При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 3887.
На поиск затрачено 2.84 сек.
Поиск: Сообщения от: KPE030T
Раздел: Single Mapping Contest 4 17.10.2017, 16:00
Ответов: 192
Просмотров: 5,327
Автор KPE030T
так в итоге кто нибудь возьмет на себя...

так в итоге кто нибудь возьмет на себя ответственность за проведение и стоит ли вообще чтото доделвать?
Раздел: Single Mapping Contest 4 16.10.2017, 19:35
Ответов: 192
Просмотров: 5,327
Автор KPE030T
Меня бан макарона как то подкосил, и вся эта...

Меня бан макарона как то подкосил, и вся эта история с организаторством, работа заморозилась и не знаю, есть ли смысл возобновлять
Раздел: Single Mapping Contest 4 29.09.2017, 22:00
Ответов: 192
Просмотров: 5,327
Автор KPE030T
Зачем ты так говоришь? Не говори пожалуйста...

Зачем ты так говоришь? Не говори пожалуйста так
Если ты готов организовывать конкурс с данными условиями, то пожалуйста, если нет, то не вноси смуту, спасибо
Раздел: Single Mapping Contest 4 29.09.2017, 11:16
Ответов: 192
Просмотров: 5,327
Автор KPE030T
Я уже зделал полторы карты

Я уже зделал полторы карты
Раздел: Single Mapping Contest 4 29.09.2017, 07:27
Ответов: 192
Просмотров: 5,327
Автор KPE030T
Запишите меня в участников И давайте не будем...

Запишите меня в участников
И давайте не будем ничего выдумывать и проведём уже по таким выстраданным правилам, безо всяких опфоров
Раздел: Single Mapping Contest 4 28.09.2017, 19:34
Ответов: 192
Просмотров: 5,327
Автор KPE030T
Это один и тот же человек

Это один и тот же человек
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 28.09.2017, 14:59
Ответов: 12,074
Просмотров: 520,396
Автор KPE030T
2 FiEctro: уже допёр изначально подозревал...

2 FiEctro:
уже допёр
изначально подозревал джека, но боюсь навлечь на себя гнев Великого, по его же мнению таких багов быть не может
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 28.09.2017, 13:11
Ответов: 12,074
Просмотров: 520,396
Автор KPE030T
на карте перестали отображаться итемы - костюм,...

на карте перестали отображаться итемы - костюм, оружие, аммо и прочее
иных моделей на карте нет, лимиты в норме, сами итемы висят в воздухе ничего не цепляя
чзх?

1506594134
нашёл эгон. модель...
Раздел: Xash3D Engine 26.09.2017, 16:02
Ответов: 365
Просмотров: 8,580
Автор KPE030T
скинь по брацки полную строку рада

скинь по брацки полную строку рада
Раздел: Single Mapping Contest 4 26.09.2017, 14:15
Ответов: 192
Просмотров: 5,327
Автор KPE030T
2 Big Boss: в касание енв_рендером

2 Big Boss:
в касание енв_рендером
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 24.09.2017, 14:40
Ответов: 12,074
Просмотров: 520,396
Автор KPE030T
как реализована обучающая голограмма в хазард...

как реализована обучающая голограмма в хазард коурсе?
Раздел: GameDev 22.09.2017, 16:47
Ответов: 20,754
Просмотров: 1,037,688
Автор KPE030T
2 Dimex: Это было не на айпаде, а на нокии, и не...

2 Dimex:
Это было не на айпаде, а на нокии, и не 5, а почти 10 лет назад, и был это bounce 2
https://m.youtube.com/watch?v=s81JUXd2RCc
А первому так вообще 16 лет
Раздел: GameDev 22.09.2017, 12:07
Ответов: 20,754
Просмотров: 1,037,688
Автор KPE030T
2 Dimex: я в нечто подобное играл на айпаде лет...

2 Dimex:
я в нечто подобное играл на айпаде лет 5-6 назад
Раздел: Single Mapping Contest 4 20.09.2017, 21:46
Ответов: 116
Просмотров: 2,150
Автор KPE030T
Постойте, господа, нам нужно определиться еще вот...

