При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 5719.
На поиск затрачено 0.17 сек.
Поиск: Сообщения от: DrTressi
Раздел: Игровая Зона вчера, 05:02
Ответов: 1,115
Просмотров: 65,707
Автор DrTressi
2 Skaarj: Вов? :D

2 Skaarj: Вов? :D
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 14.11.2017, 19:00
Ответов: 10
Просмотров: 472
Автор DrTressi
2 crystallize: в хл:чернобыль так сделали

2 crystallize: в хл:чернобыль так сделали
Раздел: 3D Графика 12.11.2017, 15:45
Ответов: 5
Просмотров: 189
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Хороший у тебя моделвьювер

2 Дядя Миша: Хороший у тебя моделвьювер
Раздел: Xash3D Engine 05.11.2017, 00:09
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор DrTressi
Music 2 GNU/Hurt: Да, всё верно. Не надо думать, что...

2 GNU/Hurt: Да, всё верно. Не надо думать, что если у меня предпочтения отличные от твоих, то это значит, что я не в здравом уме.
Это значит лишь то, что мы не сошлись во вкусах.

З.Ы. Ну вот,...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.11.2017, 00:48
Ответов: 4
Просмотров: 144
Автор DrTressi
2 knifee: в чём трудность то? Скачиваешь тулзу...

2 knifee: в чём трудность то? Скачиваешь тулзу BSPEdit. Открываешь свою карту, ищешь там объекты класса func_button. И переименовывешь их в func_wall. Всё.
Раздел: Xash3D Engine 04.11.2017, 00:37
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Вот и зря до одного места. Хорошая...

2 Дядя Миша: Вот и зря до одного места. Хорошая вещь получилась бы, если уделить должное внимание. Тем более, если на уровне движка. Как с зеркалами. Захотел - включил кваром и работает в любом моде....
Раздел: Xash3D Engine 03.11.2017, 16:45
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор DrTressi
2 KorteZZ: Ну по нативу это не предусмотрено, но...

2 KorteZZ: Ну по нативу это не предусмотрено, но можно закодить я думаю.
Раздел: Xash3D Engine 03.11.2017, 14:23
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор DrTressi
2 KorteZZ: Ну да, тоже в 16к. При таком подходе,...

2 KorteZZ: Ну да, тоже в 16к. При таком подходе, наверное, всё же стенсил лучше.

Но представь другую ситуацию - у тебя на карте 20 стандартных монстров. Примерно по 1к полигонов в каждом. При полном...
Раздел: Xash3D Engine 02.11.2017, 21:43
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор DrTressi
2 furpro: тебе на предыдущей странице тов....

2 furpro: тебе на предыдущей странице тов. Кувертус написал. Только имей ввиду, что это не тени, а сплюснутые копии моделек, покрашенные в чёрный цвет.
Раздел: Single Mapping Contest 4 31.10.2017, 02:49
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор DrTressi
2 Qwertyus: monster_furniture же

2 Qwertyus: monster_furniture же
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 30.10.2017, 03:05
Ответов: 12,084
Просмотров: 531,314
Автор DrTressi
2 Exclusive: ну систему переустанови, поставь...

2 Exclusive: ну систему переустанови, поставь хорошие драйверы. Если не поможет, тогда уже железо надо смотреть.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 29.10.2017, 20:47
Ответов: 12,084
Просмотров: 531,314
Автор DrTressi
2 Exclusive: Созон не может понять, как видюха...

2 Exclusive: Созон не может понять, как видюха может быть битой. Он много чего не может понять.

По сабжу, попробуй csm hammer editor и j.a.c.k.
Раздел: Карты для Zombie Mod 29.10.2017, 20:44
Ответов: 3
Просмотров: 239
Автор DrTressi
Кубизм офигевший конечно. Но. Выглядит не убого,...

Кубизм офигевший конечно. Но. Выглядит не убого, как большинство нубский карт. Текстурки приятные. Полагаю детализация была недостаточно проработана, т.к. в зомби модах зачастую куча народу и...
Раздел: Карты на движке Source 29.10.2017, 15:32
Ответов: 9
Просмотров: 310
Автор DrTressi
2 FReeMaN791: Ну если сорс, то можно замоделить....

2 FReeMaN791: Ну если сорс, то можно замоделить. Там уже развёртка - не прогадаешь.
Раздел: Xash3D Engine 29.10.2017, 15:13
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор DrTressi
2 KorteZZ: нет, либо пол, либо...

2 KorteZZ: нет, либо пол, либо стена

1509279345
2 Дядя Миша: а если рисовать 2 плющмодели и ставить проверку на угол поверхности? В стоке рисовать одну, аесли луч падает на стену, то обе...
Раздел: Xash3D Engine 29.10.2017, 12:19
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Конечно читаю. Я всегда читаю, что...

2 Дядя Миша: Конечно читаю. Я всегда читаю, что ты пишешь.
Раздел: Half-Life 28.10.2017, 18:34
Ответов: 543
Просмотров: 23,863
Автор DrTressi
2 KorteZZ: Попробуй следующие варианты : 1. На...

