При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Файлы
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 08.12.2016, 18:46  #381
chaKa
chaKa
Пикап фломастер
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Самара городок
Возраст: 22
Сообщения: 2,922
Замечания: 3


По умолчанию

2 ZAZA:
Спасибо
chaKa вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.12.2016, 13:23  #382
Ренфилд
Ренфилд
renf1ld
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 28
Сообщения: 8,951
Замечания: 1


По умолчанию

Кинте пожалуйста любую текстуру воды в форматах .vtf и .vmt.
Ренфилд вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.12.2016, 13:07  #383
chaKa
chaKa
Пикап фломастер
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Самара городок
Возраст: 22
Сообщения: 2,922
Замечания: 3


По умолчанию


Есть у кого нибудь вот эти текстурки кустов с карты cs_altay ? а то я их вынул wintextract-ом и именно те, которые нужны оказались битые
chaKa вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.12.2016, 15:37  #384
Ренфилд
Ренфилд
renf1ld
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 28
Сообщения: 8,951
Замечания: 1


По умолчанию

2 chaKa:
текстурки выдергивай при помощи бспвьювера http://cs-mapping.com.ua/tools/bspviewer156.zip
Он достаёт абсолютно все текстуры, нормальные, небитыми.
Ренфилд вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.12.2016, 17:34  #385
chaKa
chaKa
Пикап фломастер
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Самара городок
Возраст: 22
Сообщения: 2,922
Замечания: 3


По умолчанию

2 Ренфилд:
Спасибо!
chaKa вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.12.2016, 14:27  #386
Hypax
Hypax
хайпэкс
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 25
Сообщения: 427


По умолчанию

Подскажите где можно взять звук ломающегося снега или падающего пласта снега?
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.12.2016, 16:45  #387
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Возраст: 14
Сообщения: 788


По умолчанию

2 Hypax:
Возьми мешочек тканевый, насыпь сахару или соли и помни его, записывая на микрофон. Похоже получится на хруст снежный.

А вот пласт снега даже фз, звук специфичный. Тебе для снежной лавины или типо того?
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.12.2016, 16:59  #388
Hypax
Hypax
хайпэкс
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 25
Сообщения: 427


По умолчанию

2 Enimakanaon:
Да микро у меня не очень.
Будет елка заснеженная,если ее задеть то снег сваливается,вот и хотел озвучить)Вот вроде нашел звук,тут их много разных,но в середке есть приемлемые,отсюда наверно и вырежу.
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.12.2016, 19:50  #389
Sozon
Sozon
Темная сторона силы
Регистрация: 11.09.2011
Сообщения: 282
Замечания: 3


По умолчанию

есть у кого спрайт пыли? ну типа песок летающий как в пустыне?
Sozon сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 22.12.2016, 21:29  #390
Лорд Канистра
Лорд Канистра
ПМС КСМ
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: 0x00000034 Прерывание: 0x00000015
Возраст: 24
Сообщения: 4,529
Замечания: 14


По умолчанию

2 Hypax:
Ну если так же, домашними способами, то взять сахара или соли и ссыпать по наклонённой крышке от кастрюли. Рукодельные эффекты, они самые тёплые, самые ламповые. Неужто микрофон ваш настолько ужасен?

Ну или тут можно порыться по тегам sand / snow.
Лорд Канистра вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.12.2016, 22:13  #391
Kutter
Kutter
Старший солдат
Регистрация: 13.08.2010
Адрес: Минск
Сообщения: 72


По умолчанию

Делаю карту для garry's mod, периодически приходится использовать модели и текстуры из portal 1, 2 до этого момента никаких проблем не возникало. Нужна модель glass_lightcover. Открыв модель посмотрел какие ей необходимы текстуры и стал искать среди контента портала 2. Мне показало 3 vmt файла:

glasswindow_refract01.vmt
glasswindow_refract01_neutral.vmt
glasswindow_refract01_warm.vmt

Открыв файлы, посморел что они используют, нашёл 4 vtf
refract_light_color
refract_light_normal
black_wall_envmap_002a
black_wall_envmap_002a_hdr
Первые два в папке с текстурами glass, два вторых в папке metal. Всё найденное добавил в игру и почему то модель выглядит не так как в самом портале. Скриншоты прикрепил. Ради интереса уже взял полностью две папки из портала models и materials добавил в игру и всё равно всё как было так и осталось. Может кто нибудь помочь решить данную проблему?

