При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Меню
Партнеры
Друзья
(0) Комментарии Yet Another Post Apoc Scene - (23/08/2013 14:50 Fri) by allien
Свеженькая сцена на UDK!
Линк на форум: http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=124920








Многие элементы сцены перекликаются с уроком от левел-дизайнера из People Can Fly: http://eat3d.com/udk_modular
Линк на торрент: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4426882
Возможно автор на него и основывался, стоит изучить.


(0) Комментарии Autumnal Graveyard - (12/08/2013 11:53 Mon) by allien
Новая качественная работа на CryEngine 3
Работа представляет собой одну и туже сцену с несколькими различными вариантами постпроцессор и дизайна освещения.
Линк на портфолио, больше скриншотов: http://www.jeke.fr/portfolio/index.php/video-game/personal-work/autumnal-graveyard






(0) Комментарии Sven Co-op Standalone - (17/07/2013 09:34 Wed) by Flash


Леди и джентльмены, девушки и парни, друзья и товарищи, путешественники во времени и другие существа, все держащие большие пальцы вверх:

Практически по прошествии 15 лет с момента начала разработки нашей модификации для Half-Life, и окончательным релизом, мы - Sven Co-op Development Team, невероятно рады вам сообщить, что все наши силы сфокусированы на одном большом проекте. Мы получили от Valve все права для дальнейшей работы над собственной версией движка Half-Life!

Вероятно, большинство читающих это - спрашивают себя, “Кто этот сброд, и почему он выдается в результатах поиска?”, - это вопрос, на который у нас просто нет ответа.

Другой вопрос скорее всего, звучит так, “И что же все это значит? Что они хотят этим сказать?” - А вот что!

• Следующая версия Sven Co-op будет использовать стабильную сборку Half-Life engine.
• Игра будет БЕСПЛАТНА для всех пользователей Steam, включая в себя официальные компании, которые были доступны в играх серии Half-Life. Покупка Half-Life больше не будет требоваться.
• Автоматические обновления доставляемые через Steam, с новой архитектурой системы контента именуемой SteamPipe. Это позволит нам проводить скорейшие обновления по мере необходимости.
• Обновления и новые функции будут добавлены в Half-Life engine, а также будет произведен ряд усовершенствований в отношении Half-Life's level editor, также известным как Hammer.
• Увеличенные лимиты Half-Life engine для достижения большего размера и детализации карт.
• Стабильность, производительность и различные улучшения в геймплее.


Мы выражаем огромную благодарность Valve за то, что они сделали все это возможным. И мы с нетерпением ожидаем возможности включится в работу, с одним из величайших игровых движком, а также хотим заверить вас, что большие обновления будут и дальше.

Остальная информация будет опубликована в ближайшем будущем. Следите за обновлениями.


Обсудить эту новость, вы можете у нас на форуме.
(0) Комментарии Состоялся выход Source SDK 2013 - (27/06/2013 15:34 Thu) by Camblu

«В обновлении Source SDK мы добавили поддержку Mac OS X и Linux, а также возможность работать с виртуальной реальностью. Для исходного кода используется github. Код можно найти здесь . Также Source SDK 2013 использует новую лицензию — найти её можно здесь. Она упрощает процесс передачи изменений SDK авторами модификаций.

Другое изменение — теперь Hammer и другие инструменты для создания модификаций входят в состав игр, а не в состав программы запуска SDK. Сама программа будет удалена из списка инструментов. О том, как запускать инструменты из игр, вы можете прочесть здесь.
(0) Комментарии Рассказы и мысли доктора Уоллеса Брина - (10/06/2013 08:24 Mon) by Camblu
Известный ресурс hl-inside, совершенно случайно обнаружил, что писатель Марк Лэйдлоу год назад, завел в твиттере страничку, посвященную доктору Уоллесу Брину (Half-Life 2). Так вот, страничка целый год не обновлялась и тут, в Мае 2013 года, Марк начал вещать.
Он пишет от лица доктора Брина об очень интересных вещах во вселенной Half-Life.

