При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 197.
На поиск затрачено 0.04 сек.
Поиск: Сообщения от: Skrip***
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 20.05.2017, 10:40
Ответов: 15
Просмотров: 387
Автор Skrip***
Интересный режим, интересная карта. Радует...

Интересный режим, интересная карта. Радует множество нычек, которые всегда можно найти, побегав на карте. Сколько играли, еще не надоело :) Рекомендую :)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 12.05.2017, 19:29
Ответов: 2
Просмотров: 139
Автор Skrip***
Сделал малую часть от всей карты разрушаемой,...

Сделал малую часть от всей карты разрушаемой, получил ограничение на количество энтить в листьях. Модели: травы, фонари, щиты и флаг перед входом. Телепорт задумывал со сменой модели, его и сделал,...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 12.05.2017, 18:04
Ответов: 2
Просмотров: 139
Автор Skrip***
wm_camelot

Карта из всеми известной нам игры Worms. Вы управляете одним червячком. Команды расположены на своих базах. Ваша задача уничтожить противоборствующих червячков.
За отведенное время на ход червяк...
Раздел: Обсуждение 10.05.2017, 13:39
Ответов: 178
Просмотров: 6,817
Автор Skrip***
2 XaeroX:...

2 XaeroX:
https://www.youtube.com/watch?v=J-FAaP5mlqQ
Также нельзя нормально вставить скопированный параметр в окне энтить повторно. Будет !!EPAIRS.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.05.2017, 05:32
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
Сделал скейл текстур 1/3 карты на 25, на вис не...

Сделал скейл текстур 1/3 карты на 25, на вис не повлияло. Очень долгая компиляция) А вот про вполи не знаю, в первый раз компилировал фаст вис, но с полным освещением. Там Baseportalvis был порядка...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 05.05.2017, 15:24
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
Да, забыл написать про hlfix, там вадники нужно...

Да, забыл написать про hlfix, там вадники нужно прописывать в отдельном файле, дальше еще что-то в отдельном. Морока)

1493993308
Illegal Brush порезал, но проблему с большим висом не решило. Хотя по...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 05.05.2017, 15:21
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
2 npocTo_LaM: Да, действительно, компиляция...

2 npocTo_LaM:
Да, действительно, компиляция продолжается, по сути же это предупреждение только) Но, на стадии vis чуть больше 30 000 вис информации, ждать не стал, бессмысленно. Просто на чуть более...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.05.2017, 20:14
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
2 Flash: Jack автоматически соединяет...

2 Flash:
Jack автоматически соединяет дополнительную грань. Тут только clipping tool думаю, да и то не везде на моей карте можно применить это.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.05.2017, 19:19
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
2 Flash: Про поиск я забыл. У меня ранее стояла...

2 Flash:
Про поиск я забыл. У меня ранее стояла конструкция из multisource, но к сожалению она не работала. В именах порядок все. Попробую описать кусочек алгоритма. Выше телепорта установлен...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 03.05.2017, 20:02
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
Не работает ключ delay у trigger_teleport....

Не работает ключ delay у trigger_teleport. Выставляю задержку на несколько секунд, но триггер активируется сразу же. Пробовал через менеджер время указать, тоже самое. В кс этот ключ не используется...
Раздел: Модострой 01.05.2017, 18:49
Ответов: 1
Просмотров: 177
Автор Skrip***
Dinosaurs Mode CS 1.6 * [0.0003] -...

Dinosaurs Mode CS 1.6
* [0.0003] - 2017.04.28


[+Модели]
[Игрок]
Добавлена модель маски 4game
Добавлена модель маски Alien 01
Добавлена модель маски Alien 02
Добавлена модель маски Brazuca
Раздел: Paranoia 2: Savior 01.05.2017, 18:34
Ответов: 40
Просмотров: 1,060
Автор Skrip***
Xash XT Group 2014(c). Requirements Test...

Xash XT Group 2014(c).
Requirements Test v1.01.


VID_ChoosePFD( color 24, alpha 0, depth 32, stencil 0 )
GL PFD: color( 32-bits ) alpha( 0-bits ) Z( 24-bit )
GL_CreateContext: using extended...
Раздел: Модострой 22.04.2017, 20:44
Ответов: 1
Просмотров: 177
Автор Skrip***
Молоток [WIP] Мод с динозаврами.

Оригинальная тема на http://dev-cs.ru/threads/261/

[В разработке] Режим Бегство – основной. В игре принимают участие две команды - команда людей и команда динозавров. В первом раунде Террористы...
Раздел: GameDev 16.04.2017, 19:07
Ответов: 89
Важно: Опрос: Jackhammer 1.1.1212 (Steam)
Просмотров: 4,216
Автор Skrip***
2 XaeroX: Кажется баг:...

