При хостинг поддержке Интернет-сообщества VBIOS CS-Mapping.com.ua
Вернуться   CS-Mapping.com.ua > Forum > Поиск на форуме
Ник
Пароль
Регистрация Правила форума FAQ Пользователи Администрация Календарь Поиск За 24 часа Пометить все разделы прочитанными

Показано с 1 по 50, из 685.
На поиск затрачено 0.08 сек.
Поиск: Сообщения от: Reaktor
Раздел: Помощь по движку Source 20.05.2017, 20:37
Ответов: 12
Просмотров: 254
Автор Reaktor
Когда кто-нибудь ответит на мой вопрос)) %) %) ...

Когда кто-нибудь ответит на мой вопрос)) %) %) %)

1495302425
Все, один хороший человек из Бельгии ответил))
Вопрос закрыт.
Раздел: Помощь по движку Source 20.05.2017, 19:37
Ответов: 12
Просмотров: 254
Автор Reaktor
Так, я разобрался с хранилищами. Заливаю мод...

Так, я разобрался с хранилищами. Заливаю мод вместе с файлами халфы. Но вопрос того, с какими параметрами запускать hl2.exe еще остается. В какую строку вписывать? Arguments? Что именно...
Раздел: Помощь по движку Source 18.05.2017, 19:50
Ответов: 12
Просмотров: 254
Автор Reaktor
Механизм запуска мода на Source

Во время настройки публикации мода в Steam столкнулся с проблемой. Оно просит exe-файл, который запускает игру. Но у меня не игра, а мод. И исполняемый файл там вообще находится в другой папке, в...
Раздел: Новости Игроиндустрии 17.05.2017, 21:34
Ответов: 279
Просмотров: 12,082
Автор Reaktor
Вот здесь ты не прав. Стив Джобс сделал первый...

Вот здесь ты не прав. Стив Джобс сделал первый свой Айфон с одной кнопкой, хотя там функций в тысячу раз больше, чем у шлюза этого. Почему у тебя две? Все должно быть проще. Ничто не должно игрока...
Раздел: Разработка модов на движке Source 24.04.2017, 15:22
Ответов: 41
Просмотров: 1,114
Автор Reaktor
Если идея в том, чтобы "испытать на себе все...

Если идея в том, чтобы "испытать на себе все ужасы", то не лучше ли делать сурвайвл-хоррор от первого лица наподобие Outlast, а главным героем сделать журналиста, или корпоративного шпиона, или...
Раздел: Разработка модов на движке Source 23.04.2017, 20:46
Ответов: 41
Просмотров: 1,114
Автор Reaktor
Почему ты скидываешь исходники? Все настолько...

Почему ты скидываешь исходники? Все настолько плохо?
Раздел: Разработка модов на движке Source 23.04.2017, 10:50
Ответов: 41
Просмотров: 1,114
Автор Reaktor
Хватит ходить вокруг-да около. Что за геймплейное...

Хватит ходить вокруг-да около. Что за геймплейное разнообразие? Я надеялся увидеть что-то похожее на описание геймплея в концепте, но нашел только диалоги. Причем не претендующими на реалистичность....
Раздел: Разработка модов на движке Source 22.04.2017, 19:06
Ответов: 41
Просмотров: 1,114
Автор Reaktor
В целом видно, что над текстом старались, но по...

В целом видно, что над текстом старались, но по ходу чтения возникает много вопросов.



Какой цели? Что имеется ввиду под "созданием собственных тактик"?

Дэвид - полицейский, расчитывающий лишь на...
Раздел: Разработка модов на движке Source 22.04.2017, 13:10
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Спасибо)) Релиз в мае

Спасибо)) Релиз в мае
Раздел: Разработка модов на движке Source 22.04.2017, 10:48
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
В этот четверг произошло радостное событие: мод...

В этот четверг произошло радостное событие: мод The Trap 2: Mindlock прошёл Steam Greenlight! :D :D :D Я благодарю всех, кто сделал это возможным; всех, кто принимал участие в голосовании,...
Раздел: Разработка модов на движке Source 19.03.2017, 17:02
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Владелец сайта RunThinkShootLive сделал обзор The...