Постойте, господа, нам нужно определиться еще вот с чем.
Если работа оформляется в виде карты с кастомными вадниками/моделями/звуками, то нам автоматически придется остаться в пределах хл1.
Либо же...
Раздел: Single Mapping Contest 4 19.09.2017, 14:21
Ответов: 116
Просмотров: 2,150
Автор KPE030T
Теперь моя позиция. Я за ДМ без ограничений. В...

Теперь моя позиция. Я за ДМ без ограничений. В остальных вариантах конкурса тоже могу поучаствовать, но без особого энтузиазма.
Раздел: Конкурсы 14.09.2017, 12:50
Ответов: 222
Просмотров: 9,790
Автор KPE030T
2 Enimakanaon: нет я согласен без моделей но...

2 Enimakanaon:
нет я согласен без моделей но текстуры спрайты и звуки должна быть возможность использовать кастомные
Раздел: Half-Life 14.09.2017, 11:32
Ответов: 45
Просмотров: 1,193
Автор KPE030T
У МЕНЯ ПРОСТО ПЕРДАК НАИЗНАНКУ ВЫВОРАЧИВАЕТ при...

У МЕНЯ ПРОСТО ПЕРДАК НАИЗНАНКУ ВЫВОРАЧИВАЕТ
при виде настолько узкого фова
особенно при "закосе" под 80-е с vhs глитчем и лазерхоком
его нижнюю планку изначально следует ограничить в коде 90...
Раздел: Конкурсы 14.09.2017, 11:26
Ответов: 222
Просмотров: 9,790
Автор KPE030T
ну блин я вообще за но ограничения уж жесткие

ну блин я вообще за но ограничения уж жесткие
Раздел: Xash3D Engine 11.09.2017, 14:45
Ответов: 365
Просмотров: 8,580
Автор KPE030T
опен

опен
Раздел: Новости Игроиндустрии 26.08.2017, 12:03
Ответов: 324
Просмотров: 17,928
Автор KPE030T
такой наглой лжи я давно не...

такой наглой лжи я давно не видел

1503738280
особенно вот здесь просто передоз детализации
http://cs-mapping.com.ua/forum/attachment.php?attachmentid=119339
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 04.08.2017, 01:13
Ответов: 39
Просмотров: 956
Автор KPE030T
На завтра по области 42 обещают, который год...

На завтра по области 42 обещают, который год мечтаю свалить с этой выжженной солнцем помойки куда нибудь севернее, километров этак на тысячу
Раздел: Игровая Зона 28.07.2017, 10:41
Ответов: 24
Просмотров: 1,016
Автор KPE030T
Обновил описание 2 DrTressi: 1. есть, не за все...

Обновил описание
2 DrTressi:
1. есть, не за все группировки
2. нет, сингл онли
Раздел: Игровая Зона 27.07.2017, 22:36
Ответов: 24
Просмотров: 1,016
Автор KPE030T
2 Flash: Никакой политики, просто у меня в...

2 Flash:
Никакой политики, просто у меня в стране практика блокировок распространена очень и очень давно и я никогда не стеснялся пользоваться средствами обхода. Что до анал-огов, когда эти слова...
Раздел: Игровая Зона 27.07.2017, 21:13
Ответов: 24
Просмотров: 1,016
Автор KPE030T
2 Flash: Трудно тебе живётся) Яндекс - первая...

