При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Меню
Партнеры
Друзья
(0) Комментарии CS:GO Danger Zone Update - (08/12/2018 15:22 Sat) by Teh_Killa



Предыдущие 30 дней для Valve стали месяцем релизов целых полутора игр, 0,75 из которых пришлись на крайне нещадный к кошелькам игроков Artifact. Остальным 0,75 будет посвящена основная часть этого новостного блока.

Вчера, около полуночи (по Киеву) Valve выкатили апдейт для CS:GO – «Danger Zone», который был запланирован на среду (судя по тизерам в Твиттере). Но как всегда Valve-time happened.

Тем не менее, ожидание апдейта принесло свои плоды. Игроки получили доступ к режиму “Королевской битвы”, слухи о котором циркулировали в сообществе на протяжении полутора лет.

Что же было ДО апдейта?



Контролируемые и неконтролируемые утечки, а также огромное количество слухов. В последние полгода участились сливы консольных команд связанных именно с таинственным режимом survival. Более опытные дата-майнеры отметили, что это является предвестником большого обновления. Большего, чем любая операция (именно поэтому, с момента выхода последней "Operation Hydra" прошло так много времени). Слухи подогревались скриншотами из профилей работников Valve, играющих в CS:GO на карте со странным названием xl_enclave.



Что же мы имеем теперь?



Огромная (по меркам Source) карта, рассчитанная на 16 (18 в режиме сквадов) игроков, тонны нового оружия (гаечный ключ, молоток, топор), система доставки вооружения на дронах, грабеж себе подобных, враждебные турели и бомбежки с нефтяной вышки - это все ожидает игроков уже прямо сейчас! И что самое главное - АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО.

CS:GO ТЕПЕРЬ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ ПО МОДЕЛИ FREE TO PLAY!


Все купившие игру ранее получат “Prime”-статус аккаунта и красивый значок для него же. Также владельцы платных аккаунтов будут играть отдельно ото всех, не оплативших привелегии. Тем не менее, есть вариант получить Prime абсолютно бесплатно - достаточно лишь отыграть до 22 уровня в самой КСГО и привязать номер телефона.

Также приятным бонусом для преданных игроков станет новая коллекция скинов оружия и ножей, а также новый кейс.





Бочка дёгтя с ложкой мёда
Теперь стоит поговорить о технической составляющей этой громадной обновы. Сразу видно, что новый режим нуждается в полировке. У владельцев видеокарт от AMD и Intel наблюдались постоянные вылеты. Не в последнюю очередь это связано с новыми шейдерами и изменениями в движке, касающиеся расширения лимитов. Без проблем запустить игру на старте обновления можно было лишь имея GPU от Nvidia.

Сама новая карта выглядит удручающе, по сравнению с остальными творениями Valve и сообщества. Деталей очень мало. Многие люди отмечают схожесть локации с Шоссе 17 и Белой рощей из Half Life 2, не только стилистическую, но и по уровню детализации. Сказывается возраст движка, Source на котором построена игра, который на подобной открытой локации выдает столько же кадров на моем посредственном компьютере, сколько и мастодонты открытого мира вроде GTA V.

О геймплее





Геймплей в новом режиме достаточно динамичный - свою лепту вносит теснота локации. Вдоволь посталкать не выйдет ни при каких раскладах. А учитывая необходимость использования планшета для навигации - кажется странным отсутствие нормальных безопасных зон для заказа оборудования с воздуха. Разумеется, сделано это для того чтобы исключить кемперство, но в реальности – шансы, что тебя убьют в ожидании очередного дрона с припасами (точно указывающего ваше местоположение) значительно больше, чем шанс умереть от рук злого и скрытного игрока.

В новом режиме можно также переносить заложников на точки эвакуации, выполнять заказные убийства, получая за всё дополнительную валюту.

Есть ли свет в конце туннеля?

Есть. Но до него ещё очень далеко. И есть сомнения, что даже такие радикальные шаги помогут его разглядеть в надвигающемся мраке, сопровождающем движок Source на пенсию.

А пока можно лишь подвести промежуточный итог по обновлению (промежуточный, т.к. работа над ним еще ведется):

Valve все делают для расширения базы игроков, но уже сейчас очевидно, что игра протянет в данном виде не очень долгое время из-за моральной и технической устарелости движка (хотя разработчики Titanfall могут об этом поспорить). В CS:GO Dev Team работают действительно талантливые люди, единственными ограничениями которых является лишь устаревший инструментарий.