2 KorteZZ: Попробуй следующие варианты :
1. На второй карте должен быть обязательно путь обратно на 1ую.
2. Укороти названмя карт до 5 символов.
3. Скомпилмруй с vis.
Раздел: Xash3D Engine 28.10.2017, 18:32
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: под моим любимым спиритом и без...

2 Дядя Миша: под моим любимым спиритом и без таоего движка замечательные плющмодели были.

2 furpro: ты же уг делаешь, сам сказал. Для Уг норм.
Раздел: Xash3D Engine 27.10.2017, 18:01
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор DrTressi
2 furpro: Если делаешь уг, замени все источники...

2 furpro: Если делаешь уг, замени все источники света на env_projector. В идеалеодному light эквивалентны 6 пржекторов направленных в разные стороны с fov 90. Будет тебе полное динамическое освещеие....
Раздел: Single Mapping Contest 4 26.10.2017, 08:39
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор DrTressi
2 Flash: А вот и не одинаковый. Например, если...

2 Flash: А вот и не одинаковый. Например, если активировать триггер_пуш кнопкой, то он будет толкать игрока и пушабли, а если активировать его другим триггером, то только игрока.
Раздел: Xash3D Engine 24.10.2017, 18:53
Ответов: 444
Просмотров: 14,358
Автор DrTressi
2 furpro: так и должно быть. Нормальных теней там...

2 furpro: так и должно быть. Нормальных теней там нет.
Раздел: 3D Графика 23.10.2017, 22:54
Ответов: 10
Просмотров: 329
Автор DrTressi
2 anticheater5: так тебе риггинг нужен. Зачем...

2 anticheater5: так тебе риггинг нужен. Зачем навыки создания с нуля?
Я вот например моделить не умею толком, но с риггином справлюсь.
Раздел: Игровая Зона 21.10.2017, 19:55
Ответов: 19
Просмотров: 1,505
Автор DrTressi
А мне нравится. Я бы вспаиграл.

А мне нравится. Я бы вспаиграл.
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 21.10.2017, 19:52
Ответов: 6
Просмотров: 212
Автор DrTressi
2 gromfake: ищи инструмент Scale

2 gromfake: ищи инструмент Scale
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 21.10.2017, 19:51
Ответов: 12,084
Просмотров: 531,314
Автор DrTressi
2 Sozon: Туторы ищи по форуму - были подробные....

2 Sozon: Туторы ищи по форуму - были подробные. Грузишь хейт-текстуру и генерируешь.
Шаг сетки - пофиг вообще. В редакторе есть scale.
Раздел: MilkShape 3D 21.10.2017, 10:57
Ответов: 497
Просмотров: 35,615
Автор DrTressi
Подскажите, как сгенерировать хейтмапу с модели?

Подскажите, как сгенерировать хейтмапу с модели?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 21.10.2017, 10:50
Ответов: 12,084
Просмотров: 531,314
Автор DrTressi
2 Sozon: terrain generator + милка. Но емним в...

2 Sozon: terrain generator + милка. Но емним в халфе модели несолидные.
Текстуры не тайлятся, так что размер чем больше, тем лучше. Я юзал 2048×2048
Раздел: Single Mapping Contest 4 17.10.2017, 20:03
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор DrTressi
2 Qwertyus: а у тебя как со временем? Сможешь...

2 Qwertyus: а у тебя как со временем? Сможешь взять на себя ответственность за проведение?

2 Flash:
2 Дядя Миша: Товарищи, я с вами не согласен, но отстаивать свою точку зрения не буду, дабы не...
Раздел: 3D Графика 17.10.2017, 17:01
Ответов: 7
Просмотров: 201
Автор DrTressi
2 all3GIFT: дядя Миша сказал верно. Если нужно...

2 all3GIFT: дядя Миша сказал верно. Если нужно подробней - поищи сайт "Бешеный народ". Там есть статьи по моделированию и анимированю. Все доступно, понятно и с картиночками.
Раздел: Single Mapping Contest 4 17.10.2017, 16:56
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор DrTressi
2 Flash: конечно ты скажешь "мимо". Я...

2 Flash: конечно ты скажешь "мимо". Я бы тоже в таком не признался.
Но дело вообще не в этом, дело в том, что в твоих руках, тов. Флеш, была возможность разрулить этот конфликт ещё на зачаточной...
Раздел: Single Mapping Contest 4 17.10.2017, 16:38
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор DrTressi
2 Big Boss: Строго говоря, формально модом...

2 Big Boss: Строго говоря, формально модом является отдельная папка с файлом liblist.gam А что конкретно там изменяется - уже не важно. Пусть это будет пара новых карт на стандартных ресурсах - всё...
Раздел: Single Mapping Contest 4 17.10.2017, 07:01
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор DrTressi
2 KorteZZ: Стрёмно как-то, в хорошем смысле. На...

2 KorteZZ: Стрёмно как-то, в хорошем смысле. На сх похоже)
Раздел: Помощь 17.10.2017, 04:56
Ответов: 4
Просмотров: 179
Автор DrTressi
2 Sano_Wild: Дома не замысловатые - попробуй...

