При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 3588.
На поиск затрачено 0.38 сек.
Поиск: Сообщения от: ZhekA
Раздел: Разработка модов для HL 30.12.2016, 21:21
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Чего кинуть?

Чего кинуть?
Раздел: Разработка модов для HL 30.12.2016, 20:54
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Предупреждение Спасибо! =) Часть багов я уже поправил и учел...

Спасибо! =) Часть багов я уже поправил и учел некоторые пожелания. :) ДМ решил заняться правкой багов в коде, так что должны заработать некоторые фичи, которые раньше не работали! =)
Раздел: Разработка модов для HL 24.12.2016, 14:08
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Предупреждение Добрый день! Хочу Вам сообщить, что я наконец-то...

Добрый день!
Хочу Вам сообщить, что я наконец-то завершил работу над альфа версией первого эпизода! В связи с этим мне нужны тестеры.
Что необходимо сделать:
В максимальные короткие сроки пройти от...
Раздел: GameDev 21.12.2016, 21:45
Ответов: 20,279
Просмотров: 937,044
Автор ZhekA
GNU/Hurt: Моделька получилась гуд! :) 51 к поли...

GNU/Hurt:
Моделька получилась гуд! :)
51 к поли это сильно, лоды будешь делать?
Раздел: GameDev 20.12.2016, 12:09
Ответов: 86
Важно: Опрос: Jackhammer 1.1.1212 (Steam)
Просмотров: 2,169
Автор ZhekA
А для волатилы такой рендер в зд окне реально...

А для волатилы такой рендер в зд окне реально сделать?
Раздел: Офф-Топик 13.12.2016, 11:16
Ответов: 93
Просмотров: 3,000
Автор ZhekA
Про че будет стрим?

Про че будет стрим?
Раздел: Офф-Топик 13.12.2016, 08:11
Ответов: 9
Просмотров: 207
Автор ZhekA
XaeroX: Что-то мне подсказывает, что в ксаше...

XaeroX:
Что-то мне подсказывает, что в ксаше ничего подобного нет...

DrTressi:
Ок! :) Но у меня хлфх, а не хл.

2 crystallize:
У меня нет вадов, только внешние текстуры.
Раздел: Офф-Топик 12.12.2016, 21:35
Ответов: 9
Просмотров: 207
Автор ZhekA
Как убрать все неиспользованные ресурсы?

Я хочу убрать все неиспользованные ресурсы из мода, а именно, текстуры, звуки, модели и прочее. Можно ли это, как-нибудь сделать быстро, просто?
Зарание спасибо! :)
Раздел: Half-Life 09.12.2016, 22:51
Ответов: 507
Просмотров: 19,005
Автор ZhekA
Предупреждение А можно максимально подробно? :) И как сделать...

А можно максимально подробно? :)
И как сделать "конец игры" по завершению игры выкидывало в меню? Что-то я забыл (((
Раздел: Xash3D Engine 01.12.2016, 13:41
Ответов: 40
Просмотров: 826
Автор ZhekA
Предупреждение К слову, даже у тех, кто что-то делает могут...

К слову, даже у тех, кто что-то делает могут расходиться мнения.
Раздел: Xash3D Engine 01.12.2016, 09:53
Ответов: 40
Просмотров: 826
Автор ZhekA
Дядя Миша: Всем ты все ровно НИКОГДА не угодишь,...

Дядя Миша:
Всем ты все ровно НИКОГДА не угодишь, а то, что народ ленивый это сугубо проблемы лично каждого. Я считаю, что, например, в хлфх очень удобная система. Тем более, что в джеке есть...
Раздел: GameDev 30.11.2016, 11:20
Ответов: 65
Просмотров: 1,542
Автор ZhekA
Предупреждение Я постараюсь выложить альфу в виде первого...

Я постараюсь выложить альфу в виде первого эпизода до нового года и на этом поставлю окончательную точку. Все карты я собрал, осталась настроить скрипты и устранить некоторые баги и все.
Раздел: Модострой 18.11.2016, 19:03
Ответов: 31
Просмотров: 1,024
Автор ZhekA
Sozon: Мой тебе совет, пока не поздно бросай хл1...

Sozon:
Мой тебе совет, пока не поздно бросай хл1 к чертям...
Вот удачный пример:
http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=36843
Раздел: Paranoia 2: Savior 09.11.2016, 08:11
Ответов: 48
Просмотров: 1,426
Автор ZhekA
Дядя Миша: Высота над полом имеет большое...

Дядя Миша:
Высота над полом имеет большое значение?

Как правильно ставить ноды на ступеньках?

Как нужно поставить ноды, чтобы, например, 2 ученых смогли разойтись на лестнице? По ширине они там...
Раздел: Paranoia 2: Savior 08.11.2016, 20:15
Ответов: 48
Просмотров: 1,426
Автор ZhekA
И все таки, как нужно правильно расставлять...

