При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Конкурсы > Конкурсы
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 24.10.2016, 22:30  #1
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 20
Сообщения: 1,047
Замечания: 4


По умолчанию Делай мясо! 2016.

Народ изъявил желание на простой конкурс, а модель конкурса "Делай мясо" себя показала отлично, поэтому мы проведем его, товарищи!



Задача конкурсантов сделать динамичную карту, на которой был бы очень короткий и насыщенный геймплей. По традиции карты делаем для Counter-Strike 1.6
На конкурс записываться не надо. Карты на сдачу присылать мне.
Карты будут оценивать сами форумчане, после тестирования геймплея на сервере.
В зависимости от количества участников, победителям будут выдаваться медали. По поводу других призов пока говорить рано.
Делится любыми материалами конкурсных работ разрешается. Но рекомендуется придержать изюминку карты до завершения конкурса.

Правила конкурса
  • Карты для cs 1.6
  • w_poly, e_poly - неограничены
  • Режим карты - любой
  • Материалы любые
  • Динамичность карты определяется: (старайтесь сводить эти показатели к минимуму)
    Временем до столкновения противников после начала раунда не более 20 секунд,
    Средним временем раунда не более 2 минут.
  • На карте должен присутствовать логотип конкурса на видном месте.

Предлагаемые к использованию лого для конкурса
* Организаторы конкурса не будут препятствовать, если вы решите использовать другие логотипы, если на лого будет видно, что это:
  1. Конкурс от csm
  2. Название конкурса "Делай мясо"
  3. Конкурс проводится в 2016 году

Архив с логотипами - logo.zip

Карты ещё можно досдавать в течении данной недели, пока они тестируются на сервере.

Работы сдали:
  • *azabetfen*
  • chaka
  • ComradeAndrew
  • DrTressi
  • fr1g0
  • iluny1
  • KPE030T
  • Skaarj
  • Skrip***
  • T@REQ
  • The_arNs
  • Z(rus)
  • ZombieSource
  • Ренфилд

UPD:
Тестируем карты каждый вечер.
Адрес сервера cs: 91.211.117.132:27028
Описание сервера CSM

Список карт для скачивания (Если у вас, например, не качается с сервера):
Полный архив карт: contest_maps.zip
Карты отедльно:
de_code81477.zip
cs_tomb2_a1.zip
de_rubka.zip
de_tower3d.zip
de_tree.zip
dm_hallway.zip
dm_hexagon.zip
dm_poolparty_csm.zip
dm_squad_alpha.zip
dm_zion.zip
fy_fearfall.zip
fy_unr.zip
UbaseB004.zip
zm_fort.zip

Тема с голосованием

Награды:
Медали: первые 3 места.
Репутация: 10к, 5к, 3к первым трем местам, соответственно.
Всем кто сдал работу, но не занял призовое место - 1к репутации.

Последний раз редактировалось ComradeAndrew, 17.01.2017 в 16:11. Причина: Ссылки
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2016, 22:47  #2
ZAZA
ZAZA
Генерал
Регистрация: 08.11.2011
Сообщения: 2,358
Замечания: 6


По умолчанию

Карты будут оцениваться по одному критерию - геймплей, или по трем, что я предложил в соседней ветке?
ZAZA вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2016, 22:48  #3
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 20
Сообщения: 1,047
Замечания: 4


По умолчанию

2 ZAZA:
Не будем заморачиваться. Каждый будет голосовать за наиболее понравившуюся карту. Так проще всего оценить лидера.
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2016, 22:50  #4
ZAZA
ZAZA
Генерал
Регистрация: 08.11.2011
Сообщения: 2,358
Замечания: 6


По умолчанию

2 ComradeAndrew:
Саул брат от души Спасибо, что взялся на конкурс.

Получается, если голосовалка пользовательская, то за свою карту голосовать нельзя. Надо учесть на будущее.
ZAZA вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2016, 22:51  #5
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 20
Сообщения: 1,047
Замечания: 4


По умолчанию

2 ZAZA:
Да без проблем. С этим мы разберемся. Главное сейчас народ набрать.
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2016, 22:54  #6
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Возраст: 14
Сообщения: 736


По умолчанию

Ребят, подкиньте кто-нибудь логотип КСМа в хорошем разрешении. Для лого конкурса.
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2016, 23:02  #7
ZAZA
ZAZA
Генерал
Регистрация: 08.11.2011
Сообщения: 2,358
Замечания: 6


По умолчанию

2 ComradeAndrew:
Вы жарьте, рыба будет
ZAZA вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.10.2016, 23:18  #8
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Возраст: 14
Сообщения: 736


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Enimakanaon: Ребят, подкиньте кто-нибудь логотип КСМа в хорошем разрешении. Для лого конкурса.

Уже не надо...

Enimakanaon, подумав, добавил 24.10.2016 в 23:41
Лого конкурса:



Enimakanaon, подумав, добавил 24.10.2016 в 23:49
Вариант погрязнее, если кому-то глянцевый плакат не подойдет под стилистику карты:



Это пнг с альфа-каналом, так что можно просто наложить его поверх своей текстуры , либо сделать текстуру с маской (качество краев будет ниже).

Enimakanaon, подумав, добавил 24.10.2016 в 23:50
Разрешение текстуры выставляйте любое, главное чтобы cs-mapping.com.ua читалось.

Последний раз редактировалось Enimakanaon, 24.10.2016 в 23:51.
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2016, 02:07  #9
[POD]ILLbot0
[POD]ILLbot0
Главный бездельник
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 2,017


По умолчанию

2 Enimakanaon: , ты видел баннеры для "Делай мясо 2013"? Вот что-то в таком стиле нужно.

[POD, подумав, добавил 01.01.1970 в 04:00
[ Цитата ] Сообщение от ComradeAndrew: w_poly, e_poly - неограничены
Зря не ограничены.

