При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 150.
На поиск затрачено 0.04 сек.
Поиск: Сообщения от: KorteZZ
Раздел: Новости Игроиндустрии сегодня, 10:03
Ответов: 75
Просмотров: 2,323
Автор KorteZZ
2 Enimakanaon: Ну, это само собой. Если хвалят...

2 Enimakanaon:
Ну, это само собой. Если хвалят продукт, который использует определенные двиг и рендер, то проценты похвалы отходят и авторам использованных вещей, будь то двиг, модель, звуки,...
Раздел: Новости Игроиндустрии вчера, 14:53
Ответов: 75
Просмотров: 2,323
Автор KorteZZ
Ну, не у всех имеется аллергия или фобия. Есть и...

Ну, не у всех имеется аллергия или фобия. Есть и здоровые люди. Плюс, никто не заставляет читать.


Для того, чтобы сравнили написанное и то, что они видели в самом начале Half-Life. Чтобы у них тоже...
Раздел: Новости Игроиндустрии вчера, 08:35
Ответов: 75
Просмотров: 2,323
Автор KorteZZ
Я тут награфоманил чутка, и написал обзор...

Я тут награфоманил чутка, и написал обзор (http://hl-collection.ru/publ/obzory_modov/obzory-modov/area_51/21-1-0-61). Гляньте, кому интересно :roll:
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 25.03.2017, 15:22
Ответов: 18
Просмотров: 142
Автор KorteZZ
Поздравляю! Пусть все твои замыслы и начинания...

Поздравляю! Пусть все твои замыслы и начинания реализуются!
Раздел: Новости Игроиндустрии 25.03.2017, 14:57
Ответов: 75
Просмотров: 2,323
Автор KorteZZ
Скачал, побегал, дошел до первых вортов, решил...

Скачал, побегал, дошел до первых вортов, решил отписаться тут.
Пока играл, никак не мог избавиться от чувства дежавю, смутное чувство, будто это кроссовер Half-Life и Doom 3 с примесью Star Trek. Те...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 25.03.2017, 07:08
Ответов: 17
Просмотров: 270
Автор KorteZZ
2 Manson: Геймплей тоже имеет значение. Но оно...

2 Manson:
Геймплей тоже имеет значение. Но оно не в приоритете. Тут больше эстеты, чем задры. И некрасивую и нелогичную карту не схавают.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 23.03.2017, 13:55
Ответов: 17
Просмотров: 270
Автор KorteZZ
Если бы так и начинался топик, грамотно и со...

Если бы так и начинался топик, грамотно и со скринами, то и все было бы по другому.
Скажу так:
скачал, побегал. Для первой-второй карты неплохо. Достаточно простая схема, мясной геймплей, но при...
Раздел: Конкурсы 23.03.2017, 13:10
Ответов: 48
Просмотров: 1,019
Автор KorteZZ
Кстати да, отличная мысль делать видео по итогам...

Кстати да, отличная мысль делать видео по итогам конкурсов. Обзор карт-участников, их анализ, советы для тех, кто хочет дальше обучаться. Опытные мапперы всё разжуют и понятно расскажут свое мнение,...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 23.03.2017, 12:22
Ответов: 17
Просмотров: 270
Автор KorteZZ
Человек даже скринов сделать поленился. Думаю, и...

Человек даже скринов сделать поленился. Думаю, и карта у него соответствующая, а-ля killbox.
Раздел: Конкурсы 23.03.2017, 10:26
Ответов: 140
Просмотров: 6,065
Автор KorteZZ
2 Enimakanaon: Эмм, что-то не так? :) По-моему,...

2 Enimakanaon:

Эмм, что-то не так? :)
По-моему, нормальное время проведения конкурса. Будут потихоньку пилить по вечерам под пивко.
А идея да, интересная. Однако, я не особо вдохновляюсь...
Раздел: Конкурсы 23.03.2017, 05:22
Ответов: 140
Просмотров: 6,065
Автор KorteZZ
Предлагаю провести конкурс на создание es_ или...

