При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 202.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: KorteZZ
Раздел: Игровая Зона 13.11.2017, 03:43
Ответов: 1,115
Просмотров: 65,707
Автор KorteZZ
Sins of a solar empire

Sins of a solar empire
Раздел: Офф-Топик 12.11.2017, 06:04
Ответов: 24,475
Важно: Приколы
Просмотров: 1,109,712
Автор KorteZZ
...

https://pp.userapi.com/c841435/v841435621/417e3/PJrkTkfQH-k.jpg
Раздел: Xash3D Engine 03.11.2017, 15:53
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор KorteZZ
2 DrTressi: А нельзя ли для высокополигональной...

2 DrTressi:
А нельзя ли для высокополигональной модели для расплющиванию подставить лоуполи?
Раздел: Xash3D Engine 03.11.2017, 05:37
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор KorteZZ
2 DrTressi: И во сколько полигонов обойдется эта...

2 DrTressi:
И во сколько полигонов обойдется эта тень, если изначальная модель, скажем, на 16К?
Раздел: GameDev 03.11.2017, 05:37
Ответов: 20,787
Просмотров: 1,050,793
Автор KorteZZ
Если это будет работать на ХЛ, то больше фонарик...

Если это будет работать на ХЛ, то больше фонарик не будет превращаться в ЛЦУ?
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 01.11.2017, 17:51
Ответов: 6
Просмотров: 346
Автор KorteZZ
Интерестинг. Напоминает de_vertigo. Но слегка...

Интерестинг. Напоминает de_vertigo. Но слегка гигантизмом попахивает. Высота потолка вряд ли бывает такой, если это не производственное помещение какое-нибудь. Порадовали свисающие провода.
Думаю,...
Раздел: Single Mapping Contest 4 31.10.2017, 03:56
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор KorteZZ
2 DrTressi: упадет же Хотя можно невидимую...

2 DrTressi:
упадет же

Хотя можно невидимую полочку ему сделать. Я пока делаю чере env_sprite, но там его невозможно крутить по вертикали. Он заваливается на бок.
Бесит отсутствие env_model с...
Раздел: Xash3D Engine 29.10.2017, 13:15
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор KorteZZ
А что насчет перехода с пола на стены? Изогнутая...

А что насчет перехода с пола на стены? Изогнутая тень?
Раздел: Офф-Топик 29.10.2017, 12:03
Ответов: 47
Просмотров: 695
Автор KorteZZ
Неужели кто-то смотрит зомбоящик? :)

Неужели кто-то смотрит зомбоящик? :)
Раздел: Half-Life 29.10.2017, 11:06
Ответов: 543
Просмотров: 23,863
Автор KorteZZ
2 Дядя Миша: Отправил в ЛС

2 Дядя Миша:
Отправил в ЛС
Раздел: Half-Life 29.10.2017, 10:20
Ответов: 543
Просмотров: 23,863
Автор KorteZZ
2 Дядя Миша: Что в 0.97, что в 0.99...

2 Дядя Миша:
Что в 0.97, что в 0.99 sv_validate_changelevel стоит 1. При этом, когда на 0.99 пишу map kortezz00 все равно вылезает "doesn't have a valid spawnpoint". Даже после исправления этого...
Раздел: Half-Life 28.10.2017, 19:17
Ответов: 543
Просмотров: 23,863
Автор KorteZZ
2 DrTressi: Да, там есть путь на первую...

2 DrTressi:
Да, там есть путь на первую мапу.
Названия. Можно попробовать для эксперимента.
Компил делаю с vis, но по фасту.

В общем, методом проб и ошибок пришел к выводу о том, что моей пиратской...
Раздел: Half-Life 27.10.2017, 20:40
Ответов: 543
Просмотров: 23,863
Автор KorteZZ
Помогите, пожалуйста, с trigger_changelevel и...

Помогите, пожалуйста, с trigger_changelevel и info_landmark.
Делаю переход, но не получается, хотя делаю все как надо. Вроде бы.

Поставил trigger_changelevel с параметрами:
New map: map2,
Landmark:...
Раздел: Single Mapping Contest 4 25.10.2017, 13:21
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор KorteZZ
2 FaL_DemonoZa: Спасибо. А то чуть не...

