При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 169.
На поиск затрачено 0.10 сек.
Поиск: Сообщения от: KorteZZ
Раздел: Разработка модов на движке Source 12.06.2017, 00:05
Ответов: 147
Просмотров: 7,439
Автор KorteZZ
2 IvanZ9: Согласен, аптечки какие-то не особо...

2 IvanZ9:
Согласен, аптечки какие-то не особо удобные. Хотел подлечиться на 10 хп, а в итоге простоял 10 секунд) И, вроде, он сразу лечит на все 100%
Какие-то непонятные инопланетные технологии.
Раздел: Разработка модов на движке Source 11.06.2017, 13:29
Ответов: 147
Просмотров: 7,439
Автор KorteZZ
2 DrTressi: Не знаю. Я всегда соглашался, ибо...

2 DrTressi:
Не знаю. Я всегда соглашался, ибо интересно что за задачки там, да и хп сберечь. Ни разу не пинали :D
Раздел: Разработка модов на движке Source 11.06.2017, 11:04
Ответов: 147
Просмотров: 7,439
Автор KorteZZ
Толк только в том, что доп. челлендж (не очень...

Толк только в том, что доп. челлендж (не очень сложный и проходится за пяток минут), зато сохраняешь хп. И всё.
И это меня порой раздражало - идешь, идешь к этому главному порталу, задачки решаешь,...
Раздел: Разработка модов на движке Source 10.06.2017, 11:50
Ответов: 147
Просмотров: 7,439
Автор KorteZZ
Прошел мод. Отлично вышло, на мой взгляд. По...

Прошел мод. Отлично вышло, на мой взгляд. По сути, всё тот же The Trap, но на сурсе. С физикой и прочими плюшками. Появился какой-никакой сюжет. Хотя он не особо то нужен в таком жанре. Загадки не...
Раздел: Обсуждение 05.06.2017, 20:31
Ответов: 513
Просмотров: 41,617
Автор KorteZZ
Аа, есть еще в реале город Нефтяные Камни в...

Аа, есть еще в реале город Нефтяные Камни в Азербайджане. Город построен на сваях прямо в Каспийском море. Выглядит очень необычно. Напоминает миссию "Мост" в L4D. Только намного длиннее. Либо можно...
Раздел: Обсуждение 09.05.2017, 06:17
Ответов: 179
Просмотров: 7,519
Автор KorteZZ
Есть предложение на добавление пары фич, которые...

Есть предложение на добавление пары фич, которые могут добавить удобств:

- Добавить группировку текстур по префиксам внутри вадов, как это сделано в Nem's Mega 3D Terrain Generator'е. Скрин внизу....
Раздел: Xash3D Engine 07.05.2017, 17:13
Ответов: 378
Просмотров: 11,518
Автор KorteZZ
2 mittorn: Как отключить аппаратную гамму?

2 mittorn:
Как отключить аппаратную гамму?
Раздел: Xash3D Engine 07.05.2017, 16:15
Ответов: 378
Просмотров: 11,518
Автор KorteZZ
У меня такая штука. Есть модель. У него есть...

У меня такая штука. Есть модель. У него есть трабла, что там слетает текстура или еще что-то с освещением происходит. Это бывает, когда центр координат модели попадает на какой-либо браш. В моем...
Раздел: Новости Игроиндустрии 26.04.2017, 22:51
Ответов: 315
Просмотров: 15,900
Автор KorteZZ
По сути, механика та же. А удар кулаком\ботинком...

По сути, механика та же. А удар кулаком\ботинком и "Let's Rock!" это для пущей брутальности. Но возврата на предыдущую карту всё равно нет.
Раздел: Новости Игроиндустрии 26.04.2017, 20:51
Ответов: 315
Просмотров: 15,900
Автор KorteZZ
2 ZhekA: Если это нелогично, то сделай в дань...

