При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Релизы > Релизы модов
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 10.07.2017, 20:32  #301
Aynekko
Aynekko
Маппер
Регистрация: 07.06.2010
Адрес: г.Подольск, Россия
Возраст: 25
Сообщения: 3,300
Замечания: 1


По умолчанию

Лол, можно моделить статик-пропы без моделирования круто
Тоже попробовал, правда одну нагруженную карту загрузил в другую такую же нагруженную, как итог - непонятные летающие двери местами и очень много исчезнувших энтитей на основной карте.

Надо взять на заметку эту фичу)
Aynekko вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 20:58  #302
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 26
Сообщения: 8,820


По умолчанию

MIR — единственный HL-мод, при игре в который я почувствовал мурашки по телу.

Ласт версия по прежнему в первом посте на Я.Диске? Вспаиграю еще.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 21:29  #303
crystallize
crystallize
Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 736


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Aynekko: Лол, можно моделить статик-пропы без моделирования круто
Опять же, в чём отличие от func_wall? Меньше разбиений?

crystallize, подумав, добавил 13.07.2017 в 21:37
[ Цитата ] Сообщение от Raid: Если теория верна, то это позволит делать сколь угодно большие карты в рамках лимитов
Но почему? Типа я дошёл до края карты, по хитрому загрузил вот такой префаб в качестве следующего уровня, и... облом, край карты же. Или как? Поворачивать игрока в обратную сторону?

Последний раз редактировалось crystallize, 13.07.2017 в 21:44.
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.07.2017, 08:01  #304
IvanZ9
IvanZ9
Старший сержант
Регистрация: 27.04.2009
Адрес: Недалеко от Владивостока
Возраст: 25
Сообщения: 397


По умолчанию

2 crystallize:
Порталами, не? Или лифтами.
Тоже, интересно чет стало.)
IvanZ9 вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.07.2017, 08:05  #305
crystallize
crystallize
Лейтенант
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 736


По умолчанию

2 IvanZ9:
Тогда почему бы просто не использовать порталы вместо всех этих заморочек с точечным func_wall_toggle и подгрузкой внешнего BSP?
crystallize вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.10.2017, 13:01  #306
Raid
Raid
Регистрация: 28.03.2037
Адрес: CSM-чат
Возраст: 26
Сообщения: 7,773


По умолчанию

Чото короче Фиектра попросил образец брашевой переключалки видимости, выкину и сюда на всякий случай, мало ли. Без смс и регистрации.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.10.2017, 02:38  #307
Raid
Raid
Регистрация: 28.03.2037
Адрес: CSM-чат
Возраст: 26
Сообщения: 7,773


По умолчанию

Шасси для разнообразия.
[ Миниатюры ]
Снимок экрана_2017-10-08_01-37-11.png Просмотров: 141 Размер:  1.29 Мбайт  

Последний раз редактировалось Raid, 08.10.2017 в 03:34.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.10.2017, 06:13  #308
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 26
Сообщения: 8,820


По умолчанию

2 Raid:
"Петрошина" напиши же.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.10.2017, 11:35  #309
Raid
Raid
Регистрация: 28.03.2037
Адрес: CSM-чат
Возраст: 26
Сообщения: 7,773


По умолчанию

2 qpAHToMAS:
Кто.

Raid, подумав, добавил 08.10.2017 в 11:37
А. Не, эта текстурка специально без деталей, так можно колёса не крутить. Резина камазовская, дубовая. Хорошая, в общем, отечественная.

Последний раз редактировалось Raid, 08.10.2017 в 11:37.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.10.2017, 17:58  #310
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 24
Сообщения: 5,660
Замечания: 16


По умолчанию

2 Raid: то есть они будут ездить и не крутить колёсами, как func_vehicle в cs 1.6?
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.10.2017, 19:12  #311
Raid
Raid
Регистрация: 28.03.2037
Адрес: CSM-чат
Возраст: 26
Сообщения: 7,773


По умолчанию

2 DrTressi:
Точно так же как и в первой версии демки, тащемта. Единственное у чего там крутятся колёса - это у автобуса, но и то только у того который можно юзать.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.10.2017, 21:07  #312
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 24
Сообщения: 5,660
Замечания: 16


По умолчанию

2 Raid: анимацию вращения колёс тебе сделать?)
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.10.2017, 22:38  #313
Raid
Raid
Регистрация: 28.03.2037
Адрес: CSM-чат
Возраст: 26
Сообщения: 7,773


По умолчанию

2 DrTressi:
Не сделать, потому что помимо анимации есть такая штука как общий полигонаж.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.10.2017, 03:57  #314
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 24
Сообщения: 5,660
Замечания: 16


По умолчанию

2 Raid: Ну допустим есть, какая связь?
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.10.2017, 22:32  #315
Raid
Raid
Регистрация: 28.03.2037
Адрес: CSM-чат
Возраст: 26
Сообщения: 7,773


По умолчанию

2 DrTressi:
Прямая. Возьми машинку из текущей версии, посчитай полигоны. Потом добавь колёса с арками. Посчитай полигоны. Далее первое число умножь на 50, и второе на 50, и сравни. Это только машинки. Есть ещё скайбокс, прочие модели и трава. Прежде чем ты скажешь "у людей есть видеокарты" - я напомню, что ориентировочные системные требования - пека для очобы образца 2008-2010: 2 ядра-2 гига и видеокарта мегабайт на 512. На данный момент этот лимит местами превышен двукратно, и это при видимых полутора полигонах в кадре. Любой нормальный человек видя графику блю шифта и 24 фпс будет искренне недоумевать, негодовать, и будет абсолютно прав в своих чувствах. Ему будет глубоко насрать на "технические особенности движка", "специфичность планировки локаций" - всё это будет проходить под категорией "руки из жопы, автор мудак". Если так хочется много полигонов - всегда можно наделать HD-паков, как тут один товарищ пытался.

Последний раз редактировалось Raid, 09.10.2017 в 22:49.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.10.2017, 04:03  #316
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 24
Сообщения: 5,660
Замечания: 16


По умолчанию

2 Raid: и сказать нечего. На тебе в репу.
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:55.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community