P.S. Ошибка в консоли MDLCache: props_lab\glass_lightcover.mdl uses a different model version to the engine (got 49, expected 48 )
Я правильно понимаю, что нужно модель перекомпилировать? Подойдет ли для этого дела 3d max 2014 и плагин wall worm?

P.S. Кому будет интересно и может нужно... Движок Garry's mod такие шейдеры не поддерживает
[ Миниатюры ]
gm_flatgrass0000.jpg Просмотров: 28 Размер:  272.9 Кбайт  sp_a2_bridge_the_gap0000.jpg Просмотров: 29 Размер:  217.9 Кбайт  

Последний раз редактировалось Kutter, 10.01.2017 в 17:08.
Kutter вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.01.2017, 14:24  #392
Kutter
Kutter
Старший солдат
Регистрация: 13.08.2010
Адрес: Минск
Сообщения: 72


По умолчанию

del

Последний раз редактировалось Kutter, 01.02.2017 в 21:56.
Kutter вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2017, 18:00  #393
Hypax
Hypax
хайпэкс
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 25
Сообщения: 427


По умолчанию

Может есть у кого rmf cs_office из 1.6?а еще лучше если из condition zero!)В нете постоянно натыкаюсь на битые декомпилы
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.02.2017, 20:10  #394
B1010
B1010
Рядовой
Регистрация: 07.04.2015
Адрес: Самара
Возраст: 18
Сообщения: 19


По умолчанию

Кто может подкинуть звук газовой промежуточной комнаты? Типо как в оутласт в подвалах при переходе через некоторые локации есть комнаты очистки, из потолка и пола ещё пар идёт. Ещё нужна прод неё партикля, ну или направьте куда за ней копаться.
B1010 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2017, 22:07  #395
Hypax
Hypax
хайпэкс
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 25
Сообщения: 427


По умолчанию

Кто нибудь вытаскивал текстурки из Unreal II - The Awakening?
Чем можно попробовать?

ps.
- 3DRipperDX почему то дергает очень мало текс,да и не те что надо.
- Dragon UnPACKer 5,файлы видит внутри .utx но не визуализирует и не получается экспортнуть.

Последний раз редактировалось Hypax, 25.02.2017 в 22:18.
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2017, 22:15  #396
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 08.04.2004
Сообщения: 18,199


По умолчанию

Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.02.2017, 22:28  #397
Hypax
Hypax
хайпэкс
Регистрация: 18.07.2013
Адрес: Россия
Возраст: 25
Сообщения: 427


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Skaarj: 2 Hypax:
UTPT
https://yadi.sk/d/jVod5QIlJk9vZ
Спасибо огромное! все работает!Еще раз спасиб!))
Hypax вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 17:57  #398
Kutter
Kutter
Старший солдат
Регистрация: 13.08.2010
Адрес: Минск
Сообщения: 72


По умолчанию

Может кто нибудь помочь декомпильнуть модельку верталёта из left 4 dead 2? Crowbar не правильно декомпилит почему то, хотя никогда с моделями из l4d2 такого не возникало проблем. Вот ссылка на саму модель https://mega.nz/#!5ggQ1ShL!ynq5BMYiVXXMu15LmWC55k4TM_0xsBMR7V_eZRi0gZ0

P.S. Заранее огромное спасибо!
Kutter вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.03.2017, 12:18  #399
BumbleBee]=}
BumbleBee]=}
Прапорщик
Регистрация: 06.12.2009
Сообщения: 540
Замечания: 1


По умолчанию

2 Kutter:
на сколько мне помниццо чтоб декомпильнуть такую модель нужно открыть ее в hex editor и изменить 5 байт на запятую: у тебя "IDST1" должно быть "IDST," тогда будет декомпилить вародибыы =о.О=
BumbleBee]=} вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:18.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community