментарии Medal of Honor под обстрелом СМИ - (17/09/2010 23:44 Fri) by qpAHToMAS
Скандал вокруг выходящего вскоре шутера Medal of Honor никак не утихает. После запрета продаж игры на территории военных баз США, западные СМИ с завидной регулярностью поливают проект грязью. Журналисты телеканала Fox News даже пригласили на прямой эфир мать, которая потеряла в Афганистане своего сына, чтобы она высказалась против игры: «Война — это не игра. Точка. Если семьи, которые похоронили своих детей, увидят это... Я просто не понимаю, как может появиться игра, основанная на все еще идущей войне. Это просто непристойно».


Глава издательства Electronic Arts Джон Рикителло не стал винить убитую горем мать в травле их наиболее перспективного проекта. Он благоразумно обвинил в этом журналистов: «Игра несколько недель была открыта для публичного бета-теста, и что — никто не замечал возможности играть за талибов? А потом какой-то журналист поставил коробку с игрой прямо перед матерью, потерявшей в Афганистане сына — просто чтобы раздуть из этого скандал. Я думаю, этот случай больше характеризует СМИ, чем игровую индустрию».


Джон признался, что, несмотря на хороший уровень предварительных заказов, Medal of Honor не сможет конкурировать с такими «раскрученными» монстрами как Call of Duty: Black Ops или Halo: Reach. Но они твердо намерены увеличить в этом году свою долю на рынке шутеров от первого лица, а впоследствии будут бороться за лидирующие позиции.

По материалам igromania.ru.
(5) Комментарии All Points Bulletin закрывается - (17/09/2010 09:46 Fri) by qpAHToMAS
Компания Realtime Worlds официально закрывает онлайновый экшен APB. Выпуск патчей прекращается, серверы останавливаются, последние сотрудники из команды, поддерживающей проект на плаву, расходятся по домам. Вероятно, банкротство компании и низкая активность игроков сделали продолжение работы над игрой бессмысленным.


«APB стал для нас фантастическим приключением, но, к сожалению, оно подошло к своему преждевременному концу. Сегодня мы с грустью вынуждены объявить, что, несмотря на наши общие усилия сохранить жизнь APB, серверы будут закрыты. Было огромным удовольствием работать над APB. Вместе с вами мы строили эту удивительную игру, и за это мы хотим сказать вам спасибо. Спасибо вам всем за вашу постоянную поддержку, от имени всех сотрудников Realtime World», — пишет на официальном форуме Бен Бейтман, ответственный за связи с общественностью.

По материалам igromania.ru.
(5) Комментарии Valve экспериментирует над людьми - (16/09/2010 15:58 Thu) by qpAHToMAS
Глава Valve Гейб Ньювелл в интервью журналистам PC Gamer рассказал об их экспериментах с биометрией человека. По словам Гейба, измеряя частоту пульса, гальваническую реакцию кожи (она меняется, если человек потеет), направление взгляда и другие параметры, разработчики могут получить массу новой информации и не меньшее количество способов, как применить ее в играх.


«Есть удивительные побочные эффекты, которые мы вовсе не ожидали. Например, реакция людей, если открыть биометрию на всеобщее обозрение. Нас поразило, насколько ценными были эти данные для игроков. Скажем, если вы находитесь в острой ситуации и видите, что сердечный ритм вашего соперника повысился или он вспотел, это может сказать вам о многом», — говорит Гейб.

Пока технологии ограниченны, но будущее этого направления в играх очень велико. Хотя оказалось, что данные биометрии могут быть полезны и для игроков, в первую очередь они нужны разработчикам. Сейчас им приходится лишь догадываться о том, что мы чувствуем. Биометрия даст им более точную информацию плюс научит компьютер распознавать наши реакции и должным образом на них отвечать. Представьте себе ужастик, который сможет вас пугать не в заранее задуманных местах, а когда вы больше всего расслабились? Или Left 4 Dead, спускающий на вас огромную волну зомби вместе с парочкой боссов в тот момент, когда пульс у всей команды достаточно спокойный?

По материалам igromania.ru.
Страница 7 из 28 << < 4 5 6 7 8 9 10 > >>
Последние темы
Сейчас на форуме
Всего: 235
Гостей: 222
Невидимок: 2
Пользователей: 11
brogladip
crowley
Cybermax
FiEctro
Ku2zoff
mittorn
qpAHToMAS
SHEDEVR
Slux
st1x51
VetalGold
Donate
WMZ WME WMR WMU
Counter
Validation
CS-Mapping Crew