При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 219.
На поиск затрачено 0.18 сек.
Поиск: Сообщения от: Skrip***
Раздел: Офф-Топик 09.08.2017, 19:49
Ответов: 15
Просмотров: 377
Автор Skrip***
Сайт восстановили :)

Сайт восстановили :)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 06.08.2017, 19:03
Ответов: 11
Просмотров: 447
Автор Skrip***
Заменил на jpg, хотя нужно было на jpeg, в...

Заменил на jpg, хотя нужно было на jpeg, в следующий раз учту)
Пока что линия, до этого полоса была, но она не сочеталась с текстурой стены. Может текстуру стены продлить вместо линии, посмотрю как...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 06.08.2017, 18:10
Ответов: 11
Просмотров: 447
Автор Skrip***
Что-то желания мало в последнее время, ничего не...

Что-то желания мало в последнее время, ничего не получается.
Только сегодня продолжил. Из этого компила я обнаружил недочеты с освещением(вход в базу вторая комната, слишком ярко), да и вообще,...
Раздел: Офф-Топик 31.07.2017, 22:08
Ответов: 22
Просмотров: 391
Автор Skrip***
Канадка. Ошибочка у меня, не подойдет что я...

Канадка.
Ошибочка у меня, не подойдет что я предложил) Фото не посмотрел, извиняюсь :)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 28.07.2017, 05:30
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
Скорее всего, еще можно конвейер с высокой...

Скорее всего, еще можно конвейер с высокой скоростью использовать.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 27.07.2017, 18:36
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
2 Hypax: Доктор Тресси писал в верхнем сообщение...

2 Hypax:
Доктор Тресси писал в верхнем сообщение об этом) Нужно оторвать игрока от пола, либо просто прыгнуть на трамплин)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 27.07.2017, 18:19
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
Чем больше угол, тем выше подкинет, но может и не...

Чем больше угол, тем выше подкинет, но может и не подкинуть, если будет больше 60, мое предположение.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 27.07.2017, 18:08
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
Чтобы толкнуло вверх, а не вперед по горизонтали,...

Чтобы толкнуло вверх, а не вперед по горизонтали, требуется угол. Вот и его можно создать хоть трамплином, хоть невидимым клипом. Не имеет значения, главное угол будет)
Раздел: Офф-Топик 17.07.2017, 11:42
Ответов: 15
Просмотров: 377
Автор Skrip***
2 AHBAR: Карты примеры нужны для полной...

2 AHBAR:
Карты примеры нужны для полной демонстрации. Как бы проверка того, правильно ли ты сделал, так ли работает твоя версия или отличается от тутора. Сравнить.
Это мое мнение :)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 13.07.2017, 12:07
Ответов: 11
Просмотров: 447
Автор Skrip***
2 Hypax: Насчет цветов природы, я пробовал...

2 Hypax:
Насчет цветов природы, я пробовал делать текстуры и освещение более насыщенным, для "теплоты" от солнца делал значение примерно бело-желтого цвета, после компиляции выходило так, что...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 12.07.2017, 20:52
Ответов: 11
Просмотров: 447
Автор Skrip***
2 Flash: Соглашусь :) Заменю на обычные.

2 Flash:
Соглашусь :) Заменю на обычные.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 12.07.2017, 16:32
Ответов: 11
Просмотров: 447
Автор Skrip***
2 sovietthree: Лично для меня имеет смысл. Мне...

2 sovietthree:
Лично для меня имеет смысл. Мне это интересно(на некоторых стадиях). А в новых движках требования к качеству будут намного выше, что осложнит это дело, хотя развиваться все же стоит,...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 11.07.2017, 20:16
Ответов: 11
Просмотров: 447
Автор Skrip***
[rework] Логово динозавров.

Добрый вечер всем жителям ксм'а, год назад сделал релиз карты "Логово динозавров", а зря, поспешил действительно. Недавно появилось желание довести ее до ума.
Тема с релизом:...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 09.07.2017, 20:07
Ответов: 0
Просмотров: 309
Автор Skrip***
Ok Worms_Camelot

Карта из всеми известной нам игры Worms. Вы управляете одним червячком. Команды расположены на своих базах. Ваша задача уничтожить противоборствующих червячков.
За отведенное время на ход червяк...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 07.07.2017, 16:36
Ответов: 6
Просмотров: 558
Автор Skrip***
Отлично :)

Отлично :)
Раздел: Офф-Топик 06.07.2017, 18:43
Ответов: 15
Просмотров: 377
Автор Skrip***
Сайт cs-mapper.com

Добрый вечер, товарищи. Хотел зайти на http://cs-mapper.com почитать про энтити, а сайт не работает. 404 File (site) not found
Кто знает, это было запланировано?
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 06.07.2017, 18:30
Ответов: 6
Просмотров: 558
Автор Skrip***
Представляем бета версию карты Камелот на...

