При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Игры > Half-Life
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра
Старый 27.02.2017, 06:42  #521
DrTressi
DrTressi
Хрустик
Регистрация: 06.03.2010
Адрес: На белом свете
Возраст: 23
Сообщения: 5,505
Замечания: 16


По умолчанию

2 ZGreen: Да, последний. Просто Wally сам ставит синий в конец при индексации. Поэтому и удобно им закрашивать сразу.

2 crystallize: Пардон. Texture вроде просто делает объект прозрачным целиком, и светящимся при 255.
DrTressi вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 08:53  #522
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,466


По умолчанию

Нет, именно синий. И в компиляторе текстур и в движке очень многое завязано именно на синий цвет. Если хотите знать даже декали от решёток отличаются именно по синему цвету.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 10:05  #523
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Адрес: Новосибирск
Возраст: 13
Сообщения: 840


По умолчанию

2 Дядя Миша:
На маппинг под голдсорсом никак не влияет, какой цвет последний у текстуры с маской.
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 10:24  #524
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,466


По умолчанию

Влияет, просто вам таких ситуаций не попадалось. Сделайте у декальки последний цвет синим.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 10:40  #525
Enimakanaon
Enimakanaon
Незабаненный
Регистрация: 30.06.2015
Адрес: Новосибирск
Возраст: 13
Сообщения: 840


По умолчанию

[ Цитата ] Сделайте у декальки последний цвет синим.
[ Цитата ] На маппинг под голдсорсом никак не влияет, какой цвет последний у текстуры с маской.

Текстура с маской =/= декаль. У декали вообще другой принцип, там есть полупрозрачные части.
Enimakanaon вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 10:48  #526
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,466


По умолчанию

Текстура с маской это та же декаль. Только для декали строится палитра градаций, которая умножается на посл. цвет в палитре. И она палит какой именно это последний цвет - синий или нет.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.02.2017, 12:14  #527
Sozon
Sozon
Тёмный властелин принтера
Регистрация: 11.09.2011
Сообщения: 410
Замечания: 3


По умолчанию

ребят, тестирую cof ключи оружие итд там есть инвентарь система , но не пойму почему после компила карты карта совсем не грузиться все пути в ентити к запискам указал, а она возьми и глюкани. Как я понял надо создать блокнотом свою записку это я сделал дальше забил в специальную коф ентитю имя этого txt. с раширением чтобы всеи заработало, проблема то в том что карта кубичная как сам нубо маппинг в целом. Добавил источник света в виде одного стандартного light. В чем может быть дело? Как эта же фича сделана в xashxt? paranoia? просто не совсем понятно что где искать и редактировать чтобы работало. как редализуется эта схема с записками?

пояснение то есть там нужно забить только свой текст а она будет на неком кровавом открывке как в оригинале отображаться. С ключом получилось и моделька и текстура все норм видно. А вот с записками то что не так. Постю еще сюда может тут помогут.
Sozon вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2017, 20:10  #528
crystallize
crystallize
Прапорщик
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 589


По умолчанию

Что такое Glare Reduction?
Можно ли на WON-версиях менять яркость?
crystallize сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 19.04.2017, 20:58  #529
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,466


По умолчанию

2 crystallize: это и есть яркость в терминологии вальвы, почему-то.
Проверить лихко - крутишь в меню ползунок Glare reduction, а потом в консоли чекаешь, как изменился квар brightness.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.04.2017, 22:45  #530
crystallize
crystallize
Прапорщик
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 589


По умолчанию

консоль не знает параметра brightness. Ну не могли же его выпилить в Спирите или ксашмоде?
crystallize сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 20.04.2017, 00:29  #531
Дядя Миша
Дядя Миша
Регистрация: 28.03.2010
Адрес: Кубань
Сообщения: 11,466


По умолчанию

2 crystallize: на название темы внимательно погляди. Вопросы по халфе, а не по ксашу.
Дядя Миша вне форума Ответить с цитированием
Старый 01.05.2017, 09:58  #532
Outlaw
Outlaw
Рядовой
Регистрация: 16.07.2016
Возраст: 26
Сообщения: 24


По умолчанию

Подскажите название мода - сначала монолог Г-мана, а потом мы появляемся на поляне с кучей "дверей-порталов". Двери ведут к разным главам типа сити-17, крепсти в арабском стиле и тд. Когда то начал играть, а потом винт полетел... Теперь захотел пройти, очень мод понравился, а название, хоть убейте, даже приблизительно не помню....
Outlaw вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.05.2017, 21:06  #533
Qwertyus
Qwertyus
Майор
Регистрация: 13.08.2009
Сообщения: 1,096


По умолчанию

2 Outlaw:
Если речь о ХЛ1, то мод Reissues.
Qwertyus сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 03.05.2017, 12:22  #534
Outlaw
Outlaw
Рядовой
Регистрация: 16.07.2016
Возраст: 26
Сообщения: 24


По умолчанию

Спасибо! Модеры пусть удалят тему.
Outlaw вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2017, 12:29  #535
crystallize
crystallize
Прапорщик
Регистрация: 06.06.2014
Сообщения: 589


По умолчанию

2 Outlaw:
и форум заодно.
crystallize сейчас на форуме Ответить с цитированием
Старый 03.05.2017, 13:51  #536
Outlaw
Outlaw
Рядовой
Регистрация: 16.07.2016
Возраст: 26
Сообщения: 24


По умолчанию

ой, туплю... я подумал что тему для поиска мода создавал (я сначала так и хотел сделать) пусть тогда посты поудаляют мои.

Последний раз редактировалось Outlaw, 03.05.2017 в 16:38.
Outlaw вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.05.2017, 14:26  #537
xDShot
xDShot
Полковник
Регистрация: 20.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Возраст: 22
Сообщения: 1,226
Замечания: 2


По умолчанию

Оффтоп
xDShot вне форума Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 21:51.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community