При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Меню
Партнеры
Друзья
Discord
(0) Комментарии Карта года 2012: de_lightsome by ded_OK - (11/02/2013 17:06 Mon) by Devil
Вот уже больше месяца, как завершился 2012-й год, и всего день назад была выбрана лучшая его карта.
Ею становится de_lightsome, а медаль конкурса получает ded_OK.
В отличие от прошлых годов данная карта гораздо ближе к классике CS, нежели к демонстрации интересных задумок и красот.
Скачать и обсудить карту можно в этой теме.
(0) Комментарии Nature Empowered Hospital - (23/01/2013 14:01 Wed) by allien
Неделю назад был закончена интересная работа, представляющая собой левел-дизайн "заросшего" госпиталя на UDK.
Подробнее и видео: http://djovallieres.wix.com/portefolio






(0) Комментарии de_cistern - (23/01/2013 13:31 Wed) by allien
Новая карта западного лэвэл-дизайнер для CS: Global Offensive - de_cistern.
Подробнее: http://www.habboi.co.uk
Очень интересная книжица о создании карты, многие смогут узнать что то новое: http://upload.habboi.co.uk/makingofcistern_final.rar




(0) Комментарии Black Mesa - (15/09/2012 12:03 Sat) by J.D.
Состоялся релиз долгожданной модификации Black Mesa!
Приготовьтесь к упомрочительному путешествию Гордона Фримэна, которое не оставит ни одного фаната серии равнодушным, а кого-то и заставит пустить скупую ностальгическую слезу. Помимо улучшенной графики и детализации Вас ожидают действительно большое количество качественно переозвученных персонажей, захватывающих скриптовых сцен и полностью новый саундтрек.

Скачать с официального сайта
Обсуждение модификации на форуме.

(17) Комментарии Wolfram: современный ремейк Wolfenstein3D - (10/06/2012 17:00 Sun) by Skaarj
Wolfram - это современный ремейк Wolfenstein 3D, и спустя более чем четыре месяца разработки мы рады представить вам полную версию игры. Спасибо всем, кто ждал игру и следил за разработкой. Конечно, игра получилась не совсем такой, как хотелось, но мы старались изо всех сил и, надеюсь, вам понравится.
Wolfram существует в трёх версиях: европейская, американская и русская. Европейская версия - на английском языке, слегка урезана и не содержит нацистской символики. Она предназначена для тех, кого оскорбляет подобный контент, или кто не может скачивать его в силу действующих законодательных ограничений. Американская версия - это полная версия игры на английском языке, она содержит нацистскую символику, как и оригинальный Wolfenstein 3D. Русская версия - тоже полная и на русском языке.

Основные особенности игры
-Полноценное 3D окружение
-Попиксельное освещение, мягкие тени, зеркала, SSAO, motion blur и другие современные графические эффекты
-Физика \"тряпичных кукол\" (Ragdolls)
-Режим прицеливания у огнестрельного оружия (IronSight)
-Система достижений
-И многое другое...
... но при этом - сохранение атмосферы и планировки уровней оригинальной игры!

Минимальные системные требования CPU 1 ГГц, 512 Мб оперативной памяти, видеокарта с 64 Мб видеопамяти и последними драйверами (встроенные видеокарты могут поддерживаться, но мы не гарантируем этого). Однако для наилучшей производительности игры рекомендуется многоядерный процессор и мощная видеокарта NVIDIA или AMD. Также потребуется 200 Мб несжатого дискового пространства для установки (без учёта пространства для скриншотов и файлов сохранений).






(6) Комментарии Интересности с конференции DICE - (27/03/2012 13:38 Tue) by Camblu
На конференции для игровых разработчиков DICE Тим Суини (Tim Sweeney) из компании Epic Games представил свои расчёты, какой должна быть производительность графических карт, чтобы они обеспечили максимальное качество, воспринимаемое человеческим зрением (видеозапись выступления, слайды).

Тим Суини занялся математикой не просто так, а потому что в последнее время стала популярной точка зрения, якобы современное поколение игровых приставок имеет уже «достаточную» производительность — и следующее поколение может стать последним. По мнению Суини, об этом не может быть и речи. Он приводит расчёты, что для обсчёта эффектов, заметных на разрешении человеческого глаза 8000х4000, производительность GPU должна вырасти в 2000 раз до примерно 5000 терафлопс.

Дальше на Хабре, очень интересно
(0) Комментарии Карта месяца - изменение в правилах - (10/03/2012 15:40 Sat) by Devil
В правилах непрерывного конкурса Карта месяца произошли изменения: теперь голосование проводится в конце следующего за рассматриваемым месяца. В промежуточное время участники имеют право исправлять недочёты на своих картах.
Подробнее см. в теме конкурса.
(9) Комментарии С новым 2012 годом! - (31/12/2011 12:59 Sat) by MSteam
Дорогие друзья! Администрация CSM от всей души поздравляет Вас с новым 2012 годом дракона!
Желаем счастья, успехов, и новых творческих прорывов!
Что б все сложности остались в старом году, и в новом у Вас всё получалось легко и непринужденно.
Спасибо, что остаётесь с нами =)

Тема на форуме для обмена поздравлениями:
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=31510

Всёх с Новым, 2012-м Годом!
Администрация Counter-Strike Mapping Community.
(1) Комментарии Grand Map Competition 5 - Геймплей тест - (02/12/2011 11:31 Fri) by Devil
Начался второй этап конкурса Grand Map Competition 5 - это геймплей тест. Теперь судьи и участники конкурса, а также зрители смогут проверить игровую составляющую всех присланных работ.
Напомним, что первичный тест на выполнение правил конкурса прошли все карты.

Тест будет проходить в течение 3,5 недель до 25 декабря.

Адреса серверов:
cs5.vbios.com
cs6.vbios.com

Список работ:
cs_losthope_v2 - Mr.Jeff
cs_night_noobstyle - KPE030T
de_himi_old - TOPOL_M_FRF
de_junglia - BumbleBee]=}
de_lietah - StProZ^
de_mix_oldcity_b - PunkРатов
de_oC3_BM_b1 - Spay
de_rebel - [POD]ILLbot0
de_sona - ORIGIN
de_winecity - Hedgehog

Список судей:
Lacrimosa
scorpjke
Dmitrich
Papa
(1) Комментарии Новые проекты - (01/11/2011 20:21 Tue) by Devil
Совместная разработка модов
Начала работать система совместного модостроения. Теперь практически любой желающий может принять в разработке мода, а автор мода легко найдёт себе команду. Более подробно ознакомиться с системой можно здесь.

Семинары
Теперь есть возможность дискутировать на темы картостроения. Такими темами могут быть: геймплей, дизайн, оптимизация и т.п. Узнать информацию о семинарах можно здесь.
Страница 5 из 28 << < 2 3 4 5 6 7 8 > >>
Последние темы
104 [WIP] Animal ...
Dimex
7 Низкий FPS пр ...
Ku2zoff
106 Сделай ящик!
[POD]ILLbot0
1369 Интересные ви ...
Andre-V
996 Новые компиля ...
xDShot
39 Xash3D 0.99 b ...
Дядя Миша
5 Можно ли заме ...
Дядя Миша
25064 Приколы
Slux
15 de_buildbdl
crowley
218 Клипы
TRUSISHKA
Сейчас на форуме
Всего: 207
Гостей: 204
Невидимок: 0
Пользователей: 3
crystallize
Dimex
DrTressi
Donate
WMZ WME WMR WMU
Counter
Validation
CS-Mapping Crew