Представляем бета версию карты Камелот на всеобщее обозрение: https://yadi.sk/d/19Gxlmnr3Kp9Kk
Пожалуйста, пишем свои предложения, устраивает ли вас карта, если нет, написать почему :) Если все...
Раздел: Модострой 27.06.2017, 15:18
Ответов: 2
Просмотров: 530
Автор Skrip***
Приветствую, товарищи. Приличное время не...

Приветствую, товарищи. Приличное время не обновлял тему на сайте и на то были свои причины. В список изменений ничего не записывал, но большую часть я запомнил.
Время от времени занимался дальнейшей...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 17.06.2017, 06:13
Ответов: 6
Просмотров: 558
Автор Skrip***
http://rgho.st/7qtWJmGdg :)

http://rgho.st/7qtWJmGdg :)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 16.06.2017, 13:18
Ответов: 6
Просмотров: 558
Автор Skrip***
npocTo_LaM,...

npocTo_LaM, http://rgho.st/private/8DvY6JnqV/1f79a95c22998ee2ad555663eec58e0c
Личка забита:)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 13.06.2017, 16:10
Ответов: 6
Просмотров: 558
Автор Skrip***
Worms_Camelot

Карта из всеми известной нам игры Worms. Вы управляете одним червячком. Команды расположены на своих базах. Ваша задача уничтожить противоборствующих червячков.
За отведенное время на ход червяк...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 03.06.2017, 07:04
Ответов: 5
Просмотров: 370
Автор Skrip***
2 Flash: Исправил. 2 npocTo_LaM: Спасибо,...

2 Flash:
Исправил.
2 npocTo_LaM:
Спасибо, можешь в лс написать? :)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 02.06.2017, 19:51
Ответов: 5
Просмотров: 370
Автор Skrip***
2 DrTressi: Текстурки не стандартные :)

2 DrTressi:
Текстурки не стандартные :)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 02.06.2017, 17:09
Ответов: 5
Просмотров: 370
Автор Skrip***
[rework] База Снабжения.

Переделка старой версии данной карты.

https://www.youtube.com/watch?v=kL_h73jTy-U
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 20.05.2017, 10:40
Ответов: 15
Просмотров: 820
Автор Skrip***
Интересный режим, интересная карта. Радует...

Интересный режим, интересная карта. Радует множество нычек, которые всегда можно найти, побегав на карте. Сколько играли, еще не надоело :) Рекомендую :)
Раздел: Обсуждение 10.05.2017, 13:39
Ответов: 179
Просмотров: 7,512
Автор Skrip***
2 XaeroX:...

2 XaeroX:
https://www.youtube.com/watch?v=J-FAaP5mlqQ
Также нельзя нормально вставить скопированный параметр в окне энтить повторно. Будет !!EPAIRS.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.05.2017, 05:32
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
Сделал скейл текстур 1/3 карты на 25, на вис не...

Сделал скейл текстур 1/3 карты на 25, на вис не повлияло. Очень долгая компиляция) А вот про вполи не знаю, в первый раз компилировал фаст вис, но с полным освещением. Там Baseportalvis был порядка...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 05.05.2017, 15:24
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
Да, забыл написать про hlfix, там вадники нужно...

Да, забыл написать про hlfix, там вадники нужно прописывать в отдельном файле, дальше еще что-то в отдельном. Морока)

1493993308
Illegal Brush порезал, но проблему с большим висом не решило. Хотя по...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 05.05.2017, 15:21
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
2 npocTo_LaM: Да, действительно, компиляция...

2 npocTo_LaM:
Да, действительно, компиляция продолжается, по сути же это предупреждение только) Но, на стадии vis чуть больше 30 000 вис информации, ждать не стал, бессмысленно. Просто на чуть более...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.05.2017, 20:14
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
2 Flash: Jack автоматически соединяет...

2 Flash:
Jack автоматически соединяет дополнительную грань. Тут только clipping tool думаю, да и то не везде на моей карте можно применить это.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.05.2017, 19:19
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
2 Flash: Про поиск я забыл. У меня ранее стояла...

2 Flash:
Про поиск я забыл. У меня ранее стояла конструкция из multisource, но к сожалению она не работала. В именах порядок все. Попробую описать кусочек алгоритма. Выше телепорта установлен...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 03.05.2017, 20:02
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
Не работает ключ delay у trigger_teleport....

Не работает ключ delay у trigger_teleport. Выставляю задержку на несколько секунд, но триггер активируется сразу же. Пробовал через менеджер время указать, тоже самое. В кс этот ключ не используется...
Раздел: Модострой 01.05.2017, 18:49
Ответов: 2
Просмотров: 530
Автор Skrip***
Dinosaurs Mode CS 1.6 * [0.0003] -...

Dinosaurs Mode CS 1.6
* [0.0003] - 2017.04.28


[+Модели]
[Игрок]
Добавлена модель маски 4game
Добавлена модель маски Alien 01
Добавлена модель маски Alien 02
Добавлена модель маски Brazuca
Раздел: Paranoia 2: Savior 01.05.2017, 18:34
Ответов: 52
Просмотров: 1,774
Автор Skrip***
Xash XT Group 2014(c). Requirements Test...

