При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Меню
Партнеры
Друзья
(9) Комментарии С новым 2012 годом! - (31/12/2011 12:59 Sat) by MSteam
Дорогие друзья! Администрация CSM от всей души поздравляет Вас с новым 2012 годом дракона!
Желаем счастья, успехов, и новых творческих прорывов!
Что б все сложности остались в старом году, и в новом у Вас всё получалось легко и непринужденно.
Спасибо, что остаётесь с нами =)

Тема на форуме для обмена поздравлениями:
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=31510

Всёх с Новым, 2012-м Годом!
Администрация Counter-Strike Mapping Community.
(1) Комментарии Grand Map Competition 5 - Геймплей тест - (02/12/2011 11:31 Fri) by Devil
Начался второй этап конкурса Grand Map Competition 5 - это геймплей тест. Теперь судьи и участники конкурса, а также зрители смогут проверить игровую составляющую всех присланных работ.
Напомним, что первичный тест на выполнение правил конкурса прошли все карты.

Тест будет проходить в течение 3,5 недель до 25 декабря.

Адреса серверов:
cs5.vbios.com
cs6.vbios.com

Список работ:
cs_losthope_v2 - Mr.Jeff
cs_night_noobstyle - KPE030T
de_himi_old - TOPOL_M_FRF
de_junglia - BumbleBee]=}
de_lietah - StProZ^
de_mix_oldcity_b - PunkРатов
de_oC3_BM_b1 - Spay
de_rebel - [POD]ILLbot0
de_sona - ORIGIN
de_winecity - Hedgehog

Список судей:
Lacrimosa
scorpjke
Dmitrich
Papa
(1) Комментарии Новые проекты - (01/11/2011 20:21 Tue) by Devil
Совместная разработка модов
Начала работать система совместного модостроения. Теперь практически любой желающий может принять в разработке мода, а автор мода легко найдёт себе команду. Более подробно ознакомиться с системой можно здесь.

Семинары
Теперь есть возможность дискутировать на темы картостроения. Такими темами могут быть: геймплей, дизайн, оптимизация и т.п. Узнать информацию о семинарах можно здесь.
(8) Комментарии CSM Server - (08/06/2011 10:47 Wed) by Flash
Отличная новость!

Нам предоставили в единоличное пользование сервер CS 1.6.
Теперь у нас есть место где можно тестировать наши конкурсные карты.
Предоставили нам сервер ребята из serv-host


Адрес сервера:
91.211.117.132:27028


На данный момент на сервере размещены следующие карты:

• cs_arabstreets
• cs_DieHard
• cs_sfm
• de_bridgemesa
• de_chapter5
• de_dryway
• de_dvor
• de_grand
• de_himitsu
• de_inca
• de_indust3
• de_KOHTPA
• de_lambda_reactor
• de_LastWar
• de_nightdefend_v2
• de_nopt
• de_normand
• de_rechport
• de_resonance
• de_sendcity
• de_thunderstruck
• de_worldconflict
• de_xpecm
• dm_cka3ka
• fy_pool_break2h
• fy_roofups


Скачать пак карт вы сможете по этой ссылке.
Тема на форуме с обсуждением.



*на правах рекламы.
Хостинг игровых серверов – это услуга, по предоставлению в аренду игрового пространства на сервере, за которым следят квалифицированные специалисты, поддерживающие его работоспособность 24 часа в сутки и 7 дней в неделю. Компания serv-host.org способна предоставить хорошие условия, и дать приемлемое для вас соотношение цены и качества.
(6) Комментарии Шутер Duke Nukem Forever ушел в печать - (29/05/2011 20:58 Sun) by Psycho-A
Шутер Duke Nukem Forever отправлен в печать. Об этом сообщили разработчики игры из Gearbox Software через официальный твиттер-блог.

Ранее выход игры планировался на 6 мая 2011 года, но в конце марта глава студии Gearbox Рэнди Питчфорд объявил о переносе даты релиза на 10 июня. Такое решение он объяснил желанием довести качество игры до максимально возможного.

Duke Nukem Forever является одним из самых долгосрочных проектов в игровой индустрии. Анонс игры состоялся 27 апреля 1997 года - спустя год после выхода предыдущей части серии, Duke Nukem 3D. Первоначально Duke Nukem Forever должна была выйти в 1998 году. Впоследствии дата релиза неоднократно переносилась, так как студия 3D Realms занималась постоянным изменением движка игры, ее сценария и дизайна. С 2009 года разработка перешла к Gearbox Studios (ответственна за Borderlands, Brothers in Arms, дополнения к Half Life). Duke Nukem Forever должен выйти на платформах Xbox 360, PlayStation 3 и персональных компьютерах.

