При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Разное > Игровая Зона > Новости Игроиндустрии
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 12.07.2017, 23:58  #281
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 26
Сообщения: 8,718


По умолчанию


Последний раз редактировалось qpAHToMAS, 13.07.2017 в 01:07.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 03:49  #282
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 23
Сообщения: 5,505
Замечания: 16


По умолчанию

2 qpAHToMAS: В хл2 такая же физика
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 09:34  #283
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 26
Сообщения: 8,718


По умолчанию

2 DrTressi:
Не замечал таких глюков в HL2.
Может быть конечно здесь дело в самом стуле (при этом возможности физики в Xash3D не уступает HL2), не знаю.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 12:14  #284
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,466


По умолчанию

В Xash3D нету такой физики, это физика HLFX 0.6
в ксаш-моде она, например, другая.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 12:48  #285
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 25
Сообщения: 16,042


По умолчанию

2 qpAHToMAS:
В hlfx насколько помню центр массы настраивает маппер (что на деле кстати очень удобно), это косяк Жеки, а не кодеров. Половина багов с физикой Area 51 заключается в каких то совершенно нелепых значениях выставленных маппером.
FiEctro сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 17:32  #286
qpAHToMAS
qpAHToMAS
z3r0t0l3r4nc3
Регистрация: 22.10.2006
Адрес: Russian Far East
Возраст: 26
Сообщения: 8,718


По умолчанию



Боюсь, что прохождение я так и не запишу, ибо нервы уже на пределе.
Я черт знает сколько ехал в начале игры на поезде, потом искал около десяти карт доступа с кодами к дверям, сами чертовы двери, по абсолютно одинаковым серым коридорам с 30 FPS. Далее я казалось бы выбрался из этого ужаса, снова сел на поезд, пострелял по солдатам и ОПЯТЬ попал в коридоры, где ищу коды доступа вместе с дверьми, но на этот раз со спауном OVER 999 монстров вокруг себя.
Кат-сцены — отдельная история. Смотреть, как несколько минут идет ученый и нажимает кнопочку, ждать, пока камера пролетит вокруг всей лаборатории со скорость 0.1 юнита ряди того, чтобы показать, как появляется монтр и убивает охраника.
Спасибо, но откладываю в тёмный уголок, может быть вернуть потом.

Последний раз редактировалось qpAHToMAS, 13.07.2017 в 17:35.
qpAHToMAS вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 17:40  #287
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 23
Сообщения: 5,505
Замечания: 16


Music

2 FiEctro: т.е. в теории, все эти косяки можно поправить через BSPEdit или EntPatch?

2 qpAHToMAS: Ща прибежит Жэка и скажет, что ты не умеешь проходить моды и вообще неправильно играешь. И что туда вообще не надо прыгать на эти несолидные трубы.

Последний раз редактировалось DrTressi, 13.07.2017 в 17:43.
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 18:19  #288
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 25
Сообщения: 16,042


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от DrTressi: 2 FiEctro: т.е. в теории, все эти косяки можно поправить через BSPEdit или EntPatch?

Вроде да, читайте официальную документацию, там всё есть.
FiEctro сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 19:14  #289
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,466


По умолчанию

2 qpAHToMAS: а представь автор проходил свою игру на протяжении 10 лет несколько раз в день. И ему это нравилось!
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 21:22  #290
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 23
Сообщения: 5,505
Замечания: 16


По умолчанию

2 FiEctro: какую такию документацию? Линк в студию
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.07.2017, 23:10  #291
FiEctro
FiEctro
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Эквестрия
Возраст: 25
Сообщения: 16,042


По умолчанию

2 DrTressi:
Которая шла с хлфкс. Если Жека вырезал, то ой.
FiEctro сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 16.07.2017, 23:21  #292
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 3,596
Замечания: 4


По умолчанию

[ Цитата ] Сообщение от qpAHToMAS:
Физику нужно было настраивать, но я закрутился и забыл. По хорошему ее вообще можно было тупо вырезать, так как она особо ни где не используется.
[ Цитата ] Сообщение от qpAHToMAS:
То, что нельзя выбраться это я давно исправил, как и другие свои мелкие недочеты.
[ Цитата ] т.е. в теории, все эти косяки можно поправить через BSPEdit или EntPatch?
Можно.

Планировал выпустить первое и последнее обновление, которое почти готово, но не могу заставить себя его доделать в течении долгого времени....
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый вчера, 19:25  #293
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 3,596
Замечания: 4


По умолчанию

Есть желающие протестить обновление?
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый вчера, 19:42  #294
Flash
Flash
Регистрация: 21.09.2004
Адрес: Кривой Рог, Украина
Возраст: 34
Сообщения: 15,779


По умолчанию

2 ZhekA:
Ченжлог-то предъяви.
Flash вне форума Ответить с цитированием
Старый вчера, 19:56  #295
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 3,596
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от Flash: 2 ZhekA:
Ченжлог-то предъяви.
Много разных изменений, есть несколько крупных и много разных мелких. К сожалению все изложить не смогу, так как я уже все и не вспомню...
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый вчера, 21:18  #296
Qwertyus
Qwertyus
Майор
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,096


По умолчанию

2 ZhekA:
Релизную версию не проходил, так что не прочь потестить. Смотря, правда, за какое время будет желательно протестировать.
Qwertyus сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый вчера, 21:56  #297
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 3,596
Замечания: 4


Предупреждение

[ Цитата ] Сообщение от Qwertyus: 2 ZhekA:
Релизную версию не проходил, так что не прочь потестить. Смотря, правда, за какое время будет желательно протестировать.
В течении трех дней. По сути нужно просто пройти и сказать мнение о изменениях и все )
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Старый сегодня, 15:58  #298
ZhekA
ZhekA
Генерал
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Москва
Возраст: 29
Сообщения: 3,596
Замечания: 4


Предупреждение

Обновил первый пост, добавил небольшой список изменений и новые скрины. Если еще вспомню изменения, то дополню список.

Дата выхода новой версии 24.07.2017.
ZhekA вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:53.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community