2 Flash:
Трудно тебе живётся)
Яндекс - первая поисковая сеть в русском сегменте, с кучей сервисов, среди которых например "пробки", аналогов которым нет.
Может это пороха надо в топку с его...
Раздел: Игровая Зона 27.07.2017, 17:59
Ответов: 24
Просмотров: 1,016
Автор KPE030T
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Misery

Хотел бы поведать вам о таком интересном проекте мира сталкерского моддинга, как Call of Misery (http://ap-pro.ru/forum/126-89305-1).
Данная модификация являет собой смесь фриплейного Call of...
Раздел: Офф-Топик 27.07.2017, 12:24
Ответов: 14
Просмотров: 378
Автор KPE030T
2 SlayerR: пм почисти

2 SlayerR:
пм почисти
Раздел: GameDev 24.07.2017, 13:26
Ответов: 4,245
Важно: Unity3d
Просмотров: 181,314
Автор KPE030T
омерзительно

омерзительно
Раздел: Офф-Топик 19.05.2017, 19:39
Ответов: 24,433
Важно: Приколы
Просмотров: 1,096,639
Автор KPE030T
грустно когда тебе 42 и не можешь в впн

грустно когда тебе 42 и не можешь в впн
Раздел: Xash3D Engine 04.05.2017, 19:15
Ответов: 404
Просмотров: 12,836
Автор KPE030T
2 FiEctro: я ету тему безуспешно пытался...

2 FiEctro:
я ету тему безуспешно пытался продвинуть три года назад, но вышло так как вышло
к сожалению нужно признать, что платформа XT фактически мертва
Раздел: GameDev 24.04.2017, 21:09
Ответов: 164
Просмотров: 4,662
Автор KPE030T
но в первом случае мы приплюсовываем...

но в первом случае мы приплюсовываем предварительную компиляцию тем же радом, то есть в сумме 48 секунд? + время на распаковку вадника и прочие манипуляции?
и почему-то мне кажется, что параметр...
Раздел: GameDev 24.04.2017, 17:06
Ответов: 164
Просмотров: 4,662
Автор KPE030T
2 ncuxonaT: это я видел 1. неясно, где какой...

2 ncuxonaT:
это я видел
1. неясно, где какой скрин
2. изменения не совсем неочевидны
3. те, что очевидны, легко достигаются изменением параметров самого рада
Раздел: GameDev 24.04.2017, 12:17
Ответов: 164
Просмотров: 4,662
Автор KPE030T
я пожалуй повторю свой...

я пожалуй повторю свой вопрос
http://cs-mapping.com.ua/forum/showpost.php?p=927791&postcount=20396
есть ли примеры работы данной проги с очевидным улучшением итогового освещения по сравнению с...
Раздел: Разработка модов на движке Source 23.04.2017, 16:46
Ответов: 41
Просмотров: 1,879
Автор KPE030T
ф у ф л о тс-у самому бы следовало в первую...

ф у ф л о
тс-у самому бы следовало в первую очередь приложить своё "портфолио", а не требовать его от других
Раздел: GameDev 20.04.2017, 12:18
Ответов: 20,754
Просмотров: 1,037,688
Автор KPE030T
2 DrTressi: свой мод я не забросил, но скрины...

2 DrTressi:
свой мод я не забросил, но скрины демонстрировать здесь не вижу смысла, т.к. вместо объективной критики в мой адрес обычно лилось только дерьмо
это же давнишние наработки, которые к...
Раздел: GameDev 20.04.2017, 09:56
Ответов: 20,754
Просмотров: 1,037,688
Автор KPE030T
не че не понел вот работа рада на аналогичных...

не че не понел
вот работа рада на аналогичных закруглениях
почему то все ровно и без перепадов
Раздел: Конкурсы 11.04.2017, 14:40
Ответов: 222
Просмотров: 9,790
Автор KPE030T
ну шо там? не появились еще желающие...

ну шо там? не появились еще желающие поучаствовать?
Раздел: Новости 02.04.2017, 22:36
Ответов: 973
Просмотров: 27,070
Автор KPE030T
Вобщето сидеть за рулём автоматического гелика не...

Вобщето сидеть за рулём автоматического гелика не имея возможности гоняться с мусорами по газону не очень интересно
Раздел: 2D Графика 31.03.2017, 20:35
Ответов: 3
Просмотров: 445
Автор KPE030T
Чем оно отличается от crazybump?

Чем оно отличается от crazybump?
Раздел: Новости Игроиндустрии 31.03.2017, 13:02
Ответов: 324
Просмотров: 17,928
Автор KPE030T
вагончик состоит из поезда train_01 и поезда...