И все таки, как нужно правильно расставлять info_node на карте?
Раздел: GameDev 07.11.2016, 09:52
Ответов: 20,279
Просмотров: 937,044
Автор ZhekA
chaKa: В хаммере это лучше сделать...

chaKa:
В хаммере это лучше сделать треугольниками или замоделить простенькую модельку. :)
Раздел: GameDev 06.11.2016, 10:09
Ответов: 20,279
Просмотров: 937,044
Автор ZhekA
Главное, чтобы ты понял.

Главное, чтобы ты понял.
Раздел: GameDev 05.11.2016, 17:58
Ответов: 20,279
Просмотров: 937,044
Автор ZhekA
Сьезди, посмотришь и потом нам расскажешь! ;)

Сьезди, посмотришь и потом нам расскажешь! ;)
Раздел: GameDev 05.11.2016, 17:27
Ответов: 20,279
Просмотров: 937,044
Автор ZhekA
Предупреждение Какая тут связь, между "морем" и...

Какая тут связь, между "морем" и фланцами? ;) Можно начать с того, что на море растут камыши... :shock:
Это море, где-то за мкадом? :shock:
Раздел: GameDev 05.11.2016, 15:17
Ответов: 20,279
Просмотров: 937,044
Автор ZhekA
Дядя Миша: Ключевое слово "пытался" ?...

Дядя Миша:
Ключевое слово "пытался" ? ;)
Это не море, а большой легушатник. ;)
Раздел: GameDev 03.11.2016, 12:02
Ответов: 20,279
Просмотров: 937,044
Автор ZhekA
Плохо.... ;) Развиваться нужно, а не...

Плохо.... ;) Развиваться нужно, а не деградировать. :facepalm:
Раздел: GameDev 02.11.2016, 22:08
Ответов: 20,279
Просмотров: 937,044
Автор ZhekA
Что-то слишком светло! :)

Что-то слишком светло! :)
Раздел: Офф-Топик 29.10.2016, 13:51
Ответов: 30
Просмотров: 916
Автор ZhekA
Raid: Может сменить двиг, например, на новую...

Raid:
Может сменить двиг, например, на новую волатилу! Что думаешь на этот счет?
В ней есть все, что тебе нужно, но как там с дистанциями прорисовки это я хз.
Раздел: Разработка модов для HL 29.10.2016, 13:44
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Предупреждение Да, были времена. =) Так же могу сказать, что...

Да, были времена. =) Так же могу сказать, что все это огромный опыт! =) :]
Раздел: GameDev 26.10.2016, 08:57
Ответов: 20,279
Просмотров: 937,044
Автор ZhekA
Предупреждение Нет! =) В максе все намного проще, чем кажется на...

Нет! =) В максе все намного проще, чем кажется на первый взгляд! =)
Раздел: Разработка модов для HL 24.10.2016, 22:36
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Предупреждение Честно сказать, я уже и не помню, как решил...

Честно сказать, я уже и не помню, как решил проблему, возможно, как-то ее обошел или вовсе отказался от таких мест, чтобы уйти от бага.
Раздел: GameDev 24.10.2016, 22:33
Ответов: 20,279
Просмотров: 937,044
Автор ZhekA
Предупреждение Это только на первый взгляд кажется, что она не...

Это только на первый взгляд кажется, что она не сложная. :)
Раздел: Разработка модов для HL 24.10.2016, 14:31
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Это ты бы так сказал, а я могу сказать, что...

Это ты бы так сказал, а я могу сказать, что прекрасно у меня все получается, просто есть более важные дела. ;)
Раздел: Разработка модов для HL 24.10.2016, 14:05
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Да, я все переосмыслил и решил, что хватит...

Да, я все переосмыслил и решил, что хватит заниматься херней! =)
Раздел: Разработка модов для HL 24.10.2016, 13:15
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
На ксаше, да это все. От какого числа демка то...

На ксаше, да это все. От какого числа демка то хоть?
Раздел: Разработка модов для HL 24.10.2016, 12:52
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
DrTressi: Нет, не проще, но красивей точно! =)...

DrTressi:
Нет, не проще, но красивей точно! =)
Если соберу последнюю версию, то сделаешь обзор с нее!
Думаешь есть с чего делать обзор, там же ничего не доделано?
Раздел: Разработка модов для HL 24.10.2016, 11:53
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Cybermax: На последний UDK можно попробовать...

Cybermax:
На последний UDK можно попробовать перенести и все доработать. =)
Но опять же, сейчас пока не до этого. :(
Раздел: Разработка модов для HL 24.10.2016, 11:15
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Карт 20 то есть, но точно не помню... Нет, с...

Карт 20 то есть, но точно не помню... Нет, с сорсом я тоже связываться не хочу. ;)
Раздел: Разработка модов для HL 24.10.2016, 10:45
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
А какая связь, между модом и 3дмаксом?...

