При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разработка игр > Xash3D Engine
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 28.04.2017, 17:30  #421
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,229


По умолчанию

Ну идея в том чтобы точно описать область видимости неба. Заморочка осталась еще со времен софтварного рендерера.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.04.2017, 15:02  #422
mittorn
mittorn
Лейтенант
Регистрация: 22.04.2010
Сообщения: 750


По умолчанию

2 Дядя Миша: А почему бы не поднять её? 64 реально мало. Ну подумаешь, стека больше сожрёт
mittorn вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.04.2017, 20:46  #423
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,229


По умолчанию

2 mittorn: ну поставь 128 там
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:42.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community