При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 5527.
На поиск затрачено 0.67 сек.
Поиск: Сообщения от: DrTressi
Раздел: GameDev сегодня, 15:03
Ответов: 9
Просмотров: 153
Автор DrTressi
2 GNU/Hurt: Ну не используй, я уже давным давно...

2 GNU/Hurt: Ну не используй, я уже давным давно наловчился, как это выворачивание обходить и для меня Милка удобнее, чем, например, Блендер.
Раздел: Карты для Counter-Strike Source сегодня, 08:40
Ответов: 9
Просмотров: 163
Автор DrTressi
Эхх... таких бы карт, да лет 10 назад... да под...

Эхх... таких бы карт, да лет 10 назад... да под 1.6.. цены бы не было)
Раздел: Xash3D Engine вчера, 21:10
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
Какого тутора? Этого...

Какого тутора? Этого (http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2585) или этого (http://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&threadid=2586)
Раздел: GameDev вчера, 19:31
Ответов: 9
Просмотров: 153
Автор DrTressi
2 Prizvan2: А зачем зомби шляпа, если у него на...

2 Prizvan2: А зачем зомби шляпа, если у него на голове хедкраб?

По сабжу - вышеуказанного ПО вполне достаточно.

Если вкраце, алгоритм таков:
1. Декомпилируешь модель.
2. Смотришь в *.qc имя...
Раздел: Counter-Strike 1.6 вчера, 17:59
Ответов: 2
Просмотров: 50
Автор DrTressi
А ты не писал в консоли? bind mouse1 quit

А ты не писал в консоли?
bind mouse1 quit
Раздел: Paranoia 2: Savior 22.05.2017, 20:27
Ответов: 260
Важно: Paranoia 2:Savior 1.2
Просмотров: 58,048
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Кстати, да. А почему спринта в...

2 Дядя Миша: Кстати, да. А почему спринта в найстройках управления нет? как его туда добавить?
Раздел: Помощь по Counter-Strike Source 19.05.2017, 17:25
Ответов: 9,266
Просмотров: 436,612
Автор DrTressi
Здрасьте! Подскажите пожалуйста энтитю-аналог...

Здрасьте! Подскажите пожалуйста энтитю-аналог trigger_command в хл2.
Поясню, эта энтитя при активации выполняет команду аналогично консолю. То есть можно написать туда "bind w quit", зайти в триггер...
Раздел: GameDev 19.05.2017, 02:58
Ответов: 20,500
Просмотров: 988,803
Автор DrTressi
2 Flash: Ну может Жэка тоже к этому...

2 Flash: Ну может Жэка тоже к этому стремится)
Хотя у меня вот само собой развить чувство вкуса к интерьеру не получилось, а намерено изучать - время жалко.
Раздел: Помощь по движку Source 18.05.2017, 20:37
Ответов: 12
Просмотров: 248
Автор DrTressi
Вот вот, меня тоже дико бесит эта котовасия с...

Вот вот, меня тоже дико бесит эта котовасия с запусками модов. Ничерта не ясно.
Одно радует - скоро в Трап играть будем! =)
Раздел: Half-Life 2 18.05.2017, 20:34
Ответов: 2
Просмотров: 93
Автор DrTressi
2 xDShot: Ну если б не надо было - я бы не...

2 xDShot: Ну если б не надо было - я бы не спрашивал:)

А как и чем?
Раздел: GameDev 18.05.2017, 20:32
Ответов: 20,500
Просмотров: 988,803
Автор DrTressi
2 Flash: Ну не у всех же есть чувство стиля и...

