Показать сообщение отдельно
Старый 31.01.2017, 11:01  #389
mittorn
mittorn
Лейтенант
Регистрация: 22.04.2010
Сообщения: 773


По умолчанию

Меня давно напрягают "поломанные" лучи когда один конец не видно.
Так вот, решил посмотреть декомпил:
R_DrawBeam:
Код:
    v16 = v2->startEntity;
    if ( v16 < 0 )
      v17 = ClientDLL_GetUserEntity();
    else
      v17 = (int)&cl_entities[v16 & 0xFFF].index;
    if ( !v17 )
      return;

mittorn, подумав, добавил 31.01.2017 в 11:35
Далее там судя по всему ищется аттачмент. Всё сделано так, чтобы если луч было не к чему цеплять то он не рисовался. если у луча не выставлен FBEAM_FOREVER и нет одного конца, то он удаляется. Это для всех типов лучей.
mittorn вне форума Ответить с цитированием