Первая игра серии Duke Nukem была разработана Apogee (ныне 3D Realms) и вышла в 1993 году на PC. Позднее вышла вторая часть, а в 1996 году состоялся релиз Duke Nukem 3D. Впоследствии третья часть была выпущена на PlayStation, Nintendo 64, Sega Saturn, Game Boy, Xbox 360, iOS. Duke Nukem 3D стала одним из самых популярных шутеров за всю историю существования игровой индустрии, удостоившись множества наград и премий. Главным героем игры является Дюк Нюкем, который сражается с инопланетянами, вторгнувшимися на Землю.

Ссылки по теме
- DUKE NUKEM FOREVER HAS GONE GOLD!!! - GearboxSoftware Twitter, 24.05.2011
- Выход Duke Nukem Forever снова перенесли – Lenta.ru, 24.03.2011
- Объявлена дата выхода Duke Nukem Forever – Lenta.ru, 24.01.2011

Сайты по теме
- Официальный сайт Duke Nukem Forever

Источник
P.S. По просьбе Flash :)
(5) Комментарии Unreal'ные новости - (29/05/2011 16:13 Sun) by Skaarj


Комьюнити "old Unreal", занимающееся добровольной поддержкой игры Unreal и UnrealGold, выпустило новый патч для этого исторического шедевра компьютерных игр.
Последний официальный патч версии 226, как и все предыдущие, вносил в игру косметические изменения и обычные исправления ошибок.
Серия патчей 227 от "old Unreal" содержит столько изменений, что их вполне хватило бы на новую игру, причём полностью сохраняется совместимость с официальной версией 226.




Из наиболее значимых улучшений.
Новые рендереры D3D8, D3D9 и улучшенный OpenGL.
Новые звуковые устройства OpenAL и FMod.
Добавлена скелетная анимация, декали, UMenu, система частиц, проекторы, поддержка Ogg Vorbis.
Полный список изменений.




Заменён редактор UnrealED на существенно модифицированный UnrealED 2.1.
Использование новых рендереров во въюпортах.
Поддержка, импорт, экспорт и отображение текстур высокого разрешения DXT3/DXT5 в формате DDS.
Импорт Мешей в формате .obj и прочие, значительные изменения интерфейса редактора.
Полный список изменений.

Сами патчи и, в будущем их новые версии, можно скачать здесь.




Помимо "old Unreal", существует сопутствующий проект "UnrealTexture".
В этом проекте поклонники вселенной Unreal, в меру своих сил, занимаются ретекстурингом Unreal(UnrealGold) и UnrealTournament.
За основу были взяты текстуры высокого разрешения(до 2048х2048 ) в формате S3TC от разработчиков видео карт S3 для демонстрации на движке Unreal новых технологий.
Большая часть текстур уже доступна для скачивания. Для отображения текстур высокого разрешения необходимо наличие новых D3D или OpenGL рендереров.
Сравнить кадры из игры можно здесь, скачать здесь.
(7) Комментарии Состоялся релиз Portal 2 - (25/04/2011 00:57 Mon) by Psycho-A

Через 13 месяцев после анонса, пережив несколько переносов даты релиза почти на полгода, две ARG и небольшую утечку сюжетных подробностей, картофельную лихорадку и победное шествие GLaDOS по цифровому миру, Portal 2 наконец вышел!

В России игра вышла 21 апреля и распространяется компанией «Бука».

Продолжение развивает основу игрового процесса первой игры — головоломки, построенные на использовании специального устройства для создания порталов — разрывов в пространстве, позволяющих игроку мгновенно перемещаться из одного места в другое. Среди множества нововведений геймплея в Portal 2 присутствует кооперативный режим для прохождения двумя игроками. По сюжету действие игры происходит спустя некоторое время после событий Portal в разрушенной и заброшенной Лаборатории исследования природы порталов (Aperture Science) и фокусируется на дальнейшем противостоянии всё той же главной героини, подопытной девушки Челл, и маниакального суперкомпьютера GLaDOS. В кооперативном режиме присутствует отдельная сюжетная линия.