А какая связь, между модом и 3дмаксом? 0_о

1477291672

Все в сорсе есть, но чтобы перенести все карты на сорс, сколько это же нужно на это времени и главное зачем?! Спонза, что ли?
Раздел: Разработка модов для HL 24.10.2016, 10:38
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Нет, так как нет смысла. ;)

Нет, так как нет смысла. ;)
Раздел: Разработка модов для HL 24.10.2016, 10:31
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Если будет время, то попробую собрать последнюю...

Если будет время, то попробую собрать последнюю альфу без исходников.
Но я обещать не буду. Тем более я не уверен, что, кому-то захочеться в нее играть без сюжета с тоннами багов! :(
Раздел: GameDev 24.10.2016, 10:21
Ответов: 20,279
Просмотров: 937,044
Автор ZhekA
Cybermax: Raid: Это 3д макс и Vray!...

Cybermax:
Raid:
Это 3д макс и Vray! :)

1477290400

Возможно ты и прав, но а как же перила? :)
Раздел: GameDev 23.10.2016, 22:21
Ответов: 20,279
Просмотров: 937,044
Автор ZhekA
Предупреждение Вот, не большие наработки, все сделано с нуля и в...

Вот, не большие наработки, все сделано с нуля и в мельчайших деталях :) Приятного просмотра! :)
Внимание трафик!

http://pix.academ.info/img/2016/10/24/10e2546441404ca9ec77afeeb05dfdde.jpg...
Раздел: Разработка модов для HL 23.10.2016, 21:16
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Предупреждение Просто с тех пор поменялись все карты... Какой...

Просто с тех пор поменялись все карты... Какой смысл выкладывать ОЧЕНЬ древние сборки?! :(
Раздел: Разработка модов для HL 23.10.2016, 20:52
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Предупреждение Нет! Я даже не помню, когда это было, видимо это...

Нет! Я даже не помню, когда это было, видимо это было ОЧЕНЬ ДАВНО...
Раздел: Разработка модов для HL 23.10.2016, 20:43
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Qwertyus: Это значит, что, если я и буду,...

Qwertyus:
Это значит, что, если я и буду, когда-то там делать дальше, то уже на другом современном движке.

1477241059

Нет. Там нужно вникать заново и пересобирать все карты, этим заниматься мне...
Раздел: Разработка модов для HL 23.10.2016, 19:44
Ответов: 1,667
Просмотров: 70,586
Автор ZhekA
Предупреждение У меня есть небольшие новости. :( Разработка...

У меня есть небольшие новости. :(
Разработка мода на Xash3D и HLFX была полностью прекращена примерно 1,5 года назад и возобновляться не будет.
Приношу свои извинения, если вдруг, кто-то ждал этот...
Раздел: MilkShape 3D 19.10.2016, 23:32
Ответов: 53
Просмотров: 1,228
Автор ZhekA
XaeroX: Я нормально спросил у Лефронта то, что...

XaeroX:
Я нормально спросил у Лефронта то, что меня интересовало - он спокойно ответил и все.
К чему это было сказано?


Попытка намеренно меня зацепить? Зачем?
Раздел: MilkShape 3D 19.10.2016, 22:50
Ответов: 53
Просмотров: 1,228
Автор ZhekA
Предупреждение Будь любезен следить за своим языком.

Будь любезен следить за своим языком.
Раздел: MilkShape 3D 19.10.2016, 21:58
Ответов: 53
Просмотров: 1,228
Автор ZhekA
Flash: Можно было просто спокойно пройти мимо и...

Flash:
Можно было просто спокойно пройти мимо и не разводить демагогию...
Раздел: MilkShape 3D 19.10.2016, 21:43
Ответов: 53
Просмотров: 1,228
Автор ZhekA
Flash: Я просто высказал свое мнение, а что...

Flash:
Я просто высказал свое мнение, а что именно использовать - это дело каждого.

Hedgehog:
Туторов полно на любой вкус и цвет - гугл в помощь.
Раздел: MilkShape 3D 19.10.2016, 21:22
Ответов: 53
Просмотров: 1,228
Автор ZhekA
Ну, красавчег, только не бросай, а лучше сразу...

Ну, красавчег, только не бросай, а лучше сразу переходи на макс! )))
Раздел: MilkShape 3D 19.10.2016, 20:45
Ответов: 53
Просмотров: 1,228
Автор ZhekA
XaeroX: Интересно узнать, что он под этим...

XaeroX:
Интересно узнать, что он под этим понимает и не более того.
Раздел: MilkShape 3D 19.10.2016, 20:32
Ответов: 53
Просмотров: 1,228
Автор ZhekA
А что в твоем понимании освоен?

А что в твоем понимании освоен?
Раздел: MilkShape 3D 19.10.2016, 20:06
Ответов: 53
Просмотров: 1,228
Автор ZhekA
Lefront: Для начала модельки пойдут ) Может все...

Lefront:
Для начала модельки пойдут )
Может все же стоит освоить макс вместо Khed? ) Это хороший задел на будущее )
Показано с 1 по 50, из 3588.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 17:00.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community