При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы 3D
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.12.2016, 15:05  #1
VetalGold
VetalGold
Старший сержант
Регистрация: 16.10.2009
Возраст: 23
Сообщения: 324


По умолчанию Мои первые модельки

Всем привет!
Пробую делать модельки. Вот несколько штучек в стиле СССР.
Строго не судите так как несколько дней назад запустил 3ds Max.
[ Миниатюры ]
skrin.jpg Просмотров: 165 Размер:  475.3 Кбайт  n1.jpg Просмотров: 53 Размер:  38.1 Кбайт  n2.jpg Просмотров: 50 Размер:  55.1 Кбайт  n3.jpg Просмотров: 47 Размер:  46.5 Кбайт  n4.jpg Просмотров: 51 Размер:  60.4 Кбайт  n5.jpg Просмотров: 49 Размер:  56.6 Кбайт  

[ Вложения ]
Тип файла: rar nupogod.rar (28.5 Кбайт, 8 просмотров)
Тип файла: rar shkaf01.rar (57.3 Кбайт, 10 просмотров)
Тип файла: rar stol_def.rar (57.3 Кбайт, 10 просмотров)
Тип файла: rar stul_vg.rar (238.0 Кбайт, 9 просмотров)
Тип файла: rar tumba01.rar (74.6 Кбайт, 9 просмотров)

Последний раз редактировалось VetalGold, 12.12.2016 в 15:11.
VetalGold вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 15:36  #2
AHBAR
AHBAR
Сержант
Регистрация: 24.07.2009
Сообщения: 228


По умолчанию

неплохие модельки!! насчет четырех продольных реечек на спинке стула. Они сделаны отдельными примитивами? конечно так лучше смотрится, но может для экономии полигонов стоило бы их сделать с помощью текстуры с маской?
AHBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 15:41  #3
VetalGold
VetalGold
Старший сержант
Регистрация: 16.10.2009
Возраст: 23
Сообщения: 324


По умолчанию

2 AHBAR:
Спасибо
Да примитивами. не думаю что четыре полоски много полигонов сэкономят.
VetalGold вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 16:03  #4
Cavador
Cavador
Полковник
Регистрация: 08.12.2007
Сообщения: 1,299
Замечания: 1


По умолчанию

больше нагрузки идет вроде от количества моделей а не от поликаунта.
http://cs-mapping.com.ua/forum/atta...chmentid=118535
)) хочу денди смоделить, или сюбор))
Cavador вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 16:17  #5
Ренфилд
Ренфилд
renf1ld
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 28
Сообщения: 8,951
Замечания: 1


По умолчанию

Чёи текстурки не очень..
Особенно у стеллажа.
Сам фоткал?
Ренфилд вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 17:20  #6
VetalGold
VetalGold
Старший сержант
Регистрация: 16.10.2009
Возраст: 23
Сообщения: 324


По умолчанию

2 Ренфилд:
Ну с текстурками еще разбираюсь.
Это не фотки а текстура дерева и фотошоп

VetalGold, подумав, добавил 12.12.2016 в 17:27
Может кто подскажет как правильно текстурки делать. Ну или тутор подкинет.

Последний раз редактировалось VetalGold, 12.12.2016 в 17:27.
VetalGold вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 17:28  #7
ZombieSource
ZombieSource
Sehr geile Sprayers!
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: LightenWoods
Сообщения: 380


По умолчанию

[ Цитата ] VetalGold, подумав, добавил 12.12.2016 в 17:27
Может кто подскажет как правильно текстурки делать. Ну или тутор подкинет.
Substance Painter
ZombieSource вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 17:29  #8
xDShot
xDShot
Подполковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 21
Сообщения: 1,185
Замечания: 2


По умолчанию

Очень даже хорошо, судя по скринам! Правда плоский "Ну погоди" убил, а мебель хорошо зделана
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 20:06  #9
M@NI@K
M@NI@K
Регистрация: 12.08.2004
Адрес: Одесса мама
Сообщения: 4,393
Замечания: 30


По умолчанию

M@NI@K, подумав, добавил 12.12.2016 в 20:07
А зачем что-то делать если всё уже есть, 5 минут в ФШ и текстурки готовы

Гугль

Последний раз редактировалось M@NI@K, 12.12.2016 в 20:07.
M@NI@K вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 20:45  #10
VetalGold
VetalGold
Старший сержант
Регистрация: 16.10.2009
Возраст: 23
Сообщения: 324


По умолчанию

2 M@NI@K:
Ок буду учиться
VetalGold вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 21:47  #11
Badger
Badger
expelled
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 37
Сообщения: 4,504
Замечания: 10


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от VetalGold: Может кто подскажет как правильно текстурки делать. Ну или тутор подкинет.

http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=37389

Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 22:14  #12
VetalGold
VetalGold
Старший сержант
Регистрация: 16.10.2009
Возраст: 23
Сообщения: 324


По умолчанию

2 Badger:
VetalGold вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 22:23  #13
Cavador
Cavador
Полковник
Регистрация: 08.12.2007
Сообщения: 1,299
Замечания: 1


По умолчанию

2 Badger:
Оффтоп
Cavador вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.12.2016, 23:11  #14
Badger
Badger
expelled
Регистрация: 20.07.2008
Адрес: Россия
Возраст: 37
Сообщения: 4,504
Замечания: 10


По умолчанию

Ну его можно и для дифузок юзать.
Badger вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.12.2016, 01:07  #15
VetalGold
VetalGold
Старший сержант
Регистрация: 16.10.2009
Возраст: 23
Сообщения: 324


По умолчанию

И так с Unwrap UVW немного разобрался.
Вот последствия...
[ Миниатюры ]
1.jpg Просмотров: 26 Размер:  302.1 Кбайт  2.jpg Просмотров: 27 Размер:  250.9 Кбайт  
[ Вложения ]
Тип файла: rar skaf02.rar (129.7 Кбайт, 7 просмотров)
VetalGold вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:30.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community