Сравнивая Portal и его продолжение, Valve подчёркивает, что первая часть была лишь экспериментом, в то время как Portal 2 является уже полноценной игрой с совершенно новыми элементами геймплея и гораздо большей продолжительностью (на данный момент игровой процесс рассчитан примерно на 6 часов в одиночном режиме и столько же в кооперативном). Более того, на конференции GDC 2010 директор Valve Гейб Ньюэлл заявил, что Portal 2 — это лучшая игра за всю историю существования компании.

Ссылки:
Официальный сайт | Страница в Steam | Обсуждение на форуме
Скриншоты | Видео | Неофициальный SDK

Источник: hl-inside.ru
(7) Комментарии Steam Guard – открытый бета-тест - (05/03/2011 11:09 Sat) by Sadi
С сегодняшнего дня функция Steam Guard вступает в публичное бета-тестирование. Для того чтобы принять участие, необходимо перейти к меню настроек клиента Steam (Настройки->Аккаунт->Бета-тестирование->Steam Beta).

После загрузки обновления вам необходимо трижды перезапустить Steam (странное условие на время всего бета-теста)

Пользователи, которые перед этим подтвердили свой e-mail адрес активируют Steam Guard автоматически, после чего при попытке входа в вашу учетную запись Steam с другого компьютера, как через клиент Steam, так и через браузер - на ваш почтовый адрес придет письмо с кодом подтверждения, который необходимо будет ввести в Steam’е (один раз для каждого ПК).

Отключить функцию, или отменить авторизацию на всех ПК можно в меню Manage Account Security.



Для получения дополнительной информации о Steam Guard посетите специальный раздел техподдержки Steam.

Официальная презентация происходила на вчерашнем CeBit, Гейб настолько уверен в новой технологии что публично сказал свой Steam-логин и пароль:
Логин: Gaben@valvesoftware.com
Пароль: MoolyFTW

Видео с презентации можно посмотреть тут

Источник
(2) Комментарии Steam Guard – новая функция Steam. - (04/03/2011 20:26 Fri) by Sadi
3 марта на GDC 2011 компания Valve анонсировала новую функцию для защиты своих учетных записей, которая в скором времени станет доступна для пользователей Steam – Steam Guard.

Суть грядущего нововведения в том, что пользователь может привязать свою учетную запись к одному компьютеру благодаря использованию технологии от Intel под названием Intel Identity Protection Technology (IPT), которая аппаратным образом генерирует новый пароль каждые 30 секунд.

«Фишинг и взлом акаунтов - наиболее частый вопрос, с которым наши пользователи обращаются в поддержку», - сказал Гейб Ньюэлл, президент и учредитель компании Valve.

«Благодаря технологии Intel – IPT и Steam Guard, мы сделали огромный шаг вперед к максимальной безопасности учетных записей наших пользователей, для большей надежности и приобретения новых цифровых товаров.»

После привязки к аккаунту определенного компьютера, любые попытки воспользоваться учетной записью с других ПК будут возможны только с разрешения владельца. А также о всех попытках несанкционированного доступа к аккаунту владелец будет оповещен.
(5) Комментарии Никаких новостей о Episode Three… - (04/03/2011 17:01 Fri) by Sadi
Давненько мы не слышали ничего нового о грядущем Episode Three, и, к сожалению, в очередной раз сотрудники Valve ничего нового нам не сказали… Так, сотрудники Австралийского новостного портала news.com.au позвонили Чету Фалижеку в надежде услышать что-то новое о EP3:
Когда выходит Half-Life 2: Episode 3?
«Мы не готовы говорить об этом на данный момент.»
«Хорошая попытка!»
«Это очень хорошая попытка!»
Так игра выйдет?
(Молчание на секунд 5)
«А? Что?»
«Мы вас не слышим»
«Вы прерываетесь. У вас проблемы со связью…»
(Много смеха)
И еще одна цитата от Чета:
«G-MAN это Гордон Фримен из будущего, и дедушка Аликс Вэнс.»
Это, естественно, шутка. Ну мы, во всяком случае, надеемся :)
Страница 6 из 28 << < 3 4 5 6 7 8 9 > >>
Последние темы
Сейчас на форуме
Всего: 241
Гостей: 229
Невидимок: 1
Пользователей: 11
brogladip
crowley
Cybermax
FiEctro
Ku2zoff
qpAHToMAS
SHEDEVR
Skrip***
Slux
st1x51
VetalGold
Donate
WMZ WME WMR WMU
Counter
Validation
CS-Mapping Crew