2 ZhekA:
Если это нелогично, то сделай в дань уважения классике: Doom и Doom 2. Чтобы пришел в конец карты, нажал копку, посмотрел статы и с криком "Let's Rock!" ринулся в гущу врагов :D
Кнопку...
Раздел: Новости Игроиндустрии 24.04.2017, 12:55
Ответов: 315
Просмотров: 15,900
Автор KorteZZ
2 ZhekA: Да, это скорее идеи для продолжения. ...

2 ZhekA:
Да, это скорее идеи для продолжения. :)
А вообще меня интересует отсутствие обычных штампов про Area 51 - НЛО, пришельцы, нечеловеческие эксперименты...
А также присутствие шлюзов. Вроде...
Раздел: Новости Игроиндустрии 24.04.2017, 12:06
Ответов: 315
Просмотров: 15,900
Автор KorteZZ
А вот это уже очень круто! Я уж начинал думать,...

А вот это уже очень круто! Я уж начинал думать, что это неизлечимая болезнь мода, так как сложно перепахать столько карт. Рад, что не опускаешь руки!
Предлагаю не просто коридоры разнообразить, но...
Раздел: Новости Игроиндустрии 20.04.2017, 11:01
Ответов: 315
Просмотров: 15,900
Автор KorteZZ
Да, меня слегка напряг этот момент. Вроде бы в...

Да, меня слегка напряг этот момент.
Вроде бы в камере, полном ядовитых газов, стоят ученые и им норм. Просят не включать вентиляцию, иначе умрут. Как только включаешь вентиляцию и проветриваешь...
Раздел: Конкурсы 12.04.2017, 08:33
Ответов: 154
Просмотров: 8,280
Автор KorteZZ
Я когда то предлагал конкурс на es_ и as_ карты,...

Я когда то предлагал конкурс на es_ и as_ карты, но в стандартном формате. Просто с хорошим балансом. Вроде несколько человек были не прочь.
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 12.04.2017, 08:28
Ответов: 13
Просмотров: 416
Автор KorteZZ
С Днем рождения! Пусть все твои начинания будут...

С Днем рождения! Пусть все твои начинания будут успешны и чтобы никаких творческих кризисов! :D
Раздел: Новости Игроиндустрии 30.03.2017, 23:15
Ответов: 315
Просмотров: 15,900
Автор KorteZZ
Но такого я не встречал в других модах :spy:

Но такого я не встречал в других модах :spy:
Раздел: Новости Игроиндустрии 30.03.2017, 13:57
Ответов: 315
Просмотров: 15,900
Автор KorteZZ
Кстати, забыл сообщить: при загрузке сохраненки...

Кстати, забыл сообщить: при загрузке сохраненки внезапно проигрываются все ранее воспроизведенные звуки и происходит ужасная какафония. И так каждый раз. Раздражает.
Раздел: Новости Игроиндустрии 29.03.2017, 13:27
Ответов: 315
Просмотров: 15,900
Автор KorteZZ
2 Enimakanaon: Мне от тебя ничего не нужно....

2 Enimakanaon:
Мне от тебя ничего не нужно. Скажем так, поясняю почему я написал так, а не иначе. Почему я придерживаюсь какой-либо точки зрения. И да, в последем сообщении были несколько...
Раздел: Новости Игроиндустрии 29.03.2017, 13:13
Ответов: 315
Просмотров: 15,900
Автор KorteZZ
Это был кусочек юмора о том, что не всегда в...

Это был кусочек юмора о том, что не всегда в графе виновен автор движка. Движок - всего лишь инструмент. И кто-то делает на ней графу как в котре, а кто-то как в Зоне 51. И я рад, что в Area 51 графа...
Раздел: Новости Игроиндустрии 29.03.2017, 10:03
Ответов: 315
Просмотров: 15,900
Автор KorteZZ
2 Enimakanaon: Ну, это само собой. Если хвалят...