вагончик состоит из поезда train_01 и поезда train_02, я полагаю это кабина и стёкла соответственно. по прибытию на станцию активируется съезжающая дверь, выполненная поездом train_arrive. вопрос -...
Раздел: Новости Игроиндустрии 31.03.2017, 12:35
Ответов: 324
Просмотров: 17,928
Автор KPE030T
парент система? как то ты открывающуюся дверь...

парент система? как то ты открывающуюся дверь прикрепил?
или модели уже не аттачатся?
да было бы желание, вот пожалуйста, брашевый вагон за авторством Enimakanaon, сделанный им в стародавние времена...
Раздел: Новости Игроиндустрии 31.03.2017, 12:01
Ответов: 324
Просмотров: 17,928
Автор KPE030T
2 Дядя Миша: ну а я о чем им толкую?

2 Дядя Миша:
ну а я о чем им толкую?
Раздел: Новости Игроиндустрии 31.03.2017, 11:33
Ответов: 324
Просмотров: 17,928
Автор KPE030T
Сейчас 2017 год, и ставить вагоны брашами - это...

Сейчас 2017 год, и ставить вагоны брашами - это мувитон, как и пихать везде и всюду мультяшные текстуры и модели, обмазанные сверху бампом и спекуляром сверх всякой меры и тд.
BSP геометрию лучше...
Раздел: Новости Игроиндустрии 30.03.2017, 11:17
Ответов: 324
Просмотров: 17,928
Автор KPE030T
пару слов скачал, запустил оказалось, что это...

пару слов
скачал, запустил
оказалось, что это чудовище доктора франкенштейна кроме всего прочего несет в себе куски от фаргусовской версии gunman chronicles
с ходу нас встречают кат-сцены со...
Раздел: Новости Игроиндустрии 29.03.2017, 21:47
Ответов: 324
Просмотров: 17,928
Автор KPE030T
толще некуда я вообще не реагирую на такого рода...

толще некуда
я вообще не реагирую на такого рода вбросы, но ставить Жэку на уровень Буззера - это просто запредельное кощунство
Раздел: Конкурсы 27.03.2017, 19:09
Ответов: 222
Просмотров: 9,790
Автор KPE030T
хз что с префабами, увидеть бы сначала саму...

хз что с префабами, увидеть бы сначала саму стилистику и текстуры
если делать их силами нескольких человек, явно будут заметны стилевые отличия, а одному действительно это дело сложно потянуть
идея с...
Раздел: Конкурсы 24.03.2017, 13:39
Ответов: 222
Просмотров: 9,790
Автор KPE030T
За

За
Раздел: Карты на движке Source 18.03.2017, 12:16
Ответов: 62
Просмотров: 6,278
Автор KPE030T
ну блин, незатайленная трава совсем ужасно...

ну блин, незатайленная трава совсем ужасно смотрится
Раздел: Конкурсы 18.03.2017, 08:26
Ответов: 48
Просмотров: 1,785
Автор KPE030T
Лаги исключительно из-за лайстилей были, кто ещё...

Лаги исключительно из-за лайстилей были, кто ещё не знакомился, может посмотреть исправленную версию в разделе разработки
Если бы ещё утешительной репы кто-нибудь отгрузил, я был бы вполне доволен)
Раздел: Xash3D Engine 15.03.2017, 17:47
Ответов: 57
Просмотров: 3,532
Автор KPE030T
рад слышать кстати, скоро планируется анонс...

рад слышать
кстати, скоро планируется анонс публичной разработки одной поделки на букву "И" :)
Раздел: Фотография 19.02.2017, 23:58
Ответов: 15,762
Важно: РеалФото
Просмотров: 861,613
Автор KPE030T
он то давно живет и здравствует, в дружной...

он то давно живет и здравствует, в дружной европейской семье, на оккупированной альянсом территории, так сказать)
а что до чермета, я неприятно удивлен, думал оплот покажется во всей красе, а тут...
Показано с 1 по 50, из 3887.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 14:49.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community