Xash XT Group 2014(c).
Requirements Test v1.01.


VID_ChoosePFD( color 24, alpha 0, depth 32, stencil 0 )
GL PFD: color( 32-bits ) alpha( 0-bits ) Z( 24-bit )
GL_CreateContext: using extended...
Раздел: Модострой 22.04.2017, 20:44
Ответов: 2
Просмотров: 530
Автор Skrip***
Молоток [WIP] Мод с динозаврами.

Оригинальная тема на http://dev-cs.ru/threads/261/

[В разработке] Режим Бегство – основной. В игре принимают участие две команды - команда людей и команда динозавров. В первом раунде Террористы...
Раздел: GameDev 16.04.2017, 19:07
Ответов: 89
Важно: Опрос: Jackhammer 1.1.1212 (Steam)
Просмотров: 5,541
Автор Skrip***
2 XaeroX: Кажется баг:...

2 XaeroX:
Кажется баг: https://www.youtube.com/watch?v=J-FAaP5mlqQ&feature=youtu.be
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 11.04.2017, 21:13
Ответов: 13
Просмотров: 416
Автор Skrip***
С днем рождения :) :happy:

С днем рождения :) :happy:
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 25.03.2017, 13:21
Ответов: 18
Просмотров: 396
Автор Skrip***
С днем рождения! :) :beer: :happy:

С днем рождения! :) :beer: :happy:
Раздел: Xash3D Engine 21.03.2017, 15:39
Ответов: 43
Просмотров: 2,868
Автор Skrip***
Я знаю, что программа безопасна, но прочтите...

Я знаю, что программа безопасна, но прочтите текст аваста :agy:
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 21.03.2017, 15:35
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
2 npocTo_LaM: Пока что все нормально :) Вот...

2 npocTo_LaM:
Пока что все нормально :)
Вот проверял суб-модели и скин-группы
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 19.03.2017, 13:08
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
2 Hypax: Добавь эти строки к cycler_sprite в fgd...

2 Hypax:
Добавь эти строки к cycler_sprite в fgd файл:
skin(integer) : "Skin" : 0 //номер текстурной группы у модели
body(integer) : "Sub-Model" : 0 //номер суб-модели у модели (по умолчанию =0)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 19.03.2017, 07:07
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
2 DrTressi: Спасибо :)

2 DrTressi:
Спасибо :)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 18.03.2017, 14:34
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,393
Автор Skrip***
Зародился один вопрос: почему люди не используют...

Зародился один вопрос: почему люди не используют суб-модели и скин-группы на своих картах? Есть ли какие-либо минусы от этого?
Раздел: Конкурсы 18.03.2017, 11:21
Ответов: 48
Просмотров: 1,618
Автор Skrip***
На Utility Base должен быть внешний уровень —...

На Utility Base должен быть внешний уровень — горы, лес. Но, не успел доделать и подчеркнул это скролл линией, чтобы сразу видно было :)
Результатами доволен 8)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 05.03.2017, 11:41
Ответов: 4
Просмотров: 264
Автор Skrip***
Вот еще хороший тутор...

Вот еще хороший тутор https://www.youtube.com/watch?v=fPHwl9elsLI
Тут с помощью инструмента Arch.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 28.02.2017, 15:31
Ответов: 4
Просмотров: 517
Автор Skrip***
2 npocTo_LaM: :) Это тот способ, когда можно...

2 npocTo_LaM:
:) Это тот способ, когда можно сделать текстуры насыщенными. Освещением кажется вряд ли можно добиться резкости и насыщенности текстур, хотя я пробовал. Совсем недавно узнал, что тени,...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 28.02.2017, 12:23
Ответов: 4
Просмотров: 517
Автор Skrip***
2 Flash: Планировал добавить балконы. Крыши...

2 Flash: Планировал добавить балконы. Крыши немного свисающими сделать, но смотрится это не красиво. Оставил так :)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 27.02.2017, 19:04
Ответов: 4
Просмотров: 517
Автор Skrip***
Пригород.

Dh_Uptown для Counter-Strike.
Автор:
Skrip***
Благодарности:
PK_Demon и Skript47 — порт моделей.
Сюжет:
Пригород
Логово динозавров. Со времён проваленного эксперимента прошёл месяц-два... Неужели...
Раздел: Конкурсы 25.02.2017, 20:44
Ответов: 108
Просмотров: 8,108
Автор Skrip***
Нашли третьего судью?

Нашли третьего судью?
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 24.02.2017, 17:48
Ответов: 7
Просмотров: 446
Автор Skrip***
2 npocTo_LaM: 2 TRUSISHKA: в клубе редко бывает...

2 npocTo_LaM: 2 TRUSISHKA:
в клубе редко бывает светло)
Очень полезно было бы с комментариями, но я в обработке видео профан, могу только записать :)
А как реализовано, я сам сначала не понял )
Показано с 1 по 50, из 219.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 19:50.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community