2 Sano_Wild: Дома не замысловатые - попробуй вытащить текстурки и замоделить - реально минут 5 выйдет. Чтобы вытащить текстуры, внимательно изучай ресурсы игры и гугли расширения. Также гугли что то...
Раздел: Single Mapping Contest 4 17.10.2017, 04:47
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор DrTressi
2 FaL_DemonoZa: Ты проник в мои мысли штоле? У...

2 FaL_DemonoZa: Ты проник в мои мысли штоле? У меня в точности похожая платформа прибытия О_о

А вообще, хорошо, что кто-то что-то всё-таки делает. А вот администрация почему-то отмалчивается
Раздел: 3D Графика 17.10.2017, 04:42
Ответов: 7
Просмотров: 201
Автор DrTressi
Не уверен, но возможно анимацией сделано. Погляжу...

Не уверен, но возможно анимацией сделано. Погляжу если время будет.
Раздел: Single Mapping Contest 4 16.10.2017, 19:30
Ответов: 223
Просмотров: 6,775
Автор DrTressi
Эт сама. Вобщем 2 вопроса. 1. К администрации....

Эт сама. Вобщем 2 вопроса.
1. К администрации. Как известно, Дядя Миша забанил Макарона, вследствии чего , по всей видимости, последний счёл себя свободным от обязательств по конкурсу. Впринципе его...
Раздел: GameDev 14.10.2017, 17:18
Ответов: 4,252
Важно: Unity3d
Просмотров: 184,759
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: У юнити есть ряд преимуществ,...

2 Дядя Миша: У юнити есть ряд преимуществ, которые перебивают всю его кривоту. Вот самые существенные лично для меня:
1. Кроссплатформенность в 1 клик;
2. Интуитивно-понятный скриптинг;
3. С#.net...
Раздел: Офф-Топик 14.10.2017, 17:12
Ответов: 8
Просмотров: 238
Автор DrTressi
Не уверен, что тебе поможет, но мы в школе...

Не уверен, что тебе поможет, но мы в школе обходили это через Opera Turbo.
Раздел: Игровая Зона 13.10.2017, 20:30
Ответов: 1,115
Просмотров: 65,707
Автор DrTressi
2 slux: Почему? Если с комп сидишь - с компа...

2 slux: Почему? Если с комп сидишь - с компа скринь, с компа выкладывай. Если с телефона сидишь - ну открой ютуб на телефоне и там скрин сделай. Ну не должно быть это сложно для человека, который...
Раздел: Игровая Зона 13.10.2017, 17:24
Ответов: 1,115
Просмотров: 65,707
Автор DrTressi
2 slux: с ютуба скринить

2 slux: с ютуба скринить
Раздел: Игровая Зона 13.10.2017, 04:07
Ответов: 1,115
Просмотров: 65,707
Автор DrTressi
2 Skaarj: да

2 Skaarj: да
Раздел: Игровая Зона 12.10.2017, 03:59
Ответов: 1,115
Просмотров: 65,707
Автор DrTressi
2 Hypax: она вообще мультиплатформенная. Сначала...

2 Hypax: она вообще мультиплатформенная. Сначала на плойке была, потом на 3DO, потом на винде.
Раздел: Игровая Зона 11.10.2017, 19:14
Ответов: 1,115
Просмотров: 65,707
Автор DrTressi
2 crystallize: Неа. Вот из игры скрин.

2 crystallize: Неа. Вот из игры скрин.
Раздел: Игровая Зона 11.10.2017, 17:44
Ответов: 1,115
Просмотров: 65,707
Автор DrTressi
2 Big Boss: Я показываю скриншоты из заставок в...

2 Big Boss: Я показываю скриншоты из заставок в игре, да. Которые не гуглятся)
Раздел: Игровая Зона 11.10.2017, 15:03
Ответов: 1,115
Просмотров: 65,707
Автор DrTressi
2 Sozon: неа, даже близко нет. Ещё скрин

2 Sozon: неа, даже близко нет.

Ещё скрин
Раздел: Релизы модов 10.10.2017, 04:03
Ответов: 315
Просмотров: 21,020
Автор DrTressi
2 Raid: и сказать нечего. На тебе в репу.

2 Raid: и сказать нечего. На тебе в репу.
Раздел: Игровая Зона 09.10.2017, 16:16
Ответов: 1,115
Просмотров: 65,707
Автор DrTressi
Значит вот

Значит вот
Раздел: Релизы модов 09.10.2017, 03:57
Ответов: 315
Просмотров: 21,020
Автор DrTressi
2 Raid: Ну допустим есть, какая связь?

2 Raid: Ну допустим есть, какая связь?
Раздел: Xash3D Engine 08.10.2017, 21:11
Ответов: 512
Просмотров: 13,846
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Не заметил существенной разницы. Оно...

2 Дядя Миша: Не заметил существенной разницы. Оно того стоило вообще?
Раздел: Релизы модов 08.10.2017, 21:07
Ответов: 315
Просмотров: 21,020
Автор DrTressi
2 Raid: анимацию вращения колёс тебе сделать?)

2 Raid: анимацию вращения колёс тебе сделать?)
Показано с 1 по 50, из 5719.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 03:43.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community