2 Flash: Ну не у всех же есть чувство стиля и вкуса. Не каждый маппер-любитель может позволить себе быть дизайнером и знать в этом толк. Другое дело - маппить по зарисовкам архитекторов (или по...
Раздел: Half-Life 2 18.05.2017, 19:57
Ответов: 2
Просмотров: 93
Автор DrTressi
Music Black mesa CO-OP

Доброго времени суток!
Есть несколько вопросов, может кто знает, как BM запустить в кооперативе. Как я понял, есть несколько подходов:

1. BM:S 2013 - создаём мультиплеерную карту, а затем подменяем...
Раздел: Xash3D Engine 14.05.2017, 21:07
Ответов: 67
Просмотров: 6,012
Автор DrTressi
покажи чтол-ли

покажи чтол-ли
Раздел: Xash3D Engine 14.05.2017, 19:31
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
2 GNU/Hurt: в ксаше абсолютно также можно улететь...

2 GNU/Hurt: в ксаше абсолютно также можно улететь в небо на ящике

2 Дядя Миша: На мой взгляд, если физика в Ареа51 и хл2 одинаковая, но в первом она работает плохо, значит она была плохо...
Раздел: Xash3D Engine 14.05.2017, 15:28
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: ну а вот взять хл2 физику?...

2 Дядя Миша: ну а вот взять хл2 физику? Стабильный полноценный симулятор
Раздел: GameDev 14.05.2017, 12:47
Ответов: 20,500
Просмотров: 988,803
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: а что за залысины на подоконнике?...

2 Дядя Миша: а что за залысины на подоконнике? Детаилтекстуры на моделях хорошо.
Раздел: MilkShape 3D 11.05.2017, 16:57
Ответов: 489
Просмотров: 32,798
Автор DrTressi
Music 2 Enimakanaon: Как сказал учитель Сплинтер, если...

2 Enimakanaon: Как сказал учитель Сплинтер, если захотеть - можно научиться всему. Всему!
Самое интересное, что он меня по всей видимости, понимает :D
Раздел: MilkShape 3D 11.05.2017, 16:16
Ответов: 489
Просмотров: 32,798
Автор DrTressi
2 Sozon: ответ такой (на предмете), чтобы связать...

2 Sozon: ответ такой (на предмете), чтобы связать червя и цилиндром с кроликом необходимо проверить сначала затем, чтобы создать цепь костей, связанных внутренними контактами в скелете. Вы знаете...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 11.05.2017, 03:56
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор DrTressi
2 Hypax: Попробуй - расскажешь

2 Hypax: Попробуй - расскажешь
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 11.05.2017, 00:00
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор DrTressi
2 Hypax: Ну как, за картой создаёшь...

2 Hypax: Ну как, за картой создаёшь мини-комнатку. Ставишь туда платформочку, под неё ставишь телепорт. Точка высадки телепорта - автомат с автоматами. Мак10 кладёшь сверху на платформу. Как только...
Раздел: Новости Игроиндустрии 10.05.2017, 17:03
Ответов: 279
Просмотров: 12,014
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Не говори ему про него.

2 Дядя Миша: Не говори ему про него.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 10.05.2017, 16:59
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор DrTressi
Телепортировать его В зависимости от того,...

Телепортировать его


В зависимости от того, какую реализацию ты рассматриваешь.
Раздел: Xash3D Engine 10.05.2017, 16:54
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
2 Sozon: wh не структурные ошибки и ошибки,...

2 Sozon: wh не структурные ошибки и ошибки, соединенные с драйверами дампа памяти видеокарты хорошо, Вы знаете, что у видеокарты есть память также, и проблема в нем может просто сделать вычисления,...
Раздел: Новости Игроиндустрии 10.05.2017, 16:49
Ответов: 279
Просмотров: 12,014
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Ты же сам писал в своих статьях, что...

2 Дядя Миша: Ты же сам писал в своих статьях, что если мод плохой - то это бесит и рука сама тянется к кнопке Ё. Но когда и консоль не открывается или читы не работаеют - это бесит ещё больше и нет...
Раздел: Новости Игроиндустрии 10.05.2017, 10:48
Ответов: 279
Просмотров: 12,014
Автор DrTressi
2 ZhekA: А мне почему ты сразу не мог этого...

