При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 481.
На поиск затрачено 0.07 сек.
Поиск: Сообщения от: crystallize
Раздел: Новости Игроиндустрии 25.03.2017, 18:47
Ответов: 75
Просмотров: 2,323
Автор crystallize
Каменты на портале КСМ работают вообще?

Каменты на портале КСМ работают вообще?
Раздел: Карты для CS 1.6 21.03.2017, 12:41
Ответов: 11
Просмотров: 354
Автор crystallize
Добавь zhlt_embedlightmap 1 в свойства энтити.

Добавь zhlt_embedlightmap 1 в свойства энтити.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 21.03.2017, 06:43
Ответов: 24
Просмотров: 643
Автор crystallize
Египет - это в первую очередь вертикальность и...

Египет - это в первую очередь вертикальность и массивность архитектуры.
t_p6b2zi7_w
58oTshy_O9g
fXeyXJfKb-E
Текстуры есть.
Раздел: Туториалы 17.03.2017, 03:34
Ответов: 17
Просмотров: 4,370
Автор crystallize
2 Yo Den: всё изображение.

2 Yo Den:
всё изображение.
Раздел: Туториалы 16.03.2017, 12:22
Ответов: 17
Просмотров: 4,370
Автор crystallize
А как быть с тем, что при отображении досовского...

А как быть с тем, что при отображении досовского 320x200 на мониторе 4:3 пиксель не квадратный? Имеет ли смысл сравнивать нарисованные таким пикселем спрайты с моделями и уровнями нарисованными под...
Раздел: Офф-Топик 15.03.2017, 04:57
Ответов: 19
Просмотров: 360
Автор crystallize
В биосе понизить частоту цп и твикером-видюхи?

В биосе понизить частоту цп и твикером-видюхи?
Раздел: 3D Графика 13.03.2017, 17:07
Ответов: 9
Просмотров: 221
Автор crystallize
2 DrTressi: Нужно же чтобы и он тоже понял.

2 DrTressi:
Нужно же чтобы и он тоже понял.
Раздел: 3D Графика 13.03.2017, 06:40
Ответов: 9
Просмотров: 221
Автор crystallize
2 DrTressi: Wouldn't it be difficult as hell?...

2 DrTressi:
Wouldn't it be difficult as hell? It's basically mvtools but in 3d instead of 2d. Like, slicing 3d space into cubes, for original A and assumed B skeletal model, then using XYZ positions...
Раздел: Xash3D Engine 10.03.2017, 19:21
Ответов: 75
Просмотров: 3,270
Автор crystallize
2 XaeroX: 2 Raid: Жесть, дарёному коню, как...

2 XaeroX:
2 Raid:
Жесть, дарёному коню, как говорится. Ну что ж, есть такая категория людей, которым формальное соблюдение формальных правил важнее всего.
п.с.
Это конечно всего пара человек, но......
Раздел: Half-Life 26.02.2017, 10:20
Ответов: 526
Просмотров: 20,058
Автор crystallize
2 DrTressi: не Additive, а Texture. Solid vs...

2 DrTressi:
не Additive, а Texture. Solid vs Texture.
Раздел: Half-Life 25.02.2017, 13:48
Ответов: 526
Просмотров: 20,058
Автор crystallize
2 DrTressi: А есть разница на железе последних...

2 DrTressi:
А есть разница на железе последних 10 лет?
Раздел: Xash3D Engine 21.02.2017, 08:41
Ответов: 41
Просмотров: 1,101
Автор crystallize
Уже забито за модом, демейкающим ХЛ2 на...

Уже забито за модом, демейкающим ХЛ2 на ксаше.

1487660919

А кто-то помнит про те старые тулзы и может перепутать?

Я думаю раз и для простого ХЛ тоже, то надо отталкиваться от слова GoldSource. И...
Раздел: Half-Life 19.02.2017, 19:00
Ответов: 526
Просмотров: 20,058
Автор crystallize
А что, режимы прозрачности Solid и Texture - это...

А что, режимы прозрачности Solid и Texture - это просто 1-битная и 8-битная альфа соответственно?
Раздел: GameDev 17.02.2017, 11:34
Ответов: 20,312
Просмотров: 954,630
Автор crystallize
И чо, оно у тебя осталось?

И чо, оно у тебя осталось?
Раздел: Half-Life 16.02.2017, 12:12
Ответов: 526
Просмотров: 20,058
Автор crystallize
Первый раз слышу о таком моде.

Первый раз слышу о таком моде.
Раздел: Xash3D Engine 15.02.2017, 10:30
Ответов: 73
Просмотров: 2,634
Автор crystallize
2 Дядя Миша: Тут тоже виндовс не виноват?

2 Дядя Миша:
Тут тоже виндовс не виноват?
Раздел: Xash3D Engine 14.02.2017, 13:21
Ответов: 73
Просмотров: 2,634
Автор crystallize
James Gonzales And yet none of the videos......

James Gonzales
And yet none of the videos... thanks for permanently losing the vids I needed back.

