При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Xash3D Engine
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 17.04.2016, 20:56  #101
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 25
Сообщения: 8,688


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Mad_crab: Ренфилд окей.
Вот ещё претензия, слишком темно. Тут тени как в дум 3, прямо такие же, куда тень, там абсолютная чернота, чернее черной дыры. В дум 3 это было к месту, там суровые технопейзажи, а обычных бытовых пейзажах смотрится странно.
В этой части хоть подсвечиваются кнопочки нужные, а вот в первом IOH мне приходилось ужасно долго бегать по уровням.
Дошел до солдатов, впечатления хорошие.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.04.2016, 21:11  #102
Mad_crab
Mad_crab
Серый джедай
Регистрация: 15.11.2014
Сообщения: 321
Замечания: 1


По умолчанию

Вообще начало IoH напоминает недавний начало мода, который тут был опубликован (там по сюжету на россию нападает нато. Путин, медведи,гопники, эстрадная попса все понамешано). А именно тем, что там тоже началось в квартире и эта квартира была очень странной, но там квартира не такой темной была, но там на стене висел жуткий постер, который явно портил домашнюю атмосферу. И там, и там, трудно поверить, что в квартире живет кто-то кроме любителя норвежского блек-металла.

Последний раз редактировалось Mad_crab, 18.04.2016 в 23:42.
Mad_crab вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.04.2016, 21:18  #103
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,242


По умолчанию

[ Цитата ] Потому что MZ - полный анахронизм. И для них таки есть досбокс.
Там в хидере есть таки 16-битный оффсет до PE. И старые винды на него полагаются. А в новых оставили MZ и еще несколько байт. Попросту говоря кусок хидера взяли и отрезали.
[ Цитата ] Откуда он добавляет к путям имя базовой папки мода
Откуда бы он ни добавлял - это не повод не загружать kernel32.dll. Он его через окружение смотрит.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.04.2016, 22:56  #104
Mad_crab
Mad_crab
Серый джедай
Регистрация: 15.11.2014
Сообщения: 321
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] И учту кое какие пожелания
А сделай немного светлее. Не хочу показать расистом или грубияном, но темно как в прямой кишке Моргана Фримана!
Mad_crab вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.04.2016, 23:54  #105
XaeroX
XaeroX
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: Новосибирск
Возраст: 30
Сообщения: 9,144


По умолчанию

[ Цитата ] Откуда бы он ни добавлял - это не повод не загружать kernel32.dll. Он его через окружение смотрит.
Ты код загрузчика смотрел или не глядя в ксаш вставил? О.о
Погляди функцию BuildImportTable.
XaeroX вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2016, 00:25  #106
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,242


По умолчанию

2 XaeroX: вот и сам посмотри. Этот механизм уже шесть лет работает как часики и впервые зафейлил на некоторых 64-битных платформах. Причины я не знаю, чтобы разобраться - надо себе ставить 64-битную винду и воспроизводить баг.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2016, 12:58  #107
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 27
Сообщения: 2,163
Замечания: 1


По умолчанию

И так, в принципе все мелкие баги уже нашли, осталось исправить. Так же заменю кое какие звуки. Так же остались нужда в моделях таких как мусор, стелажи, коробки, ну и конечно деревья а ля кофовские nakettrad, parktrad и прочие кусты.
Начинаю наботу над версией 1.0, кто хочет предложить помощь, я только рад
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2016, 21:13  #108
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 25
Сообщения: 8,688


По умолчанию

Где найти чертов ключ от выхода из метро? После столкновения с бессмертным.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2016, 21:18  #109
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,242


По умолчанию

2 qpAHToMAS: там же, где он и сидел - в лифте лежит.
Он в начале говорит, типо у меня есть ключ от выхода.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2016, 22:01  #110
Raid
Raid
Регистрация: 28.03.2037
Адрес: CSM-чат
Возраст: 26
Сообщения: 7,541


По умолчанию

2 qpAHToMAS:
У меня дамаг ножа 9000. Тот что из лифта не бессмертный, тк умер от одного удара.