Вместо вывода...
То, что мертво – умереть не может. CS:GO сейчас похожа на эдакого Free2Play монстра доктора Франкенштейна, в которого Valve пытается вдохнуть вторую жизнь. Надолго ли их хватит попыток хватит? Вопрос остается открытым.

P.S.
Привычные новости за месяц выйдут в ближайшее время и будут посвящены только прошедшей TGA 2018.

Disclaimer
Мнение автора глубоко субъективно и может не совпадать с мнением Администрации сайта. Но если хотите обсудить что-то – добро пожаловать на наш Форум.
Ссылки на нас в Telegram, Discord, Steam.

Всем хороших выходных!
(0) Комментарии 20 лет Half Life - (19/11/2018 14:42 Mon) by Teh_Killa
Рады приветствовать на сайте CS-Mapping.com.ua!




Сегодня легендарной игре о приключениях молчаливого физика-теоретика Гордона Фримена исполнилось 20 лет!
20 лет исполнилось игре, подарившей огромному числу геймеров тонны удовольствия как в сингле, так сетевых зарубах.
20 лет прошло с того момента, когда в шутерах случился прорыв, изменивший индустрию игр навсегда!
Без Half-Life не было бы Counter-Strike, Team Fortress (в том виде, в котором она есть сейчас), не было бы многих прекрасных игр и людей, которые игры эти делают.
Она дала многим её фанатам путёвку в жизнь, дорогу в игровую индустрию благодаря возможности делать моды. А нам она дала мод, которому, посвящен этот форум - целое сообщество преданных фанатов своего дела.
И несмотря на уважительный (как для игры) возраст, HL держится бодрячком, фанаты её не забывают (в отличие от разработчиков), не забываем эту чудесную игру и мы.
Всех геймеров и фанатов серии с небольшим, но праздником! Желаю фанатам дождаться новой части игры, моддерам - вдохновения, а всем остальным - просто всего хорошего!
Надеюсь, что у Вас, дамы и господа, всё таки найдется пару часиков ближайшее время поиграть в эту чудесную игру и тряхнуть стариной!



UPD: Crowbar Coolective в честь этого выкатили на всеобщее обозрение трейлер долгожданного Xen'a. Смотреть всем:

(0) Комментарии Новости за Сентябрь-Октябрь - (07/11/2018 22:42 Wed) by Teh_Killa
Рады приветствовать на сайте CS-Mapping.com.ua!




Незаметно, как пожелтевшая листва, пролетели два месяца осени. И они принесли всему игровому сообществу море нового.
Несколько дней назад всё прогрессивное человечество праздновало Хэллоуин. В честь этого Valve устроили традиционную распродажу игр в Steam'e. Хорроры и им подобные игры получили значительные скидки, а игроки - возможность подешевле раздобыть желанные копии игр.

Не позабыли Вентили и о своих основных онлайн-играх. В CS:GO и TF2 по традиции проводились тематические ивенты. TF2 получил кучу новых карт от сообщества, а CS:GO - новый "мрачный" Cobblestone, режим "призрака" и курочек-зомби в костюмах маленьких призраков. UPD [7.11.2018] Праздничный режим убран, а Сobblestone снова получил солнечное небо (намного более солнечное, чем прежде) и обновленную планировку из "мрачной" версии.



До этого вышло очередное обновление в CS:GO, привнесшее в игру такие вещи как бусты на головах тиммейтов к Casual-режиме. Теперь даже в обычном режиме можно играть тактично. Также немного изменились карты. И, самое главное, полностью обновились модельки агентов ФБР в игре. Это второе подобное обновление после переделки Leet Crew. Модели достаточно высокополигональны для двика Source (ок. 20к полигонов) и смотрятся достаточно свежо, хоть и менее реалистично, чем старые. Опробовать себя в новой шкуре агента ФБР можно на новом Nuke. Кроме этого MP5-SD теперь доступен во всей игре и всех режимах.



А теперь по части маппинга. Valve все активнее сотрудничает с сообществом. Так в официальный маппул попали сразу две новых карты от сторонних мапперов: Sub-Zero и Biome. Austria так и вовсе потеснила Canals в соревновательном матчмейкинге. Такое взаимодействие с сообществом лишний раз мотивирует молодых и талантливых нас на создание красивых и увлекательных карт. UPD [7.11.2018] Доступны теперь в соревновательном матчмейкинге.





Теперь об игрострое!