2 FaL_DemonoZa:
Спасибо. А то чуть не отчаялся.

Изощренный брашворк потолка. Интересное сочетание сине-желтых труб. У меня такое вряд ли будет, ибо вселенная не шибко распологает :roll:
Раздел: Single Mapping Contest 4 24.10.2017, 18:38
Ответов: 9
Просмотров: 311
Автор KorteZZ
Думаю, что опрос для того и создавался, чтобы...

Думаю, что опрос для того и создавался, чтобы узнать мнение участников. А те, кто не проголосовал, можно их голоса посчитать как воздержавшиеся и проигнорировать. То есть им без разницы - продлевать...
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 21.10.2017, 07:24
Ответов: 6
Просмотров: 212
Автор KorteZZ
Выдели все и нажми на CTRL+M и ставь 0.2 или...

Выдели все и нажми на CTRL+M и ставь 0.2 или сколько тебе нужно.
Раздел: Single Mapping Contest 4 19.10.2017, 15:05
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор KorteZZ
А вот это дельная мысль. Делиться опытом - именно...

А вот это дельная мысль. Делиться опытом - именно то, ради чего люди, наверно, и заходят на подобные форумы. Было бы интересно почитать как мыслят другие мапперы, чем руководствуются и как протекает...
Раздел: Single Mapping Contest 4 18.10.2017, 08:45
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор KorteZZ
Поддерживаю. Думаю и другие согласятся подольше...

Поддерживаю. Думаю и другие согласятся подольше поработать над своими картами. Тем более, если сюжет тоже будет оцениваться. Да и изначально срок в месяц был коротковат для сингла.


Я и сам не...
Раздел: Single Mapping Contest 4 17.10.2017, 09:06
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор KorteZZ
2 DrTressi: Да, есть схожесть с СХ в плане...

2 DrTressi:
Да, есть схожесть с СХ в плане текстур. А по сути они выдраны из Killing Floor. Думаю взять пару моделей из Land of the Dead в надежде что подойдут.
Да и в The House of The Dead тоже,...
Раздел: Помощь 17.10.2017, 06:31
Ответов: 4
Просмотров: 179
Автор KorteZZ
Думаю, с этим отлично справятся фанаты ETS. Они...

Думаю, с этим отлично справятся фанаты ETS. Они давно занимаются моддингом и у них много всяких инструментов и знаний. Поищи группы, форумы
Раздел: Single Mapping Contest 4 17.10.2017, 05:50
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор KorteZZ
Я долго не мог никак начать. Пару недель в...

Я долго не мог никак начать. Пару недель в разъездах был, по делам ходил. И только недавно начал что-то делать. В итоге сюжет нормально так и не продумал, но налег на маппинг. А сейчас имею вот эту...
Раздел: Игровая Зона 05.10.2017, 13:34
Ответов: 1,115
Просмотров: 65,707
Автор KorteZZ
Черт, 35 же) Почему я подумал про 8мм? :roll:

Черт, 35 же) Почему я подумал про 8мм? :roll:
Раздел: Игровая Зона 05.10.2017, 08:42
Ответов: 1,115
Просмотров: 65,707
Автор KorteZZ
2 Gua: 8mm?

2 Gua:
8mm?
Раздел: Single Mapping Contest 4 26.09.2017, 22:20
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор KorteZZ
2 FaL_DemonoZa: И белогвардейцев там будут...

2 FaL_DemonoZa:
И белогвардейцев там будут изображать парни с моей аватарки и с MP-5, вместо Маузера Глок, вместо Смерти Председателя - SPAS-12.
Не соответствует.
Раздел: Игровая Зона 26.09.2017, 21:44
Ответов: 72
Просмотров: 3,520
Автор KorteZZ
Вот не хватает, как я погляжу, хороших игр...

Вот не хватает, как я погляжу, хороших игр (желательно шутер) про Революцию и Гражданскую войну в России. Там ведь такие истории, такие сюжеты, что хоть сто игр делай, останется еще куча всего...
Раздел: Single Mapping Contest 4 26.09.2017, 21:13
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор KorteZZ
А почему бы Ксаш не заюзать? Там ведь есть...

А почему бы Ксаш не заюзать? Там ведь есть какое-никакое изменение моделек. Хотя бы противников можно
Раздел: Single Mapping Contest 4 26.09.2017, 20:46
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор KorteZZ
2 slux: Наверно потому, что мод один на всех....

