При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Помощь
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.01.2017, 06:52  #1
Enjeker
Enjeker
Рядовой
Регистрация: 12.01.2017
Адрес: Ust-Kut
Возраст: 22
Сообщения: 37


Вопрос Помогите начинающему мапперу

Итак,здравствуйте,как вы поняли из заголовка, мне нужна помощь.Дело всё в том,что я делаю джаил карту и....Не могу её доделать ввиду своей необразованности.К сути : энтити game_player_equip,не могу в нём найти строк с выбором оружия,есть лишь 2, Name и Team Master,но это явно не то,далее интересен вопрос батута,точнее,функции того,как при падении на пол руки и ноги себе не ломать,и,ещё если сделать func_recharge,то карта падает,хоть и компилируется,но зайти не даёт.CS 1.6.Извините за оффтор,накосячил из-за того,что правила не прочитал

Последний раз редактировалось Enjeker, 12.01.2017 в 07:11.
Enjeker вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 08:18  #2
xDShot
xDShot
Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 22
Сообщения: 1,226
Замечания: 2


По умолчанию

[ Цитата ] game_player_equip,не могу в нём найти строк с выбором оружия
А их там и не должно быть Либо надо отжать Smart Edit в свойствах энтити и вписывать оружия туда (Как? На Дмитриче есть тутор), либо искать кастомный fgd где эти стволы прописаны (где-то такой я видел и даже тыкал).
[ Цитата ] при падении на пол руки и ноги себе не ломать
Либо реализовать плагин на сервере, либо добавить тонкую и (опционально) невидимую воду на месте приземления.

На будущее: с такими небольшими вопросами сюда: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=20754
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 08:18  #3
Ренфилд
Ренфилд
renf1ld
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 29
Сообщения: 8,951
Замечания: 1


По умолчанию

2 Enjeker:
Поставь нормальный fgd - http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=34486 и game_player_equip будет работать.
Ренфилд вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 09:30  #4
Enjeker
Enjeker
Рядовой
Регистрация: 12.01.2017
Адрес: Ust-Kut
Возраст: 22
Сообщения: 37


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Ренфилд: 2 Enjeker:
Поставь нормальный fgd - http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=34486 и game_player_equip будет работать.
Если FGD сменю настройки не слетят с карты не слетят?Просто,мало ли.

Enjeker, подумав, добавил 12.01.2017 в 09:40
Пробовал воду,ругается на слишком большое кол-во триггеров в виде воды

Enjeker, подумав, добавил 12.01.2017 в 09:47
Благодарю за помощь,поставил FGD и всё появилось)

Последний раз редактировалось Enjeker, 12.01.2017 в 09:47.
Enjeker вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 09:52  #5
Ренфилд
Ренфилд
renf1ld
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 29
Сообщения: 8,951
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Enjeker: ругается на слишком большое кол-во триггеров в виде воды

А почему у тебя на карте большое колличество триггеров в виде воды?
Ренфилд вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 09:58  #6
Enjeker
Enjeker
Рядовой
Регистрация: 12.01.2017
Адрес: Ust-Kut
Возраст: 22
Сообщения: 37


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Ренфилд: А почему у тебя на карте большое колличество триггеров в виде воды?
Ну а как же мне по-другому невидимый тонкий слой воды сделать?
Enjeker вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 10:04  #7
Ренфилд
Ренфилд
renf1ld
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 29
Сообщения: 8,951
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Enjeker: Ну а как же мне по-другому невидимый тонкий слой воды сделать?

Одной брашевой-энтитей. С чего там ругаться должно - непонятно. Покажи как ты сделал.
Способ этот кстати не очень. Когда игрок будет по этой невидимой воде бегать и прыгать, будет слышен звук воды, что выглядеть будет слегка немного странно...
Ренфилд вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2017, 10:15  #8
Enjeker
Enjeker
Рядовой
Регистрация: 12.01.2017
Адрес: Ust-Kut
Возраст: 22
Сообщения: 37


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Ренфилд: Одной брашевой-энтитей. С чего там ругаться должно - непонятно. Покажи как ты сделал.
Способ этот кстати не очень. Когда игрок будет по этой невидимой воде бегать и прыгать, будет слышен звук воды, что выглядеть будет слегка немного странно...
Насчёт звука,я знаю,но,почти на всех картах так,поэтому не удивительно),вам скрин вместе с триггерами показать?Али как?

Enjeker, подумав, добавил 12.01.2017 в 10:27
[ Цитата ] Сообщение от Ренфилд: Одной брашевой-энтитей. С чего там ругаться должно - непонятно. Покажи как ты сделал.
Способ этот кстати не очень. Когда игрок будет по этой невидимой воде бегать и прыгать, будет слышен звук воды, что выглядеть будет слегка немного странно...
Скрин работы,соприкосновения между батутами и тригеррами нет,может попробовать на 2 куска триггеры разделить?


P.S Покопался, надумал, просто кинул ещё 1 слой в юнит толщий такого же паттерна, что и земля, дал ему энитити,готово.
[ Миниатюры ]
Безымянный.png Просмотров: 26 Размер:  687.9 Кбайт  Безымянный.png Просмотров: 24 Размер:  649.2 Кбайт  

Последний раз редактировалось Enjeker, 12.01.2017 в 10:45.
Enjeker вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:46.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community