При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 234.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: fr1g0
Раздел: Обсуждение 16.05.2017, 02:36
Ответов: 178
Просмотров: 6,858
Автор fr1g0
У меня иногда сглаживание текстур вырубается, кто...

У меня иногда сглаживание текстур вырубается, кто знает как исправить?
Раздел: Конкурсы 26.03.2017, 23:11
Ответов: 154
Просмотров: 7,580
Автор fr1g0
Да ни в чём, просто за пол часа схему карту...

Да ни в чём, просто за пол часа схему карту набросал и начал делать.
В конечном итоге она стала выглядеть чуть иначе.

Но это уже совсем другая история.
Раздел: Конкурсы 24.03.2017, 22:56
Ответов: 154
Просмотров: 7,580
Автор fr1g0
Итог последнего конкурса: (Rus) fy_fearfall -...

Итог последнего конкурса:
(Rus) fy_fearfall - 38
ZombieSource cs_tomb2_a1 - 35
Skaarj fy_unr - 32
chaka de_rubka - 29
DrTressi de_tower3d - 27
Skrip*** UbaseB004 - 24
Ренфилд de_tree - 22
T@REQ...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 24.03.2017, 22:29
Ответов: 11,976
Просмотров: 491,116
Автор fr1g0
Env_gibshooter... имя:...

Env_gibshooter...
имя: game_playerspawn
количество: 10
задержка: 0.25

То есть за 2.5 секунды (1 игрок на сервере) - он разбрасывает кишки.

А если их 4-5 игрока респаунятся, то мясо зависает в...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 21.03.2017, 01:56
Ответов: 33
Просмотров: 1,333
Автор fr1g0
Пыльная буря, рецепт: Текстура - вода, желательно...

Пыльная буря, рецепт:
Текстура - вода, желательно песочного оттенка
Scale: 10 по иксу 5 по игрику.
Превращаешь в энтити с параметрами:
Render mode - Additve
Render FX - Slow pulse
Прозрачность - 2...
Раздел: Конкурсы 23.01.2017, 16:04
Ответов: 108
Просмотров: 6,705
Автор fr1g0
Словесная горячая картошка. А по факту, я рад...

Словесная горячая картошка.


А по факту, я рад что хоть 2 голоса есть)
Раздел: Обсуждение 20.01.2017, 16:27
Ответов: 5
Просмотров: 346
Автор fr1g0
Классная аватарка. А для какой игры? Тип карты?...

Классная аватарка.

А для какой игры? Тип карты? Особые пожелания?
Раздел: Конкурсы 17.01.2017, 15:49
Ответов: 108
Просмотров: 6,705
Автор fr1g0
скрин 1484662138 Хорошая карта. Голоснул Не...

скрин

1484662138


Хорошая карта. Голоснул


Не хватает местами клип брашей, я случайно был прижат табличкой "делай мясо".
Незаметный синий контур у вентилятора бросился в глаза.
Раздел: Конкурсы 13.01.2017, 22:24
Ответов: 290
Просмотров: 10,311
Автор fr1g0
/rtv команда amxx говорит что нужно немного...

/rtv команда amxx говорит что нужно немного подождать:

примерно 0 минут
Раздел: Конкурсы 12.01.2017, 01:21
Ответов: 290
Просмотров: 10,311
Автор fr1g0
I am potato. А по существу, моё скромное...

I am potato.


А по существу, моё скромное мнение:

Z(Rus) мог бы осветить часть карты что находится под респаунами.
Столько дисплейсментов стараний осталось во мраке...

Alpha Squad.
Позамарачивался...
Раздел: Конкурсы 11.01.2017, 23:02
Ответов: 290
Просмотров: 10,311
Автор fr1g0
Автор забыл клип браш для одной из колонн :]

Автор забыл клип браш для одной из колонн :]
Раздел: Конкурсы 30.12.2016, 15:51
Ответов: 290
Просмотров: 10,311
Автор fr1g0
Обидненько. Дорабатываю тогда свой релиз, раз уж...