2 Enimakanaon:
Ну, это само собой. Если хвалят продукт, который использует определенные двиг и рендер, то проценты похвалы отходят и авторам использованных вещей, будь то двиг, модель, звуки,...
Раздел: Новости Игроиндустрии 28.03.2017, 14:53
Ответов: 315
Просмотров: 15,900
Автор KorteZZ
Ну, не у всех имеется аллергия или фобия. Есть и...

Ну, не у всех имеется аллергия или фобия. Есть и здоровые люди. Плюс, никто не заставляет читать.


Для того, чтобы сравнили написанное и то, что они видели в самом начале Half-Life. Чтобы у них тоже...
Раздел: Новости Игроиндустрии 28.03.2017, 08:35
Ответов: 315
Просмотров: 15,900
Автор KorteZZ
Я тут награфоманил чутка, и написал обзор...

Я тут награфоманил чутка, и написал обзор (http://hl-collection.ru/publ/obzory_modov/obzory-modov/area_51/21-1-0-61). Гляньте, кому интересно :roll:
Раздел: Таверна "Синий Вертекс" 25.03.2017, 15:22
Ответов: 18
Просмотров: 396
Автор KorteZZ
Поздравляю! Пусть все твои замыслы и начинания...

Поздравляю! Пусть все твои замыслы и начинания реализуются!
Раздел: Новости Игроиндустрии 25.03.2017, 14:57
Ответов: 315
Просмотров: 15,900
Автор KorteZZ
Скачал, побегал, дошел до первых вортов, решил...

Скачал, побегал, дошел до первых вортов, решил отписаться тут.
Пока играл, никак не мог избавиться от чувства дежавю, смутное чувство, будто это кроссовер Half-Life и Doom 3 с примесью Star Trek. Те...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 25.03.2017, 07:08
Ответов: 17
Просмотров: 696
Автор KorteZZ
2 Manson: Геймплей тоже имеет значение. Но оно...

2 Manson:
Геймплей тоже имеет значение. Но оно не в приоритете. Тут больше эстеты, чем задры. И некрасивую и нелогичную карту не схавают.
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 23.03.2017, 13:55
Ответов: 17
Просмотров: 696
Автор KorteZZ
Если бы так и начинался топик, грамотно и со...

Если бы так и начинался топик, грамотно и со скринами, то и все было бы по другому.
Скажу так:
скачал, побегал. Для первой-второй карты неплохо. Достаточно простая схема, мясной геймплей, но при...
Раздел: Конкурсы 23.03.2017, 13:10
Ответов: 48
Просмотров: 1,620
Автор KorteZZ
Кстати да, отличная мысль делать видео по итогам...

Кстати да, отличная мысль делать видео по итогам конкурсов. Обзор карт-участников, их анализ, советы для тех, кто хочет дальше обучаться. Опытные мапперы всё разжуют и понятно расскажут свое мнение,...
Раздел: Карты для Counter-Strike 1.6 23.03.2017, 12:22
Ответов: 17
Просмотров: 696
Автор KorteZZ
Человек даже скринов сделать поленился. Думаю, и...

Человек даже скринов сделать поленился. Думаю, и карта у него соответствующая, а-ля killbox.
Раздел: Конкурсы 23.03.2017, 10:26
Ответов: 154
Просмотров: 8,280
Автор KorteZZ
2 Enimakanaon: Эмм, что-то не так? :) По-моему,...

2 Enimakanaon:

Эмм, что-то не так? :)
По-моему, нормальное время проведения конкурса. Будут потихоньку пилить по вечерам под пивко.
А идея да, интересная. Однако, я не особо вдохновляюсь...
Раздел: Конкурсы 23.03.2017, 05:22
Ответов: 154
Просмотров: 8,280
Автор KorteZZ
Предлагаю провести конкурс на создание es_ или...