2 ZhekA: А мне почему ты сразу не мог этого сказать, когда я спрашивал?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 10.05.2017, 03:16
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор DrTressi
2 Hypax: картинки нужно делать спрайтами,...

2 Hypax: картинки нужно делать спрайтами, моделями или func_illusionary. Каждую из них переключать через trigger_changetarget. А их уже направлять через реле на мультисорс. Оружие необходимо выдавать...
Раздел: Paranoia 2: Savior 09.05.2017, 20:17
Ответов: 58
Просмотров: 1,323
Автор DrTressi
2 ElbeR: а что тут при чём? Для чего это нужно?

2 ElbeR: а что тут при чём? Для чего это нужно?
Раздел: Xash3D Engine 09.05.2017, 20:15
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
2 Sozon: порталы нужно ориентировать подобно...

2 Sozon: порталы нужно ориентировать подобно пулемётам влево на 2д в де хаммера в окошке слева сверху влево смотреть должны они. скринмуви подгружает видео без кодеков тренироваться лучше копировать...
Раздел: Xash3D Engine 09.05.2017, 10:15
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
2 FiEctro: А если мне нужно что-то поменять на...

2 FiEctro: А если мне нужно что-то поменять на карте? Я должен выйти из Хаммера, открыть Милку, изменить там, сохранить, отрендерить(кстати я не знаю чем, где и как), скомпилировать, скопировать в...
Раздел: Paranoia 2: Savior 09.05.2017, 10:13
Ответов: 58
Просмотров: 1,323
Автор DrTressi
И зачем это нужно, кроме рэгдолла?

И зачем это нужно, кроме рэгдолла?
Раздел: Xash3D Engine 08.05.2017, 22:34
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
2 ncuxonaT: 1 к 1 полагаю 2 FiEctro: Ну спорить...

2 ncuxonaT: 1 к 1 полагаю

2 FiEctro: Ну спорить не буду, не юзал. Прост строю предположения, что статика должна быть в любом случак шустрее динамики. А на размер файла и время компиляции - вообще...
Раздел: Xash3D Engine 08.05.2017, 16:33
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
Music 1. Не нужно ничего править в коде 2. Будет шустро...

1. Не нужно ничего править в коде
2. Будет шустро работать


1. Низкий fps
2. Старая версия билда
3. В ней есть баги, в том числе с отображением альфаканала.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 07.05.2017, 14:02
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор DrTressi
Music 2 Hypax: Смотря, чем ты делаешь картинки....

2 Hypax: Смотря, чем ты делаешь картинки.
Идиотизм? Тогда тебе нужно энтитю func_gameavtomat. Её ставишь и всё сразу работает.
Раздел: Xash3D Engine 07.05.2017, 14:00
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
2 FiEctro: Ну как-бы даааа... но нет. Камни могут...

2 FiEctro: Ну как-бы даааа... но нет. Камни могут вылезти. Да и на мой взгляд неудобно - передвинуть что-нибудь, так это надо в моделе делать.

2 Дядя Миша: Сделаешь?
Раздел: Paranoia 2: Savior 07.05.2017, 12:15
Ответов: 139
Просмотров: 5,908
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Ну тобишь наследование. Отлично,...

2 Дядя Миша: Ну тобишь наследование. Отлично, отлично, например!
Раздел: Xash3D Engine 07.05.2017, 12:10
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
2 mittorn: под ужасом здесь понимаются однотонно...

2 mittorn: под ужасом здесь понимаются однотонно закрашенные полигоны. И чёрные артефакты, где костюм стоит.

А бамп ничего, работает вроде. Да я вот думаю, раз в Ксаше расширен размер лайтмап, мож...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 07.05.2017, 12:07
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор DrTressi
2 Hypax: Не ной, ты ещё не видел костылей,...

2 Hypax: Не ной, ты ещё не видел костылей, состоящих из тучи энтить.

Зачем тебе вообще мультисорс?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.05.2017, 17:13
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор DrTressi
>>двигает двери в начале раунда Так надо в...