Обидненько.
Дорабатываю тогда свой релиз, раз уж такие пляски.
Раздел: Конкурсы 25.12.2016, 22:31
Ответов: 290
Просмотров: 10,311
Автор fr1g0
в лс не умею прикреплять архивы, говорит размер...

в лс не умею прикреплять архивы, говорит размер не тот

отправил на мейл
Раздел: Конкурсы 25.12.2016, 19:24
Ответов: 290
Просмотров: 10,311
Автор fr1g0
99% закончил. А куда карту кидать? ))

99% закончил. А куда карту кидать? ))
Раздел: Офф-Топик 25.12.2016, 00:14
Ответов: 13
Просмотров: 590
Автор fr1g0
Да нормально всё. Маппим по чуть чуть

Да нормально всё. Маппим по чуть чуть
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 24.12.2016, 23:02
Ответов: 11,976
Просмотров: 491,116
Автор fr1g0
С днюхой. 32 кадра максимум. (SprWiz юзай)

С днюхой.
32 кадра максимум. (SprWiz юзай)
Раздел: Xash3D Engine 21.12.2016, 12:10
Ответов: 75
Просмотров: 3,733
Автор fr1g0
При выпадении аптечки из разбиваемых ящиков карта...

При выпадении аптечки из разбиваемых ящиков карта компилёная китайцем вылетает, консоль ругается:

Host_Error: UserMsg: Not Present on Client 24

что то не так :3

1482316645
Трагедия в...
Раздел: Модострой 15.12.2016, 20:14
Ответов: 66
Просмотров: 2,259
Автор fr1g0
Надо же, одну карту сделал — а уже маппер...

Надо же, одну карту сделал — а уже маппер небезызвестного мода 8)
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.12.2016, 07:49
Ответов: 16
Просмотров: 536
Автор fr1g0
Любопытный способ.

Любопытный способ.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 03.12.2016, 07:36
Ответов: 5
Просмотров: 346
Автор fr1g0
Ставь 75. Не прогадаешь

Ставь 75. Не прогадаешь
Раздел: Конкурсы 03.12.2016, 07:12
Ответов: 290
Просмотров: 10,311
Автор fr1g0
Дык блин, покамест думаю над хорошей идеей. Была...

Дык блин, покамест думаю над хорошей идеей.

Была одна задумка. Двойная спираль с 2 поездами медленно разгоняющиеся чтоб столкнуться лоб в лоб... но при реализациия стало так трудно это всё...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 02.12.2016, 19:29
Ответов: 38
Просмотров: 3,302
Автор fr1g0
Отзеркалил карту. Добавил песчаной бури. Видео...

Отзеркалил карту.
Добавил песчаной бури.

Видео тут, интересный способ - всегда мечтал попробовать:
https://youtu.be/rl7ZTe8UPvc
Раздел: Конкурсы 27.10.2016, 01:59
Ответов: 290
Просмотров: 10,311
Автор fr1g0
заглвкъ

Любопытный конкурс. Попробую сделать ниремейк.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 18.09.2016, 14:16
Ответов: 6
Просмотров: 473
Автор fr1g0
Изначально планировал для хлдм сервера,...

Изначально планировал для хлдм сервера, поправим.

Ох уж эти фонари.
Изначально их дизайн был куда лучше, но после неудачной попытки устранить max_clipnodes я ничего умнее чем простенького...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 17.09.2016, 23:41
Ответов: 6
Просмотров: 473
Автор fr1g0
inferno_16x16_mirrored

В общем, сюжет всё тот же - взорвать.

Некоторые текстуры нагло заимствованы, некоторые сделаны мною после посещения заморских стран.

Буду благодарен за критику - чем больше тем лучше, так как карта...
Раздел: Разработка модов для HL 21.08.2016, 03:27
Ответов: 449
Просмотров: 24,273
Автор fr1g0
Любопытнейший вопрос: тебе маппер в мод не нужен?...