Владелец сайта RunThinkShootLive сделал обзор The Trap 2: Mindlock на основе видео и скриншотов!

https://www.youtube.com/watch?v=WZCDWHE76eo
Раздел: Помощь 12.03.2017, 17:43
Ответов: 6
Просмотров: 404
Автор Reaktor
Вместо math_counter надо исопльзовать...

Вместо math_counter надо исопльзовать branch_listener в связке с 10-ю logic_branch

Можно еще попробовать связать 10 logic_relay
Раздел: Разработка модов на движке Source 11.03.2017, 10:53
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
The Trap 2: Mindlock теперь есть в...

The Trap 2: Mindlock теперь есть в Greenlight!
Все, что вам надо сделать - это проголосовать ЗА и поделиться ссылкой со своими друзьями. Только вместе мы сможем выпустить этот мод в Steam!

Имейте...
Раздел: Помощь по движку Source 02.03.2017, 10:47
Ответов: 4
Просмотров: 184
Автор Reaktor
Это потому что грузишь несколько карт. Вылет...

Это потому что грузишь несколько карт. Вылет происходит, когда ты закрываешь окно с картой, переходишь на другую и там пытаешься открыть свойства энтити. Попробуй не закрывать карты - мне помогло....
Раздел: Разработка модов на движке Source 01.03.2017, 23:32
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Ну вот я о том и говорю

Ну вот я о том и говорю
Раздел: Разработка модов на движке Source 01.03.2017, 20:42
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Тогда встречный вопрос. Ты бы купил этот диск...

Тогда встречный вопрос. Ты бы купил этот диск скажем за 15$?))
Раздел: Разработка модов на движке Source 01.03.2017, 04:52
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Ну если бы я написал просто CD, ты бы спросил он...

Ну если бы я написал просто CD, ты бы спросил он что реально на настоящем CD выйдет? Но он не выйдет на CD.
Раздел: Разработка модов на движке Source 28.02.2017, 20:30
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Думаю, пришло время рассказать подробнее о том,...

Думаю, пришло время рассказать подробнее о том, что будет представлять собой саундтрек для мода The Trap 2, т.к. я уже давно на эту тему ничего не выкладывал. Альбом получился настолько большим, что...
Раздел: Разработка модов на движке Source 26.02.2017, 16:36
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Карт не скажу, а вот геймплея примерно 8-10 часов.

Карт не скажу, а вот геймплея примерно 8-10 часов.
Раздел: Разработка модов на движке Source 26.02.2017, 15:45
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Бета скоро выйдет

Мод выходит на финишную прямую! Уже скоро, примерно через пару месяцев, у вас появится возможность собственноручно опробовать публичную бета-версию и скачать саундтрек.

The Trap 2: Mindlock - это...
Раздел: Модострой 30.12.2016, 05:10
Ответов: 12
Просмотров: 567
Автор Reaktor
Вау! Вот это да! Как будто и не Сорс вовсе, а...

Вау! Вот это да! Как будто и не Сорс вовсе, а какая-нибудь современная игра. Только скрины так вешать на экран не надо. Лучше вложением.

Классный мод будет. Сделай группу Вконтакте. Там удобнее...
Раздел: Разработка модов для HL 25.12.2016, 04:46
Ответов: 1,705
Просмотров: 75,835
Автор Reaktor
Я снова сделал это! Я прошел этот мод в третий...

Я снова сделал это! Я прошел этот мод в третий раз и, судя по увиденному, он действительно близок к завершению. Эта версия не сильно отличается от предыдущих, в основном только комнаты переставлены и...
Раздел: Разработка модов для HL 24.12.2016, 18:25
Ответов: 1,705
Просмотров: 75,835
Автор Reaktor
С воскрешением! :drink:

С воскрешением! :drink:
Раздел: Модострой 15.12.2016, 15:06
Ответов: 66
Просмотров: 2,247
Автор Reaktor
Я бы сказал 99% работы

Я бы сказал 99% работы
Раздел: Помощь по движку Source 30.10.2016, 13:31
Ответов: 0
Просмотров: 158
Автор Reaktor
Убийство мирных персонажей

Как сделать так, чтобы игрок в HL2 Ep2 мог убивать положительных персонажей (Барни, Алекс, ситизены и т.д)?
Раздел: Разработка модов для HL 28.10.2016, 12:38
Ответов: 1,705
Просмотров: 75,835
Автор Reaktor
Что ж, это были времена! Два раза проходил демку....