Наш однофорумчанин и просто замечательный человек под ником Raid выпустил мод о приключениях Жорика Свободина - Meanwhile in Russia: Intro. Коротко об этом релизе можно сказать только одно: представьте события Half-Life, но в условиях суровой постсоветской действительности. Ссылка на тему на форуме: ТУТ

Игрострой много радовал нас свежими релизами и интересными новостями за эти два месяца.



Red Dead Redemption вышла на консолях 26 октября и сразу взорвала Интернет. Одни взрывались из-за выхода игры исключительно на консолях, другие - из-за "несоответствия" игры предрелизным обещаниям. Одно можно сказать с уверенностью - Rockstar Games снова превзошли самих себя и подарили игрокам новый невероятно обширный и полный возможностей мир с интересными персонажами и захватывающей историей шайки бандитов Датча ван дер Линде!



Другим громким релизом последних дней стала бета-версия Fallout76. Она также стала яблоком раздора среди геймеров. Игра выглядит модом для Fallout4, который тоже не хватал звезд с неба в виду ограниченности ролевой системы и морального устаревания движка. В онлайн-версии Фоллаута эти технические огрехи стали ещё заметнее. Несмотря на внедренный неткод из движка idTech, игра страдает от проблем с хитрегом. Корни Morrowind'a же дают просто невероятный для сетевой игры баг: скорость персонажа прямопропорциональна частоте кадров. Так можно получить нечестное преимущество просто нажав кнопку бега и посмотрев в землю. Игра очень сильно страдает от плохой оптимизации, что весьма странно для проекта такого уровня за 2 недели до полноценного релиза. Масла в огонь подливает наличие своего лаунчера. Так что если игра Вам не понравится по какой-либо причине, то сделать рефанд как в Стиме уже не выйдет.



Новости с БлиззКона были более позитивны. Теперь Blizzard раздает свою MMO-FPS Destiny 2 абсолютно бесплатно. Спросите в чем подвох? Он в том, что это, по сути, лишь сюжетная кампания. Для полноценной игры с друзьями нужно будет раскошелиться на дополнения общей стоимостью около $80. Также на конференции анонсированы переиздания Warcraft 3 и мобильная версия Diablo.

Французская студия Cyanide Games выпустили свою игру по мотивам рассказов Говарда Лавкрафта Call Of Ctulhu. Игра завораживает своим дизайном, но геймплей в процессе разработки потерял многие элементы. Теперь это адвенчура с элементами РПГ. Игра обладает интересным сюжетом, несколькими концовками потрясающей атмосферой забытого Богом рыбацкого городка, наполненного тайнами.



На этом, пожалуй, закончим репортаж с полей игроиндустрии. У нас по-прежнему есть куча чатов, где можно обсудить данные новости и поделиться своими:

Telegram
Discord
Steam

И, собственно, сам форум! Присоединяйтесь, впереди много нового и интересного!
(0) Комментарии Новости за Август - (07/09/2018 08:09 Fri) by Teh_Killa
Рады приветствовать на сайте CS-Mapping.com.ua!




Итак, на дворе уже начало сентября. Календарь перевернут, закончился сезон отпусков, школьники и студенты разбрелись на занятия, а мы подводим итоги августа и лета в целом!

Это были необычные и насыщенные три месяца для нашего форума, полные нововведений и событий, но поверьте - это только начало!

Из самого заметного - более тесная интеграция сайта с Discord (этот милый виджет внизу вашего экрана). Также CSM теперь есть и на Twitch. Мы очень надеемся, что в ближайшее время подтянутся мапперы, модмейкеры и просто любители проходить моды к Half-Life в теплой и дружной компании форумчан.

После июльского застоя и почти внезапного релиза PanoramaUI апдейты для CS:GO посыпались как из рога изобилия.

Для начала добавили новый Horizon Case с косметикой для оружия и началась к подготовка к Лондонскому мажору. Специально для этого события под конец августа появилась бесплатная демо-версия КС:ГО, через которую можно смотреть матчи, играть с ботами, но нельзя выходить в сетевую игру и качать SDK для маппинга (стим вежливо просит приобрести лицензию). Даже на момент написания статьи не найден способ обхода данных ограничений.



Вслед за этими обновлением прилетел старый добрый MP-5, и что характерно, сделано это было не в бета-ветке игры, а сразу в релизе. Также, при переезде из CS:Source, новый-старый ПП обзавелся несъемным глушителем и чуть меньшим уроном, по сравнению с его ближайшим игровым аналогом MP-7.



