При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Конкурсы > Конкурсы
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 26.12.2016, 02:29  #161
The_arNs
The_arNs
Junior mapper c.s 1.6
Регистрация: 06.12.2016
Адрес: Volgograd
Возраст: 20
Сообщения: 13


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от fr1g0: в лс не умею прикреплять архивы, говорит размер не тот

отправил на мейл

Думаю нечего страшного в этом не будет
The_arNs вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 05:54  #162
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 23
Сообщения: 5,244
Замечания: 16


По умолчанию

Объясните, пожалуйста, в чём заключается отличие "мяса" от обычных карт? В чём, собственно задача конкурса?
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 06:40  #163
chaKa
chaKa
Пикап фломастер
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Самара городок
Возраст: 22
Сообщения: 2,922
Замечания: 3


По умолчанию

DrTressi
[ Цитата ] Сообщение от ComradeAndrew: Задача конкурсантов сделать динамичную карту, на которой был бы очень короткий и насыщенный геймплей. [/list]
chaKa вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 07:29  #164
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 23
Сообщения: 5,244
Замечания: 16


Music

2 chaKa: Это я видел. Но что делает карту динамичной? Количество динамических объектов, типа вентиляторов, ездящих вагончиков, летающих предметов и поднимающихся платформ?

И что значит "короткий насыщенный" геймплей? Значит ли это, что на карте нужно быстро заложить бомбу, спасти заложников, а VIP'у сбежать?

Разве динамичность сражения не определяется поведением игроков или игровой механикой? Ну например, какую бы карту в квейке не сделать, сражения в любом же случае будут бодрыми, или нет?
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 10:04  #165
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 08.04.2004
Сообщения: 18,173


По умолчанию

2 DrTressi:
Взять дедаст и фуайс, на первой можно оббегать всю карту и никого не найти до конца раунда, на второй непрерывный контакт.
Это разные игры? Разная механика? ТдТресни сегодня выспался?
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 10:28  #166
Ренфилд
Ренфилд
renf1ld
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Россия Москва
Возраст: 28
Сообщения: 8,951
Замечания: 1


По умолчанию

Ренфилд вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 11:31  #167
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 20
Сообщения: 1,047
Замечания: 4


По умолчанию

2 DrTressi:
Специально для таких как ты писал, а ты не читаешь
[ Цитата ] Динамичность карты определяется: (старайтесь сводить эти показатели к минимуму)
Временем до столкновения противников после начала раунда не более 20 секунд,
Средним временем раунда не более 2 минут.
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 12:43  #168
chaKa
chaKa
Пикап фломастер
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Самара городок
Возраст: 22
Сообщения: 2,922
Замечания: 3


По умолчанию

2 DrTressi:
ты прям дискрет какой-то матерый.
я например сделал карту на конкурс DE со сценарием закладки бомбы, но поскольку карта "мясная"(маленькая, быстрая, простая геометрия, небольшое расстояние до спаунов, разбросанные ружбай, фулл контакт короче), наличие сценария с закладкой бомбы некоим образом не тормозит игру на ней.
Такие вопросы, как будто в кс не играли не разу. Даже ребенок, играющий в кс го понимает, где сбалансированная тактичная игра, а где мясной замес.
chaKa вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 17:24  #169
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 23
Сообщения: 5,244
Замечания: 16


По умолчанию

2 chaKa: Ну я же не ребёнок, да и в cs играл последний раз году в 2001, когда в сборках были только стандартные карты. А разбросанное оружие обязательный элемент "мясных карт" или можно и с закупкой?

2 Ренфилд: Понятно. Прост у меня немного другое представление о "мясе"
Оффтоп
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.12.2016, 17:52  #170
ZombieSource
ZombieSource
Sehr geile Sprayers!
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: LightenWoods
Сообщения: 367


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от DrTressi: 2 chaKa: Ну я же не ребёнок, да и в cs играл последний раз году в 2001, когда в сборках были только стандартные карты. А разбросанное оружие обязательный элемент "мясных карт" или можно и с закупкой?

2 Ренфилд: Понятно. Прост у меня немного другое представление о "мясе"
Оффтоп

Оружие значения не имеет, главное это чтоб игроки не терялись на карте, и как можно быстрее встречали оппонентов.

Оффтоп
ZombieSource вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.12.2016, 16:45  #171
Shephard
Shephard
In Times
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Kiew
Возраст: 28
Сообщения: 3,068
Замечания: 4


По умолчанию

Боль. Боль. Я провтыкал конкурс.. А так хотел.. Надо какой-то нотификейшен придумать на почту, о том, что стартуют всякие конкурсы.
Shephard вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 12:53  #172
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 23
Сообщения: 5,244
Замечания: 16


По умолчанию

2 Shephard: Смысли провтыкал. Ещё пол недели есть
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 13:59  #173
AHBAR
AHBAR
Сержант
Регистрация: 24.07.2009
Сообщения: 221


По умолчанию

2 DrTressi: думаешь за полнедели можно сделать достойную карту? )
AHBAR вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 15:01  #174
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 23
Сообщения: 5,244
Замечания: 16


По умолчанию

2 AHBAR: В зависимости от того, что подразумевать под понятием "достойная карта".
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 16:22  #175
Shephard
Shephard
In Times
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Kiew
Возраст: 28
Сообщения: 3,068
Замечания: 4


По умолчанию

Ну за 3 дня в разгар эпидемии нового года сделать хоть какую-то карту анрил)
Shephard вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 18:46  #176
The_arNs
The_arNs
Junior mapper c.s 1.6
Регистрация: 06.12.2016
Адрес: Volgograd
Возраст: 20
Сообщения: 13


По умолчанию

2 Shephard:
Даже наработок каких-нибудь стареньких нету?
The_arNs вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 19:32  #177
iluny1
iluny1
Хочу звёздочки сюда!
Регистрация: 05.02.2012
Адрес: Всеволожск
Возраст: 17
Сообщения: 456
Замечания: 2


По умолчанию

2 AHBAR:
Давай, сделай что-нибудь, я свою сделал за 5 вечеров и сдал(хотя сгораю от стыда). Разнообразим список карт, а то всего 5 человек сдало

Последний раз редактировалось iluny1, 28.12.2016 в 19:49.
iluny1 вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 20:06  #178
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 20
Сообщения: 1,047
Замечания: 4


По умолчанию

Народ. Сколько ещё человек не успевает сделать карту к НГ?
Есть предложение продлить до 10 числа. Если хотя бы человека 4-5 наберется.
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 20:26  #179
ZombieSource
ZombieSource
Sehr geile Sprayers!
Регистрация: 13.06.2010
Адрес: LightenWoods
Сообщения: 367


По умолчанию

успею 50\50
ZombieSource вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.12.2016, 20:40  #180
Skaarj
Skaarj
Регистрация: 08.04.2004
Сообщения: 18,173


По умолчанию

Сегодня постараюсь начать делать карту.
Skaarj вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:11.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community