Что ж, это были времена! Два раза проходил демку. Первая версия была игралась ужасно, но от второй после исправления критических замечаний получил удовольствие. Сейчас с теплотой вспоминаю...
Раздел: Half-Life 2 14.10.2016, 13:36
Ответов: 3
Просмотров: 520
Автор Reaktor
Вторая...

Вторая часть
https://www.youtube.com/watch?v=6V7BAsDJnrI&feature=youtu.be

И да, чуть не забыл, ссылка на саму демку: https://yadi.sk/d/Uno3YbFuwj7dE
Раздел: Half-Life 2 14.10.2016, 08:48
Ответов: 3
Просмотров: 520
Автор Reaktor
Half Life 2: Oldschool Story Demo

Вчера вышла демка мода Oldschool Story. Я записал полное видеопрохождение с комментариями! Получилось интересно.
Вторая часть будет...
Раздел: Помощь по движку Source 15.09.2016, 12:18
Ответов: 7
Просмотров: 605
Автор Reaktor
Проблема всё ещё актуальна! Может как-то возможно...

Проблема всё ещё актуальна! Может как-то возможно повысить лимит эффектов в игре?
Раздел: Помощь по движку Source 24.08.2016, 13:31
Ответов: 21
Просмотров: 1,082
Автор Reaktor
Чтобы игрок входил в помещение, а звуковое...

Чтобы игрок входил в помещение, а звуковое окружение полностью менялось, и плавно. Ambient_generic не может делать это плавно. Ещё можно установить в одной-единственной info_target подборку рандомно...
Раздел: Помощь по движку Source 24.08.2016, 10:19
Ответов: 21
Просмотров: 1,082
Автор Reaktor
Ещё раз перечитал эту тему для развлечения, и ещё...

Ещё раз перечитал эту тему для развлечения, и ещё раз убедился, что на этом форуме все больные на голову :lol: Смешная тема получилась. Люди даже не понимают, что такое soundscape, и чем он...
Раздел: Помощь по движку Source 23.08.2016, 08:19
Ответов: 2
Просмотров: 228
Автор Reaktor
Я выяснил, что всё дело было в одной конкретной...

Я выяснил, что всё дело было в одной конкретной статик-модели! Если её поставить на любую карту, даже если это тестовая карта-куб, то она при компиляции начинает безбожно глючить. Интересно, что же...
Раздел: Помощь по движку Source 22.08.2016, 23:38
Ответов: 2
Просмотров: 228
Автор Reaktor
Карта перестала компилироваться!

Провозившись с этой хренью целый день, прошу вашей помощи.

Сегодня после компиляции карты, которая была почти завершена, я обнаружил, что у меня после автозапуска загрузилась старая версия карты....
Раздел: Туториалы по Counter-Strike Source 08.08.2016, 12:39
Ответов: 11
Просмотров: 1,873
Автор Reaktor
Оригинальный и интересный способ. Жаль, что на...

Оригинальный и интересный способ. Жаль, что на практике абсолютно не нужный и не удобный.
Раздел: Помощь по движку Source 07.08.2016, 18:29
Ответов: 0
Просмотров: 115
Автор Reaktor
Пропал звук из Face Poser

Где-то год не притрагивался к Face Poser. Насколько я помню, там всё было настроено, и всё работало. Сегодня открываю сцену - звуковые файлы не определяются. Вставил новый звук - его тоже нет. В чём...
Раздел: Помощь по Counter-Strike 1.6 02.08.2016, 06:14
Ответов: 1
Просмотров: 270
Автор Reaktor
Ну и где ошибка? В чем проблема-то

Ну и где ошибка? В чем проблема-то
Раздел: Помощь по движку Source 30.07.2016, 16:59
Ответов: 2
Просмотров: 227
Автор Reaktor
Баг возникает, когда rotating сделает...

