При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Paranoia 2: Savior
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.03.2015, 08:59  #61
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,753


По умолчанию

Хорошо, посмотрю.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 10:34  #62
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 27
Сообщения: 2,163
Замечания: 1


По умолчанию

Уф. Поиграю без глюков наконец на ати. Теперь ждем девкит. а то от стандартных компиляторов только от фанаря бамп
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 11:03  #63
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 28
Сообщения: 748
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Lefront: Уф. Поиграю без глюков наконец на ати. Теперь ждем девкит. а то от стандартных компиляторов только от фанаря бамп

СДК - с версией игры 1.2
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 11:15  #64
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 27
Сообщения: 2,163
Замечания: 1


По умолчанию

2 ElbeR:
А повремени это когда примерно. Полгода-год?

И кстати в архиве не могу найти ни одного документа. Я слоупок. 30 минут бегал там и ничего абсолютно. Документы это вот это? А то не подбирается
[ Миниатюры ]
p_savior10_0000.jpg Просмотров: 221 Размер:  80.7 Кбайт  
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 11:36  #65
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,753


По умолчанию

[ Цитата ] Теперь ждем девкит. а то от стандартных компиляторов только от фанаря бамп
Можешь использовать компиляторы от ксаш-мода, они частично совместимы.
Но будут недоступны кубемапы, сглаживание нормалей и тени от статиков.
Но бамп будет.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 11:51  #66
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 28
Сообщения: 748
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Lefront: 2 ElbeR:
А повремени это когда примерно. Полгода-год?

И кстати в архиве не могу найти ни одного документа. Я слоупок. 30 минут бегал там и ничего абсолютно. Документы это вот это? А то не подбирается

Хочешь - скачаешь и через полгода.
В архиве ты не можешь подобрать документы - из-за обновки экспериментальным патчем1.03.
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 15:07  #67
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 27
Сообщения: 2,163
Замечания: 1


По умолчанию

2 ElbeR:
Хорошая обновка блин!
И че делать?

Между прочем я искренне спросил про полгода год. Без подьё..

Последний раз редактировалось Lefront, 11.03.2015 в 17:18.
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.03.2015, 18:45  #68
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 28
Сообщения: 748
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Lefront: 2 ElbeR:
Хорошая обновка блин!
И че делать?

Между прочем я искренне спросил про полгода год. Без подьё..

До конца месяца, не более.
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2015, 22:49  #69
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,753


По умолчанию

Вышло свежее обновление, качать в первую очередь тем, у кого не запустился кастомный рендерер - исправлен вылет. Всем остальным - обратите внимание, что на втором уровне дефолтный набор предметов будет валяться у вас под ногами, его придется взять при помощи кнопки Use. Разумеется это пройдет с обновлением карт, а пока - вот так. Если никто не обнаружит ничего критичного, то это последний экспериментальный патч, больше не будет.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2015, 23:51  #70
ncuxonaT
ncuxonaT
Старший прапорщик
Регистрация: 05.05.2013
Сообщения: 610


По умолчанию

2 Дядя Миша:
а модели с костями не будешь чинить?
ncuxonaT вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.03.2015, 23:56  #71
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,753


По умолчанию

В компиляторе студиомоделек есть флажок nosmooth, для отключения сглаживания нормалей по дефолту. Если он не помогает, то у меня больше нет никаких идей - это к моделлеру. Потому что эти пятна, они даже безо всякого бампа есть, т.е. явно косячные нормали, а нормали задаются моделлером.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2015, 00:12  #72
ZAZA
ZAZA
Генерал
Регистрация: 08.11.2011
Сообщения: 2,358
Замечания: 6


По умолчанию

Оффтоп
ZAZA вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2015, 01:31  #73
OEUVRE
OEUVRE
Регистрация: 06.03.2013
Сообщения: 935
Замечания: 2


По умолчанию


Последний раз редактировалось OEUVRE, 02.10.2016 в 19:09.
OEUVRE вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2015, 06:59  #74
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 20
Сообщения: 1,047
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ZAZA: Оффтоп
Оффтоп
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2015, 14:06  #75
Lev
Lev
Старший солдат
Регистрация: 09.12.2011
Адрес: Оренбург
Возраст: 24
Сообщения: 62


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Потому что эти пятна, они даже безо всякого бампа есть, т.е. явно косячные нормали, а нормали задаются моделлером.
Модели оружия вытащены из сурса, где никаких подобных проблем не заметно. Вот например калаш:
http://www.youtube.com/watch?v=sD4rpMvqt_Q#t=14
Lev вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2015, 16:42  #76
ncuxonaT
ncuxonaT
Старший прапорщик
Регистрация: 05.05.2013
Сообщения: 610


По умолчанию

Вообще вот гаргантюа с костями и сделанными на коленке нормалями, и у неё таких проблем нет. И вот толстяк без сглаживания, у него проблемы всё равно есть.
[ Миниатюры ]
bump_fatty_0006.jpg Просмотров: 156 Размер:  240.0 Кбайт  bump_fatty_0002.jpg Просмотров: 156 Размер:  261.8 Кбайт  
ncuxonaT вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2015, 16:50  #77
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,753


По умолчанию

сглаживание я имел в виду сглаживание тангентного пространства и это работает только с новыми компиляторами моделей.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2015, 19:43  #78
ncuxonaT
ncuxonaT
Старший прапорщик
Регистрация: 05.05.2013
Сообщения: 610


По умолчанию

2 Дядя Миша:
nosmooth не помогает
ncuxonaT вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2015, 19:48  #79
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,753


По умолчанию

2 ncuxonaT: а куда ты его вводил-то?
Я ведь даже не сказал - куда.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.03.2015, 20:05  #80
ncuxonaT
ncuxonaT
Старший прапорщик
Регистрация: 05.05.2013
Сообщения: 610


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Попробовал дописать в qc, но это не проканало, поэтому я запускал studiomdl.exe с флагом -nosmooth.
Кстати флаг -a [угол] влияет на ситуацию, но становится только хуже
ncuxonaT вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:11.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community