При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Paranoia 2: Savior
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 11.01.2017, 08:46  #41
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 27
Сообщения: 2,162
Замечания: 1


По умолчанию

Ну как там продвигается работа над глобальным обновлением? Интересно ЖЫ
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2017, 10:27  #42
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,058


По умолчанию

Пока никак не продвигается. Какое-то время обновлений не будет, т.к. там очень много вещей взаимно обновляются в разных проектах и всё это должно утрястись.
Плюс я еще Жэкин мод ремонтирую.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.02.2017, 19:08  #43
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,058


По умолчанию

Нашёл у себя какой-то апдейт паранои от 23 декабря 2016-го года. Ну вроде относительно свежий. Долго вспоминал, давал ли я его вам, но вспомнить так и не смог. Скорее всего это был апдейт для Элбера, но он его забракавал по каким-то причинам, говорит ландшафты рисовать неудобно што ли. Ну ладно, вам выложу, потестируйте пока.
www.hlfx.ru/xash/p2_update.7z - 90 мегабайт.
Обратите внимание, здесь уже идут переработанные материалы и поддержка мультиплеера в ландшафтах. То есть звуки шагов и прочее.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 08:53  #44
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 27
Сообщения: 2,162
Замечания: 1


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Только сейчас заметил сообщение от ДМ.
Вечером попробую потестить.
Мне бы версию такую, что бы было максимально ново. Что бы можно было делать с оглядкой на будущее. Монстров я все равно пока не расставляю. Только голая геометрия, скрипты-пугалки, скрипты-загадки, скрипты с камерой и озвучка.

З.Ы меня пугают ландшафты только потому, что в самом джеке(хаммере) физическую (брашевую) геометрию нужно делать руками. А движком только затекстурить.
[ Миниатюры ]
NDPZT7FNO_8.jpg Просмотров: 46 Размер:  204.8 Кбайт  
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.03.2017, 10:38  #45
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,058


По умолчанию

[ Цитата ] меня пугают ландшафты только потому, что в самом джеке(хаммере) физическую (брашевую) геометрию нужно делать руками
Нет. grass_test был сделан в GenSurf, а grass_test2 был сделан в Nemesis Terrain Generator. Там очень удобные инструменты для работы. Текстурирования, понятно нет. Собственно моя реализация как раз и восполняет пробел с текстурированием.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:33.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community