При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Картостроение > Помощь
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 16.06.2017, 21:34  #21
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 23
Сообщения: 5,492
Замечания: 16


По умолчанию

2 Дядя Миша: хз, я спрашивал давным давно. Никто ничего толком не ответил.
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=28355
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 16.06.2017, 21:39  #22
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,379


По умолчанию

2 DrTressi: да не, это баг. Стейты не переключили.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 05:36  #23
npocTo_LaM
npocTo_LaM
Подполковник
Регистрация: 27.10.2012
Сообщения: 1,134


По умолчанию

Вставлю свои 5 коп. спрайты открываются Spriteviewer 1.05. Только для ball7 и boss - просто черные окошки.
npocTo_LaM вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 11:49  #24
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,379


По умолчанию

2 npocTo_LaM: я понимаю. Были бы сорцы от этого SpriteViewer 1.05 я бы его прокачал по бырому.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 17:32  #25
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 23
Сообщения: 5,492
Замечания: 16


По умолчанию

2 Дядя Миша: какие такие стейты?
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.06.2017, 19:10  #26
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,379


По умолчанию

2 DrTressi: ну OpenGL.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2017, 19:46  #27
domded
domded
Рядовой
Регистрация: 08.07.2014
Сообщения: 37


По умолчанию

https://github.com/yuraj11/HL-Texture-Tools
посмотри, спрайты твои косячит немного при открытии, но зато с соросами и удобный. на основе него было бы неплохо доделать.
так же , пользуясь случаем, спрошу - где можно бесплатно и без смс глянуть спецификации моделек оригинальной хл, моделек твоего нового формата и моделек из сорса?
domded вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2017, 20:51  #28
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,379


По умолчанию

[ Цитата ] но зато с соросами и удобный
На СиШарпе?
[ Цитата ] спецификации моделек оригинальной хл
engine\studio.h
[ Цитата ] моделек твоего нового формата
пока что нигде
[ Цитата ] моделек из сорса?
public\studio.h

Ну вообще смотря что ты имеешь в виду под спецификациями.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2017, 21:12  #29
domded
domded
Рядовой
Регистрация: 08.07.2014
Сообщения: 37


По умолчанию

На шарпе, и чо? Шарп в с перегнать можно не особо заморачиваясь, либо дописать всё на нём же. Он не сложный нисколько.
Это и имел ввиду, пасибо.
domded вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:54.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community