При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Помощь
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.01.2017, 07:55  #1
xZhekill
xZhekill
Младший сержант
Регистрация: 17.09.2010
Сообщения: 147
Замечания: 2


По умолчанию Не компилируется моделька

Приветствую!
Берем модельку игрока DoD http://hdd.tomsk.ru/file/wgeodmbv декомпилируем её и обратно её не может компильнуть ни милка ни StudioMDL Дяди Миши, полагаю, что из-за большого количества sequence (1300+ файлов). Вопрос - что за чудо компилятор был использован при компиляции данной модели?

Последний раз редактировалось xZhekill, 11.01.2017 в 08:01.
xZhekill вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 08:07  #2
ElbeR
ElbeR
Wunderknabe
Регистрация: 23.04.2009
Адрес: Siedlce,Poland
Возраст: 28
Сообщения: 748
Замечания: 1


По умолчанию

2 xZhekill:
В DOD использовался проапдейченый компилятор халфы, который мог собирать большое количество анимаций. Поправка: в доде у солдат не 1300 а 130 анимаций.
Дядь Миша тут не причем. Поищи в гугле, когда-то лет так 1300 назад этим занимался - уже не помню.
ElbeR вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 08:14  #3
xZhekill
xZhekill
Младший сержант
Регистрация: 17.09.2010
Сообщения: 147
Замечания: 2


По умолчанию

Ну я и написал что 1300+ файлов, яж хз, что ложит компиляторы 130 анимаций или 1300 файлов, да я и не ищу виновного, хотя Дядя Миша мог бы проапдейтить свой компилятор под данную проблему, научил же понимать $texrendermode чего милка не умеет! Будем искать значит этот могучий ДоД компилятор...
xZhekill вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 08:42  #4
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 23
Сообщения: 5,563
Замечания: 16


По умолчанию

2 xZhekill: ЕМНИП, с модельками из контры та же самая фигня. Вот что тебе нужно, поищи на форуме hlfx.ru по запросу "тулзы" или "тузлы" или "ксашевские тулзы". Там где-то ДМ уже давненько выкладывал отличный наборчик. Там как раз лежит заветный StudioMDL с красивой синей иконкой.

Если не срочно - как буду за машиной скину.
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 09:47  #5
xDShot
xDShot
Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 22
Сообщения: 1,262
Замечания: 2


По умолчанию

Вот. Там вроде лежит studiomdl для DoD:
https://yadi.sk/d/jraQA2Ru38MTUK
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 10:19  #6
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,753


По умолчанию

[ Цитата ] ни милка ни StudioMDL Дяди Миши, полагаю, что из-за большого количества sequence (1300+ файлов)
На кол-во секвенций в самом формате моделей ограничения нет, но в компиляторе что-то такое вроде 512-штук. Да я бы расширил, но это первый случай на моей памяти чтобы в модельке было 1300 анимаций. Проапдейчу вечером.

Дядя Миша, подумав, добавил 11.01.2017 в 10:24
[ Цитата ] Поправка: в доде у солдат не 1300 а 130 анимаций.
130 анимаций без проблем обычным соберётся.

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 11.01.2017 в 10:24.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 10:54  #7
xZhekill
xZhekill
Младший сержант
Регистрация: 17.09.2010
Сообщения: 147
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от xDShot: Вот. Там вроде лежит studiomdl для DoD:
https://yadi.sk/d/jraQA2Ru38MTUK
Спасибо, этим норм скомпелировалось!
ПС: жду таки фикс компилятора ДМ ибо привык им пользоваться
xZhekill вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2017, 17:19  #8
xZhekill
xZhekill
Младший сержант
Регистрация: 17.09.2010
Сообщения: 147
Замечания: 2


По умолчанию

Фикшеный студиоМДЛ ДМ конечно жи дождались, ну да ладно!
У меня еще один вопрос почему не декомпилируется стандартная моделька КС1.6 "feather.mdl"? qc файл то норм получается, а smd не хочет...
[ Вложения ]
Тип файла: zip feather.zip (2.1 Кбайт, 7 просмотров)

Последний раз редактировалось xZhekill, 01.02.2017 в 17:33.
xZhekill вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.02.2017, 21:58  #9
Kutter
Kutter
Старший солдат
Регистрация: 13.08.2010
Адрес: Минск
Сообщения: 78


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от xZhekill: Фикшеный студиоМДЛ ДМ конечно жи дождались, ну да ладно!
У меня еще один вопрос почему не декомпилируется стандартная моделька КС1.6 "feather.mdl"? qc файл то норм получается, а smd не хочет...

Лови Скачай лучше CrowBar http://steamcommunity.com/groups/CrowbarTool?l=russian ссылку в группе там найдёшь.
[ Вложения ]
Тип файла: rar decompile.rar (2.2 Кбайт, 9 просмотров)
Kutter вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:12.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community