Предлагаю провести конкурс на создание es_ или as_ карт. Сколько можно ставить бомбы? Пора бы и поохотиться за VIP'ом!
Карт на эти режимы очень мало, особенно по сравнению с de_ режимом. Но при этом...
Раздел: Counter-Strike 1.6 22.03.2017, 23:30
Ответов: 290
Просмотров: 20,097
Автор KorteZZ
2 Enimakanaon: Спасибо, посмотрю. Просто я не...

2 Enimakanaon:
Спасибо, посмотрю. Просто я не особо слежу за форумом.

2 Flash:
Наверно, имел в виду de_indust2 :)
Раздел: Counter-Strike 1.6 22.03.2017, 09:47
Ответов: 290
Просмотров: 20,097
Автор KorteZZ
Посоветуйте карты-ремейки de_dust2. На банане...

Посоветуйте карты-ремейки de_dust2. На банане нашел офигенную мапу de_nust2. Отзеркаленный даст2, в урбанистическо-индустриальном стиле. Достаточно необычно.
А еще встретил de_virtual_dust2,...
Раздел: Paranoia 2: Savior 20.03.2017, 22:07
Ответов: 30
Просмотров: 1,654
Автор KorteZZ
Наконец-то незваисающий вьювер. А то вечно эти...

Наконец-то незваисающий вьювер. А то вечно эти ошибки и зависания.
Спасибо, Дядя Миша!
Раздел: Конкурсы 18.03.2017, 14:17
Ответов: 48
Просмотров: 1,620
Автор KorteZZ
Молодцы! Действительно крутые интересные карты с...

Молодцы! Действительно крутые интересные карты с отличным дизайном и стилем. Больше таких конкурсов! :D
Раздел: Карты для CS 1.6 14.03.2017, 16:02
Ответов: 11
Просмотров: 618
Автор KorteZZ
Вполне неплохо, как по мне. Стоит только...

Вполне неплохо, как по мне. Стоит только детализировать, как было сказано выше. Мне добавить больше особо нечего. У автора, если он будет продолжать заниматься маппингом, есть потенциал. Задумка...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 04.03.2017, 19:43
Ответов: 12,019
Просмотров: 508,453
Автор KorteZZ
В Джеке я что-то нажал и пропал статус бар (порой...

В Джеке я что-то нажал и пропал статус бар (порой мажу по клавишам). Теперь не вижу координаты, размер сетки и размеры выделенного браша. Как вернуть?
Раздел: Разработка модов на движке Source 26.02.2017, 17:36
Ответов: 147
Просмотров: 7,439
Автор KorteZZ
Еее! :D Отлично. Очень жду этот мод. Первая часть...

Еее! :D
Отлично. Очень жду этот мод. Первая часть была очень крутой. Особенно, ранние версии, до казуализации. Они заставляли мозг напрячься на все 100%
Продолжительнсть - полноценная игра почти....
Раздел: Игровая Зона 25.02.2017, 04:50
Ответов: 45
Просмотров: 2,133
Автор KorteZZ
Всё это напоминает скины в ксго - шкурку сменили,...

Всё это напоминает скины в ксго - шкурку сменили, а суть осталась прежней. Я был бы больше рад, если бы они как-то адаптировали геймплей под реалии ПМВ. Думал, как они выкрутятся. Но они выпустили...
Раздел: Игровая Зона 24.02.2017, 19:13
Ответов: 45
Просмотров: 2,133
Автор KorteZZ
Сначала ждал это творение, но потом увидел, что...

Сначала ждал это творение, но потом увидел, что все по полю и домам бегают, в небе чуть ли не десятки самолетов и танков летают, почти все вооружены ПП образными пушками и прочая ересь творится......
Раздел: Xash3D Engine 20.02.2017, 18:41
Ответов: 41
Просмотров: 1,668
Автор KorteZZ
Кстати да, Xash-Life звучит неплохо. Или можно...

Кстати да, Xash-Life звучит неплохо.
Или можно Half-Xash :D
Раздел: Half-Life 20.02.2017, 06:08
Ответов: 536
Просмотров: 22,524
Автор KorteZZ
У меня такой вопрос: можно ли как-нибудь...