Любопытнейший вопрос: тебе маппер в мод не нужен? ;)
Раздел: Офф-Топик 16.02.2016, 00:08
Ответов: 42
Просмотров: 2,304
Автор fr1g0
Можно создать игру за 0$. Нужно просто правильно...

Можно создать игру за 0$.
Нужно просто правильно общаться с людьми, и договариваться.

Ни в коем случае не слать нахер по-пьяни своих компаньёнов, а позже кидать их в чёрный список, поскольку они...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.02.2016, 22:51
Ответов: 16
Просмотров: 602
Автор fr1g0
Как грубо. Я думал как же избежать такой...

Как грубо.
Я думал как же избежать такой постановки вопроса ;)

Кажется, проблема решена.
Раздел: GameDev 06.02.2016, 07:00
Ответов: 20,525
Просмотров: 992,402
Автор fr1g0
Вытяни пространство. Дай свету места. Забавно...

Вытяни пространство. Дай свету места.




Забавно выглядит.
Это func_button, полагаю?
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 06.02.2016, 05:58
Ответов: 16
Просмотров: 602
Автор fr1g0
Попробуй инфо_таргет Вообще, я бы попробовал...

Попробуй инфо_таргет

Вообще, я бы попробовал даже целить их друг напротив друга, в теории должно работать.

Light_spot name:1 target:2
Light_spot name:2 target:1

Light_spot name:3...
Раздел: Помощь 18.01.2016, 18:51
Ответов: 326
Важно: CSM Half-Life SDK
Просмотров: 82,910
Автор fr1g0
Халва тебе, добрый человек!

Халва тебе, добрый человек!
Раздел: Помощь 18.01.2016, 18:25
Ответов: 326
Важно: CSM Half-Life SDK
Просмотров: 82,910
Автор fr1g0
Ребята, напомните пожалуйста как отключить...

Ребята, напомните пожалуйста как отключить игнорирование сетки в хаммере.
А то я уже пару часов мучаюсь подгоняя браши друг под друга.

Не знаю как, но это фича сама в один день включилась, и при...
Раздел: Конкурсы 14.01.2016, 04:07
Ответов: 15
Просмотров: 900
Автор fr1g0
Кажется, что-то такое раньше вы уже...

Кажется, что-то такое раньше вы уже пробовали.
Подпишусь, посмотрю чем это кончится.
Раздел: Xash3D Engine 05.01.2016, 05:52
Ответов: 1,183
Просмотров: 59,684
Автор fr1g0
логотип

Думаю минималистичный логотип смотрелся бы лучше.

И можно даже немного с намёком :lol:
Раздел: Xash3D Engine 03.01.2016, 14:54
Ответов: 262
Просмотров: 10,934
Автор fr1g0
Разбираюсь в маппинге. Немного в моделинге (могу...

Разбираюсь в маппинге.
Немного в моделинге (могу сделать сферу в сфере)
В кодинге 0. Знаю как правильно мыслить в этом направлении, но практики не было никогда.

Кодер был, но с ним адекватно...
Раздел: Xash3D Engine 02.01.2016, 19:24
Ответов: 262
Просмотров: 10,934
Автор fr1g0
Прекрасная новость. Нечто похожее на Царь Горы, в...

Прекрасная новость.
Нечто похожее на Царь Горы, в фэнтази стиле.
Раздел: Разработка модов для HL 02.01.2016, 19:21
Ответов: 449
Просмотров: 24,273
Автор fr1g0
Хорошая идея.

Могу предложить эту карту.
Там есть 4 прохода перекрытых.
http://www.ex.ua/857345726271

При прямых руках может выйти что-нибудь классное %)
Раздел: Xash3D Engine 02.01.2016, 06:04
Ответов: 262
Просмотров: 10,934
Автор fr1g0
С новым годом, товарищи!! Актуальные вопросы для...