ZippCast
A rule of thumb should be to always keep your files stored locally. Never trust a 3rd...
Раздел: Xash3D Engine 14.02.2017, 09:25
Ответов: 53
Просмотров: 1,716
Автор crystallize
bottomline, it's illegal больные буржуи даже...

bottomline, it's illegal
больные буржуи даже 15-летний журнал отказываются сканировать, говорят покупай
Раздел: Xash3D Engine 13.02.2017, 15:51
Ответов: 53
Просмотров: 1,716
Автор crystallize
Только ради бога не надо больше серой бетонщины!

Только ради бога не надо больше серой бетонщины!
Раздел: Офф-Топик 09.02.2017, 09:48
Ответов: 22
Просмотров: 619
Автор crystallize
Почему я не могу зайти на...

Почему я не могу зайти на http://kalash.cs-mapping.com.ua/?
Раздел: Офф-Топик 09.02.2017, 07:48
Ответов: 22
Просмотров: 619
Автор crystallize
Жду исходники. :)

Жду исходники. :)
Раздел: Офф-Топик 08.02.2017, 03:40
Ответов: 25
Просмотров: 519
Автор crystallize
2 DrTressi:...

2 DrTressi:
https://www.svp-team.com/wiki/Frame_interpolation_overview
Можно подумать сайтом Xash Cookbook кто-то занимается. :)
Раздел: Hard & Soft 07.02.2017, 13:24
Ответов: 59
Просмотров: 1,372
Автор crystallize
Да грузится.

Да грузится.
Раздел: Half-Life 2 07.02.2017, 13:17
Ответов: 2,101
Важно: Black Mesa
Просмотров: 108,672
Автор crystallize
Как будто Скайрим. %)

Как будто Скайрим. %)
Раздел: Офф-Топик 07.02.2017, 13:15
Ответов: 25
Просмотров: 519
Автор crystallize
2 Raid: вопрос привычки и идеологии. Я в 2009...

2 Raid: вопрос привычки и идеологии. Я в 2009 уже сидел на айхоботе в теме, где учили пересчитывать видео на 100 фпс. После пересчёта даже замечаешь больше...
Раздел: Xash3D Engine 05.02.2017, 17:39
Ответов: 75
Просмотров: 3,270
Автор crystallize
Вот поленился я сам выложить на свен, теперь...

Вот поленился я сам выложить на свен, теперь приходится фейспалмить от грамматики Рейда.
Раздел: Xash3D Engine 04.02.2017, 18:14
Ответов: 75
Просмотров: 3,270
Автор crystallize
А я думал это фича ДМ, что он специально отключил...

А я думал это фича ДМ, что он специально отключил остановку с ошибкой Bad extents, заменив на простое пропадание фейса.

1486224908

Скорее никто не пробовал. Ты же знаешь, иностранцы не будут...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 02.02.2017, 22:00
Ответов: 9
Просмотров: 327
Автор crystallize
Посмотрел еще раз, вполне нормальный стол, до...

Посмотрел еще раз, вполне нормальный стол, до уровня жёппы примерно. :)

Поправлюсь, в плане физики наверное стоит считать размер юнита как 32*sqrt(2) юнита на 40-60см, ну типа как при движении по...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 02.02.2017, 20:05
Ответов: 9
Просмотров: 327
Автор crystallize
В ХЛ я так понимаю всё просто, 72 юнита=180см...

В ХЛ я так понимаю всё просто, 72 юнита=180см (2.5см на юнит), с точки зрения дверных проёмов 33 юнита=40...50см(1.5см на юнит)

Какая разница какой стул? Он вообще из ХЛ с другими размерами...
Раздел: Xash3D Engine 02.02.2017, 04:27
Ответов: 199
Просмотров: 5,239
Автор crystallize
2 Дядя Миша: спасибо, попробую. :)

2 Дядя Миша: спасибо, попробую. :)
Раздел: Xash3D Engine 01.02.2017, 18:59
Ответов: 199
Просмотров: 5,239
Автор crystallize
Может я tupoy, как сделать чтобы свет прошедший...

Может я tupoy, как сделать чтобы свет прошедший сквозь цветное стекло приобретал соответствующий оттенок?
Раздел: GameDev 31.01.2017, 18:48
Ответов: 20,312
Просмотров: 954,630
Автор crystallize
2 Dimex: 4r3Cb4zr9Kc

2 Dimex:
4r3Cb4zr9Kc
Раздел: Карты в разработке 26.01.2017, 20:21
Ответов: 30
Просмотров: 1,016
Автор crystallize
Посмотри Теквор для...

Посмотри Теквор для доса.
http://www.r-t-c-m.com/images/game-tekwar/screenshots/tekwar_002.png
Раздел: Помощь 25.01.2017, 03:39
Ответов: 5
Просмотров: 285
Автор crystallize
"Параллельные горизонту" это как?