На нашем сайте за эти три летних месяца прошел просто парад конкурсов, последний из которых окончился как раз недавно. Он был посвящен ES и VIP картам для CS 1.6. С результатами и самими картами можно ознакомиться ТУТ.

Если Вы по какой-то причине пропустили конкурс - не волнуйтесь, впереди у нас еще куча интересных идей для мапперских состязаний.

Для новичков и профессионалов по работе с 3D-пакетами имеется конкурс "Сделай ящик". Правила и подробности по ссылке.



С началом осени в видеоигровой индустрии начинается активный период. NVIDIA представили новое поколение видеокарт, оптимизированных под рейтрейсинг в реальном времени. Rockstar Games готовят к выходу свою новую песочницу о Диком Западе Red Dead Redemption 2. Valve активно показывает свою НОВУЮ ИГРУ (нет, не HL3) Artifact.

И раз уж мы заговорили о продолжении саги про выпускника MIT, спасающего мир с помощью монтировки, то стоит отметить, что преданные фанаты делают невероятные успехи в разработке своего третьего эпизода Half-Life по мотивам "утечки-фанфика" от бессменного автора сценария серии Марка Лейдлоу.

Эти успехи можно пронаблюдать прямо тут:



И да, у них есть вакансии, так что дерзайте.

Также август ознаменовался анонсом новой части DOOM на QuakeCon 2018. И ничто её лучше не охарактеризует, чем видеопрезентация геймплея:



Но поляки из CDPR переплюнули всех и выложили в сеть целых 48 (!) минут геймплея Cyberpunk 2077, порадовав не только любителей подобной тематики, но и фанатов ролевых игр. Кастомизация, вариативность квестов и обилие возможностей сулят нам один из самых качественных проектов пятилетки. Впрочем, достаточно слов - смотрите сами:



На этом, пожалуй, закончим репортаж с полей игроиндустрии. У нас по-прежнему есть куча чатов:

Telegram
Discord
Steam

И, собственно, сам форум! Присоединяйтесь, впереди много нового и интересного!
(0) Комментарии Новости за Июль - (06/08/2018 20:18 Mon) by Teh_Killa
Рады приветствовать на сайте CS-Mapping.com.ua!


В этом месяце начнем с маппинга! Продолжается конкурс на лучшую VIP или ES-карту. Тема о котором вот ТУТ

Тематика карт - любая, из ограничений - лишь пределы Вашей фантазии. Не стесняйтесь, заходите и записывайтесь! Времени хоть и осталось мало, но успеть можно!
Трех лучших мапперов по-прежнему ожидают призы!
Также приветствуются плейтестеры:

connect 194.67.207.83

А теперь и к играм!



Valve выпустят новую игру! Да, Вы не ослышались, это не розыгрыш и не опечатка. Они снова делают игры! Правда любителям пострелять в хэдкрабов придется поумерить пыл равно как и фанатам прыжков сквозь порталы. Речь идет о карточной игре по Dota 2 - Artifact. Игра увидит свет уже осенью, а точнее - 28 ноября, цена составит $19,99 (в США).



Над CS:GO, похоже, все таки работают живые люди, которым тоже нужен отдых, судя по июльскому затишью. Зато начало августа с лихвой перекрыло месячное молчание выходом из беты нового интерфейса для CS:GO Panorama UI.

Кроме этого, было внесено куча исправлений в игру, добавлен новый кейс со свежими модельками ножей и скинами для оружия, а также внедрена новая геймплейная фишка: разные звуки бомбы для плентов А и В. Теперь ориентироваться по звуку бомбы будет намного легче, особенно на Nuke.



Команда, занимающаяся Steam, в отличие от коллег, работающих над CS:GO была куда продуктивнее. Клиент Стима претерпел небольшой фейслифтинг, а чаты теперь стали полноценными площадками для общения в лучших традициях Discord.



Что же касается нашего форума… У нас все круто! Продолжается усердная работа над модернизацией сайта (спойлер-спойлер!), его осовремениванием и прочие интересности, узнать и обсудить которые вы можете в нашем Телеграм или свежем Steam чатах.


Также, есть Discord-сервер, попасть на него можно по этой ссылке: ТЫЦ
(0) Комментарии Dark Interval - первый релиз и 2 медиа-релиза - (15/07/2018 21:26 Sun) by camblu
Данная новость опубликована в связи с программой "Поднимем скален родной КСМ!"
Disclaimer: При разработке данного мода не пострадал ни один WC mappack!