Предлагаю провести конкурс на создание es_ или as_ карт. Сколько можно ставить бомбы? Пора бы и поохотиться за VIP'ом!
Карт на эти режимы очень мало, особенно по сравнению с de_ режимом. Но при этом...
Раздел: Counter-Strike 1.6 22.03.2017, 23:30
Ответов: 285
Просмотров: 18,185
Автор KorteZZ
2 Enimakanaon: Спасибо, посмотрю. Просто я не...

2 Enimakanaon:
Спасибо, посмотрю. Просто я не особо слежу за форумом.

2 Flash:
Наверно, имел в виду de_indust2 :)
Раздел: Counter-Strike 1.6 22.03.2017, 09:47
Ответов: 285
Просмотров: 18,185
Автор KorteZZ
Посоветуйте карты-ремейки de_dust2. На банане...

Посоветуйте карты-ремейки de_dust2. На банане нашел офигенную мапу de_nust2. Отзеркаленный даст2, в урбанистическо-индустриальном стиле. Достаточно необычно.
А еще встретил de_virtual_dust2,...
Раздел: Paranoia 2: Savior 20.03.2017, 22:07
Ответов: 27
Просмотров: 730
Автор KorteZZ
Наконец-то незваисающий вьювер. А то вечно эти...

Наконец-то незваисающий вьювер. А то вечно эти ошибки и зависания.
Спасибо, Дядя Миша!
Раздел: Конкурсы 18.03.2017, 14:17
Ответов: 48
Просмотров: 1,019
Автор KorteZZ
Молодцы! Действительно крутые интересные карты с...

Молодцы! Действительно крутые интересные карты с отличным дизайном и стилем. Больше таких конкурсов! :D
Раздел: Карты для CS 1.6 14.03.2017, 16:02
Ответов: 11
Просмотров: 354
Автор KorteZZ
Вполне неплохо, как по мне. Стоит только...

Вполне неплохо, как по мне. Стоит только детализировать, как было сказано выше. Мне добавить больше особо нечего. У автора, если он будет продолжать заниматься маппингом, есть потенциал. Задумка...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.03.2017, 19:43
Ответов: 11,872
Просмотров: 465,140
Автор KorteZZ
В Джеке я что-то нажал и пропал статус бар (порой...

В Джеке я что-то нажал и пропал статус бар (порой мажу по клавишам). Теперь не вижу координаты, размер сетки и размеры выделенного браша. Как вернуть?
Раздел: Разработка модов на движке Source 26.02.2017, 17:36
Ответов: 51
Просмотров: 4,144
Автор KorteZZ
Еее! :D Отлично. Очень жду этот мод. Первая часть...

Еее! :D
Отлично. Очень жду этот мод. Первая часть была очень крутой. Особенно, ранние версии, до казуализации. Они заставляли мозг напрячься на все 100%
Продолжительнсть - полноценная игра почти....
Раздел: Игровая Зона 25.02.2017, 04:50
Ответов: 44
Просмотров: 1,630
Автор KorteZZ
Всё это напоминает скины в ксго - шкурку сменили,...

Всё это напоминает скины в ксго - шкурку сменили, а суть осталась прежней. Я был бы больше рад, если бы они как-то адаптировали геймплей под реалии ПМВ. Думал, как они выкрутятся. Но они выпустили...
Раздел: Игровая Зона 24.02.2017, 19:13
Ответов: 44
Просмотров: 1,630
Автор KorteZZ
Сначала ждал это творение, но потом увидел, что...

Сначала ждал это творение, но потом увидел, что все по полю и домам бегают, в небе чуть ли не десятки самолетов и танков летают, почти все вооружены ПП образными пушками и прочая ересь творится......
Раздел: Xash3D Engine 20.02.2017, 18:41
Ответов: 41
Просмотров: 1,101
Автор KorteZZ
Кстати да, Xash-Life звучит неплохо. Или можно...