"Параллельные горизонту" это как?
Раздел: Hard & Soft 24.01.2017, 19:39
Ответов: 16
Просмотров: 282
Автор crystallize
2 Дядя Миша: Unregistered HyperCam 2.0!

2 Дядя Миша:
Unregistered HyperCam 2.0!
Раздел: Кодинг 24.01.2017, 15:58
Ответов: 22
Просмотров: 745
Автор crystallize
iXBT.com, GameDev.ru точно были популярными. К...

iXBT.com, GameDev.ru точно были популярными.
К тому же, если Хабр не был популярен среди сайтов аналогичной тематики, то это совсем не значит что кто-то из них вообще был популярен вместо него.
Раздел: MilkShape 3D 23.01.2017, 14:05
Ответов: 467
Просмотров: 31,404
Автор crystallize
...и вообще я откатился на версию 1.7.9, она не...

...и вообще я откатился на версию 1.7.9, она не глючит.
Раздел: Xash3D Engine 23.01.2017, 14:03
Ответов: 199
Просмотров: 5,239
Автор crystallize
Кажется у тебя там даже мовевитч был сломан, у...

Кажется у тебя там даже мовевитч был сломан, у меня на карте внезапно стекла перестали следовать за дверями.
Раздел: Кодинг 23.01.2017, 14:01
Ответов: 22
Просмотров: 745
Автор crystallize
Если они делают это сейчас, то это странно, ведь...

Если они делают это сейчас, то это странно, ведь они должны видеть, какой там контингент. Если они делали это только в прошлом, то непонятно что их заставило тратить время на нераскрученный сайт.
Раздел: Кодинг 22.01.2017, 14:26
Ответов: 22
Просмотров: 745
Автор crystallize
Код такой короткий что не запутаешься. Получается...

Код такой короткий что не запутаешься.
Получается при трейсинге глубина резкости такая дешевая в плане производительности, что может быть методом оптимизации? Кошмар, жди второй волны мыльных игр, в...
Раздел: Кодинг 22.01.2017, 12:53
Ответов: 22
Просмотров: 745
Автор crystallize
2 XaeroX: тогда как вообще Хабр (и гейдев.ру)...

2 XaeroX:
тогда как вообще Хабр (и гейдев.ру) заработали свою репутацию? Притом что создателей хабра даже на вести фм приглашали, ещё до олимпиады.
Раздел: Hard & Soft 21.01.2017, 16:47
Ответов: 47
Просмотров: 1,175
Автор crystallize
В общем на 7-ке Sleipnir 6 можно предпочесть...

В общем на 7-ке Sleipnir 6 можно предпочесть Хрому, японец немного быстрее.

На ХР Sleipnir 3.91 (на базе хрома 2011, последующие ХР-версии слиппера деградировали) хорошо работает: где сыпался Хром...
Раздел: Файлы 21.01.2017, 16:23
Ответов: 9
Просмотров: 311
Автор crystallize
2 Yo Den: Просто мне кажется что точно такую же...

2 Yo Den:
Просто мне кажется что точно такую же комнату на ГС я уже видел здесь.
Раздел: Файлы 21.01.2017, 15:27
Ответов: 9
Просмотров: 311
Автор crystallize
Блин, это жизнь в хрущёвках чтоли заставляет...

Блин, это жизнь в хрущёвках чтоли заставляет людей становиться мапперами под ХЛ?
Раздел: MilkShape 3D 21.01.2017, 12:35
Ответов: 467
Просмотров: 31,404
Автор crystallize
Reset view помог, спасибо.

Reset view помог, спасибо.
Раздел: MilkShape 3D 21.01.2017, 11:52
Ответов: 467
Просмотров: 31,404
Автор crystallize
Нет, я раза три её запускал.

Нет, я раза три её запускал.
Раздел: MilkShape 3D 21.01.2017, 11:36
Ответов: 467
Просмотров: 31,404
Автор crystallize
Такая проблема: конкретный вьюпорт может...

Такая проблема: конкретный вьюпорт может отказаться показывать конкретную модель в конкретной проекции или 3D-виде. То есть скажем в правом нижнем нельзя включить трёхмерный вид, а в правом верхнем...
Раздел: Помощь по Counter-Strike: Global Offensive 21.01.2017, 10:23
Ответов: 11
Просмотров: 218
Автор crystallize
Все окна энтитей из одного браша, которая скрыта...

Все окна энтитей из одного браша, которая скрыта за внешней стеной.
А здание с 1 этажа и выше нельзя запихать в 3D-небо?
Раздел: Обсуждение 20.01.2017, 20:20
Ответов: 28
Просмотров: 1,081
Автор crystallize
Кто поможет по скриптам для Max Payne 2?

Кто поможет по скриптам для Max Payne 2?
Раздел: Xash3D Engine 16.01.2017, 03:28
Ответов: 199
Просмотров: 5,239
Автор crystallize
При помощи лазера и env_sprite я думаю можно.

При помощи лазера и env_sprite я думаю можно.
Показано с 1 по 50, из 481.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 10:14.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community