С новым годом, товарищи!!

Актуальные вопросы для меня в этом году:

1.Можно ли для моего мода использовать Xash?
2.Кто будет готов помогать, и на каких условиях.

Будьте реалистами, и постарайтесь...
Раздел: Релизы Half-Life 10.10.2015, 23:43
Ответов: 8
Просмотров: 1,026
Автор fr1g0
Изменил название Подретушировал проходы. Попал на...

Изменил название
Подретушировал проходы.
Попал на главную страницу бананы)

http://hl.gamebanana.com/maps/187655
Раздел: Карты для Zombie Mod 27.08.2015, 04:46
Ответов: 13
Просмотров: 980
Автор fr1g0
И тут становиться ясно что карту оптимизировать...

И тут становиться ясно что карту оптимизировать уж некуда :]
Раздел: Карты для Zombie Mod 26.08.2015, 06:29
Ответов: 13
Просмотров: 980
Автор fr1g0
Для бескрайней пустыни можно было использовать...

Для бескрайней пустыни можно было использовать градиент от жёлтого к черному (ВЕРТИКАЛЬНО ВВЕРХ) с параметром ADDTIVE.
Стеной.
Прозрачностью 225.
А перед ней в 128 юнитах такую же. прозрачностью...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 03.06.2015, 03:54
Ответов: 9
Просмотров: 944
Автор fr1g0
Для реалистичности можно воде задать свечение,...

Для реалистичности можно воде задать свечение, соответствующее её цвету.
Раздел: Xash3D Engine 25.05.2015, 06:44
Ответов: 20
Просмотров: 3,509
Автор fr1g0
-ambient 0.012 0.0 0.025 что-то подсказывает что...

-ambient 0.012 0.0 0.025
что-то подсказывает что это то, что ты ищешь
Раздел: Карты в разработке 21.05.2015, 02:59
Ответов: 23
Просмотров: 2,911
Автор fr1g0
Тогда сделаем грубо и противно :( ...для начала.

Тогда сделаем грубо и противно :(
...для начала.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 18.05.2015, 20:50
Ответов: 32
Просмотров: 2,399
Автор fr1g0
Нет. Прозвучит странно - но это...

Нет.
Прозвучит странно - но это плоскость-лампочка.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 18.05.2015, 08:16
Ответов: 32
Просмотров: 2,399
Автор fr1g0
Я не эксперт, но я бы на твоём месте ещё бы...

Я не эксперт, но я бы на твоём месте ещё бы попыхтел над ней хотя бы недельку.
Релиз – дело исключительно твоё.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 17.05.2015, 08:15
Ответов: 32
Просмотров: 2,399
Автор fr1g0
Побегал по карте, всего пара риторических скринов.

Побегал по карте, всего пара риторических скринов.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 15.05.2015, 23:55
Ответов: 32
Просмотров: 2,399
Автор fr1g0
текстуры не в красную армию p.s. И кому в голову...

текстуры не в красную армию
p.s. И кому в голову пришло парковать танк? :)
Раздел: Карты в разработке 17.02.2015, 22:47
Ответов: 23
Просмотров: 2,911
Автор fr1g0
Подскажите как можно привязать Toggle Ignore...

Подскажите как можно привязать Toggle Ignore Groupe в Джекхаммере (В Хаммере была привычная комбинация CTRL+W), ибо очень непривычно работать с 10 000 группами без быстрых клавиш.

Что правда никто...
Раздел: Карты в разработке 14.02.2015, 18:45
Ответов: 23
Просмотров: 2,911
Автор fr1g0
это прекрасная идея. Мне бы вот только понять как...

это прекрасная идея.
Мне бы вот только понять как избежать проблем со стыковками.
Одно очень важное открытие я уже совершил.
При повороте текстур (всех) на 45 градусов, у меня выбивает совершенно...
Показано с 1 по 50, из 234.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 15:09.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community