>>двигает двери в начале раунда
Так надо в начале раунда дверь отодвигать в исходное положение
Раздел: Xash3D Engine 06.05.2017, 17:11
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
2 mittorn: Ужас какой-то...

2 mittorn: Ужас какой-то...
Раздел: Xash3D Engine 04.05.2017, 18:22
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
Как это камер нету? А в самом начале, пока игрок...

Как это камер нету? А в самом начале, пока игрок не проснулся?


Ну расскажи тогда, как их правильно применять


Я точно так же могу сказать, чтобы самое логичное, что ты можешь сделать - это...
Раздел: Xash3D Engine 04.05.2017, 15:39
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: А прожектор на данный момент, умеет...

2 Дядя Миша: А прожектор на данный момент, умеет транслировать изображение с камеры?
Раздел: Xash3D Engine 04.05.2017, 14:12
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
Music 2 Дядя Миша: Да там и помимо fps проблем хватает,...

2 Дядя Миша: Да там и помимо fps проблем хватает, например, все решётки с альфаканалом светятся. Можно конечно и под п2 сделать. Но там нет мониторов и парент-системы. Впринципе, где не требуется...
Раздел: Xash3D Engine 04.05.2017, 12:47
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: ну старые - из КсахХТ 0.5, новые -...

2 Дядя Миша: ну старые - из КсахХТ 0.5, новые - из 0.7 custom build.
Раздел: Xash3D Engine 04.05.2017, 05:30
Ответов: 341
Просмотров: 8,628
Автор DrTressi
2 Дядя Миша: Скажи такой вопрос, на данный момент...

2 Дядя Миша: Скажи такой вопрос, на данный момент в XashXT есть какой-то нормальный рендер с бампом, глоссом и искривлёнными стёклами? Или это осталось в Custom Build 0.7 от Советского кодера?
Охота...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 04.05.2017, 03:25
Ответов: 3
Просмотров: 198
Автор DrTressi
2 AndrewMR: 1. На мой вгляд карта требует...

2 AndrewMR:
1. На мой вгляд карта требует допилки. Остальные комментарии - тамже в тойже теме;
2. По жёсткому диску могу порекомендовать пройтись Recuva из под винды. Если не поможет - обзавестись...
Раздел: Counter-Strike 1.6 04.05.2017, 03:19
Ответов: 1
Просмотров: 120
Автор DrTressi
2 AndrewMR: Да, был бы сервак с такими картами -...

2 AndrewMR: Да, был бы сервак с такими картами - я бы играл в контру чаще.
Раздел: Разработка модов на движке Source 04.05.2017, 03:18
Ответов: 41
Просмотров: 1,097
Автор DrTressi
2 ElbeR: 5. Не говори тупому умные вещи :) P.S....

2 ElbeR: 5. Не говори тупому умные вещи :)
P.S. Уже пытались - не понимает
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 03.05.2017, 21:15
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор DrTressi
2 Skrip***: Попробуй оставить в таргет пустоту, а...

2 Skrip***: Попробуй оставить в таргет пустоту, а задержку выставлять через доп.триггер + trigger_changetarget
Раздел: Разработка модов на движке Source 03.05.2017, 21:13
Ответов: 41
Просмотров: 1,097
Автор DrTressi
2 Sozon: элементарно наталкиваю нацеливаю что не...

2 Sozon: элементарно наталкиваю нацеливаю что не так с уровнем интеллекта делать хороший мод делать игра трудно компилировать уровень xash xt cry of fear нужно мозги иметь хоть самую капельку на...
Раздел: Новости Игроиндустрии 28.04.2017, 03:18
Ответов: 279
Просмотров: 12,014
Автор DrTressi
2 ZhekA: Да мне кажетслюбой уровень можно назвать...

2 ZhekA: Да мне кажетслюбой уровень можно назвать и станцией и лабораторией - уж очень они похожи все друг на друга. Не, я не говорю что эт плохо, дань стилю как-никак :)
Показано с 1 по 50, из 5527.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 18:43.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community