2 XaeroX:
Кажется баг: https://www.youtube.com/watch?v=J-FAaP5mlqQ&feature=youtu.be
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 11.04.2017, 21:13
Ответов: 13
Просмотров: 242
Автор Skrip***
С днем рождения :) :happy:

С днем рождения :) :happy:
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 25.03.2017, 13:21
Ответов: 18
Просмотров: 289
Автор Skrip***
С днем рождения! :) :beer: :happy:

С днем рождения! :) :beer: :happy:
Раздел: Xash3D Engine 21.03.2017, 15:39
Ответов: 37
Просмотров: 2,219
Автор Skrip***
Я знаю, что программа безопасна, но прочтите...

Я знаю, что программа безопасна, но прочтите текст аваста :agy:
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 21.03.2017, 15:35
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
2 npocTo_LaM: Пока что все нормально :) Вот...

2 npocTo_LaM:
Пока что все нормально :)
Вот проверял суб-модели и скин-группы
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 19.03.2017, 13:08
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
2 Hypax: Добавь эти строки к cycler_sprite в fgd...

2 Hypax:
Добавь эти строки к cycler_sprite в fgd файл:
skin(integer) : "Skin" : 0 //номер текстурной группы у модели
body(integer) : "Sub-Model" : 0 //номер суб-модели у модели (по умолчанию =0)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 19.03.2017, 07:07
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
2 DrTressi: Спасибо :)

2 DrTressi:
Спасибо :)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 18.03.2017, 14:34
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
Зародился один вопрос: почему люди не используют...

Зародился один вопрос: почему люди не используют суб-модели и скин-группы на своих картах? Есть ли какие-либо минусы от этого?
Раздел: Конкурсы 18.03.2017, 11:21
Ответов: 48
Просмотров: 1,347
Автор Skrip***
На Utility Base должен быть внешний уровень —...

На Utility Base должен быть внешний уровень — горы, лес. Но, не успел доделать и подчеркнул это скролл линией, чтобы сразу видно было :)
Результатами доволен 8)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 05.03.2017, 11:41
Ответов: 4
Просмотров: 190
Автор Skrip***
Вот еще хороший тутор...

Вот еще хороший тутор https://www.youtube.com/watch?v=fPHwl9elsLI
Тут с помощью инструмента Arch.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 28.02.2017, 15:31
Ответов: 4
Просмотров: 389
Автор Skrip***
2 npocTo_LaM: :) Это тот способ, когда можно...

2 npocTo_LaM:
:) Это тот способ, когда можно сделать текстуры насыщенными. Освещением кажется вряд ли можно добиться резкости и насыщенности текстур, хотя я пробовал. Совсем недавно узнал, что тени,...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 28.02.2017, 12:23
Ответов: 4
Просмотров: 389
Автор Skrip***
2 Flash: Планировал добавить балконы. Крыши...

2 Flash: Планировал добавить балконы. Крыши немного свисающими сделать, но смотрится это не красиво. Оставил так :)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 27.02.2017, 19:04
Ответов: 4
Просмотров: 389
Автор Skrip***
Пригород.

Dh_Uptown для Counter-Strike.
Автор:
Skrip***
Благодарности:
PK_Demon и Skript47 — порт моделей.
Сюжет:
Пригород
Логово динозавров. Со времён проваленного эксперимента прошёл месяц-два... Неужели...
Раздел: Конкурсы 25.02.2017, 20:44
Ответов: 108
Просмотров: 6,645
Автор Skrip***
Нашли третьего судью?

Нашли третьего судью?
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 24.02.2017, 17:48
Ответов: 7
Просмотров: 346
Автор Skrip***
2 npocTo_LaM: 2 TRUSISHKA: в клубе редко бывает...

2 npocTo_LaM: 2 TRUSISHKA:
в клубе редко бывает светло)
Очень полезно было бы с комментариями, но я в обработке видео профан, могу только записать :)
А как реализовано, я сам сначала не понял )
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 24.02.2017, 06:22
Ответов: 7
Просмотров: 346
Автор Skrip***
35hp_party_2

Карту сделали давно, а зарелизить, не зарелизили:)
Карта из всеми известной игры GTA:SA.
Количество точек спавна: 32.
Авторы: Skrip, npocTo_LaM
Версия: Финальная
Обзор исходника:...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 23.02.2017, 08:28
Ответов: 35
Просмотров: 2,940
Автор Skrip***
2 npocTo_LaM: Больше зелени :D Телепорты нужны...

2 npocTo_LaM: Больше зелени :D Телепорты нужны для режима Бегство. Это будет считаться как убежище. Доходя до них игрок получает очки и телепортируется на исходную позицию. Потом смена команд....
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 23.02.2017, 07:25
Ответов: 35
Просмотров: 2,940
Автор Skrip***
Обновил первый пост в теме.

Обновил первый пост в теме.
Раздел: Конкурсы 16.02.2017, 13:08
Ответов: 108
Просмотров: 6,645
Автор Skrip***
Вот и отлично. Enimakanaon хотел в судьи.

Вот и отлично. Enimakanaon хотел в судьи.
Раздел: Конкурсы 15.02.2017, 15:12
Ответов: 108
Просмотров: 6,645
Автор Skrip***
2 Gaia: Многие будут за :)

2 Gaia:
Многие будут за :)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 12.02.2017, 14:08
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
Тебе нужен компилятор, вроде studiomdl.exe, на...