2 slux:
Наверно потому, что мод один на всех. Его запакуют и получится один. А если подменишь, то сменится и у всех
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 26.09.2017, 18:52
Ответов: 9
Просмотров: 439
Автор KorteZZ
Я не говорю что это плохо. Просто несколько...

Я не говорю что это плохо. Просто несколько забавно видеть на карте, показывающей постсоветское пространство, такие машины. Камаз, жигулька и газель норм.
С одной стороны это объясняет наличие на...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 26.09.2017, 18:30
Ответов: 9
Просмотров: 439
Автор KorteZZ
А притом. Там спецы приехали из Маями. На своей...

А притом. Там спецы приехали из Маями. На своей телеге SWAT.
А также приехали спецы Gruppe Sechs из GTA Vice City. Тоже, вроде Маями)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 26.09.2017, 17:50
Ответов: 9
Просмотров: 439
Автор KorteZZ
Я люблю ремейки. И для ассаулта их достаточно...

Я люблю ремейки. И для ассаулта их достаточно много, хоть и не сравнится с количеством оных к дасту.
Однако реализм постсоветского мира достаточно приелся с его вечной серостью, дождем и т.д.
Тут...
Раздел: Single Mapping Contest 4 26.09.2017, 12:08
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор KorteZZ
Запишите меня. Я когда-нибудь что-нибудь сдам,...

Запишите меня. Я когда-нибудь что-нибудь сдам, если что-нибудь сделаю. Ох.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 22.09.2017, 13:35
Ответов: 15
Просмотров: 537
Автор KorteZZ
Неплохо, но, как я погляжу, нарушена основная...

Неплохо, но, как я погляжу, нарушена основная схема Нюка - один плант над другим. В этой же карте они находятся на одном уровне. И никаких дефузов сквозь пол.
Раздел: Single Mapping Contest 4 22.09.2017, 12:02
Ответов: 116
Просмотров: 2,407
Автор KorteZZ
Было бы интересно иметь в сюжете эксперименты с...

Было бы интересно иметь в сюжете эксперименты с памятью ГГ, как в том же "Вспомнить всё", но с множественными искусственными сознаниями.
Либо: ГГ - человек с расстройством личности. Сколько...
Раздел: Разработка модов на движке Source 12.06.2017, 01:05
Ответов: 147
Просмотров: 8,304
Автор KorteZZ
2 IvanZ9: Согласен, аптечки какие-то не особо...

2 IvanZ9:
Согласен, аптечки какие-то не особо удобные. Хотел подлечиться на 10 хп, а в итоге простоял 10 секунд) И, вроде, он сразу лечит на все 100%
Какие-то непонятные инопланетные технологии.
Раздел: Разработка модов на движке Source 11.06.2017, 14:29
Ответов: 147
Просмотров: 8,304
Автор KorteZZ
2 DrTressi: Не знаю. Я всегда соглашался, ибо...

2 DrTressi:
Не знаю. Я всегда соглашался, ибо интересно что за задачки там, да и хп сберечь. Ни разу не пинали :D
Раздел: Разработка модов на движке Source 11.06.2017, 12:04
Ответов: 147
Просмотров: 8,304
Автор KorteZZ
Толк только в том, что доп. челлендж (не очень...

Толк только в том, что доп. челлендж (не очень сложный и проходится за пяток минут), зато сохраняешь хп. И всё.
И это меня порой раздражало - идешь, идешь к этому главному порталу, задачки решаешь,...
Раздел: Разработка модов на движке Source 10.06.2017, 12:50
Ответов: 147
Просмотров: 8,304
Автор KorteZZ
Прошел мод. Отлично вышло, на мой взгляд. По...

Прошел мод. Отлично вышло, на мой взгляд. По сути, всё тот же The Trap, но на сурсе. С физикой и прочими плюшками. Появился какой-никакой сюжет. Хотя он не особо то нужен в таком жанре. Загадки не...
Раздел: Обсуждение 05.06.2017, 21:31
Ответов: 517
Просмотров: 43,873
Автор KorteZZ
Аа, есть еще в реале город Нефтяные Камни в...

Аа, есть еще в реале город Нефтяные Камни в Азербайджане. Город построен на сваях прямо в Каспийском море. Выглядит очень необычно. Напоминает миссию "Мост" в L4D. Только намного длиннее. Либо можно...
Раздел: Обсуждение 09.05.2017, 07:17
Ответов: 179
Просмотров: 8,207
Автор KorteZZ
Есть предложение на добавление пары фич, которые...