Ребята с hl-beta.ru (а точнее - с дискорд канала VCC) решили наваять свою лост-альфу на тему хл-2 беты. Ваш покорный слуга давно уже прошел первую демку модификации, и решил поделиться с вами.
Как мы все знаем, в процессе разработки Half-Life 2 претерпела множество изменений. Благодаря сливу Half-Life 2 anon (beta), книгам RTB и RTB: Uncorrected Proof, а так же юзерам hl2beta.ru и форумов фейспанч - больше, чем о бете Half-Life 2 мы знаем только о билдах сталкера.


И так, что такое Темный Промежуток? Если честно - я не знаю, что означает название. Возможно, оно характеризует тот период разработки, который представлен мрачным и готичным - так называемый "старейший сюжет". Напомню вкратце - Игра начиналась на ледоколе Hyperborea (рус. Гиперборей, раннее название Борея), который плыл к городу Сити 17, но по пути получал сигнал бедствия с подводной базы Кракен. В дальнейшем Гордон находил этот ледокол, захваченным силами Альянса. Кроме упоминания сценариста Марка Лэйдлоу о том, что сюжет начинался на ледоколе, нескольких файлов озвучки и папки Hyper, в архиве карт никаких подробностей об этом варианте сюжета нет. Однако, учитывая желание разработчиков в самом начале игры показать конечную цель, можно предположить, что и окончание сюжета было связано с ледоколом.
(0) Комментарии Новости за Июнь - (06/07/2018 23:23 Fri) by Teh_Killa
Рады приветствовать вас на CS-Mapping.com.ua! И поскольку КС стоит в названии нашего ресурса первее, чем маппинг, начнем блок новостей за июнь 2018-го именно с неё.

Самым главным событием месяца можно по праву считать релиз (пусть и в бета-ветке) обновления интерфейса Panorama UI, который призван заменить знатно тормозящий Scaleform. Panorama UI - технология отрисовки интерфейса портированная в CS:GO прямиком из Source 2. Она привносит в игру не только приятный глазу плавный интерфейс, но и решает часть проблем с производительностью игры, особенно при выходе в меню во время матчей. Новый интерфейс всё еще находится на стадии тестирования, но уже в скором времени его увидят все игроки в КС. Если не терпится увидеть все красивости воочию, то Вы можете зайти в Cвойства игры в Стиме и выбрать в там соответствующую версию бета-клиента CS:GO. Для остальных желающих - скрины ниже:



Вторая немаловажная новость - свежий пост в блоге Crowbar Collective, разработчиков Black Mesa. В нем ребята рассказывают об успехах и сложностях разработки заключительных глав игры. На данный момент известно, что на стадии тестирования находятся главы (Xen, Endgame), также часть глав находится в препродакшене (Gonarch's Lair, Nihilant), а продолжительность увеличится на несколько часов по сравнению с оригиналом. Разработчики не постеснялись показать несколько новых скринов Xen'a и подразнить публику артами Gonarch's Lair. Все материалы можете видеть ниже:



Ну и о маппинге!

Сейчас на форуме активен конкурс VIP и Escape-карт для CS 1.6.

Подробности по ССЫЛКЕ

"Делай мясо" 2018




В прошлом месяце закончился ежегодный конкурс "Делай Мясо", в ходе которого на нашем сервере появилось несколько отличных "мясных" карт для быстрых заруб с друзьями. Хотите вспомнить молодость или просто любите старую добрую CS 1.6? - Наш сервер именно для вас:
194.146.110.216:27015
Заходите, играйте здесь есть как и неустаревающая классика, так и свежие карты от форумчан!

Желаете обсудить игровые события, есть чем поделиться или чего рассказать? - Заходите на форум! Регистрация для новичков макисмально проста и быстра.
Мы всегда рады услышать Вашу точку зрения!
Наша группа в Steam:
ЗДЕСЬ
Чат в Telegram:
ТУТ
(0) Комментарии Анонс Area 51 - (24/03/2017 23:27 Fri) by Flash


Релиз игры Зона 51



Описание игры:

Игра представляет из себя 3д шутер с элементами квеста, действие которой происходит на секретной военной
базе под названием Зона 51. Вы военный ученый физик, после очередного отпуска прибыли на базу, чтобы
участвовать в эксперименте, который позволит, как казалось изменить навсегда мир людей к лучшему.
Эксперимент должен был подтвердить теорию о мгновенном перемещение человека в другие миры через портал, что
позволило бы всему человечеству заселять и осваивать другие планеты, перемещаясь между ними без особых
проблем используя специальные построенные порталы. В ходе эксперимента были допущены ошибки за которые придется
расплачиваться, к этому мы явно небыли готовы.