Кстати да, Xash-Life звучит неплохо.
Или можно Half-Xash :D
Раздел: Half-Life 20.02.2017, 06:08
Ответов: 526
Просмотров: 20,058
Автор KorteZZ
У меня такой вопрос: можно ли как-нибудь...

У меня такой вопрос:
можно ли как-нибудь "подлечить" раненого ученого? Прохожу мод Deliverance, там надо спасти двух ученых. Одного спецназ сильно поранил и теперь он в истерике мечется по всему...
Раздел: Разработка модов для HL 19.02.2017, 01:20
Ответов: 449
Просмотров: 22,967
Автор KorteZZ
Один из тех, кто не мелет языком впустую, а...

Один из тех, кто не мелет языком впустую, а просто работает и работает. И всё это дает плоды. Молодец!
Раздел: Xash3D Engine 18.02.2017, 17:34
Ответов: 13
Просмотров: 610
Автор KorteZZ
Именно. Все задрачивают на графу, а звук как был...

Именно. Все задрачивают на графу, а звук как был на уровне 90-х, так и остался. Негоже так.
В той же КС звук спокойно идет через трехметровую бетонную стену. И слышно, как кто-то уронил пистолет или...
Раздел: Разработка модов для HL 18.02.2017, 01:25
Ответов: 449
Просмотров: 22,967
Автор KorteZZ
2 Enimakanaon: Охренеть что за игра. Реально...

2 Enimakanaon:
Охренеть что за игра. Реально бэдэсс :D
Почти трейлер получился
Раздел: Half-Life 16.02.2017, 14:48
Ответов: 526
Просмотров: 20,058
Автор KorteZZ
2 crystallize: Это мало кому известный, и,...

2 crystallize:
Это мало кому известный, и, по-моему, сильно недооцененный мод.
Но дело не в нем. Он просто отвечает на вопрос: "Какого черта ты пытаешься запустить халву в режиме совместимости с...
Раздел: Half-Life 15.02.2017, 21:15
Ответов: 526
Просмотров: 20,058
Автор KorteZZ
Помогите, пожалуйста, с главным меню в стим...

Помогите, пожалуйста, с главным меню в стим версии Half-Life. У меня есть мод Existence. Он запускается только в режиме совместимости с Windows 95.
Когда язык Half-Life выставлен английский, то всё...
Раздел: Релизы Half-Life 15.02.2017, 20:13
Ответов: 11
Просмотров: 463
Автор KorteZZ
Скачал, побегал. Хорошая карта из Ку3,...

Скачал, побегал. Хорошая карта из Ку3, адаптированная под ХЛДМ. Мне понравилась. Почему-то очень хотелось растяжки поставить возле телепортов :D
Раздел: GameDev 15.02.2017, 19:59
Ответов: 25
Просмотров: 1,055
Автор KorteZZ
Ну, я бы поддержал чувака. Он старается, не сидит...

Ну, я бы поддержал чувака. Он старается, не сидит сложа руки. И пусть игра не самая лучшая, но, думаю, у него когда-нибудь получится, ведь не зря же говорят: "Терпенье и труд всё перетрут!"
Главное...
Раздел: Карты в разработке 05.02.2017, 18:31
Ответов: 30
Просмотров: 1,016
Автор KorteZZ
2 Cep}I{: Спасибо. Со светом позже, на стадии...

2 Cep}I{:
Спасибо. Со светом позже, на стадии детализации, так как его будет много. И, я думаю, придется много играться с его характеристиками, чтобы вышло что-то нормальное, а не абсолютное УГ....
Раздел: Карты в разработке 04.02.2017, 23:38
Ответов: 30
Просмотров: 1,016
Автор KorteZZ
2 Z(Rus): Спасибо, погляжу :) А тем временем,...