Raid, подумав, добавил 18.04.2016 в 22:03
[ Цитата ] Сообщение от Mad_crab: Вообще начало IoH напоминает недавний начало мода, который тут был опубликован (там по сюжету на россию нападает нато, путин, медведи,гопники, эстрадная попса все понамешано). А именно тем, что там тоже началось в квартире и эта квартира была очень странной, но там квартира не такой темной была, но там на стене висел жуткий постер, который явно портил домашнюю атмосферу. И там, и там, трудно поверить, что в квартире живет кто-то кроме любителя норвежского блек-металла.
Чо за мод-то?

Последний раз редактировалось Raid, 18.04.2016 в 22:03.
Raid вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2016, 22:31  #111
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 25
Сообщения: 8,688


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Дядя Миша: 2 qpAHToMAS: там же, где он и сидел - в лифте лежит.
Он в начале говорит, типо у меня есть ключ от выхода.
Спс, просто после того как я его увидел, я засомневался, что это он говорил .

Еще вопрос:
Сюда надо падать? Я просто не выживаю после падения.
[ Цитата ] Сообщение от Raid: 2 qpAHToMAS:
У меня дамаг ножа 9000.
Не спортивно .
[ Миниатюры ]
ioh 2016-04-18 22-01-31-88.avi_snapshot_06.27_[2016.04.18_22.29.31].jpg Просмотров: 213 Размер:  98.9 Кбайт  
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2016, 22:38  #112
Mad_crab
Mad_crab
Серый джедай
Регистрация: 15.11.2014
Сообщения: 321
Замечания: 1


По умолчанию

[ Цитата ] Чо за мод-то?
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=37779
Mad_crab вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.04.2016, 23:53  #113
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 25
Сообщения: 8,688


По умолчанию

В предыдущую дырку провалился с бессмертием. А тут что делать? С другого конца карты еще взял синюю карточку, с помощью которой открыл ворота, но там лестница закрытая.
[ Миниатюры ]
1.jpg Просмотров: 219 Размер:  111.7 Кбайт  0.jpg Просмотров: 214 Размер:  108.9 Кбайт  
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 00:04  #114
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,242


По умолчанию

2 qpAHToMAS: ну вон же ключ на твоём скриншоте, бери его и иди к закрытой лестнице. Игра эакончится и вылетит на рабочий стол.

Последний раз редактировалось Дядя Миша, 19.04.2016 в 00:08.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 06:28  #115
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 27
Сообщения: 2,163
Замечания: 1


По умолчанию

Так еще, что я понял. Нужно все ключи подсветить, что бы игроки не глазели, а сразу за километр видели ключи и прочее. Я вон абойму для береты сделал красной полосточкой, светящийся. И все равно не находят все патроны.
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 08:06  #116
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 3,585
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Lefront: Так еще, что я понял. Нужно все ключи подсветить, что бы игроки не глазели, а сразу за километр видели ключи и прочее. Я вон абойму для береты сделал красной полосточкой, светящийся. И все равно не находят все патроны.
Я же тебе об этом написал или ты тупо не читал?
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 09:20  #117
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 27
Сообщения: 2,163
Замечания: 1


По умолчанию

2 ZhekA:
Да все я читал, просто я немного недопонимаю почему так происходит. Казуальщина, респаун ящиков с патронами, огромные кнопки которые надо нажимать и ярчайшие ключи, желательно лежащие прямо в кармане у главного героя
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 09:26  #118
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 3,585
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от Lefront: 2 ZhekA:
Да все я читал, просто я немного недопонимаю почему так происходит. Казуальщина, респаун ящиков с патронами, огромные кнопки которые надо нажимать и ярчайшие ключи, желательно лежащие прямо в кармане у главного героя
Потому, что у тебя темно, как в жопе и ничерта не видно, да еще и фонарик заблочили, ппц просто... Для чего или для кого такую игру сделал? Ты думаешь, что темната сама по себе пугает? Ты ошибаешься!
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 10:01  #119
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 25
Сообщения: 15,949


По умолчанию

2 Lefront:
Это еще фигня, большинство вообще проходит игры на ютубе/твиче.
FiEctro сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 19.04.2016, 11:55  #120
Lefront
Lefront
всегда можно орнуть
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Свердловская Область 66
Возраст: 27
Сообщения: 2,163
Замечания: 1


По умолчанию

В версии 1.0 сделаю места поярче. На счет фанарика, все таки убрать его отключение?
Кстати, в версии 1.0 выйдет небольшая кастомка на 3 уровня))
Lefront вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:57.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community