Тебе нужен компилятор, вроде studiomdl.exe, на него перетаскиваешь qc файл и вроде компилирует. Я в этом мало что понимаю, сам ведь через милку компилирую.
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 12.02.2017, 13:56
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
2 Hypax: qc файл компиляторам :)

2 Hypax:
qc файл компиляторам :)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 12.02.2017, 13:53
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
2 Hypax: Я пишу вот так обычно, вместо...

2 Hypax:
Я пишу вот так обычно, вместо одной:
$body "body" "Model01"
$body "body" "Model02"
$body "body" "Model03"
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 12.02.2017, 13:53
Ответов: 11,976
Просмотров: 488,168
Автор Skrip***
2 Hypax: В qc файле я пишу вот так обычно,...

2 Hypax:
В qc файле я пишу вот так обычно, вместо одной:
$body "body" "Model01"
$body "body" "Model02"
$body "body" "Model03"
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 10.02.2017, 14:33
Ответов: 15
Просмотров: 461
Автор Skrip***
С Днем Рождения :)

С Днем Рождения :)
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 10.02.2017, 14:32
Ответов: 14
Просмотров: 479
Автор Skrip***
С Днем...

С Днем рождения!
http://www.caffeeuropa.it/images/49/lecter14.jpg
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 31.01.2017, 18:33
Ответов: 16
Просмотров: 495
Автор Skrip***
...

http://pre07.deviantart.net/4311/th/pre/i/2012/192/1/f/happy_birthday_grace__by_wyezee-d56troi.jpg
Больше витых колонн :)
Раздел: Конкурсы 25.01.2017, 17:21
Ответов: 108
Просмотров: 6,645
Автор Skrip***
2 XaeroX: Кто играл на сервере уже проголосовали...

2 XaeroX:
Кто играл на сервере уже проголосовали ;)
Да и призеров можно уже вывести(3 карты: 1) fy_fearfall 2)cs_tomb2_a1 3) dm_zion)
А так, что тянуть кота за хвост.
Раздел: Конкурсы 25.01.2017, 15:22
Ответов: 108
Просмотров: 6,645
Автор Skrip***
2 Enimakanaon: Не совсем так. 1) cs_tomb2_a1(6...

2 Enimakanaon:
Не совсем так.
1) cs_tomb2_a1(6 голосов) и fy_fearfall(6 голосов)
2) dm_zion(5 голосов)
3) de_tower3d(3 голоса)
У de_tree и dm_squad_alpha также по 3 голоса, но все же как под Делай...
Раздел: Конкурсы 23.01.2017, 13:05
Ответов: 108
Просмотров: 6,645
Автор Skrip***
2 Ренфилд: 2 ComradeAndrew: Лучше бы изначально...

2 Ренфилд:
2 ComradeAndrew:
Лучше бы изначально сделали судейство.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 22.01.2017, 13:51
Ответов: 6
Просмотров: 468
Автор Skrip***
Мем не мем :) , но пока имеется 4 модели...

Мем не мем :) , но пока имеется 4 модели динозавров от 2 до 5 видов скинов.(Карнозавр, Тиранозавр, Раптор, Шипоголов)
Карты:
Режим Бегство: 3 карты. Одна карта, финал - Логово динозавров. Две другие...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 22.01.2017, 12:34
Ответов: 6
Просмотров: 468
Автор Skrip***
2 Skaarj: 2 ZombieSource: Благодарю. По идее, в...

2 Skaarj:
2 ZombieSource:
Благодарю. По идее, в моде будут фоновая музыка на картах. Мод с динозаврами в разработке. (планируется 5 режимов игры.)
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 22.01.2017, 07:24
Ответов: 6
Просмотров: 468
Автор Skrip***
Utility Base

Карта для мода с динозаврами, режим DM.
Описание: В центре карты находится массивная укрепленная база с комплектом двух ангаров. К двум зданиям есть доступ на крышу, популярное место людей для...
Раздел: Офф-Топик 19.01.2017, 08:21
Ответов: 24,207
Важно: Приколы
Просмотров: 1,050,893
Автор Skrip***
2 Enimakanaon: а 2 последних карты забыл :)

2 Enimakanaon:
а 2 последних карты забыл :)
Раздел: Конкурсы 18.01.2017, 16:03
Ответов: 290
Просмотров: 10,269
Автор Skrip***
Предлагаю судейский состав:) : Flash,...

Предлагаю судейский состав:) :
Flash, Enimakanaon, npocTo_LaM.
Раздел: Конкурсы 17.01.2017, 20:46
Ответов: 290
Просмотров: 10,269
Автор Skrip***
2 T@REQ: Соглашусь, что судить должны судья :)...

2 T@REQ:
Соглашусь, что судить должны судья :) Но уже народное голосование сделали.
Раздел: Конкурсы 17.01.2017, 15:28
Ответов: 108
Просмотров: 6,645
Автор Skrip***
2 T@REQ: 5 дней

2 T@REQ:
5 дней
Показано с 1 по 50, из 197.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 18:41.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community