Последний раз редактировалось [POD]ILLbot0, 25.10.2016 в 02:15.
[POD]ILLbot0 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2016, 02:17  #10
chaKa
chaKa
Пикап фломастер
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Самара городок
Возраст: 22
Сообщения: 2,922
Замечания: 3


По умолчанию

Уже начал делать 4-х этажную мапу с закладкой бомбы, но с быстрым геймплеем.
Порадую геймплеем, не удивлю брашворком и огорчу однообразностью текстур
chaKa вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2016, 02:19  #11
[POD]ILLbot0
[POD]ILLbot0
Главный бездельник
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 2,017


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ComradeAndrew: Временем до столкновения противников после начала раунда не более 20 секунд
За 20 секунд многие карты можно полностью пересечь из конца в конец.
[ Цитата ] Сообщение от ComradeAndrew: Средним временем раунда не более 2 минут
От карты никак не зависит.
[POD]ILLbot0 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2016, 08:26  #12
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 20
Сообщения: 1,047
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Зря не ограничены.
Просто зря? Причины мне знать не обязательно?
Не ограничены они потому, что:
1. Их никогда никто не проверяет
2. Карта с высоким w_poly может понравится многим и за неё проголосуют
3. Если карта будет у многих тормозить, то за неё не будут голосовать
Тем самым смысла брать какие-то ограничения на w_poly я не вижу. Оценка карты регулируется всеобщим голосованием.
[ Цитата ] За 20 секунд многие карты можно полностью пересечь из конца в конец.
Многие да, а могут так же существовать и те, которые нельзя так быстро пересечь или вообще невозможно, однако такая карта может быть в то же время динамичной. Можешь читать, как "время за которое могут встретиться противники".
[ Цитата ] От карты никак не зависит.
Ещё как зависит. В расчет берется среднее время, которое получится при активной долгой игре на карте. Большинство раундов будет быстро заканчиваться, если карта проходит по этому критерию динамичности.
Данные параметры очень вряд ли кто-то будет проверять, но эти критерии были даны для оценки самими участниками динамичности карты. В первом посте я выделил, что участники должны стараться сделать эти показатели как можно меньше.
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2016, 09:33  #13
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Возраст: 14
Сообщения: 736


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от ILLbot0: ты видел баннеры для "Делай мясо 2013"? Вот что-то в таком стиле нужно.

Это ты вот про эту поделку в пеинте?




[ Цитата ] Сообщение от ILLbot0: За 20 секунд многие карты можно полностью пересечь из конца в конец.

Эта цифра - потолок. Если за это время будет сложно выйти на противников, или раунд регулярно будет тянутся больше двух минут при любых тактиках команд (много длинных и запутанных ответвлений, игроки не могут найти друг друга, даже когда честно бегут в атаку, без кемперства) то значит карта совершенно не подходит под условия конкурса.

Но я согласен, что 20 секунд это реально очень много. Давайте снизим до 10.

И в правилах даже уточняется - чем меньше эти цифры тем лучше. То есть игроки должны сразу встретиться, и сразу друг друга положить - вот тогда это настоящее мясо. И при этом геймплей еще и интересным должен быть, а не так, что с респауна друг друга все валят в головы, и раунд заканчивается - иначе за карту никто не проголосует.

Предложение к дополнению правил конкурса №1

Предложение к дополнению правил конкурса №2
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2016, 09:48  #14
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 25
Сообщения: 8,673


По умолчанию

Видимо речь шла про это лого:
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2016, 11:18  #15
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 20
Сообщения: 1,047
Замечания: 4


По умолчанию

2 qpAHToMAS:
Это лого можно оставить как лого самой серии конкурсов. Тут хоть и года нет, но я не буду возражать, если кто-то использует его.
Если его автор не против. Кстати, кто его рисовал?
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2016, 15:58  #16
[POD]ILLbot0
[POD]ILLbot0
Главный бездельник
Регистрация: 04.12.2006
Сообщения: 2,017


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Enimakanaon: Это ты вот про эту поделку в пеинте?
Про эту:

И про эту:

и эту:
[POD]ILLbot0 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2016, 16:24  #17
chaKa
chaKa
Пикап фломастер
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Самара городок
Возраст: 22
Сообщения: 2,922
Замечания: 3


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от qpAHToMAS: Видимо речь шла про это лого:
Можно да его использовать на карте? Как по мне самое крутое лого из всех, что здесь представили.
Я уже 900 брашей наколотил
chaKa вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2016, 17:11  #18
qpAHToMAS
qpAHToMAS
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 25
Сообщения: 8,673


По умолчанию

2 chaKa:
Только по текущим правилам ты должен добавить туда "2016" год . Ну, или наверное где-нибудь на карте в другом месте, я думаю это не столь принципиально.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2016, 17:34  #19
chaKa
chaKa
Пикап фломастер
Регистрация: 25.10.2009
Адрес: Самара городок
Возраст: 22
Сообщения: 2,922
Замечания: 3


По умолчанию

2 qpAHToMAS:
та это несложно будет сделать
chaKa вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2016, 17:50  #20
ComradeAndrew
ComradeAndrew
๖ۣۜC++
Регистрация: 02.04.2010
Возраст: 20
Сообщения: 1,047
Замечания: 4


По умолчанию

Товарищи, раз всем так нравится это лого, то пусть будет общим лого для всех конкурсов данной тематики. Его можно использовать и без года. Добавлю в первый пост в качестве варианта.

И ещё. Просьба для тех, кто уже решился и тех, кто возможно будет делать работу, отпишитесь для статистики. Глядишь и другие участники подтянутся.
ComradeAndrew вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:43.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community