Есть предложение на добавление пары фич, которые могут добавить удобств:

- Добавить группировку текстур по префиксам внутри вадов, как это сделано в Nem's Mega 3D Terrain Generator'е. Скрин внизу....
Раздел: Xash3D Engine 07.05.2017, 18:13
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор KorteZZ
2 mittorn: Как отключить аппаратную гамму?

2 mittorn:
Как отключить аппаратную гамму?
Раздел: Xash3D Engine 07.05.2017, 17:15
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор KorteZZ
У меня такая штука. Есть модель. У него есть...

У меня такая штука. Есть модель. У него есть трабла, что там слетает текстура или еще что-то с освещением происходит. Это бывает, когда центр координат модели попадает на какой-либо браш. В моем...
Раздел: Новости Игроиндустрии 26.04.2017, 23:51
Ответов: 324
Просмотров: 18,750
Автор KorteZZ
По сути, механика та же. А удар кулаком\ботинком...

По сути, механика та же. А удар кулаком\ботинком и "Let's Rock!" это для пущей брутальности. Но возврата на предыдущую карту всё равно нет.
Раздел: Новости Игроиндустрии 26.04.2017, 21:51
Ответов: 324
Просмотров: 18,750
Автор KorteZZ
2 ZhekA: Если это нелогично, то сделай в дань...

2 ZhekA:
Если это нелогично, то сделай в дань уважения классике: Doom и Doom 2. Чтобы пришел в конец карты, нажал копку, посмотрел статы и с криком "Let's Rock!" ринулся в гущу врагов :D
Кнопку...
Раздел: Новости Игроиндустрии 24.04.2017, 13:55
Ответов: 324
Просмотров: 18,750
Автор KorteZZ
2 ZhekA: Да, это скорее идеи для продолжения. ...

2 ZhekA:
Да, это скорее идеи для продолжения. :)
А вообще меня интересует отсутствие обычных штампов про Area 51 - НЛО, пришельцы, нечеловеческие эксперименты...
А также присутствие шлюзов. Вроде...
Раздел: Новости Игроиндустрии 24.04.2017, 13:06
Ответов: 324
Просмотров: 18,750
Автор KorteZZ
А вот это уже очень круто! Я уж начинал думать,...

А вот это уже очень круто! Я уж начинал думать, что это неизлечимая болезнь мода, так как сложно перепахать столько карт. Рад, что не опускаешь руки!
Предлагаю не просто коридоры разнообразить, но...
Раздел: Новости Игроиндустрии 20.04.2017, 12:01
Ответов: 324
Просмотров: 18,750
Автор KorteZZ
Да, меня слегка напряг этот момент. Вроде бы в...

Да, меня слегка напряг этот момент.
Вроде бы в камере, полном ядовитых газов, стоят ученые и им норм. Просят не включать вентиляцию, иначе умрут. Как только включаешь вентиляцию и проветриваешь...
Раздел: Конкурсы 12.04.2017, 09:33
Ответов: 222
Просмотров: 10,176
Автор KorteZZ
Я когда то предлагал конкурс на es_ и as_ карты,...

Я когда то предлагал конкурс на es_ и as_ карты, но в стандартном формате. Просто с хорошим балансом. Вроде несколько человек были не прочь.
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 12.04.2017, 09:28
Ответов: 13
Просмотров: 501
Автор KorteZZ
С Днем рождения! Пусть все твои начинания будут...

С Днем рождения! Пусть все твои начинания будут успешны и чтобы никаких творческих кризисов! :D
Раздел: Новости Игроиндустрии 31.03.2017, 00:15
Ответов: 324
Просмотров: 18,750
Автор KorteZZ
Но такого я не встречал в других модах :spy:

Но такого я не встречал в других модах :spy:
Раздел: Новости Игроиндустрии 30.03.2017, 14:57
Ответов: 324
Просмотров: 18,750
Автор KorteZZ
Кстати, забыл сообщить: при загрузке сохраненки...

Кстати, забыл сообщить: при загрузке сохраненки внезапно проигрываются все ранее воспроизведенные звуки и происходит ужасная какафония. И так каждый раз. Раздражает.
Показано с 1 по 50, из 202.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 03:48.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community