2 Z(Rus):
Спасибо, погляжу :)

А тем временем, после некоторой передышки сделал девятку, ноль и десятку с парапетом. Возле парапета стоит ветка транспортировки контейнеров. Внизу глубоко есть еще...
Раздел: Разработка модов для HL 03.02.2017, 00:27
Ответов: 449
Просмотров: 22,967
Автор KorteZZ
Реально круто выходит. Молодчага! У меня бы,...

Реально круто выходит. Молодчага! У меня бы, наверно, терпения не хватило чтобы такое дело до конца довести.
А Демону вообще пофик на всё происходящее вокруг. Стоит, курит, рога торчат. Полный дзен!...
Раздел: Карты в разработке 29.01.2017, 00:49
Ответов: 30
Просмотров: 1,016
Автор KorteZZ
2 Hypax: Спасибо за совет. Посмотрел, нашел пару...

2 Hypax:
Спасибо за совет. Посмотрел, нашел пару идей.

2 ILZM:
Я не знаю, но у меня через казахстанский Билайн 3G работает норм =)

2 T@REQ:
Скачаю, побегаю :D
Выглядит офигенно!
Раздел: Карты в разработке 27.01.2017, 08:34
Ответов: 30
Просмотров: 1,016
Автор KorteZZ
2 Flash: Не думаю, что зря. Пусть и получится не...

2 Flash:
Не думаю, что зря. Пусть и получится не самый каноничный киберпанк. Правило Хай тек, лоу лайф - конечно, крутое, и у меня оно тоже будет проявляться. Покажу как смогу. Бомжи, хотя бы...
Раздел: Карты в разработке 26.01.2017, 15:26
Ответов: 30
Просмотров: 1,016
Автор KorteZZ
2 Flash: Ну, насчет Анрила не могу сказать, так...

2 Flash:
Ну, насчет Анрила не могу сказать, так как прошел недалеко и лишь в джунглях бродил, но квака более средневекова и готична, хоть по мрачности не уступает. И наверно, даже превосходит.

2...
Раздел: Карты в разработке 25.01.2017, 18:54
Ответов: 30
Просмотров: 1,016
Автор KorteZZ
2 -HunteR-: Да особо и показывать-то нечего....

2 -HunteR-:
Да особо и показывать-то нечего. Разве что вот. Лавопад :D
Раздел: Карты в разработке 25.01.2017, 11:52
Ответов: 30
Просмотров: 1,016
Автор KorteZZ
2 Flash: К сожалению, не играл Mass Effect. А...

2 Flash:
К сожалению, не играл Mass Effect. А Neotokyo запускал пару раз. Да, там есть что-то такое. Надо бы присмотреться.

2 T@REQ:
Ну, я хз. У меня с текстурированием не айс. Всё время дермецо...
Раздел: Карты в разработке 24.01.2017, 20:20
Ответов: 30
Просмотров: 1,016
Автор KorteZZ
2 Flash: Спасибо! Отличный пример. Тёмный,...

2 Flash:
Спасибо! Отличный пример. Тёмный, угнетающий.

Просто сложность в том, что в большинстве фильмов и игр мир слегка другой, чем в Public Enemy, на который я ориентируюсь. Допустим, светлее,...
Раздел: Карты в разработке 24.01.2017, 18:25
Ответов: 30
Просмотров: 1,016
Автор KorteZZ
2 Cep}I{: Да, опять дедаст xD Спасибо. Белеющую...

2 Cep}I{:
Да, опять дедаст xD
Спасибо. Белеющую стенку уже исправил =)

Потихоньку работаю, хоть и медленно. Сложно придумывать диковинную архитектуру. Подсматриваю в оригинале :D
Раздел: Карты в разработке 24.01.2017, 11:32
Ответов: 30
Просмотров: 1,016
Автор KorteZZ
2 ZombieSource: Да, с освещением надо...