Тема на форуме: Анонс Area 51

Скачать можно по ссылке ниже:

Updated


(0) Комментарии Подведение итогов - (17/01/2017 17:33 Tue) by Flash
Наш конкурс подходит к своему логическому завершению и пришло время выбирать победителей.

Выбираем всеобщим голосованием. Голосуем за наиболее понравившуюся карту.
Голоса за свою работу не будут учитываться.

Напомним список участников:
•*azabetfen*
•chaka
•ComradeAndrew
•DrTressi
•fr1g0
•iluny1
•KPE030T
•Skaarj
•Skrip***
•T@REQ
•The_arNs
•Z(rus)
•ZombieSource
•Ренфилд


И их работ:
•cs_tomb2_a1
•de_code81477
•de_rubka
•de_tower3d
•de_tree
•dm_hallway
•dm_hexagon
•dm_poolparty_csm
•dm_squad_alpha
•dm_zion
•fy_fearfall
•fy_unr
•UbaseB004
•zm_fort


Голосование продлится до 22.01.2017

Тема для голосования
(0) Комментарии J.A.C.K. 1.1.1212 - Steam-релиз - (18/12/2016 15:21 Sun) by xaerox


J.A.C.K., ранее известный как Jackhammer - это новый редактор уровней для игр с квейковской BSP-архитектурой. Цель - разработка удобного кроссплатформенного инструмента, способного воплотить лучшие качества существующих редакторов, таких, как Valve Hammer Editor, Q3Radiant и других. Несмотря на то, что Quake и Half-Life вышли много лет назад, вокруг них собралось огромное комьюнити, до сих пор разрабатывающее моды и игры на их базе. Однако существующие редакторы имеют принципиальные недостатки, которые хорошо знакомы их пользователям. J.A.C.K. же претендует на роль универсального инструмента разработки уровней для классических игр. Да и не только классических! Редактор станет ключевым инструментом разработки игр под движок Volatile, поэтому его второе название - Volatile Development Kit.

Как я и говорил ранее, отныне редактор будет существовать в двух версиях: Steam и No-Steam, со слегка различающимися возможностями. Steam-версия будет платной, а No-Steam останется бесплатной и распространяться будет по такой же схеме, как всегда. Steam-версия будет обновляться значительно чаще с использованием Steam Update, а обычные версии, как вы заметили, выходят накопительными и появляются раз в полгода. Наиболее серьёзные баги будут исправляться максимально оперативно.

До 23 декабря 2016 года на Steam-версию действует скидка в размере 15% (перейти на страницу в магазине Steam). Пожалуйста, если вы купили редактор - не поленитесь оставить хороший отзыв на странице магазина! Этим вы тоже сильно поддержите проект.

ОСОБЕННОСТИ STEAM-ВЕРСИИ
• Автоматическая настройка игровых конфигураций в редакторе (Ctrl+F2).
• Возможность сохранять карты в облачное хранилище SteamCloud и синхронизировать с локальными файлами.
• Возможность автоматического обновления средствами Steam.
• Достижения, статистика и коллекционные карточки Steam.

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ ИГРЫ
• Half-Life
• Quake
• Hexen II
• Quake II
• Quake III
• Gunman Chronicles

Страница магазина в Steam
Список изменений в версии 1.1.1212
Обсудить на форуме
Страница 1 из 28 1 2 3 4 5 6 7 > >>
Последние темы
20 HPL2 (Amnesia ...
Slux
2 Отдаю ключи д ...
Gua
16 Миниконкурс к ...
Slux
11 Doom Remake в ...
Дядя Миша
502 Раздача Steam ...
xDShot
21506 Скриншоты ваш ...
Дядя Миша
56 Декомпилятор ...
Дядя Миша
286 MainUI C++ Beta
Дядя Миша
91 Xash3D на рус ...
Дядя Миша
706 Xash3D SDL2 ф ...
a1batross
Сейчас на форуме
Всего: 230
Гостей: 219
Невидимок: 2
Пользователей: 9
crystallize
Cybermax
EnergyCOREs
EXL
P2!
Pka
Slux
TigerHeart01
ZGreen
Donate
WMZ WME WMR WMU
Counter
Validation
CS-Mapping Crew