У меня такой вопрос:
можно ли как-нибудь "подлечить" раненого ученого? Прохожу мод Deliverance, там надо спасти двух ученых. Одного спецназ сильно поранил и теперь он в истерике мечется по всему...
Раздел: Разработка модов для HL 19.02.2017, 01:20
Ответов: 449
Просмотров: 25,845
Автор KorteZZ
Один из тех, кто не мелет языком впустую, а...

Один из тех, кто не мелет языком впустую, а просто работает и работает. И всё это дает плоды. Молодец!
Раздел: Xash3D Engine 18.02.2017, 17:34
Ответов: 13
Просмотров: 968
Автор KorteZZ
Именно. Все задрачивают на графу, а звук как был...

Именно. Все задрачивают на графу, а звук как был на уровне 90-х, так и остался. Негоже так.
В той же КС звук спокойно идет через трехметровую бетонную стену. И слышно, как кто-то уронил пистолет или...
Раздел: Разработка модов для HL 18.02.2017, 01:25
Ответов: 449
Просмотров: 25,845
Автор KorteZZ
2 Enimakanaon: Охренеть что за игра. Реально...

2 Enimakanaon:
Охренеть что за игра. Реально бэдэсс :D
Почти трейлер получился
Раздел: Half-Life 16.02.2017, 14:48
Ответов: 536
Просмотров: 22,524
Автор KorteZZ
2 crystallize: Это мало кому известный, и,...

2 crystallize:
Это мало кому известный, и, по-моему, сильно недооцененный мод.
Но дело не в нем. Он просто отвечает на вопрос: "Какого черта ты пытаешься запустить халву в режиме совместимости с...
Раздел: Half-Life 15.02.2017, 21:15
Ответов: 536
Просмотров: 22,524
Автор KorteZZ
Помогите, пожалуйста, с главным меню в стим...

Помогите, пожалуйста, с главным меню в стим версии Half-Life. У меня есть мод Existence. Он запускается только в режиме совместимости с Windows 95.
Когда язык Half-Life выставлен английский, то всё...
Раздел: Релизы Half-Life 15.02.2017, 20:13
Ответов: 11
Просмотров: 811
Автор KorteZZ
Скачал, побегал. Хорошая карта из Ку3,...

Скачал, побегал. Хорошая карта из Ку3, адаптированная под ХЛДМ. Мне понравилась. Почему-то очень хотелось растяжки поставить возле телепортов :D
Раздел: GameDev 15.02.2017, 19:59
Ответов: 25
Просмотров: 1,384
Автор KorteZZ
Ну, я бы поддержал чувака. Он старается, не сидит...

Ну, я бы поддержал чувака. Он старается, не сидит сложа руки. И пусть игра не самая лучшая, но, думаю, у него когда-нибудь получится, ведь не зря же говорят: "Терпенье и труд всё перетрут!"
Главное...
Раздел: Карты в разработке 05.02.2017, 18:31
Ответов: 30
Просмотров: 1,538
Автор KorteZZ
2 Cep}I{: Спасибо. Со светом позже, на стадии...

2 Cep}I{:
Спасибо. Со светом позже, на стадии детализации, так как его будет много. И, я думаю, придется много играться с его характеристиками, чтобы вышло что-то нормальное, а не абсолютное УГ....
Раздел: Карты в разработке 04.02.2017, 23:38
Ответов: 30
Просмотров: 1,538
Автор KorteZZ
2 Z(Rus): Спасибо, погляжу :) А тем временем,...

2 Z(Rus):
Спасибо, погляжу :)

А тем временем, после некоторой передышки сделал девятку, ноль и десятку с парапетом. Возле парапета стоит ветка транспортировки контейнеров. Внизу глубоко есть еще...
Показано с 1 по 50, из 169.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 09:04.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community