При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разное > Игровая Зона > Новости Игроиндустрии
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 29.03.2017, 13:05  #81
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 3,585
Замечания: 4


Предупреждение

Enimakanaon:
Молодец, постарался! Моя точка зрения в том, что хл1 это морально устарелый двиг по всем аспектам. Чтобы ксаш стал лучше хл1 во всем - ему нужно отказаться от совместимости с хл1, сделать свои форматы моделей, карт, написать свой рендерер, физику, логику. Я надеюсь, что ДМ когда-то так и сделать и будет все ок, тем более, что ксаш развивается и с каждой версией становиться только лучше!
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 13:08  #82
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Возраст: 25
Сообщения: 834


По умолчанию

2 Дядя Миша:
Ну я тоже ругаю джекхаммер, и продолжаю им пользоваться при этом, так что я какой-то степени такой же как Жэка



2 ZhekA:
Ну ты опробуй новые движки, и скажи, как тебе оно. Я вот тоже думал, что новые движки это типо как халфа, только с крутым графоном. Но нет. Там вместе с возможностями вырастают и требования к разработчику, и прямо скажу, делать под новые движки мне показалось очень непростым, времязатратным и неинтуитивным.

У ксаша же в этом и фича, что совмещает простоту моддинга под первохалфу с графическими эффектами из игр поновее.

Последний раз редактировалось Enimakanaon, 29.03.2017 в 13:12.
Enimakanaon сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 13:10  #83
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,242


По умолчанию

2 ZhekA: не, ты неправ. Этот вариант конечно же рассматривался и в самую первую очередь. Ты оглянись вокруг внимательно - сколько движков со своими форматами моделей и карт и всего прочего. А кому они нужны? Да никому. Зачем мне тратить время на написание движка, который никто не будет использовать. То есть идея твоя конечно логичная, но проверку временем она не выдерживает. Вон, посмотри на Волатилу, где всё своё. Какой год её уже Ксер пилит, а воз и ныне там.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 13:11  #84
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Возраст: 25
Сообщения: 834


По умолчанию

2 Дядя Миша:
А ты вообще взял и бросил NT, это ты тоже неправ

Последний раз редактировалось Enimakanaon, 29.03.2017 в 13:15.
Enimakanaon сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 13:13  #85
KorteZZ
KorteZZ
Древний...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 29
Сообщения: 162


По умолчанию

[ Цитата ] Использование таких аргументов - это как подпись под признанием своей полной когнитивной импотенции. Не надо так. Я хочу сохранить мое доброе к Вам отношение.
Это был кусочек юмора о том, что не всегда в графе виновен автор движка. Движок - всего лишь инструмент. И кто-то делает на ней графу как в котре, а кто-то как в Зоне 51. И я рад, что в Area 51 графа не как в котре
Кроме того, ни простой игрок, если он не завсегдатай КСМ, ни я, не знаем всех перипетий этого форума. "Санта Барбара" пусть остается где она появилась. Я не желаю лезть в эти выяснения отношений и прочие дела. Я хочу делать карты по мере сил и желания, показывать их людям, и играть в творения других людей. Вот и всё, что мне нужно от КСМ.
[ Цитата ] "ОЧУМЕЛЫЙ НЕВЕРОЯТНЫЙ СКИЛЛ КАРТОСТРОЕНИЯ ТАК НЕ СМОЖЕТ НИКАКОЙ ОПЫТНЫЙ МАППЕР"
Я так не говорил. Я сказал лишь: "Тем не менее, нужно воздать должное автору, так как НЕ КАЖДЫЙ не то что игрок, но даже опытный маппер и мододел не способны выдавать продукт такого уровня красоты и масштаба." И это правда, потому как опытных мапперов тут пруд пруди, но не все выдают какой-либо продукт в виде мода. И не каждый мододел делает такой мод. Некоторые мододелы останавливаются на уровне Бума или Чернобыля. И ни слова про "НЕВЕРОЯТНЫЙ СКИЛЛ КАРТОСТРОЕНИЯ" или "ТАК НЕ СМОЖЕТ НИКАКОЙ".

Я тоже хочу сохранить мое доброе к Вам отношение.
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 13:19  #86
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Возраст: 25
Сообщения: 834


По умолчанию

2 KorteZZ:
Я тебя не пойму, ты вот написал обзор, а я внес в твой обзор поправку на ветер. Зачем ты развиваешь эту тему? Что ты лично от меня хочешь?

Ты, вроде бы, не считаешь, что я не прав, не желаешь что-то изменить в моих аргументах, не хочешь ничего дополнить. Так что же?

Если ты считаешь, что я занимаюсь нападками лично на тебя, то это не так. У меня нет никаких к тебе претензий, как вообщем-то и к Жэке. В твоем понимании ситуации и правильном отношении к играм я тоже не сомневаюсь. Но ясность внести было надо - это же все люди читают. Я не люблю, когда у кого-то мнение не такое как у меня вводят в заблуждение, какие бы не были причины.