Сама страничка Брина - https://twitter.com/BreenGrub
Краткий и частичный, но содержательный перевод (обновляется по возможности, спасибо ребятам с hl-inside):
В частности, теперь там говорится о том, что Советники, которых мы видели - личиночная стадия. Есть некая репродуктивная стадия, во время которой они спариваются, откладывают яйца и тут же подыхают. Что это прямо-таки раса мечтателей, мудрецов и созидателей сложных форм искусства, невидимых миров. Кроме того, они обмениваются сложными видениями, как мы - деньгами. Но в какой-то момент общая уродливая мысль инфицировала этих спящих философов, как вирус (сначала безобидная, она быстро распространялась) и вскоре вся раса была заражена этой мыслью, что имело некие физические последствия. Брин сравнивает эту мысль с биологическим термином \"инцистирование\".
(0) Комментарии Half-Life 2: Episode 4, новая утечка картинок - (04/06/2013 09:52 Tue) by Camblu
Сайт ValveTime снова делится утечкой найденных изображений контента из отмененного проекта Half-Life 2: Episode 4, который также известен под названием Return to Ravenholm. Сейчас известно, что проект был запланирован в качестве спин-оффа
оригинальной серии эпизодов Half-Life 2 и сюжетно должен был происходить в период перед концом Half-Life 2: Episode Two. Разработка была поручена компании Arkane Studios.
Со всей имеющейся информацией об четвертом эпизоде известной саги можно ознакомиться на сайте Combine OverWiki.










[VIDEO]http://www.youtube.com/embed/BRwyJnTM9oQ[/VIDEO]
(0) Комментарии Freeman\'s Days - (13/04/2013 19:18 Sat) by allien


Уже 3 года как разрабатывался любительский-фанатский да ещё и отечественный филь по ХЛ2. И вот наконец то он вышел. Со слов разработчиков, работали они без финансирования и без опыта в съемке фильмов вообще, но вложили не мало сил и времени. Смотрите что из этого вышло.

Блог: http://blog.freemansdays.ru/
Сам видос на ютубе: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=prkxiQsbu3M#at

(0) Комментарии DE_GWALIOR - (09/04/2013 09:41 Tue) by allien
Зарелизилась новая карта для CS:GO, от создателя CS_Museum. Опять офигенная работа.
Стим мастерская: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=136819520
Топик на форуме http://www.mapcore.org/topic/16041-de-gwalior/#entry328528






(0) Комментарии OverDose - (13/03/2013 11:05 Wed) by allien
Наткнулся в сети на весьма интересную модификацию. Скриншоты красивые, не правда ли? Хоть до уровня современных игр не дотягивает, однако значимость этого проекта в мире инди игр меняет тот факт, что это модифкация Квэйка 2.
Существует множество различных поделок на старых кармаковских движках, некоторые можно встретить и на этом форуме. Большинство из них не сильно отличаются от оригинала, однако иногда появляются столь шикарные работы как эта.
Внимание! Модификации нужны программисты, или же можете помочь проекту выжить деньгами.

Офицальный сайт проекта: http://team-blur-games.com/overdose/
Страница на МодДБ: http://www.moddb.com/games/overdose




Немного комнат похожих на туалеты:


(0) Комментарии CS_Museum - (21/02/2013 00:36 Thu) by allien
Новая, просто офигенская карта для CS:GO, доступна для скачивания.
Подробнее и видео + скачать: http://shiningspaces.weebly.com/
Статья о разработке, всем настоятельно рекомендую прочесть: http://www.mapcore.org/content/features/_/articles/making-a-map-cs-museum-r25







П.С. Казалось бы сорс умирает как движок для индии разработчиков/левел дизайнеров. Всё меньше релизов карт, на МодДБ пачками умирают моды делаемые на Сорсе, а новые не появляются. На творении Валва задержались немногочисленные винрарные разработчики, то же самое что некогда произошло с модингом под ГолдСорс, Квэйк, Дуум. Хотя подобные разработчики существуют до сих пор и порой радуют удивительными единичными проектами. К примеру брутал дуум, модификация из топа 2012 года: http://www.moddb.com/mods/brutal-doom.
Ситуация в коре изменил КС:ГО, сорс снова стал популярен.
Среди западной аудитории индии разработчиков был проведён опрос и составлен топ движков:

1 Unreal Engine 3 – самый популярный движок, в принципе ничего удивительного.
2 CryEngine 3 – стал более лоялен к индии разработчикам и являясь общедоступным движком А класса как и анрыл, занял почётное второе место.
3 Source engine – замыкает тройку лидеров, а казалось бы давно устарел.
4 Unity 3d - пока что не обошел сорс, но является достаточно таки популярным движком среди индии разработчиков. Многие программисты хвалят его за удобность.
Страница 4 из 28 < 1 2 3 4 5 6 7 > >>
Последние темы
Сейчас на форуме
Всего: 241
Гостей: 229
Невидимок: 1
Пользователей: 11
brogladip
crowley
Cybermax
FiEctro
Ku2zoff
qpAHToMAS
SHEDEVR
Skrip***
Slux
st1x51
VetalGold
Donate
WMZ WME WMR WMU
Counter
Validation
CS-Mapping Crew