Баг возникает, когда rotating сделает определённое число оборотов. Судя по цифре -360073.781250 - около тысячи.
Если вдруг у кого такая же проблема, её можно обойти с помощью маппинга. Вот...
Раздел: Помощь по движку Source 05.07.2016, 17:52
Ответов: 2
Просмотров: 227
Автор Reaktor
Ошибка с func_rotate

Консоль стала выдавать такие ошибки во время игры:
Bad SetLocalAngles(0.000000,0.000000,-360073.781250) on motor1_body

Это приводит к тому, что func_rotating перестаёт вращаться. Как исправить?
Раздел: Помощь по движку Source 24.04.2016, 19:56
Ответов: 2
Просмотров: 244
Автор Reaktor
Спасибо!

Спасибо!
Раздел: Помощь по движку Source 24.04.2016, 15:46
Ответов: 2
Просмотров: 244
Автор Reaktor
Переход с карты на карту

В общем беда такая.
Есть две карты: 1 и 2. По сюжету игрок сначала переходит с карты 1 на 2, затем с карты 2 на 1. По идее там всё должно оставаться так, как было до перехода, но вместо этого 1-я...
Раздел: Помощь по движку Source 20.01.2016, 21:06
Ответов: 4
Просмотров: 315
Автор Reaktor
Я же говорю, замена в стиме ничего не...

Я же говорю, замена в стиме ничего не дает.

1453321020
Сегодня язык два раза менялся сам по себе. Заметил, что это происходит, когда карта запускается автоматом после компиляции. Но далеко не...
Раздел: Помощь по движку Source 18.01.2016, 04:58
Ответов: 4
Просмотров: 315
Автор Reaktor
Нет. Откуда ей быть, это же не голдсорс.

Нет. Откуда ей быть, это же не голдсорс.
Раздел: Помощь по движку Source 17.01.2016, 17:31
Ответов: 4
Просмотров: 315
Автор Reaktor
Как менять язык?

Я не понимаю, как менять язык в моде! Смена языка в опциях игры и стиме ничего не дает. Что там не проставлять, после перезагрузки всё остается как было. Сейчас у меня всё русское, за исключением...
Раздел: Разработка модов на движке Source 04.01.2016, 16:15
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Я вас обманул! Какие же вы котики!...

Я вас обманул! Какие же вы котики! :lol:

1451917119
По делу есть сказать что? Или вы только и умеете что к словам цепляться?
Раздел: Разработка модов на движке Source 03.01.2016, 18:42
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Это отличный день, потому что... престижный...

Это отличный день, потому что... престижный зарубежный сайт модов Runthinkshootlive начал публикацию эксклюзивных скриншотов The Trap 2: Mindlock! На данный момент их всего три, но будет больше, и...
Раздел: Помощь по движку Source 27.12.2015, 09:52
Ответов: 3,760
Просмотров: 163,181
Автор Reaktor
Как обновить измененные модели на карте, не...

Как обновить измененные модели на карте, не перезапуская весь Хаммер???
Раздел: Разработка модов на движке Source 16.12.2015, 12:17
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Это была первоапрельская шутка, которую никто не...

Это была первоапрельская шутка, которую никто не понял.
:facepalm:



Да, похоже немного. Но мне некоторые говорят, что я похож на Эдварда Сноудена. Я с этим не согласен! :lol:
Раздел: Разработка модов на движке Source 15.12.2015, 17:14
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Мод The Trap 2: Mindlock повествует об...

Мод The Trap 2: Mindlock повествует об инопланетянине, принимающем участие в эксперименте по изучению человеческой природы выживания. Игроку предстоит вселяться в сознание испытуемых людей и...
Раздел: Разработка модов на движке Source 14.12.2015, 12:33
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Процентов на 70. Но впредь никаких процентов не...

Процентов на 70. Но впредь никаких процентов не планирую считать, так как ситуация постоянно меняется. Например, думаешь, что готово на 70%, и тут появляются новые идеи, или разочаровываешься в...
Раздел: Разработка модов на движке Source 12.12.2015, 21:33
Ответов: 57
Просмотров: 4,648
Автор Reaktor
Я ничего не понимаю, о чем вы.

Я ничего не понимаю, о чем вы.
Показано с 1 по 50, из 685.

 
Быстрый переход

Часовой пояс GMT +3, время: 04:46.


Designed by FT-502, TRUP@C. Originally by Ulric Spaak
Hosted by: VBIOS.COM, Powered by: vBulletin
copyright © 2002 - 2017 by CS-Mapping.com.ua Community