Последний раз редактировалось Enimakanaon, 29.03.2017 в 13:29.
Enimakanaon сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 13:27  #87
KorteZZ
KorteZZ
Древний...
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Монголия
Возраст: 29
Сообщения: 162


По умолчанию

2 Enimakanaon:
Мне от тебя ничего не нужно. Скажем так, поясняю почему я написал так, а не иначе. Почему я придерживаюсь какой-либо точки зрения. И да, в последем сообщении были несколько некорректные преувеличения и искажения. Внес ясность.
KorteZZ вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 13:32  #88
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Возраст: 25
Сообщения: 834


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от KorteZZ: Внес ясность.

Ну и молодец

Так как мы скрыли обсуждение мода под слоем оффтопа и сажи, то я еще раз напишу, освежу для тех, кто в тредах читает только последнеи три сообщения: Ребят, качайте мод, посмотреть на него стоит.
Enimakanaon сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 13:32  #89
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 3,585
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Ну ты опробуй новые движки, и скажи, как тебе оно.
Пробовал, мне вот последний удк и новая волатила понравились очень!

Дядя Миша:
Возможно я и не прав, но это мое мнение. Ксаш это твое дитя и в любом случаи решать тебе!
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 14:26  #90
Exclusive
Exclusive
Весна 2017
Регистрация: 29.12.2009
Адрес: Город
Возраст: 26
Сообщения: 49
Замечания: 3


По умолчанию

1.Скачал
2.Запустил
3.Тормозит
з.ы ноут слабый не смогу в такое поиграть!Оператива или видяха не тянет
Exclusive вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 14:32  #91
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 3,585
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Exclusive: 1.Скачал
2.Запустил
3.Тормозит
з.ы ноут слабый не смогу в такое поиграть!Оператива или видяха не тянет
Настройки графики в меню менял?

Какое железо у ноута?

Последний раз редактировалось ZhekA, 29.03.2017 в 15:11.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 21:12  #92
Cavador
Cavador
Генерал-Майор
Регистрация: 08.12.2007
Сообщения: 1,301
Замечания: 1


По умолчанию

лично мне кажется на CSM после Buzzera; единсвенный маппер профессионал это Жека;
Cavador вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 21:19  #93
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 23
Сообщения: 5,439
Замечания: 16


По умолчанию

2 ZhekA: Раз тебе нужны несовместимость с хл1 и собственные форматы - чего ж Волатилу то не использовал? Хороший пиар бы пооучился Волатиле. Нет, это не риторический вопрос, мне интересно.
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 21:47  #94
KPE030T
KPE030T
Герой Советского Союза
Регистрация: 09.11.2010
Адрес: RnD
Возраст: 20
Сообщения: 3,772
Замечания: 28


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Cavador: лично мне кажется на CSM после Buzzera; единсвенный маппер профессионал это Жека;
толще некуда
я вообще не реагирую на такого рода вбросы, но ставить Жэку на уровень Буззера - это просто запредельное кощунство
KPE030T вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 21:52  #95
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 3,585
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от Cavador: лично мне кажется на CSM после Buzzera; единсвенный маппер профессионал это Жека;
НИЧОСИ
[ Цитата ] Сообщение от DrTressi: 2 ZhekA: Раз тебе нужны несовместимость с хл1 и собственные форматы - чего ж Волатилу то не использовал? Хороший пиар бы пооучился Волатиле. Нет, это не риторический вопрос, мне интересно.
На волатиле смотрится просто шикарно! Но вся проблема в том, что нужно перенести все ресурсы и переделать все карты под волатилу. Это сам понимаешь за пару дней и за пару месяцев не сделать!
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 21:56  #96
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 34
Сообщения: 15,742


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Cavador: лично мне кажется на CSM после Buzzera; единсвенный маппер это Жека;
fixed
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 22:19  #97
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,242


По умолчанию

[ Цитата ] На волатиле смотрится просто шикарно!
Вот вы смеетесь, а хлфху между прочим уже 11 лет. Конечно он давно уже устарел.
Но меня удивляет, как даже сейчас многие говорят "обалденная графика". Интересно с чем это связано.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 22:35  #98
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Возраст: 25
Сообщения: 834


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Интересно с чем это связано.

Халферы-с.
Enimakanaon сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 23:25  #99
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 3,585
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: Но меня удивляет, как даже сейчас многие говорят "обалденная графика". Интересно с чем это связано.
Смотря с чем сравнивать )
[ Цитата ] Сообщение от Flash: fixed
Работая с хлфх меня сдерживали системные требования, а не то что у меня не хватает скила или опыта сделать карты более детализированными или еще более красивыми.
На КСМ я не единственный маппер!
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.03.2017, 23:49  #100
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,242


По умолчанию

[ Цитата ] Работая с хлфх меня сдерживали системные требования
Не системные требования, а ограничения самого HLFX. Впрочем так будет абсолютно с любым движком, только узкие места у них у всех разные.
Какая-нибудь Arma спокойно рендерит гигантские пространства, размером с Крым, а вот внутренности зданий или подвалы для нее уже проблема. Везде какие-то заморочки.

Дядя Миша, подумав, добавил 29.03.2017 в 23:52
Вот вам простой примерчег условной деградации
http://www.youtube.com/watch?v=wh261nfSn3E
Дуум2 с тысячами монстров.
http://www.youtube.com/watch?v=ss8SyOhqk1I
Doom4 где разрещают поставить всего 12 монстров одновременно
Зато графон.

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 29.03.2017 в 23:56.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:25.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community