2 ZombieSource:
Да, с освещением надо постараться. Думаю, будет много лампочек, прожекторов, неона и т.д. Как бы всё это не начало тормозить.

А так, работа сделана лишь на 1/5 примерно - спавн...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 23.01.2017, 21:20
Ответов: 6
Просмотров: 346
Автор KorteZZ
2 Skrip***: Оох, крутая идея с динозаврами!...

2 Skrip***:
Оох, крутая идея с динозаврами! Вспомнил игру Dino D-Day и Jurassic Park :D
Было бы круто увидеть летающих и мелких динозавров.
Раздел: Карты в разработке 23.01.2017, 20:57
Ответов: 30
Просмотров: 1,016
Автор KorteZZ
Crate de_dust2x2_cyberpunk

Долго хотел сделать римейк карты de_dust2x2, который мне понравился за его простой и быстрый геймплей. Но, конечно же, делать его в старом стиле с этими желтыми текстурами, я не хотел. Стиль даста...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.07.2016, 14:15
Ответов: 10
Просмотров: 348
Автор KorteZZ
В консоль так и вводишь. rcon name...

В консоль так и вводишь.

rcon name "Jly3eP"

и у админа ник поменяется на "Jly3eP"
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.07.2016, 13:41
Ответов: 10
Просмотров: 348
Автор KorteZZ
rcon name "Jly3eP". Меняет имя только...

rcon name "Jly3eP". Меняет имя только игроку-серверу. Хотя другие rcon команды вроде так не работают.
Раздел: Counter-Strike 1.6 05.07.2016, 23:10
Ответов: 285
Просмотров: 18,185
Автор KorteZZ
2 Flash: Спасибо! Отличные карты. Давайте еще,...

2 Flash:
Спасибо! Отличные карты.

Давайте еще, если знаете =)
Раздел: On-Line 05.07.2016, 22:46
Ответов: 136
Просмотров: 4,651
Автор KorteZZ
2 loKkdoKk: Ну, порой потестить свои и просто...

2 loKkdoKk:
Ну, порой потестить свои и просто поиграть на картах, отличных от de_dust2_2x2, тоже хочется. А то порой админы сервов достаточно несговорчивые, не хотят ничего другого ставить кроме...
Раздел: Counter-Strike 1.6 05.07.2016, 21:36
Ответов: 285
Просмотров: 18,185
Автор KorteZZ
Подскажите пожалуйста карты в стиле cs_backalley....

Подскажите пожалуйста карты в стиле cs_backalley. Вечерние, ночные, сумеречные, с большим диском полной луны на небосводе, с запутанными ходами по задворкам и подворотням, где можно бегать по...
Раздел: Xash3D Engine 28.06.2016, 15:59
Ответов: 1,176
Просмотров: 56,661
Автор KorteZZ
2 XaeroX: Тут ведь нет детализации моделями. А...

2 XaeroX:
Тут ведь нет детализации моделями. А LOD бы с ним очень помог и умелые мапперы могли бы делать хорошие карты. Я был бы очень рад его наличию и постарался бы что-нибудь сделать.

2 FiEctro:...
Раздел: Xash3D Engine 28.06.2016, 15:45
Ответов: 1,176
Просмотров: 56,661
Автор KorteZZ
2 Unit#0: Может ЛОД и не спасет, но немного бы...

2 Unit#0:
Может ЛОД и не спасет, но немного бы помог. И можно будет уже не ползать по вентиляции ЧМ, а хотя бы выйти если не в поле у опушки, то на площадь города.
Раздел: Xash3D Engine 27.06.2016, 23:15
Ответов: 1,176
Просмотров: 56,661
Автор KorteZZ
2 Unit#0: Ну, не все делают коридоры. Некоторых...

2 Unit#0:
Ну, не все делают коридоры. Некоторых тянет на открытые пространства. Леса там, джунгли делать =)
Показано с 1 по 50, из 150.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 10:12.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community